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巨鴉直升機(戰爭機器)無名22/03/20(日)15:52:13 ID:FotPKX46No.285671del
雖然疑似是高層收了直升機公司的好處
才導致缺少大規模的定翼機部隊,但是想想獸人戰爭中定翼機還真的不重要,因為對面大多是從底下鑽上來,對地支援才是重要的
(話說我才發現這東西駕駛艙幾乎都是裝甲,應該航電系統不錯吧?)
無名22/03/20(日)17:42:20 ID:vPnRN.OANo.285677del
>>285671
可能是現實中美術設計年代的關係,感覺UIR的設計比較漂亮
無名22/03/20(日)22:08:17 ID:b9WdfCg6No.285697del
黎明之錘可以很大程度上取代定翼機的功能
無名22/03/21(一)00:28:00 ID:kXLjWom6No.285730del
>>285697
不過這個不是戰爭後期才做出來的?
好奇鐘擺戰爭前期的空戰是怎麼樣的
無名22/03/21(一)01:13:55 ID:gUGdl6U6No.285731del
>雖然疑似是高層收了直升機公司的好處
每次都墜機真的是收好處?
無名22/03/21(一)01:39:12 ID:mjGEi6ysNo.285734del
>>285731
https://gearsofwar.fandom.com/wiki/King_Raven

網路上找到的,透過翻譯軟體翻譯一下

軍用航空的骨幹將永遠是旋轉翼,而戰術空中力量必須保持在地面指揮官的手中。固定翼飛機的成本太高而作用太小,我認為沒有理由在 "海燕 "攻擊機項目上浪費更多的納稅人的錢,而我們可以把這些錢花在直升機發射的導彈系統上。這些鳥代表了更好的價值,可以做我們需要的一切,而且在大多數情況下做得更好--運輸、戰鬥、觀察、海上和特殊任務。我們不需要通過建立一支獨立的空軍來分割我們的國防戰略。"

-喬德-隆巴德將軍在接受直升機製造商艾格拉公司董事會席位的兩年前,向COG國防委員會提供了關於沒有必要建立一支獨立的空軍和擴大固定翼飛機採購的證據。
無名22/03/21(一)08:47:34 ID:9T5YCiEwNo.285750del
>>285734
在講這問題之前還必須講一下戰爭機器的地理與歷史背景

戰爭機器的星球錫拉星是一個只有一片超大盤古大陸,以外都是海洋的星球

然後這星球所有的石化能源都被採光了,連再生能源也因為無法維護而消失(對,再生能源的維護非常昂貴)

所以才會爆發以爭奪伊姆能源的鐘擺戰爭,天曉得這也是個大坑
無名22/03/21(一)10:49:27 ID:3sOeZK4wNo.285757del
>>285730
我只記得 E day之後 傳統 定翼機也不太好用
機場被獸族洞穴挖爛
無名22/03/21(一)11:53:20 ID:x1xZiz0sNo.285758del
檔名:1647834800874.jpg-(1855 KB, 1920x1080)
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>>285730
常規的戰鬥機還是有的,最少到鐘擺戰爭結束前定翼機都還沒被除役

不過不得不說聯盟的載具設計還真奇怪,大多數的載具駕駛室都是重裝甲密閉,只靠攝影機和螢幕來辨識方向和提供視野,而apc的艙門在前方,駕駛室也在前方(半人馬坦克也是這樣),這樣出入真的沒問題??


另外UIR的盔甲比COG好看多了,蠻期望能出以鐘擺戰爭為內容的遊戲
無名22/03/21(一)12:54:32 ID:9T5YCiEwNo.285760del
>>285758
大概有點難吧

因為鐘擺戰爭從一開始就是醜陋的爭奪戰

兩邊都做了很多突破底限的事情....這些事情要是獸族來做還好

人類來做就....可能通不過審查?
無名22/03/21(一)13:00:09 ID:NPG4RHK2No.285761del
>>285760
鐘擺戰爭再突破底線能有進行種族滅絕的獸族突破底線?
爭奪能源算什麼突破底線
無名22/03/21(一)13:55:40 ID:h0hMasLgNo.285763del
>>285761
最突破底線的大概是獸族把聯邦打爆之後聯邦限時所有人在時間內趕到賈辛圖高原,時間一到直接黎明之錘把大地全燒一遍

後面賈辛圖外的人恨死聯邦了
無名22/03/21(一)18:26:03 ID:x1xZiz0sNo.285781del
>>285760
也就戰爭時兩邊都各自搞了虐待囚犯的集中營,導致聯盟和UIR兩邊老兵戰後依然互相不爽,就漫畫和小說來看鐘擺戰爭看起來更多是打一場毫無意義又,思想戰術又落後的戰爭
無名22/03/21(一)18:45:37 ID:QgReNYPYNo.285784del
檔名:1647859537898.jpg-(237 KB, 923x832)
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>>285758
GOG半人馬戰車,不知道是不是缺少資源才土砲這種便宜貨,不然漫畫裡好像有傳統履帶車
無名22/03/21(一)18:46:50 ID:QgReNYPYNo.285785del
檔名:1647859610438.jpg-(374 KB, 1920x935)
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UIR戰車,看起來好不少
無名22/03/21(一)21:39:43 ID:x1xZiz0sNo.285791del
>>285784
鐘擺戰爭後期才出現,優點據說是很好維護和緊急修復(我懷疑是巴德技術好才好修),因該是戰爭後期為了省錢和根COG戰術思維有關才搞這種輪型輕坦克

雖說這車高也太高了吧,UIR的正常多了
無名22/03/21(一)22:22:28 ID:hK7.3ke6No.285792del
>>285791
>>285784
網上查到這台車的主炮用一個6發彈匣裝彈,真的夠用嗎?
無名22/03/22(二)00:51:15 ID:0/jHHgXsNo.285811del
>>285792
這是mbt? 怎麼感覺這玩意是拿來武力偵查的?
無名22/03/22(二)07:54:58 ID:ajHftZscNo.285819del
>>285785
偽裝的真差
一看就是黎曼魯斯
無名22/03/22(二)15:55:52 ID:0AYFKfU2No.285839del
>>285792
夠不夠用不曉得,但玩遊戲操控時,六連發的火力的確超級猛,更不用說完美裝填後的爆炸範圍加乘,直接把獸族輾著打
無名22/03/22(二)19:02:38 ID:uT4M5WNsNo.285852del
>>285791
輪車本來車高就會比履車高
這是先天構造的限制
無名22/03/23(三)16:47:54 ID:Uf2tnw1ENo.285935del
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>>285852
遊戲裡的的半人馬真的是高得有點誇張就是了,雖說這麼大的輪子越野能力會有比較好??
無名22/03/23(三)16:54:50 ID:PhCUIjygNo.285937del
>>285935
突然覺得這東西有點像小時候玩的大輪遙控車
無名22/03/23(三)21:44:11 ID:u2A4TxuUNo.285961del
>>285935
沒接觸這作品
單從現實面來看
再怎樣輪車跑的也比履帶快很多吧?
可以靠機動力游擊&偵查,不過以此為前提的話車體積和那管炮就沒啥必要
換成機炮或火箭筒來縮小體積可能會好一點
無名22/03/23(三)21:56:20 ID:VdWC6pgsNo.285964del
>>285935
可能多虧錫拉的盤古大陸到處都是平地,
才讓這種大輪胎能很好的到處跑。

崎嶇地形應該還是要靠履帶或巨龍獸才能爬坡越壕溝,
但錫拉星上只有獸人才會玩壕溝戰。
無名22/03/23(三)22:08:28 ID:.Gz0/JIQNo.285971del
>>285961
速度跟裝甲兩個一直都是互卡的

不過坦克高一點也不是沒有壞處,可以在很遠的地方就先開砲(地球曲面),也可以躲在山丘或樹叢後面開火

只要火力跟後座力可以控制好,速度是優於疊甲的
無名22/03/23(三)22:09:53 ID:VdWC6pgsNo.285972del
>>285819
這台黎曼魯斯也太小了
無名22/03/23(三)23:55:05 ID:eyC8hqi.No.285999del
>>285964
>可能多虧錫拉的盤古大陸到處都是平地,
>才讓這種大輪胎能很好的到處跑。
>崎嶇地形應該還是要靠履帶或巨龍獸才能爬坡越壕溝,
如果拿遊戲裡的表現來當實際設定的話
那個機動性跟地形適應力簡直離譜.........
一個能飛越幾十公尺長幾十公尺高,還能安然無事的推進力跟神一般的懸吊避震系統
講履帶的地形適應力根本只是笑話吧,這鬼扯輪車只差不能飛天而已


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