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實彈派還是能量派無名22/04/21(四)19:01:19 ID:sFrYz9XgNo.289245del
大家在科幻作品中比較喜歡實彈還是能量武器? 實彈感覺比較有feel,但是能量武器看設定可以不怎麼需要補給
無名22/04/21(四)19:04:50 ID:/oVD9DOcNo.289246del
Why not both ?
實彈打盾,能量切甲阿
或反過來電熱打盾動爆打甲也行(EVE)
無名22/04/21(四)19:13:10 ID:WKmXJTOQNo.289248del
實彈派
原因很簡單 能量派的電池與子彈相比 實在太容易損壞 又不好算殘彈
無名22/04/21(四)19:27:45 ID:LyB7bb7cNo.289250del
喜歡雷射,但不喜歡能量子彈
無名22/04/21(四)20:07:54 ID:EjJzzl4ENo.289253del
質量效應一代的能量武器是熱量值系統,開鎗會增加熱量,停下來會減少,如果射到臨界值就會過熱暫時不能用

我當時覺得這很新鮮,而且還可以改造,例如加高攻擊力但會增加熱量,我就改出一把射一發就過熱的狙擊鎗,但攻擊力超級高

但是二代......它居然給我改回彈夾(淚
無名22/04/21(四)21:48:46 ID:kb4HGe/.No.289266del
投射武器看的是能量儲存的形式跟彈頭形式
人類科技目前在化學能推動質量彈頭
這也是最常見的方法

要做出科幻作品能量武器
其實把握上面的重點就好
推進藥+彈頭型態

例如電漿武器
電磁力推動電漿彈頭
反重力推動電漿彈頭
(電漿彈頭本身也可以做很多文章)

例如在halo中 鬼面獸手槍又高科技又原始
使用反重力推動質量彈頭
無名22/04/21(四)21:57:30 ID:/C463wB6No.289270del
我全都要
光束實彈都能射
還加掛榴彈發射器
無名22/04/22(五)07:43:23 ID:IGQVvOXANo.289329del
>>289270
跟我想的一樣,光束和實彈整合再一起,還能下掛其他武裝

重量問題??隨便掰個全新的外星材料和黑科技就能解決了
無名22/04/22(五)08:38:02 ID:yiHQWKl6No.289331del
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無名22/04/22(五)09:05:47 ID:8R51Hg7gNo.289332del
>>289253 它居然給我改回彈夾
名目是冷卻劑,射到過熱就塞新的冷卻劑進去
所以不管哪款槍都能用

最棒的科幻武器應該是2142系列
粗曠又有魄力
無名22/04/22(五)10:13:38 ID:cPn8DZEcNo.289336del
>>289253
設定上是需要更高的殺傷力和戰場上沒法等槍慢慢冷卻
所以直接變成換冷卻片(那不是彈夾,是冷卻片)
無名22/04/22(五)10:33:33 ID:JJKiboSMNo.289337del
>>289248
>>289336
遊戲中的光束槍大概都是用核能電池吧XD 故冷卻劑才是耗材 過熱可是令電池爆炸
無名22/04/22(五)11:37:25 ID:cPn8DZEcNo.289338del
>>289337
也不算是耗材
冷卻片回收可以再用的
他就真的只是當下來不及冷卻而已(
無名22/04/22(五)13:37:28 ID:T7ULfYhMNo.289341del
能量武器的"光彈"類起碼要表現出速度感,像星戰的Blaster射擊效果為了能讓絕地能夠反彈在畫面上的飛行速度慢到髮指,搭配上敵人的準頭就變成彈速又慢瞄準又爛的雙重扣分
無名22/04/22(五)16:38:13 ID:oVYxF2MQNo.289349del
不少科幻作品裡所謂的「雷射」武器發射的卻是能量球而非連續或脈衝的光線,讓我有點困惑
不過不管是光線還是能量彈我都很喜歡
無名22/04/22(五)19:46:46 ID:RKhNCYJkNo.289356del
>>289341
halo裡面,星盟武器滿多樣的,能量投射器是高能粒子束,電漿砲跟電漿魚雷是磁力導控的過熱電漿,還有脈衝雷射,完美解決快慢問題,因為投射器太耗能,所以平常先用電漿削弱敵艦

有快有慢
無名22/04/23(六)01:31:30 ID:CmkGlUUwNo.289388del
未來用實彈,
未來科技實彈補給容易, 不論是買, 是有後勤工廠, 還是有自動製造機, 機槍連發的打擊感也比單束光束強多了

現代用光束,
現代在別人都是普通實彈武器中, 只有自己拿光束就是帥, 也不用為補給多描寫


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