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檔名:1649937269487.jpg-(225 KB, 1280x717)
225 KB
船體上擺防空自走載具無名22/04/14(四)19:54:29 ID:budT7AfINo.288389del
看到樓下穆桑級的資料才想到。
點防禦武器12支雖然以世界觀來說應該是很夠。
不過視覺上還是會讓人有種這麼大艘船只裝這麼一點武器的感覺。
不過稍微畫過比較複雜的設定圖就會知道,
武器相關系統很多時候站的空間比看起來大(供彈、電力啥的)。

實際上要那麼多支可能都不太夠,除非要學一/二戰艦艇,派個人專門負
則運送彈藥。

不過在科幻世界裡面,文明夠高的世界應該可以直接把小型防空炮做成
能夠附著在船體上,就能夠把整艘船船體貼滿防空砲。
彈藥相關問題也好解決,輪流回補給點補給就好。

船艦可以等到船殼上的機動防空炮消耗得差不多才出動自家的防空砲,
甚至船體直接變成一整塊完整裝甲板。只留對艦武器跟艦載機。

好像很少看到這種作法。
大部分人在戰艦上插滿防空武器的作法都是直接畫滿砲座。
無名22/04/14(四)19:57:48 ID:budT7AfINo.288390del
>> 大部分人在戰艦上插滿防空武器的作法都是直接畫滿砲座。

或者說一艘可能快破千公尺的船,防空炮才一兩百管。
應該要有一兩千管才夠看不是嗎?
無名22/04/14(四)20:51:23 ID:knr6hYnsNo.288392del
>>288389
你的自走式近防炮的設計目標是多近的什麼攻擊?
一般太空戰爭作品在百萬公里內可能都算貼身戰鬥了,
對方要貼近到什麼程度才會用上你放在戰艦表面的小牙籤級近防砲?
無名22/04/14(四)22:22:30 ID:hW89rwzoNo.288414del
其實目前來說,戰艦防空火網看最過癮的是BSG(2004),
那個瘋狂的火網才真的是在畫面上讓人覺得這防空真他媽猛。
不過那個火網不科學的點在於火網密度感覺比砲塔數量還要大非常多。

大和號的防空火網算是少數砲塔數量跟但幕幕密度比較符合的。

>>288392

如果你沒辦法接受第二個宇宙、第二種物理定律。
那我必須說,科幻作品不適合你。
別在這邊嘴砲了,還不快去爆肝推動世界進步。
無名22/04/14(四)22:42:33 ID:7nLlJujgNo.288421del
真的要認真討論宇宙戰等級的近防砲
可能是在地球圈內向火星叛軍剛丟出來的投射物開火
那是以光束武器攔截都要跑上十幾分鐘才會命中的距離
宇宙最為凶狠的屬性之一便是它如此巨大
你的"自走近防砲"為了裝備在如此距離還派得上用場的武器
在地球標準大概比85大樓還大隻
基本上就是可動外掛式艦砲(副炮)了
(先把那些拚死衝到千分之一光速還是沒屁用的投射物的合理性
全給忘了謝謝,命中大概要10天左右喔科科)
無名22/04/14(四)22:53:57 ID:8R3STNRcNo.288425del
>>288414
從CG模型上能確認的是銀河號有至少514個CIWS炮座,每個炮座是雙聯裝格林機炮
另外就連主炮都能裝防空用破片彈
但這火網密度還是很恐怖
https://youtu.be/P0BD4jmTS_M?t=302
無名22/04/14(四)23:11:58 ID:4tu0Zd3.No.288428del
>>288390

你的炮座效率是多低才需要那麼多門

以近防武器來說,任何角度上都有1~2門可以瞄準到就很充足了
再多只會造成火控管制麻煩

而一千公尺長軸的船就算配上遠超現有常識的720甚至1400 mm的炮
看起來依然像牙籤的

近防炮(不論是實彈還是雷射水晶之類)如果按正常比例肯定是小到看不清楚
無名22/04/15(五)00:06:31 ID:XNXhSQGMNo.288442del
>>288421
不要鬧了...。近迫武器不需要從對方剛發射就反應。用你的話講的話,對方砲彈跑十天,你只要在最後10秒鐘打掉就好。假設10秒鐘的距離外可以讓你無傷的話。那還只是硬殺,沒有算進誘餌之類的軟殺手段。

所以近迫系統從來不需要作的和對方一樣大。比如說海公羊也才3M長,可是(理論上)可以攔截10M長的P270。
無名22/04/15(五)01:33:42 ID:Pc1/MsKYNo.288447del
>>288389

>>彈藥相關問題也好解決,輪流回補給點補給就好

現實中的砲就如你說的會挖甲板放置系統,如果是幾千公尺
的大型戰艦,可以設置但要運輸通道之類的吧

然後設置一號彈藥庫,二號彈藥庫之類的

當然用搬的也不是不行
https://www.youtube.com/watch?v=dSsn168Lau8
無名22/04/15(五)08:22:24 ID:PjXej5BcNo.288457del
檔名:1649982144254.jpg-(39 KB, 400x310)
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デストロイド・モンスター
無名22/04/15(五)09:13:57 ID:ozaws5yUNo.288461del
檔名:1649985237470.jpg-(111 KB, 1074x715)
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在船上塞滿這個....

必要時還能灑下去壓制

或者天空之城的那個也不錯
無名22/04/15(五)09:47:13 ID:wC/3y5dcNo.288463del
>>288461
(盾反
無名22/04/15(五)12:58:00 ID:ozaws5yUNo.288467del
>>288463
你玩過無雙就知道四面八方被人用雷射砲轟是啥感覺....

更別提電腦還會轟地面讓暴風把你炸飛,然後其他守護者用雷射空中追擊

連續盾反也要有方向必須集中在一邊的前提條件
無名22/04/16(六)09:14:34 ID:GjYRNmvwNo.288560del
>>288467
只能說加農被守護者痛打過後真的有痛定思痛該怎解決他們....

我都能想像以前加農面對成堆的守護者雷射是怎樣的無力了
無名22/04/20(三)02:11:02 ID:d5zyM7wMNo.289061del
>>288389
感覺維護跟調度會抓狂
無名22/04/20(三)02:15:50 ID:4vY5jPwANo.289064del
>船體上擺防空自走載具

既然假設科技夠高,有什麼理由這些防空砲只能夠在外殼上自走嗎?自走也需要動力還有複雜的足部,有這些資源技術不如直接上引擎飛來飛去豈不美哉?

啊這不就是戰機嗎?
無名22/04/20(三)06:26:46 ID:/DqEs4SYNo.289068del
如果可動砲台不是用輪子或腳來移動+固定
而是設置軌道一樣的東西讓這些砲台可以移動的話會不會比較有實用性
無名22/04/20(三)07:43:33 ID:/rrVPdj2No.289071del
>>289068
比較接近的觀念是TNG開始星盟的光炮吧
雖然那邊的是用一排發射口當"軌道"


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