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詠唱魔法
無名
22/03/19(六)22:28:37 ID:yD2lbgag
No.285587
del
雖然很多轉生作品,
總是喜歡把無詠唱吹成天賦啊、心法啊、念咒語時弱點太多
之類啥的,也不是說不合理
但在演出效果上嘛................老實說,我只覺是作者懶(喂
比較想的到例子是嘉依卡的咒語設定,
魔法總類基本是固定的,同樣咒語最簡單是念快點
但一流的法師都會修改咒語,內容因人而異,有個人適性的問題
甚至有把咒語加長的,將原本的法術再附加一層效果上去使用~
女主在與舊英雄法師比試的對決,兩人邊閃躲邊詠唱,
彼此猜測對方咒文斷點的空隙,不同的咒文內容詠唱到最後一句卻是喊出同樣的招式名,
演出效果真的滿潮的w
無名
22/03/19(六)22:50:05 ID:nMcYBIzY
No.285589
del
在懶之前,他們是根本不會寫故事
那些所謂無詠唱也只是用來踩低其他人以讓主角看起來高明一點的低端做法
本質上並不構成作品裡需要的成分,只是一種展示主角高人一等的手段
他們也大多寫不出什麽有趣而且刺激的戰鬥來
甚至也不懂怎麼樣利用自己寫出來的東西
更多時候他們就是看到別人有的要素就直接抄過去
然後毫不發揮的去寫自己的東西
自然也不知道所謂的平衡和運用有缺陷的強大能力去戰鬥的有趣之處
所以各種去找夥伴但是為了捧主角導致加入的全是可以被主角碾壓的菜雞
明明主角隨手一揮就能結束戰鬥卻在那裡搞團隊合作苦戰遊戲然後給主角一刀收
各種可以發展成有趣的冒險故事的引子也是主角隨手一揮就解決
無名
22/03/20(日)00:29:25 ID:cUSLacNo
No.285615
del
>>285587
記得有的會加設定說詠唱出差錯會出事情的,加強詠唱時的不方便
無名
22/03/20(日)11:04:23 ID:2SdZLHpg
No.285655
del
>>邊閃躲邊詠唱
你484在找
我呀我是劍骨頭
渾身鋼鐵不長肉
沒事造了好多劍
麻木不仁真沒救
皮粗肉厚不怕痛
回望店門人空空
走上錯路沒的悔
無限劍製出來囉
多數情況一樣有觀眾吐潮,
這麼強的動態閃躲能力,應該可以不用當法師吧:)
無名
22/03/20(日)11:16:13 ID:LIYAxmLM
No.285656
del
火系敵人一定是紅色系的,名字八成會有燃,火,炎,灼,紅
水系敵人一定是藍色系的,名字八成會有滝,川,流,波
土系,中略,名字八成會有山,不動,岩,剛ETC
然後JUMP系之類的戰鬥漫畫....武鬥會的那種....
市場決定了哪種等級的作品能存活下來吧?
要說作者懶是一件,另一件是要準時交稿時真的沒辦法去量產那麼多迷人又可愛的反派角色(RY
無名
22/03/20(日)13:19:53 ID:zze6BIDc
No.285658
del
>>285656
你說的東西前者是簡單的用來加強角色印象的方式
老套但一向有用
>>285615
然而這就好笑了
如果傳統詠唱經過那麼多手續而且其中一個錯了就會出事情
你他媽直接跳過詠唱這個階段放出來是怎麼不掉威力也不出差錯的?
無名
22/03/20(日)18:18:55 ID:Bi42Oy1o
No.285683
del
>>285658
記得有些設定是能事先把咒文刻在魔杖上
能由魔杖替代詠唱
無名
22/03/21(一)02:07:03 ID:LPr16hMA
No.285736
del
>>285683
還有前往日本拆大樓
然後教團在義大利做集體詠唱的
無名
22/03/21(一)02:55:49 ID:CeiLa/H6
No.285740
del
有沒有詠唱是無所謂
我討樣那種每次都是誰得光炮大,能炸的範圍有多大
我喜歡那種法師的決鬥之間互相有破解,比誰得底牌多
使用的法術還有幻術、控場或其他功能性強的
也不只是自身的魔力,還會運用身上的工具,卷軸、藥水或魔杖
無名
22/03/21(一)08:48:17 ID:.VBYvt26
No.285751
del
>>285740
對手:(開始詠唱)
主角:(直接發招)
end
無名
22/03/21(一)09:22:57 ID:gInA9V12
No.285753
del
是說反正都是無詠唱,直接拳頭上去不是比較快嗎?
無名
22/03/21(一)15:48:12 ID:7M7fqDv.
No.285770
del
>>285753
你是魔神Z?
無名
22/03/21(一)17:11:06 ID:Vv4xrjgE
No.285776
del
想起不正經講師,真的拆給學生看簡單一招雷擊的咒文長短音斷句不同會產生不同變化
無名
22/03/21(一)19:40:03 ID:3dvQqaPg
No.285788
del
事實上咒語太長也是會影響觀看節奏的,
東京闇鴉的咒語部份作者顯然作了不少功課,
主角在咒語課程上花了不少苦心與修煉
但在後面的經典戰役演出&歡樂日常回
你基本上只看到角色喊order(律令)!!
無名
22/03/22(二)00:55:39 ID:egZdQkhI
No.285812
del
詠唱就該用唱的。
山啊銀河啊聽我唱歌吧。
無名
22/03/22(二)19:10:29 ID:V22QvNOw
No.285853
del
>>285740
法師間的對決,單純用法術來分高下沒問題,比的是雙方的技術
但使用道具的部分應該算實戰"不論手段只論勝負",不限於同職業對抗
>>285751
其實這就戰士或射手對付法師的標準手段XD
所以法師要人護衛不是沒原因的
>>285753
總之就是個"花時間施法的動作"嘛,詠唱或是跳舞擺姿勢都可以啦看設定
不過一個以智力見長的職業衝上去毆打對手有失格調吧
無名
22/03/22(二)19:59:24 ID:gffX/atQ
No.285857
del
>>285853
我有疑問
之前看trpg 還是什麼串
有說好像也有可以穿重甲毆打敵人的治癒職業
該怎麼理解
無名
22/03/22(二)23:13:54 ID:XCL6fqpw
No.285874
del
>>285857
那是戰鬥牧師,人家施法看感知所以不是智力職業(X
基本上這個可以穿重甲拿武器,施法還跟著一般施法職業跑的神術施法者在越後來的系統基本上都是被砍殘的
大多只能穿到中甲,要選戰鬥牧師就得犧牲一部分施法能力
無名
22/03/23(三)08:33:12 ID:xw50ZAk2
No.285909
del
古典的魔法戰也有玩相剋的
例如傳說的梅林對上摩根就有鳥被蛇吃被鷹吃被…… 的雙方變形一物剋一物的玩法
印度史詩也是
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