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檔名:1649436802253.jpg-(19 KB, 650x402)
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覺得很醜的科幻載具/裝備無名22/04/09(六)00:53:22 ID:pLEujOwgNo.287858del
有沒有哪些設備是你們覺得很醜

沒有什麼美感或是有趣之處

讓你印象深刻到忘不了的嗎???
無名22/04/09(六)01:59:42 ID:GGsddIdINo.287865del
>>287858
雖然我不想開地圖砲,但是個人覺得WH所有的地面載具,不管是飛得還是走的還是開的,都需要特別的審美觀才能欣賞...

哥德風的戰艦很讚就是
無名22/04/09(六)03:42:53 ID:UWnTvY3MNo.287873del
>>287865
是指帝國嗎?
獸人的載具差不多就是末世風格
無名22/04/09(六)09:10:21 ID:oTxcI1hENo.287883del
>>287865
帝國地面載具很符合多炮塔神教,與二戰鉚釘風熱愛者的審美,
你要知道不是所有人都愛現代MBT風格的載具設定的
無名22/04/09(六)11:38:39 ID:9G9w0VI6No.287890del
>>287858
星戰的大象ryyyyyy
雖然曼達洛人裡出場很帥,但終究是個智障載具
無名22/04/09(六)13:34:24 ID:4oVj0/0wNo.287896del
天蠍號和鵜鶘號吧
身為軍武迷直覺就是覺得很蠢

HALO系列什麼都喜歡
就兩個覺得不上不下的

不過真正讓我受不了的
應該還是星戰裡的場面都活像線列步兵互射
找點掩護不好嗎.....
無名22/04/09(六)13:46:34 ID:CLiPtT0oNo.287898del
星戰9成的載具都是 一副硬要畸形來凸顯自己的特色 其他科幻作品多少有實際考究的對象 或是40k為了耍帥來表現廚力的特色設計
很多就真的是為了醜而醜而已
無名22/04/10(日)02:13:40 ID:IszUhjtcNo.287966del
40k戰機醜是正常的
英國人冷戰時的噴射機都很醜
無名22/04/10(日)02:15:00 ID:IszUhjtcNo.287967del
>>287966
只有火神式轟炸機例外
無名22/04/10(日)03:49:18 ID:8Q9fEajoNo.287971del
>>287883
現代MBT是科技的產物
40K那被彈率高到無比的柳釘一戰風坦克是啥鬼?
無名22/04/10(日)05:25:08 ID:dGl1Q6DoNo.287972del
>>287971
毒刃倒是滿帥的
是我看過最順眼的多炮坦克
無名22/04/10(日)05:29:41 ID:HQSX7i66No.287973del
>>287972
比原型的B1和B2坦克還帥
無名22/04/10(日)09:34:57 ID:coaJQ07cNo.287978del
>>287898
星戰的飛行器都還不錯帥 可是地面載具就頗不堪入目
無名22/04/10(日)09:51:28 ID:F6UHowlwNo.287979del
>>287971
現代坦克mbt很無趣啊 被現實所困怎麼發展都是那副傾向,早就審美疲勞了

二戰那些天馬行空的怪點子有趣多了,多炮塔神教,加上滿滿鉚釘就是滿足浪漫感

40k就是一副,老子就要拿二戰坦克上太空,而且還故意把這些坦克設定的超先進w
無名22/04/10(日)11:10:15 ID:wANiFo5MNo.287983del
>>287978
根本就敵視你不想花時間在那邊吧
那些有背炮的加大版ATAT比起高清版ATAT真的醜上很多
而且那個前足不知為什麼要弄那種腳掌關節
無名22/04/10(日)11:37:20 ID:jBHDT5fcNo.287984del
>>287983
踩東西用的
無名22/04/10(日)12:17:19 ID:od7WVsIMNo.287986del
檔名:1649564239830.jpg-(337 KB, 827x541)
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>>287972
很喜歡40K的犀牛車系
一種底盤,無限的夢想
雖然知道現實辦不到這麼高效的模組化設計,但這是未來
STC真是太神奇啦
你太小看M113了22/04/10(日)13:59:15 ID:Q1e6jDd.No.287989del
檔名:1649570355949.jpg-(354 KB, 1280x998)
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>>287986
可惜太巨大了,放到現實裡實用性會很低
無名22/04/10(日)15:46:17 ID:od7WVsIMNo.287999del
>>287989
犀牛也太像M113了吧,說沒參考我也不信...
沒想到GW會借鑒這麼現代的東西
無名22/04/10(日)15:52:56 ID:Jo0GvFA6No.288000del
>>287979
不先進 坦克怎麼上太空
無名22/04/10(日)16:12:58 ID:vRZG7ceINo.288001del
>>287989
>>287986
犀牛的古早數據好像是

長6.6m
寬4.5m
高3.6m

現實中的德國人的美洲獅步兵戰車
長7.6m
寬3.9m
高3.6m

除了需要亞空間才能塞那麼多星際戰士這個問題外,其實不算大
無名22/04/10(日)17:06:32 ID:ea0XVuoANo.288004del
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>>288001
>>287989
>>犀牛的古早數據好像是
那尺寸根本不可能塞10(後艙)+2(正駕副駕)個SM進去,
真的要跟正常比例放的話長寬至少要大兩倍…
無名22/04/10(日)17:27:25 ID:BqJvVLncNo.288005del
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>>287999
GW門口抬了一台真的犀牛,就是他們買一台M113改出來的
而且真的能開就是ww
無名22/04/10(日)17:58:26 ID:Pz5OED4YNo.288006del
>>288004
其實是SM被刻意設計得太肥大了
無名22/04/10(日)19:25:12 ID:pClAQk6QNo.288008del
>>288006
光身高兩米就是個大問題了
那好像還是平均值
實際上有塊頭更大的
無名22/04/10(日)19:58:35 ID:QWpo53kMNo.288009del
>>288008
不是23X左右?
無名22/04/10(日)20:06:17 ID:vRZG7ceINo.288010del
>>287989
說到實用,HALO裡面的疣豬號那個500公斤的斯巴達坐上去
懸吊系統都HOLD的住的玩意真的神奇
無名22/04/10(日)20:29:36 ID:6JfnHBO.No.288013del
>>288009
問題是你得加上那一身盔甲和裝備
無名22/04/10(日)22:17:45 ID:l3cFYLIcNo.288032del
星海2的雷神
不只醜, 還順便破壞了1代的風格
無名22/04/11(一)00:01:36 ID:tUYoUHMINo.288052del
>>288032
當蒙斯克大帝統治了克普魯星區的人類後,科技數就開始往變形一路跑去
無名22/04/11(一)02:22:55 ID:xLqpfuj2No.288060del
>>288010
不然為什麼生產一大堆...
無名22/04/11(一)05:40:01 ID:Fwj573t6No.288066del
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>>287898
我持反對意見
滅星者系列真的很讚,近看細節講究,遠看卻有一體成形的洗鍊感
40K的戰艦就反而凌亂到很沒記憶點

>>288032
但我覺得還是比40K的泰坦還好看欸
泰坦的比例一直給我感覺你們胯下設計成那樣有夠不協調
還有2代給我來講美術總體是進步,尤其是神族

>>287989
喜歡Aliens的運兵車!!!
無名22/04/11(一)09:04:58 ID:r6Ob/1JcNo.288073del
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>>288001
>>288004
>>288008

https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=284096

之前討論過了能裝下10名SM的犀牛的體積在現實應該會有多大,結論是會比現在任何一個軍用運輸載具都還要巨大
無名22/04/11(一)12:15:11 ID:r98XuZjkNo.288078del
>>288073
微妙
無名22/04/11(一)12:16:04 ID:dQ6/.vhsNo.288079del
>>288032
真的醜 ,二代的整體設計就是笑話
還有那個變形火車,看變形金剛紅就照著抄
整個莫名奇妙

神族參考自星戰的兩種幽能也沒了
結果因為神族這樣改導致神族有點沒特色
後面把塔達力姆變成紅紅色系且會獻祭的野蠻神族

幹,你這樣當初就讓黑暗聖堂繼續獨自一派就好啊
無名22/04/11(一)13:03:00 ID:EldFJXvYNo.288080del
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343經手之後的大多數設計我還可以用「風格錯誤」來幫忙開脫,
但這台機甲我覺得實在是醜到無法辯護,甚至從此消滅了我對機甲的愛好......
無名22/04/11(一)13:46:22 ID:YZiXnFMsNo.288084del
>>288066
>>但我覺得還是比40K的泰坦還好看欸
我對40K系列比較沒那麼熟,但有些泰坦的造型並不難看,反而是雷神那個造型讓人非常懷疑它抬一腳的時候是怎麼用另一隻腳撐住整個機體,這樣還不如下盤搞成履帶式的還比較順眼
另外一個差點成真的夢靨就是戰犬,醜上加醜
至於神民,我也認為巨像比1代毛毛蟲要好看帥氣,但淨化者這個派系的風格就沒那麼喜歡,尤其是菲尼克斯,感覺不像神族的設計風格反而更偏向人類風

>>喜歡Aliens的運兵車!!!
喜歡+1,後來才知道這玩意居然是用機場拖曳飛機的拖車改出來的
無名22/04/11(一)13:56:41 ID:Lu7MRZtENo.288087del
>>288080
火靈號上頭好像有正宗的百眼巨人機甲
無名22/04/11(一)15:00:12 ID:tXCMnmEQNo.288090del
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>>288080
其實跟「鉄騎」的VT設計差不多⋯
無名22/04/11(一)16:58:19 ID:r6Ob/1JcNo.288095del
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>>288080
明明原設計帥到爆,可以看出是動畫裡那台偽陸戰吉姆,結果卻採用了正式版那詭異的設計
無名22/04/11(一)19:05:24 ID:jjVu8eT2No.288100del
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>>288080
這個東西設定上只有5噸重,與其說是機甲,不如說是
長腳的飛彈發射架才對,記得螳螂是MK IX的外骨骼衍生計畫
HW2裡出現的 Mark II [J] Colossus感覺酷多了,至少有手
的感覺
無名22/04/11(一)19:08:28 ID:9bkqg2v2No.288102del
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>>288080
這個你就覺得難看

那你看到重鐵騎豈不是要嘔死了?
無名22/04/11(一)19:09:56 ID:jjVu8eT2No.288103del
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或是說本來用來執行非軍事工作(建築,搬運)的
Mark III (B) Cyclops
經過改裝後搭載武器也很帥

感覺計畫一開始是做動力外骨骼。所以都有手有腳感覺很帥
或是設計成搬運機器人,所以有手

結果到了MK IX,就變成高機動的載具,那手什麼自然沒用
就變成一點都不浪漫的掛架了
無名22/04/11(一)20:25:53 ID:.Ox0eKUoNo.288106del
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機甲爭霸戰4的百丈火龍(Chimera)
其他機甲都好好的有手有腳
就你長得像畸形,彷彿身體被一個巨大飛彈桶寄生
無名22/04/11(一)20:29:27 ID:kBtt6PB6No.288107del
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純機械型的話我覺得這玩意真的醜,看起來像會飛的膠囊
無名22/04/11(一)21:02:25 ID:djmSbKDINo.288109del
>>287898
X wing、鈦戰機、滅星者和超級滅星者都挺帥的
反抗軍戰船醜大概是要反映他們是雜板軍吧
無名22/04/11(一)21:05:29 ID:XTbllFnsNo.288111del
>>288106
最大的問題飛彈位置太中間,如果像別人一樣放在肩膀就好很多了
畢竟頭部中心肯定要放攝影機或是操縱台,但是這隻放了一個飛彈發射器在旁邊,不怕被流彈打中誘爆嗎
無名22/04/11(一)21:56:43 ID:.Ox0eKUoNo.288129del
>>288111
機甲爭霸戰的調調都這樣
實彈炮好歹裝在手上或肩膀上

但是很多機甲都愛把飛彈作成內藏式而且放在頭部(駕駛艙)附近,彷彿不怕殉爆把上半身炸飛www
無名22/04/11(一)22:03:09 ID:.Ox0eKUoNo.288134del
>>288109
https://www.youtube.com/watch?v=3BXTUOxbgpw
當維達的座艦開炮時
怎麼說呢....射速是真的超快啦

但就覺得光束太細了,看起來就像水槍連發
這炮設定上威力大到可以軌道轟炸﹐實際卻長根ISD的巨大有種落差感
無名22/04/11(一)22:06:07 ID:h284W2s2No.288135del
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>>288106
看起來就像方陣跟保衛者的混血…
無名22/04/11(一)22:39:11 ID:Fwj573t6No.288143del
>>288134
這保持畫面整潔的光束我反而超喜歡的...
我自己是很不喜歡鋼彈那種每個人都要比光束多粗站畫面卻打不到人的尷尬感
而且現實的槍炮本來就沒有太多的光了
Rogue One的醍醐味就是用CG還原456那不失細節模型造景,光束請不要擋到我欣賞模型 謝謝
無名22/04/12(二)02:58:40 ID:pnMRKxekNo.288163del
>>288109
星戰的空中載具跟地面載具是兩個世界
會飛的是一堆好看的裡面挑不好看
不會飛的是一堆不好看的裡面挑好看
無名22/04/12(二)03:07:28 ID:zLlauaMENo.288164del
>>288129
或許是因為能量武器的產熱問題吧
放在駕駛艙附近可能直接就熱死駕駛了

然後在"我要把空間都塞爆"思維下 放在那邊的武器最佳選擇就是產熱低的實彈武器
無名22/04/12(二)03:22:54 ID:xoLC.ylkNo.288167del
>>288134
Rogue One可不是前傳那樣高飽和度的五顏六色雷射滿天飛
或是JJ Abrams導的喜歡把炫光加滿新三部曲還要有熱線槍特效
而是真正還原經典三部曲時期的寫實仿真,融入現代攝影技術和高畫質電腦特效的科幻傑作...!
無名22/04/12(二)04:01:11 ID:uCCjSFWENo.288169del
>>288095
太鋼彈了所以駁回嗎?
無名22/04/12(二)06:05:18 ID:DZ79hBeENo.288174del
>>288111
>>288129
蘇聯人表示
這有什麼問題?
無名22/04/12(二)09:47:59 ID:WT30VrqsNo.288180del
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>>288106
同樣是機甲爭霸戰,我覺得Hornet更醜

在國外這台被吐槽仿佛是蛋頭博士設計的
無名22/04/12(二)10:16:25 ID:sp28mywENo.288182del
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>>288129彷彿不怕殉爆
MW4 片頭動畫演過,會爆炸XDDD
打其他地方都相對無效,打中飛彈夾整台直接炸開
不過遊戲中不會,只會武器損毀而已
>>288164 "我要把空間都塞爆"思維
這思維超讚
戰鬥機甲就是應該裝滿武器,把沒用的機械手臂拔掉塞一大堆粒子砲才是最佳解
遠距離就是雷射炮和長程飛彈
近距離就是火焰噴射器與自動砲
手臂根本是沒用的累贅
無名22/04/12(二)11:23:02 ID:wWR/Y85cNo.288185del
>>288135
這兩台在MW世界觀也有出現
左邊那台改名成rifle man已登場於MWO MW5

剛剛還在想怎麼你旁邊會有林明美,結果一查下去才發現原來過去曾牽涉到麥闊的版權大戰,沒想到機甲爭霸戰竟然曾跟麥闊有這樣的關係……
無名22/04/12(二)13:51:37 ID:HeaS15Y6No.288187del
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>>288182
MW本來就是由Macross的美版robotech裡挪用設計作成戰棋起家的,
你這台其原版就是「戰斧」
>>288185
對,但很早就付錢解決,甚至請宮武一貴等原設計師下場設計機體。
無名22/04/12(二)14:01:50 ID:ju8b6z.sNo.288188del
>>288010
才500公斤
你也太小看車子.....
>>288095
>>288169
歐美遊戲討厭日系機甲
無名22/04/12(二)15:34:16 ID:WT30VrqsNo.288191del
>>288185
一開始FASA向美國一家據稱有幾部日本動畫版權(Macross、太陽之牙等等)的公司買了設計
結果過了幾年金和聲找上門要版權費時才發現他們付錢買版權的公司根本沒機設版權

類似的事情在那個版權所有權資訊不容易找的時代常發生
日本也發生過有公司賣俄羅斯方塊的主機代理權,結果過幾年被任天堂發現其實主機代理權根本不在那公司手上

順帶一提,原本1996年後Battetech就不使用來自其他動畫的機設,並在之後幾年換上新設計的圖,大家以為就沒事了
2019時金和聲這版權蟑螂又跑去告Battletech說那些重新設計的機體還是基於他們版權,而且重新設計的幅度不夠大
不過這次控告被法院判定不受理,算是確定了這些新設計不會再被找麻煩
無名22/04/13(三)12:52:10 ID:Z/UhfBeoNo.288277del
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>>287858
Mech Warrior裡的機甲,全部
不是長得像浩呆的大柱子
就是長得像把飛機或直升機的頭切下來再插上兩隻腳跟槍砲
而且他們永遠都是擺著那個炮在兩邊的皓呆姿勢...

我也不是說要弄得像薩克或機戰傭兵那樣才叫好看
40K的殺人罐無畏之類至少也醜的有個性(帝國騎士就無法)
要美型也有雷霆任務WANZER那種東西
但MW的機甲千年萬年都是那個德行讓人受不了...
無名22/04/13(三)13:23:18 ID:BYsQksjANo.288278del
>>288277
說全部也太誇張了吧,>>288182的那台就不符阿

你說的情況比較常發生在重型以上的機甲,但也有些造型不像大柱子或機鼻的如Corsair、Annihilator、King Crab 、Cataphract

4代封面機UZIEL、吉祥物URBAN MECH也不符你說的外觀
無名22/04/13(三)13:41:52 ID:Z/UhfBeoNo.288279del
>>288278
好吧老實說我只玩過Online,被一開始那幾台直接勸退...
無名22/04/13(三)15:59:55 ID:39ATMctYNo.288285del
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>>288052
>>288066
>>288079
星海2的人類機甲載具設計把原本1代的那種硬科幻感整個破壞了
我寧可1代的巨人放大更改也不想看到那個雷神像個不倒翁一樣的走路
無名22/04/13(三)16:03:01 ID:U7/QTA6oNo.288286del
>>288279
五代應該滿符合你胃口
主流超過一半都是人形機甲
兩隻機械手臂,其中一隻裝主砲(大型雷射、自動砲等
另一支則是空蕩蕩用來扁人的手臂(維護費很貴
軀幹安裝1~2個飛彈匣,1~2副砲(中小型武器
沒有了,而且這還是普遍中~重型機甲的配置
有夠小氣!

機甲就是要武裝到牙齒,然後讓子彈飛舞啊!
4代光是初始機 冥界黑貓 的武裝
克蘭大型廣角雷射*1
克蘭中型脈衝雷射*1
克蘭小型雷射*1
克蘭機槍陣*2
克蘭短程曳光飛彈*2

就是十項全能的全距離交戰配置
更不用說後期的重型機甲,武器數量更是能拉出洋洋灑灑一大排

真希望有一天能看到用現代引擎重現4代機甲的盛況

>>288187 原版就是「戰斧」
駕駛艙配置、武裝數量、關節配置通通不一樣
根本看不出原版的樣子了
無名22/04/13(三)16:44:31 ID:iGo2qpSwNo.288287del
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>>288279
大概是因為這系列中有幾台這種設計的機甲很受歡迎
像是人氣排名萬年第一的暴貓(MadCat),和知名度差一些但依然受喜愛的Catapult、Stalker等等都是你說的那種設計
所以提到BT或MW系列時很容易看到他們(尤其是暴貓,只要作品的時代設定在暴貓能出場的時間點就幾乎一定會在宣傳圖上看到她)

但是也是有很多其他種設計,以傳統認知的人型機器人來說,最有名的應該是附圖的Atlas(以前台灣好像翻成大力金剛?)

這個同人動畫裡也有幾台不同構型的機甲出現
https://www.youtube.com/watch?v=e-yM08yGCL0&ab_channel=TMC
無名22/04/13(三)16:55:10 ID:iGo2qpSwNo.288288del
>>288286
氏族入侵之前就是這樣
沒有endo steel骨架,光可用載重就先天比人少
沒有XL引擎,引擎重量就佔去機甲載重一大部分
沒有雙重散熱,不是散熱佔去一堆重量就是武器裝太多散熱跟不上
這些都得等灰死病傭兵團把聯盟時代的記憶核心發送出去,以及更之後的氏族入侵把科技帶回來之後才有改善
(不過也因此有些人比較喜歡這時代
因為技術問題代表不存在完美的全能機甲都是在火力、裝甲、機動性、散熱上做取捨
這些限制在桌遊上會很有趣)

製作組已經說過5代的DLC不會進到氏族入侵(因為他們認為這種超大事件應該要自己一款遊戲而不是DLC)
只能期待能不能出6代了
無名22/04/13(三)17:55:38 ID:nIbMoKacNo.288290del
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>豬號那個500公斤的斯巴達坐上去
我們的車輛都會標示負重w 以Halo的科技樹來說沒來個斯巴達*10的負重都不行吧

>>288285
但SC2單位設計我覺的普遍是更好看
尤其是工程坦克再蟲心開頭動畫散型架槍的設計絕對是大進步,更有多方向砲擊的感覺

還有我自己最喜歡的是陸戰隊的動力裝甲的設計,比起前作的裝甲,更像是骨架超放大的"載具"
泰克斯開頭動畫那整體一體感和類比操控真的看得很爽,卻有同時豐富的可動關節細節,這也是我更喜歡SC2瑪琳多過40K即便換了派系沒什麼變化的阿斯塔特

還有神族終於擺脫塑膠感也是很喜歡
無名22/04/13(三)20:10:44 ID:Jow1GvC2No.288297del
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>>288277
你說的是大概率是天弓

我一定要說一聲,這台是我最喜歡的機體

所以......決鬥吧
無名22/04/13(三)20:16:32 ID:jmZUrI9ENo.288298del
>>288285
我覺得那段時間的RTS遊戲都故意弄成很卡通的移動來"合理化"比例/設定/造型方面的問題...
無名22/04/13(三)20:55:05 ID:eOMgPvgYNo.288301del
>>288279
我在>>288278
提到的機甲MWO裡都有,可能你玩得時候沒注意看商店或是當時還沒實裝
無名22/04/13(三)20:57:05 ID:eOMgPvgYNo.288302del
>>288297
新手都知道耳朵才是本體的入門觀念機w
4代catapult跟5代、ONLINE版頭部差超多的www
無名22/04/13(三)21:10:14 ID:Rk/bS/PoNo.288303del
>>288278
機甲爭霸戰4復仇者的封面機體UZIEL是我最喜歡的一台
最近5代Steam特價喔 組合包快五折
無名22/04/13(三)22:02:29 ID:Xatzi5tsNo.288310del
>>288285
真的 還有幽靈戰機也是
原本具有80 90年代的科幻感的流線型

變成方方重重的維京戰機
無名22/04/13(三)22:10:18 ID:jAFb2Jd6No.288313del
>>288297 天弓
討厭的米老鼠,從地平線看到那對大耳朵
如果附近沒有掩體麻煩就大條了
長程飛彈鎖定連轟可以炸到對方忘記祖宗十八代

5代的造型更為健壯,四代圓滾滾的外觀很可愛
>>288303 UZIEL
鐵血悍將,跑的快,機身夠硬,還裝備兩隻強力的粒子砲,討厭的王八蛋(拇指
無名22/04/14(四)00:21:19 ID:dWXZI1BYNo.288353del
>>288187
Mad Dog應該是原創設計吧?
抄Marcross的是Warhammer
https://www.sarna.net/wiki/Warhammer
無名22/04/14(四)00:27:16 ID:dWXZI1BYNo.288355del
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>>288277
可素我就喜番裝一堆飛彈和炮的有腳大柱子。
https://www.sarna.net/wiki/Stalker
不過美術圖可以看到有手的機甲都是可以到處揮的,遊戲大概因為各種限制變成只能當炮架。
無名22/04/14(四)01:06:51 ID:mieF8yYINo.288357del
>>287896
天蠍號外觀長的真夠蠢
重點是它叫天蠍號,至少砲塔像天蠍的尾刺一樣有爆發力
結果就一般的坦克

無名22/04/14(四)01:45:13 ID:YEHpYS22No.288358del
>>288277
雷霆任務不太行啊 還是很重的鋼彈感
無名22/04/14(四)10:45:18 ID:EMnLEZvUNo.288362del
>>288355 遊戲大概因為各種限制變成只能當炮架
五代幾次更新之後現在那些沒用的手臂可以用來扁人了
不然原本那些機械手真只是增加維護費的垃圾
無名22/04/14(四)22:29:45 ID:hW89rwzoNo.288415del
我覺得星戰的載具其實算是很有型的那邊。
一堆明顯硬拗但視覺上就是很美很帥的設計。

要說讓人印象深刻的,大概就屬ST的Enterprice-J了,
細到嚇死人的脖子跟曲素派龍。
反而讓人有種:都幾百年後的傳了,怎麼還在用這種舊時代科技的感覺,
跟Stuff想要表現的〝無法理解的未來先進科技〞完全相反。
無名22/04/14(四)23:36:50 ID:5HEZqVN6No.288433del
>>288415
雖然圖不多不過J應該不太算脖子 反而像是籃子的手把
硬要說有點像羅幕倫戰鳥(D'deridex)那種骨殼設計
圓盤也像是夾在那手把下面

反而Discovery出現的那些31世紀的沒J那麼重異形感


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