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德軍總部系列 APC
無名
22/07/14(四)00:13:31 ID:ftK/kN9o
No.297054
del
這種超高聳的地面車輛雖然感覺超容易翻車的,但是坐在裡面應該很有趣,有種地面船隻的感覺……
不過感覺會有射擊死角之類的問題
無名
22/07/14(四)02:07:10 ID:P6WkWKso
No.297068
del
JB不就說過
納粹就是喜歡浮誇
功能性先不說
帝國製品就是要滿足元首的浪漫才是首選
看現實中那古斯塔夫軌道砲等一系列武裝
無名
22/07/14(四)02:20:47 ID:P6WkWKso
No.297070
del
檔名:
1657736447636.jpg
-(366 KB, 1280x1707)
話說腦罐機械人除了噁心人以外還有什麼用途
還是說第三帝國在發展人工AI的技術是遇上什麼瓶頸
真虧死顱說這能造福未來人
無名
22/07/14(四)10:21:52 ID:ieda5RvM
No.297076
del
>>297070
你把他想成神族的龍騎兵和SM的無畏不就很有用了?
無名
22/07/14(四)13:27:33 ID:SKbHZqyU
No.297084
del
>>297070
銃夢的螺絲士兵頭表示
無名
22/07/14(四)18:51:31 ID:YgMjMfJI
No.297095
del
>>297070
>>297076
>>297084
這麼剛好,一小時前才把新秩序全破----選了倒數第二個難度,幹你娘.....
死顱的這個絕對是個人惡趣味,故意做成瓶中腦給人家看
整個就是機械戰警的路線
無名
22/07/14(四)19:20:23 ID:Q7KS7HFo
No.297097
del
>>297095
XGP好像有這系列,遊戲性如何??
無名
22/07/14(四)20:34:57 ID:n2ajoubI
No.297104
del
>>297054
這才車有九成都是多餘的
也沒有潮感,有種反派垃圾堆
無名
22/07/14(四)20:41:20 ID:flQtJCcE
No.297107
del
>>297104
遇到A6版時不要哭啊 (錯棚
無名
22/07/14(四)20:55:17 ID:YgMjMfJI
No.297108
del
>>297097
基於我玩的難度來評論......遊戲性只存在於普通難度和以下(認真
因為是節點自動存檔:你在存檔點前先打掉的難搞敵人,在過了存檔點後,死了又或是重來....那個難搞的敵人可能又複活了
另外是可能我選的難度,每個存檔點好像有預設給你多少血量和護甲,也許你原本血100/護甲100,重來會變成血20/甲50之類的
再加上"弱點"設定,更是妙不可言
弱點在人類身上是弱點
在機械人和重甲兵身上的弱點叫做"有傷害作用區塊",對,沒打中"弱點"幾等於無傷
噢對了,不曉得是不是bug還是因為難度,原本暗殺好好的都沒被發現,讀取重試時很常會被發現,甚至軍犬就衝過來了
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