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375 KB
巨像號無名22/07/12(二)00:53:53 ID:GFScP4lcNo.296882del
https://www.bilibili.com/read/cv14260217/

UNSC最強大的動力外骨骼系統,高9米,可以透過模塊化掛點搭載各種強大的武器…………

認真講,UNSC當初設計這玩意到底想幹嘛
其他動力骨骼是工程機器改裝就算了,這東西感覺一開始就是軍事用途啊

UNSC沒有雙足情節吧?這些武器掛在車上一樣能有效吧,何必拘泥於慢速雙足平台
無名22/07/12(二)01:20:40 ID:yQb0fReYNo.296886del
>>296882
基因作祟

UNSC人類基本上就是綠皮 XDDDDD
無名22/07/12(二)02:13:25 ID:OS9A94GgNo.296889del
>>296882
看他們也有種動力裝甲式的機甲
或許是想要裝更強的武器/更多裝甲 -> 要更大的動力源 -> 體積變大 -> 看來可以裝更大支更厚的這種惡性循環?
無名22/07/12(二)08:32:33 ID:Hfut07T.No.296896del
雖然類似概念很多,但這長得也太像metal gear了吧
無名22/07/12(二)22:29:15 ID:g8fKgo.INo.296940del
要有加裝鍊鋸或是鑽頭就更完美了
無名22/07/13(三)09:54:53 ID:5Mx0hIp2No.296993del
>>296940
UNSC人類科技再演變一下
應該會使用硬光技術來做
無名22/07/13(三)11:20:18 ID:pFvTcoZwNo.296999del
吃了先行者和星盟的科技大補丸
現在人類想做什麼玩具都可以w
無名22/07/14(四)00:26:23 ID:ftK/kN9oNo.297057del
>>296940
不過UNSC倒不是那麼熱愛近戰
無名22/07/14(四)01:03:00 ID:dH80540cNo.297062del
還不是被鬼面獸打爆
無名22/07/14(四)10:36:25 ID:ZPc7drz2No.297077del
>>297062


halo目前故事主線還沒100年
讓人類用不到100年從落後星盟數千年加速進步到部分科技比肩
甚至有潛力完整繼承先行者超過十萬年的遺產
要是沒柯姊搞一齣造物者聯盟
人類的進步速度可能很快就讓halo故事結束了

你想看看
人人斯巴達4化 斯巴達4升上斯巴達2 斯巴達2升上古人類
鎧甲18級起跳

台台戰艦都有纖維切割機 原子級空間滑移跳躍 空間滑移時間控制 中子星裝甲

這樣的話你得弄出什麼樣的對手來做遊戲? XDDDD
無名22/07/14(四)10:52:13 ID:hLKNGhnUNo.297079del
>>297077
到時候只能把先驅拖出來了吧
無名22/07/14(四)11:11:15 ID:ZPc7drz2No.297080del
>>297079
蟲族ㄇ XDDD
無名22/07/14(四)12:05:18 ID:0MNJ.e8.No.297081del
>>297077
跟星盟一起打造物者聯盟阿
結果又回去打星盟
光是打造物者就能做很多內容了
還能探討ai鐵人叛亂
無名22/07/14(四)13:28:56 ID:ZPc7drz2No.297085del
>>297081
不過造物者聯盟跟ai鐵人叛亂還是有差
ai鐵人叛亂是要把人類殺光
造物者聯盟是要遵循衣缽進化人類
無名22/07/14(四)16:13:28 ID:ZPc7drz2No.297089del
>>297081
總之 適度壓制科技進步才有可能有故事的
不然真的打完整先行者科技的造物聯盟,也太扯

halo5搞到整個宇宙要死要活的
守護者只是區區的警備裝置欸
無名22/07/14(四)16:44:55 ID:YqDzUZaINo.297090del
>>297077
打從4代就不要讓先行者出來當敵人不就得了
未來會戰力通膨這麼顯而易見的事,343那群豬頭三還真的想不到嗎
無名22/07/14(四)17:22:52 ID:kXnthBZ2No.297091del
>>297090
Halo4的問題在於
只用一集交代帶達克跟普羅米修斯
這才是問題

先行者值得用三部曲來完成整個故事
而不是一個halo4
無名22/07/14(四)18:30:07 ID:aL2lm8S.No.297093del
>>297080
別看不起蟲族,halo系列的蟲族比起古人類和先驅打的就是小感冒和伊波拉的差別,現在蟲族最可怕的星路應該是因為halo發射被整個拆光光了,但是當年蟲族的能力假如燒燒星球就了事古人類絕對用不著出1/3人口自殺的作法
無名22/07/14(四)18:37:41 ID:GK.LFFdENo.297094del
>>297093
我覺得問題是先驅者幹嘛又要來一次大過濾

屍腦獸都出來之後沒必要阿
無名22/07/14(四)19:33:35 ID:Z3wr6a6gNo.297098del
>>297093
星路還在
無名22/07/14(四)19:46:07 ID:GK.LFFdENo.297099del
>>297098
星路根本亞空間實體化
無名22/07/14(四)20:20:26 ID:LLTR9yWENo.297101del
>>297091
最大的問題是叫宣教士出場有什麼用?
一下就直接拉位階最高的將軍帶著遠超星盟科技找人類報仇
最後只能靠智庫長迴光返照用一些很白爛的手法讓士官長有能力撐過宣教士的攻擊
虧343還在小說把宣教士捧那麼高 結果一下就犬死
連玩家都想同情他了
>>297094
因為是追加設定?
不然蟲族一發現人類文明不只沒成熟還瀕臨絕種早就退兵了
還是只有第一代屍腦獸才有這個目的?
無名22/07/14(四)20:36:32 ID:bIkQvD9UNo.297105del
>>297101
現代蟲族是先行者弱化過的
最早的版本已經跟先行者一起同歸於盡了
無名22/07/14(四)21:07:39 ID:GK.LFFdENo.297109del
>>297101
是的,這手很爛XD
在劇本發展上宣教士應該是第三集才能收掉
不然這樣無法讓玩家理解宣教士有多強或是有多重要

343最大的問題是
不會用遊戲乘載劇情
劇情設計上跟遊戲是切割的
無名22/07/14(四)23:10:28 ID:Q3D8pw3INo.297121del
>>297109
343的三款遊戲就跟魔鬼終結者4.5.6一樣,前言不搭後語的三坨垃圾……

(其實我蠻喜歡四代劇情的,不過後面就每況愈下了)
無名22/07/14(四)23:27:44 ID:GK.LFFdENo.297123del
>>297121
其實就太急躁了
halo4的劇情其實應該這樣

halo4.1 戴達克甦醒 柯姐死亡
halo4.2 戴達克被擊敗 柯姐復活跡象
halo5.1 守護者甦醒 柯姐復活
halo5.2 守護者破壞 接halo無盡開頭

中間跳過太多 讓劇本沒辦法很好經營
這才是問題
無名22/07/14(四)23:50:55 ID:eQKkwVfoNo.297124del
檔名:1657813855084.jpg-(346 KB, 800x1230)
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>>297123
>halo4.2 戴達克被擊敗 柯姐復活跡象
>halo5.2 接halo無盡開頭
其實這還真的都有出喔,像很多人都不知道呆呆其實那時根本沒死
後來還又跟士官長小隊第二次對決,最後下場還是被"五台"重組機擊火轟殺的華麗便當
.........雖然這些都是小說跟漫畫

這就是343最神奇且白癡的操作之一
操你媽明明以前B社時代,還都會乖乖的用這種非主體媒介來填補前傳跟外傳之類的
讓有興趣的人能獲得莫大樂趣,沒興趣的人也不會影響遊戲體驗
結果改朝換代之後直接當主劇情硬塞在作品之間是要衝三洨
然後就是遊戲本篇劇情都變成一坨屎
無名22/07/14(四)23:51:20 ID:0MNJ.e8.No.297125del
無盡號應該讓造物者聯盟打下來,然後再被鬼面獸尾刀會好一點
無名22/07/14(四)23:59:46 ID:Q3D8pw3INo.297126del
>>297124
343感覺就是沒有任何堅持,玩家不愛劇情他們就放棄,用漫畫還是小說草草放棄故事線……(官方好像自己承認過流放者是看HW2風評不錯才選他們當反派……)
無名22/07/15(五)02:09:58 ID:5RScRVFwNo.297132del
>>297109
我覺得以現階段的人類文明根本不該讓宣教士出來
他就恨人類恨到變成精障了 用說的看起來不會讓他放棄
要把他打醒以目前登場的文明加起來都沒辦法對他造成實質傷害

話說智庫長出來的時候給士官長buff的時候也蠻好笑的
把自己的基因計畫講的多完美
士官長怎麼能忍住沒當場吐槽人類幾年前差點絕種www
無名22/07/15(五)09:16:10 ID:aRqQ./0ENo.297135del
>>297132
如果無盡號在星盟戰爭當年就成為了種子船 拋棄地球

那麼人類其實會以更可怕的方式賦歸
照人數來看會是近乎滅種

但是活下來的人類(僅存於無盡號跟瑪瑙星)
恐怕是從出生開始就以4期斯巴達戰士的標準進行改造
無名22/07/15(五)10:07:02 ID:8d3Z7vcgNo.297137del
>>297109
因為XGP所以去玩了 halo infinite
為什麼他們會覺得弄一個吵到不行的AI會是好事?
為什麼他們容許玩家在野外boss戰時駕載具?
為什麼打開地圖那麼慢?

更不提為什麼劇情一代比一代莫名其妙?
無名22/07/15(五)10:15:12 ID:4HqZGfpcNo.297139del
>>297137
我倒是覺得halo infinite其實幹的不錯wwww
這次是劇情服務遊戲
也用了一整個遊戲介紹一個強大的敵人Escharum

>為什麼他們會覺得弄一個吵到不行的AI會是好事?
很多遊戲都有阿

>為什麼他們容許玩家在野外boss戰時駕載具?
這還行啦 這還挺有趣的

>為什麼打開地圖那麼慢?
這沒辦法護航XDDD

>劇情一代比一代莫名其妙?
其實我覺得
"劇情"都還算合理有脈絡發展

問題出在作為"遊戲"的劇情不適合
遊戲要以遊戲為主 劇情要服務遊戲的進程
而不是讓遊戲去呈現部分劇情
無名22/07/15(五)12:49:32 ID:vTXlfEccNo.297147del
>>297137
因為Cortana 本來就很吵而且嘴很賤(尤其是一代)

>為什麼他們容許玩家在野外boss戰時駕載具?
野生boss本來就不像劇情boss強調挑戰
而且那數量和同質性只會讓你想快點拿獎勵

劇情部分看個人接受程度
劇情發展上是合理的
現在無限最大的問題是只是個序章
用來帶出角色介紹和故事背景
他全部劇情都在告訴玩家這是一個新故事的開頭但還沒給出後續
個人較為滿意的是在故事和探索上的舊作致敬給的很足
尤其在「武器」的台詞上非常用心
216的凡人情感演出也不錯
如果你有探索和回憶上的共感會有很好的懷舊體驗
無名22/07/15(五)12:59:11 ID:jnBxmhDkNo.297148del
>>297147
是沒錯啦,只是作為軟重啟,我很懷疑這遊戲能吸引多少新玩家,畢竟劇情上還是要知道前幾代才會有感……

然後343工作室現在工作效率又超低,可能的戰役DLC也不知道要到什麼時候(以前halo 3年一部新作,現在無限做了6年,連遊戲功能都不完整的半成品)

我覺得搞不好也沒有DLC,到2024左右官方可能就放棄無限去搞下一作了……
無名22/07/15(五)13:15:41 ID:vTXlfEccNo.297149del
>>297148
我記得官方說法是現在的無限是兩年趕出來的東西
舊規劃全部砍掉重作
但發售至今也是該出劇情更新了
玩家沒那閒工夫等343
無名22/07/15(五)15:25:04 ID:8d3Z7vcgNo.297152del
>>297147
我還以為你們會覺得216很煩很吵
也就士官長那麼大愛可以忍他了.....
無名22/07/15(五)20:52:39 ID:jnBxmhDkNo.297168del
>>297152
士官長本來好像也有點火了,不過知道對方不是軍人後好像就沒怎樣,可能知道普通人會慌張很正常吧……
無名22/07/15(五)21:21:25 ID:sWSQ0idoNo.297172del
>>297139
>>297147
很多遊戲都有(不同類型的)很吵的AI夥伴,或不停碎碎念的NPC(尤里西斯你給我閉嘴!),
但那絕對不是一個受歡迎的要素。

我不討厭Cortana除了是因為她能保養我的耳朵和眼睛之外,大概包括她不會一直貶低或
看輕主角,反而是個互相輕鬆嘴砲的哥們的感覺。
無名22/07/15(五)21:39:42 ID:V147k6vENo.297174del
>>297172
要看情況吧
和隊友講幹話很有趣
但只是單純一直罵狗屎之類很無趣
無名22/07/15(五)22:30:15 ID:7FjXRlDYNo.297175del
>>297135
無盡號了不起就裝十幾萬人
要復歸也要上百年以上了 四期斯巴達還是會挑人的
只是可以從成年人下手選擇變多而已
無名22/07/16(六)00:03:48 ID:3KMHGGTcNo.297180del
>>297175
主要是"生存壓力"

人數少壓力高但有足夠資源(無盡號+瑪瑙)
就能嘗試各種極限的作法
如果只有10萬人

那麼斯巴達計畫的各種可能就會一一被最高優先指令嘗試
下一代也從嬰幼兒開始斯巴達化
無名22/07/16(六)00:59:22 ID:GvTii1csNo.297181del
>>297149
說句難聽點的,這不關玩家的事情,343官方有說過他們希望能吸引更廣泛的受眾,這種開服內容不足,更新龜速的遊戲,現在玩家選擇那麼多根本不會留下來....STEAM基本只剩幾千人

XBOX 美國區勉強在16~19名徘徊,第三季要11月,估計到那個時候還會再掉一檔,除了老玩家外根本沒人留下來

我是不相信除了死忠的Halo社群外,現在習慣快餐文化的FPS玩家
會願意用Forge在那邊作地圖,這遊戲最後的下場大概就2023年在
XBOX排名後段起起伏伏,2024就榜外了吧

(作為喜歡HALO的人,我當然希望官方打我臉)
無名22/07/16(六)01:42:13 ID:6ZYWydQ.No.297184del
>>297180
但十萬人可支撐不了現代社會
除非先行者的設施願意用庇護這些歸復者並且有能力提供最基本的溫飽讓人類有時間進化(不論科技還是生理)
不然也只是等著被星盟宰而已 就算全體斯巴達化對方還是有數量跟科技優勢
無名22/07/16(六)02:44:48 ID:3KMHGGTcNo.297185del
>>297184
十萬人支撐不了現代社會 O

十萬人支撐的了UNSC時代+先行者設施科技的社會
技術上UNSC人類有強AI
基因上UNSC人類有鑰匙

把人鎖進盾世界之後
在加速時間泡中開發技術跟繁延
也可以讓外面星盟碰上斯巴達爆兵
其實也是可能啦
只是這樣 星盟就會死光了


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