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無題無名22/04/05(二)01:02:24 ID:4s5o84lENo.287354del
我討論在一般奇幻世界中,戰術裝備的可能性,因為沒有常見的DND世界設定的戰術裝備圖,只好用現代的戰術裝備圖片

在一般奇幻世界設定中,雖然幾乎沒有看到有人在用專門的戰術裝備(甚至連現代轉生系的都沒有),但應該還是會有些種族想做實用的戰術裝備吧?像是方便取用多種武器的背帶和腰帶,可以放置各種小道具的戰術口袋,為什麼都看不到呢?(連現代轉生系的主角都沒有想要製作自己的戰術裝備這點真的很奇怪,不是準備得越充分越好嗎?)
無名22/04/05(二)01:12:27 ID:zTe0bMeUNo.287355del
強調突出個性而較忽略合理是日式風格
你谷歌d&d rogue不就有很多戰術肩帶、腰帶的圖
無名22/04/05(二)01:35:32 ID:KvKpNXx.No.287358del
啊就你自己日式奇幻風的作品看太多+1
無名22/04/05(二)03:06:51 ID:j8FZ2JagNo.287364del
具體來說看要戰術到甚麼程度吧??
WW2的士兵有幾個小袋子裝彈藥,但是大部分東西也就是背著
https://www.youtube.com/watch?v=kzjk6PsY_zo


奇幻類的話,有時候一個腰包或是側背包也還是有啦
無名22/04/05(二)07:18:55 ID:nyX0n2SANo.287369del
因為有些偷懶的作者會設定四次元戒指/手環/背包等魔法導俱
無名22/04/05(二)07:38:25 ID:e4uwrvtQNo.287370del
>>連現代轉生系的主角都沒有想要製作自己的戰術裝備這點真的很奇怪

現代主角穿越異世界是為了爽/酷/帥氣,可不是為了合理.
看起來裝備很超前的羅馬士兵22/04/05(二)07:39:55 ID:NwLU/AyUNo.287371del
檔名:1649115595017.jpg-(202 KB, 960x1280)
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>>287364
是說德軍明明有背包,為什麼在許多照片裡都很少有再背?? A字架真的有那麼好用?
無名22/04/05(二)16:19:21 ID:LNcYjDIsNo.287399del
日系多半伸手就是個道具庫,有這種東西何必要戰術腰帶或背心?

DnD就有一堆異次元腰包、背包、行李箱和保險庫,就像上面有人
講的一樣Google就有了。
無名22/04/05(二)16:49:40 ID:10Nwx52UNo.287401del
>>287354
看太少,烙印的凱茲早期裝備就很多放隨身武器的肩帶,口袋和額外口袋
還有迷宮飯裡的奇爾查克,身上就有很多放裝備的小袋子和暗袋

奇幻世界比較少這種裝備是因為根本沒需求,戰士主要靠手上的武器,法師憑空搓火球,哪需要打一打扔個飛刀或炸彈的
盜賊可能會有需求(DnD裝備書有一些相關的裝備),但是日系奇幻裡根本就很少盜賊拆陷阱開寶箱的描述

只有像烙印勇士(凱茲早期的戰鬥非常依靠這些小道具製造機會反擊),或是迷宮飯(給了很多篇章描述冒險中的細節,包括陷阱師這種探索特化職業)才會有機會讓這類裝備登場
大多日系奇幻根本都把重點放在別的地方,比方說世界觀設定,勇者鬥魔王的故事框架,還有角色塑造上,沒去注重這種細節很正常
無名22/04/05(二)20:03:13 ID:XB6TQHisNo.287415del
>>287354
舉個日本作品:火影忍者
裡面人人幾乎穿著戰術背心不是嗎
知名度這麼高的作品你都不知道的話
就單純是你看太少而已吧
無名22/04/05(二)21:49:49 ID:JruHj30wNo.287438del
>>287415
超能力打架的印象太強了 不講是戰術背心都忘掉
無名22/04/05(二)22:02:04 ID:vycRLNIANo.287440del
>>287354
DND系的法師會有設計放法術耗材的小口袋
一般戰士除了主副手武器外,也很少需要戰鬥中亂掏道具
在鎧甲外放一堆雜物,等打完架也被砍爛得差不多了
無名22/04/05(二)22:09:14 ID:e4uwrvtQNo.287442del
>>287415
後期連手裡劍都很少丟了,還戰術背心.....
無名22/04/05(二)22:17:39 ID:rYeiBvboNo.287448del
>>287438
初期比較常看到
無名22/04/05(二)22:35:00 ID:Qz.Lg3k6No.287457del
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>>287442
卡卡西啊
>>287448
上忍大多還是有穿
鳴人也是有複數口袋跟腰包的

哥布林殺手有戰術腰帶 掛小包和暗袋
羅德斯島系列的盜賊會有腰帶小包 附圖是李維也算啦
無名22/04/06(三)00:30:33 ID:wZk2o3lYNo.287513del
>>287440
記得玩索拉斯塔時,可以買是裝備在腰蓋或手腕上的材料包,一開始的材料包是占用在消耗品槽位

>>287438
最想吐槽的是瞳術被搞太強又多功能,不說幻術了,神威或天照還勉強跟視覺有關連,須佐、召隕石這些明明可以做成其他非瞳術的忍術
無名22/04/06(三)06:00:57 ID:yNvB8zlINo.287521del
>>287442
靠妖喔去看動畫版後面佐助丟的跟不用錢一樣隨便一隻手就4-5個再丟跟我講少丟...(又一個在雲的
>>287513
光隕石召喚術修練可能就要練幾十年才能召一顆的層度(而且還不只一個人同時施法
無名22/04/06(三)06:01:29 ID:Gh9kRRpANo.287522del
藥劑流的煉金術師可能滿適合這種服裝的
無名22/04/06(三)10:10:39 ID:MB/75bJUNo.287525del
對DND施法者來說,有些法術能用卷軸或魔杖備用是最好的,把更重要的法術拿去記憶
無名22/04/06(三)14:39:44 ID:M.mF4y.2No.287536del
其實蠻多的,比較重視奇幻冒險感的日系作品基本上冒險者也會在身上插飛刀、藥水瓶和備用武器
但是在現代經過簡化後,他們逐漸只剩下皮帶的存在
這也是為什麽有個時期的日系奇幻作品角色身上一大堆皮帶
那就是奇幻作品演化中殘留下來如同盲腸一樣的東西

至於西式奇幻冒險就很多了
PF或者D&D之類TRPG的範例卡角色插圖幾乎全身掛滿各種備用武器,藥水瓶,捲軸盒等物件

就個人觀點來說,為什麽這種全身掛滿的設計比較少見了的緣故
基本上是設計上容易混色和導致情報量過多,讓角色辨識性和整潔感下降

>>287401
真要說奇幻冒險的話,戰士還是會需要戰術背包的,因為真正的戰士不選擇武器
在進入接戰範圍前能丟飛刀或者拿投槍先鏢死幾個是幾個
治療者沒空時得自己掏藥水上buff或者治療
等真的進入接戰範圍才拿武器砍人
法師也是需要地方裝施法材料和觸媒,還有捲軸之類的魔法消耗品
無名22/04/06(三)20:31:15 ID:8DOtB6ZsNo.287556del
>>287536
身上配件太多 動畫師會殺人
無名22/04/06(三)21:16:13 ID:yNvB8zlINo.287560del
>>287556
大不了下一話就讓他死嘛
無名22/04/06(三)23:13:27 ID:EMORkCTANo.287592del
將施法材料裝進子彈中
並將鎗械和法仗合成
能快速施法6次同時附加物理攻擊
無名22/04/07(四)00:07:51 ID:ovQHqckANo.287609del
>>287560
戲說不是胡說 改編不能亂編
這樣會讓火影動畫第二集就死光了
無名22/04/07(四)08:17:26 ID:rgeojs7UNo.287640del
>>287592
原來是奈葉啊


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