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3D列印彈藥
無名
22/02/08(二)15:28:46 ID:5PBhkGGQ
No.281623
del
很多年前cod11遊戲裡面的一個東西,槍內部預置推進藥,先不討論技術跟成本的問題,感覺作為介於現代跟能量武器的未來之間的概念滿有趣的,如果所有裝備都是這樣,那後勤要準備一種列印原料就好了
無名
22/02/08(二)15:31:16 ID:5PBhkGGQ
No.281624
del
檔名:
1644305476425.png
-(67 KB, 415x130)
>>281623
抱歉圖片傳到有問題
無名
22/02/08(二)16:14:03 ID:JcmM5mNA
No.281627
del
>>281623
優點:各種槍枝只需要一種原料,大概
缺點:
1)越複雜的東西越嬌貴也容易故障,在槍上面放個3D列印機的點子絕對是沒上過戰場的肥宅才想得出來的。然後會批准使用這種槍枝的將軍不是回扣拿爽爽就是坐辦公室把腦袋坐壞了,或者兩者皆是
1.1) 順帶一提,後勤應該會哭死,修槍修不完
2)廢熱廢熱廢熱,槍械射擊的廢熱已經夠多了,現在還要加上高速3D列印的廢熱,老實說你們是不是已經發現怎麼控制熵了?能控制熵是的話還用實體彈幹嘛,上能量武器啊,握在手裡就可以把喜馬拉雅炸飛的那種
3)你如果有本事瞬間3D列印出品質足夠拿來作為彈頭的技術,為啥沒有本事大量列印出自律無人攻擊機?還需要人來打仗幹嘛?
無名
22/02/08(二)16:21:10 ID:0P8Dr0xM
No.281628
del
槍上3d列印子彈跟直接把塞好子彈的彈匣裝進槍裡面有什麼實戰功能的巨大進步和差異嗎?
無名
22/02/08(二)17:50:27 ID:IY0YaVvA
No.281637
del
>>後勤要準備一種列印原料就好了
對後勤來說是方便省時省力
在製造彈藥的效率上有很多好處
但對前線人員來說沒有差別
他們依然要頻繁補充槍裡的原料,那就跟換彈夾一樣意思
所以最佳狀況應該是
製造廠統一原料,但分別製造不同彈藥送往前線
無名
22/02/08(二)18:05:54 ID:eZ1ykIqA
No.281638
del
>>281637
前線唯一好處就隨手幹來的原料罐只要裝得上就有彈藥吧
不過3D印表機壞了可不可以現地緊急維修還是要整個換就是另一問題了
無名
22/02/08(二)18:15:41 ID:au.B9o36
No.281639
del
>>281623
>感覺作為介於現代跟能量武器的未來之間的概念滿有趣的
老實講
這在實用性和技術的可能性上比能量武器唬爛多了
無名
22/02/08(二)18:22:01 ID:ng2MvVok
No.281641
del
那叫分離裝藥(液態推藥),
至少三十年前的裝甲騎兵裡面就有了。
是自走炮跟近岸炮艦都想認真推行但被現實(錢)打臉放棄了的東西。
無名
22/02/08(二)18:22:55 ID:ng2MvVok
No.281642
del
檔名:
1644315775834.jpg
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>>281641
怎麼附圖又不見了…
…補圖
無名
22/02/08(二)19:32:35 ID:rjnCRmjE
No.281647
del
質量效應裡面不是已經出現無限彈藥的武器了?
只是依然無法解決產熱問題
所以彈飛出去的不是彈殼彈匣而是散熱片
無名
22/02/08(二)23:08:10 ID:TfTOBWhc
No.281659
del
>>281647
彈殼的其中一個機能就是帶走廢熱
所以對無殼彈的疑慮是廢熱推積會比傳統彈藥快
無名
22/02/08(二)23:29:59 ID:zgZfs34I
No.281667
del
>>281659
銅殼其實有缺點 就是抽殼破裂跟進彈變形
這兩件事情是物理限制幾乎無法解決
然而望遠鏡伸縮彈CASED TELESCOPED
在進彈設計上直接解決這件事
首先CASED TELESCOPED不用抽殼
用擠出的方式把前彈擠開 不會產生彈殼破裂碎片
也不會出現進彈變形 因為不需要推進槍膛
這讓CASED TELESCOPED有精確性較高的特徵
無名
22/02/08(二)23:46:59 ID:395y9FY2
No.281669
del
>>281647
不用蓄熱匣的武器也是OK的阿,從一代星盟到三代普洛仙都有傳統(?)的熱容制步槍
只是蓄熱匣對習慣彈藥制管理的射手比較輕鬆
無名
22/02/09(三)05:30:08 ID:EEcBngqw
No.281693
del
>>281667
>>這讓CASED TELESCOPED有精確性較高的特徵
反了。CTA彈因為彈頭一開始是在槍管外面而且沒有被固定住,而推進藥在燃燒的時候不可能在所有地方都完美的同步燃燒,所以會影響到彈頭的加速和方向,也就是子彈在一開始的時候會稍微偏掉。然後已經跑偏掉的子彈在被擠進槍管的時候,彈頭的偏差又會被再一次放大。
簡單的說Cased Telescoped Ammunition不只製作更難還比傳統子彈要更不準。
無名
22/02/09(三)10:53:09 ID:F1bX4g.o
No.281706
del
>>281693
KP: It is. We were very surprised to find out that the propellant burns more consistently in the compressed configuration than it does in the loose configuration
這邊開始 其實這個觀點還挺有趣的
https://www.thefirearmblog.com/blog/2017/03/18/interview-kori-phillips-program-officer-lsat-ctsas-part-2-ammunition-technical-discussion-contd/
無名
22/02/09(三)11:24:41 ID:F1bX4g.o
No.281710
del
檔名:
1644377081000.jpg
-(49 KB, 1024x365)
>>281693
補充
燃燒藥問題解決之後
CTA另一個問題是跟腔室的搭配問題可能是來自於LSAT的旋轉腔室
而新的textron NGSW-R設計可能就直接解決這問題了
https://modernfirearms.net/en/assault-rifles/u-s-a-assault-rifles/ngsw-r-textron-2/
https://twitter.com/nicholadrummond/status/1194192078491836417
整把槍的運動方式排除了旋轉問題
無名
22/02/09(三)11:50:28 ID:saPyzvwk
No.281712
del
>>281627
美軍有試驗在前線用金屬列印生產部份槍枝備件, 減少後勤庫存,輸送和採購需求
在前線用原料生產彈藥可以是一個發展方向
無名
22/02/09(三)14:52:16 ID:zcrulF4M
No.281725
del
>>281712
理想很豐滿,現實很骨感啦
至少就目前看到的技術來說20年內都還無法達成當初要減少的成本
首先是不同彈種、不同位置的零組件的原料都會有差異、沒辦法混用的,結論上來說你要準備的原料總質量不會比準備成品少多少
然後第二個問題是列印設備要設置在那個位置,列印設備本身也是高價產品,如果是要生產出來就要能立刻投入使用的高級品那體積也不會小到哪裡去,而且還要額外供電,所以基本上是不可能設置在交戰區域了,事實上交戰區域也沒時間給你慢慢等零件一個個列印出來,他們需要的是立刻可用的成品,所以你還是只能放在據點,而且實際上佔據的空間是列印設備+原料,且為了確保有需要就能馬上用還不能「有需求時才生產」而是平常就要先生產幾批放著,結論上來說根本沒省到什麼空間,還多了一個設備管理、保養的問題
無名
22/02/09(三)16:22:18 ID:OdXGXbEw
No.281727
del
>>281712
在前線列印彈藥和零件與及時用你手中的槍列印彈藥兩者之間天差地別好嗎?
無名
22/02/09(三)17:08:09 ID:nJyyWXMQ
No.281728
del
>>281727
看成前列腺印彈藥(掩面
無名
22/02/09(三)17:59:22 ID:LcTqThBw
No.281730
del
>>281728
某種程度上沒錯?
無名
22/02/09(三)23:57:48 ID:9kTlO/J2
No.281782
del
>>281693
補充一下
之前textron的LSAT計畫技術完備等級到達TRL 7
7. 在實際運用環境演練系統原型
所以"我猜"你說的問題他們已經解決掉了
總之是透過更為密實的裝藥來達成更為一致的同步燃燒
然後打的比銅殼彈頭還準是他們意料之外的狀況XDDD
當然這篇報導是2017年 我不曉得現在NGSW的狀況如何
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