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無題無名22/02/15(二)05:30:58 ID:Sg9sby8UNo.282273del
前GW桌游設計師談數年前的GW,選段(上):殺死中古

James M Hewitt,前GW桌游設計師,自2002年開始曾三次任職於GW不同崗位,于2014年作為規則寫手進入GW出版物工作室,並在2016年轉入特別遊戲工作室,2017年離職,並創建自己的桌遊公司,Needy Cat。在GW任職期間,他首先參與中古戰錘ET系列以及戰錘40K七版軍書的規則設計,並在AOS誕生後參與設計了最初的數本軍書。轉入FW的特別遊戲工作室後,又參與了血碗、涅克洛蒙達以及泰坦修會的規則撰寫。

本篇文章基於其2020年在Goonhammer網站上接受Edwin "Lupe" Moriairty的一篇採訪記錄,結合他在紅迪(Reddit)論壇和個人博客上發表的評論和回憶,旨在讓各位讀者一窺數年前,GW由於各種事務,尤以毀滅中古IP為最,而陷入輿論旋渦之中時,其內部的大概情況以及運作邏輯。

https://www.bilibili.com/read/cv15250045

lichzeta:所以說,知道這些玩意是怎麼寫出來的之後,真的很難對這玩意非常認真……
無名22/02/15(二)08:33:47 ID:gL6jiW4kNo.282278del
GW的設計想法真的太好玩了幹
無名22/02/15(二)08:46:34 ID:ReBJNM8kNo.282280del
桌上遊戲界幕後花絮


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