[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
奇幻/科幻
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1657169967567.jpg
-(147 KB, 637x960)
無題
無名
22/07/07(四)12:59:27 ID:hye4ine2
No.296489
del
原來這個阿基拉大電梯有個正式名稱
"對角電梯"diagonal elevator
https://www.youtube.com/watch?v=mvrnNMO2HE8
https://www.youtube.com/watch?v=Z8Wi0ee65Yc
無名
22/07/07(四)13:25:59 ID:U5VmscBU
No.296492
del
>>296489
感覺就像是要逃跑時BOSS會追上來的決戰場地
無名
22/07/07(四)13:40:40 ID:I8AJOC6A
No.296493
del
>>296492
而且要是不擊敗BOSS,在同等速度下電梯永遠達不到盡頭
為啥不設計中間停止,打贏才繼續動?
無名
22/07/07(四)14:18:07 ID:hye4ine2
No.296496
del
>>296493
在遊戲中如果設計成"中間停止"會比較無聊
而且要是"中間停止"你打贏boss的話
變成又要描寫對角電梯啟動,到底目的地
這樣還不如設計成
"電梯一直動"你打贏boss 剛好抵達目的樓層來的簡便
無名
22/07/07(四)16:14:25 ID:xeQ2OPc.
No.296503
del
很像那種廢棄蘇聯地堡裡會出現的玩意兒
無名
22/07/07(四)16:16:36 ID:bKeOEYTk
No.296504
del
>>296503
還要搭配一堆見光死的蜘蛛
無名
22/07/07(四)16:40:53 ID:rEdpEohE
No.296505
del
>>296489
這幾年搭配最有名的配樂應該是這首了吧
https://www.youtube.com/watch?v=ppYjSC_MYJI
無名
22/07/07(四)18:08:08 ID:aHqzBXnY
No.296506
del
>>296493
>>296496
其實都有啦,主要看劇情和演出
邊動邊打還跑不到終點的就是要那個移動的緊張感,特別是逃跑類劇情
也有的是走到一半卡住要打完才能動,或是固定距離但全程半無敵只能牽制到終點拿一擊必殺收尾
看情境而已
無名
22/07/07(四)20:14:21 ID:5vlb4hFM
No.296510
del
>>296492
或是獵頭蟹那類小小的卻又很致命的東西(對主角以外的人來說)
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: