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衝擊波裝置
無名
22/01/31(一)01:06:28 ID:3KfaeCAM
No.280844
del
這次遊戲裡覺得UNSC技術力有進步的
一個道具,可以發出反重力波瞬間彈開
許多東西,甚至是磁場導引的電漿手槍射彈
都行,如果套入故事背景上,人類已經
能把反重力裝置縮小到手臂大,而且瞬間出力
已經能彈飛交通工具了
(之前五代的磅地衝擊要整個斯巴達用噴射背包加速撞下去
這邊抬個手就好)
無名
22/01/31(一)11:39:47 ID:EE5pM7cA
No.280863
del
>>280844
話說移動式掩護壁反而是退步了吧?
以前瑞曲之戰的藍色泡泡盾是360度的
無名
22/01/31(一)12:14:19 ID:W43plGRM
No.280867
del
>>280863
節省成本(x
無名
22/01/31(一)15:22:26 ID:9vyOo7u2
No.280881
del
>>280863
瑞曲之戰的道具護盾有兩種
藍色泡泡盾跟護甲鎖
halo沒有盔甲能力
halo2沒有
halo4有硬光盾
halo5沒有
halo:f換成正前方的光盾障蔽了
無名
22/01/31(一)15:54:25 ID:BYCwRDIA
No.280882
del
>>280881
H4的硬光盾還能說是從普羅米修斯擄獲來的
無名
22/01/31(一)15:59:33 ID:ObJp7gK.
No.280883
del
>>280882
去查一下,泡泡盾似乎是來自ONI發現的先行者設備做出來的
(Halopedia上的原文我看不懂是說透過發現的先行者生產設備生產出來的,還是說是逆向工程) ,後來ONI做出了效能比較低的藍色泡泡盾,星盟在瑞曲繳獲泡泡盾後做了自己的版本
在幾個月後的地球之戰投入使用
無名
22/01/31(一)16:27:34 ID:ObJp7gK.
No.280886
del
https://www.youtube.com/watch?v=ROhH8yBVrns
順道發一起,Halo 電視劇預告,AK原來可以一路用到
26世紀啊
無名
22/01/31(一)18:14:28 ID:9vyOo7u2
No.280890
del
>>280886
非常合理的設想wwww
雙突耳選轉閉鎖設計簡單耐用
無名
22/02/02(三)19:47:44 ID:9n6b0gg.
No.281046
del
>>280882
五代有些技術好像就是收繳的先行者科技來的?
無名
22/02/02(三)19:49:21 ID:Iwmq0CbM
No.281047
del
>>281046
泡泡盾是3代道具 時間還比較後面
天盾是盔甲能力 時間比較前面
當然halo瑞取比較晚開發
無名
22/02/02(三)20:10:47 ID:I9k9yydw
No.281051
del
>>281047
https://www.halopedia.org/Knight_blade
UNSC後來裝備了一種硬光刺刀
無名
22/02/02(三)21:00:51 ID:Iwmq0CbM
No.281056
del
>>281051
硬光刺刀跟能量劍是不同技術的樣子
星盟似乎沒有成功大規模使用硬光技術在個人人員身上
UNSC竟然成功了
無名
22/02/02(三)22:15:44 ID:NdQMDboc
No.281068
del
>>281056
不過似乎只是少量給斯巴達戰士配發
感覺unsc技術進步都被斯巴達占走了
常規部隊幾乎沒有多少進步
無名
22/02/02(三)22:32:08 ID:Iwmq0CbM
No.281071
del
>>281068
常規部隊被柯姊一搞大概也暫時別想進步了
但是硬光技術似乎人類繼承的很好
極短時間內就迅速應用上去
無名
22/02/03(四)16:48:21 ID:3D5mC1qI
No.281162
del
>>280844
https://www.youtube.com/watch?v=56Ls7zY9GJM
前一陣子有人討論的斯巴達的表現力
這邊有人做了第3人稱MOD+全技能點滿
機動性用第三人稱看簡直怪物
無名
22/02/03(四)17:56:04 ID:8jgEBR8U
No.281164
del
>>280886
開玩笑,那可是AK耶!
無名
22/02/03(四)19:02:18 ID:5THJtD8I
No.281169
del
>>280844
慶典反廚裝置
無名
22/02/03(四)19:21:05 ID:vJyjAAlI
No.281170
del
>>281162
https://youtu.be/04MSVi6fqm4
這個也很可怕
無名
22/02/06(日)01:05:56 ID:8jLoD7ro
No.281378
del
>>281170
希望官方可以在多人出一個全能力模式
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