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從太空船上起飛的戰機調度
無名
22/04/16(六)19:50:24 ID:BJdiFSdE
No.288605
del
https://youtu.be/lOA75tMAR_Y
(網路上有人做的cg)
很喜歡大和號2199的轉輪機庫
不過不懂艦橋前起飛彈射器是為什麼
在太空中只要想辦法把飛機丟出去
就可以飛了吧? 畢竟不用克服重力
說起來,太空航母的調度設計應該會跟現實中的水面航母有差異吧?
無名
22/04/16(六)20:19:22 ID:V7FD2dd.
No.288607
del
初速還是有差
這樣再出發趕往戰場的時候還是能省點燃料跟加速的時間
無名
22/04/17(日)00:46:04 ID:qtSQJ34o
No.288662
del
>>288607
說起來,大和號的砲/飛彈速度跟飛機的速度比有比較慢嗎? 不然幹嘛不用砲擊或是飛彈(地球上是曲率影響視野,太空中還好吧?)
無名
22/04/17(日)01:45:48 ID:V/4bHhuQ
No.288669
del
這個動作,太空中最有效的解答應該還是因為要脫離船本身的慣性。
省燃料這點我反而覺得以FTL時代而言應該不是問題。
雖然最大原因是因為大和號這系列完全基本就是照班二戰海戰啦。
>>288662
不能我全都要嗎?
射擊類武器都有超過一定距離之後但著無法預測或是威力不足以造成有效殺傷的狀況,
這通常稱為有效射程。雷達之類的探測裝置也是,越遠精確度越低。
太遠的目標就只剩大智的方位。這時開火基本上只是浪費彈藥。
艦載機的優勢就是能夠直接衝到還沒進入有效射程的敵人頭上先打一輪。
------
之前看2199的時候就有這種感覺了,那兩台宇宙零式的位置真的有夠尷尬。
還要各一個專用彈射氣也未免太豪華。不能直接塞到主砲炮口然後用主砲發射嗎?
類似古早的槍榴彈那樣。威力條一下就好。
無名
22/04/17(日)02:07:43 ID:qtSQJ34o
No.288670
del
>>288605
突然想到,這個設計如果放飛的出入口出問題就沒有備案了吧?
記得一般的現實航母都有兩台以上的升降機
無名
22/04/17(日)03:13:08 ID:mT8319dE
No.288675
del
檔名:
1650136388215.png
-(214 KB, 800x448)
X網路上有人做的cg
O網路上有軍盲做的CG
最好他媽的主炮底下可以給你塞戰機
無名
22/04/17(日)03:33:52 ID:1pDDC1NU
No.288676
del
檔名:
1650137632525.jpg
-(75 KB, 736x493)
>>288675
軍盲的是你吧…
無名
22/04/17(日)03:49:38 ID:Wyx25ewk
No.288677
del
https://www.bilibili.com/video/BV1hL41177BE
看有人做過的設定介紹影片
無名
22/04/17(日)08:10:54 ID:mT8319dE
No.288686
del
>>288676
笑死,你告訴我這張圖裡三聯主炮底下哪裡有裝戰機啦?嗯?一本正經的貼圖打自己的臉很有趣逆?
無名
22/04/17(日)09:40:38 ID:YcFqKIss
No.288688
del
大概因為彈射比機械臂甩出更快吧
無名
22/04/17(日)09:40:51 ID:1pDDC1NU
No.288689
del
檔名:
1650159651427.jpg
-(62 KB, 735x497)
>>288686
笑死…
你是不是一本正經在耍白痂?
是眼睛有問題還是腦子有問題?
第三炮塔下的格納庫構造對動畫迷來就早就是常識了…
無名
22/04/17(日)10:59:37 ID:V6IQVXkg
No.288695
del
原來裡面長這樣喔
我一直以為中間那隻圓筒沒那麼長的結果是貫穿全艦的尺寸
那這砲塔結構還真就只有這麼淺啊
(雖然說大多數時候大和號都是用衝擊砲這種能量兵器扁人
但當使用實彈裝一輪齊射一輪時就是宇宙最大的栓動步槍了)
無名
22/04/17(日)11:06:37 ID:flpqe8hE
No.288696
del
>>288695
大和號全部炮都轉成能量武器了
下面只要留炮轉動用的摩打就可以吧
無名
22/04/17(日)11:35:10 ID:wqaVsj8U
No.288698
del
>>288675
盲你雞歪
>>288686
打你雞歪
無名
22/04/17(日)11:55:06 ID:OsrOY5l2
No.288703
del
>>288676
這張好像是2199之前的設定
>>288689
新設是和理化那艦載機量,但那供彈系統就更黑科技了(畢竟新版還是能射實彈
然後後面的仙女座和無畏級都一樣能塞飛機,前者光戰艦型就能塞兩個中隊的量
無名
22/04/17(日)12:45:23 ID:1pDDC1NU
No.288713
del
>>288703
>>這張好像是2199之前的設定
對…新版主要是把貫通全艦中央的波動引擎變得更小,
但同時又放大了艦體尺寸讓可用空間增加,
最古早舊設定比照史實大和的艦體實在太小了。
無名
22/04/17(日)13:48:31 ID:c2vkzoF.
No.288720
del
>>288695
剛好跟你相反,我一直以為是某種前通後的某種--神奇的--粒子加速高斯貫通砲(?)
推進器=主砲
開砲時不推進,平時調低輸出只做推進功能
無名
22/04/17(日)15:11:11 ID:6gTaCXIk
No.288723
del
>>288720
老車爬坡的時候關冷氣的概念,這樣好像也沒啥問題
動力爐的負載有波動炮跟推進器
波動炮要提升功率的時候,就切掉推進器負載
無名
22/04/17(日)18:12:11 ID:kIPJwtQo
No.288737
del
>>288703
>但那供彈系統就更黑科技了
2199的生產技術幾乎跟波動能源一樣神奇
尤其艦上的食物供應系統被真田暗示過不知道比較好
不排除可能是需要的時候才造出來www
沒用到的時候回收回去當食物
無名
22/04/17(日)18:36:23 ID:oFbEYusQ
No.288738
del
>>288737
他們好像會在路上收集基本資源,2199裡面有靠基本元素生成食品的技術嗎?
如果有,那問題應該不大吧?
無名
22/04/17(日)19:02:00 ID:OsrOY5l2
No.288741
del
>>288737
>>288738
即OMCS/有機物循環系統,這超級黑科技會回收艦上一切有機物資並重組成各式菜餚和飲料,酒類也可以合成,但我忘了這玩意能不能去回收艦外的有機物以及是否是伊斯坎達爾的技術
因為只要是有機物就都是原料所以真田副長才不說www
即使有如此逆天的系統副長還是會只吃口糧棒的
無名
22/04/17(日)21:09:19 ID:1KghUtM.
No.288751
del
話說新作好像都沒提示過波動炮的CD大概多久
難道沒辦法像線列步兵那樣輪流射波動炮嗎?
無名
22/04/19(二)02:06:18 ID:OyFVru/o
No.288937
del
>>288741
有喔
2199有一集是在大和在銀河系與麥哲倫星系中間地帶
路過一個銀河空間中的星系
有綠色植批的星球
副長宣達任務時有提到要幫OMCS補充有機質
順便調查當地水瓶座文明遺蹟
無名
22/04/19(二)12:20:40 ID:JatsUnTI
No.288967
del
>>288937
>順便調查當地水瓶座文明遺蹟
潮爽德 撿到波動核心咧~
無名
22/04/19(二)23:24:57 ID:baUMCFFw
No.289032
del
>>288937
說起來,二戰的時候,光是一艘日本給糧艦可以裝18000人3周的食物,大和號的宇宙任務預計執行一年的任務,船員999人,算一千人的話,18000人3周份量的食物差不多是1000人1年的食物,不知道大和號的倉庫有多大,搞不好不用OMCS這種東西也能靠庫存食物撐1年
無名
22/04/19(二)23:40:04 ID:G3fEQSyU
No.289037
del
>>289032
兩種大和號都不可能食材儲備量有給糧艦那麼多,撐個兩三個月就不錯了吧
感覺就是考慮到要出航近一年極可能沿途都不會有飲食補給,也沒有空間塞那麼多食材,而且若只塞口糧士氣也會出問題
無名
22/04/20(三)02:12:06 ID:d5zyM7wM
No.289062
del
>>289037
也是,大和上面還有澡堂……
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