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殭屍末日的物資問題無名22/11/03(四)22:33:03 ID:vRPyKDH2No.310379del
電影裡常見的武器是槍枝,但是子彈有一定的重量,而且一發子彈只能對付一個殭屍,不像鈍器或是冷兵器那樣重複使用率高

而且像是車輛這類能幫忙載運物資的東西
也受制於汽油這東西其實有保質期,放個一年半載後基本上會搞壞所有發動機,所以電影裡末日幾年後還有汽油車輛可以動基本也不太可能....

其他任何物資都是會在社會失去機能後漸漸壞掉,感覺會比電影裡還艱難啊
無名22/11/03(四)22:50:23 ID:Grwr3uKYNo.310381del
去買「最後一個知識人」。

https://www.eslite.com/product/1001130572502010
無名22/11/04(五)03:09:57 ID:qvZZjLhoNo.310402del
>>310379
想體驗一下就去玩玩Project Zomboid這遊戲
目前殭屍末日遊戲就它最寫實
但你要知道現實不可能有殭屍末日
人不喝水極限就3天,這還是以最低消耗量去算
而無腦智障殭屍四處走動不停消耗能量和水分,你覺得它們能撐多久?
活人只要躲起來等它們自己死光就好
無名22/11/04(五)03:49:59 ID:SeE.Q8..No.310404del
但槍枝是遠距武器,相對易於使用,威力夠大。根據殭屍末日的設定,殭屍可能有高於平均的力量,甚至可能速度很快,加上數量眾多這個基本設定,鈍器的風險就擺在那邊。

槍聲可能招來殭屍,這給了冷兵器一定的表現機會,但部分作品可能誇大了槍聲的影響,畢竟一座失控的城市裡會有多少噪音,槍聲不一定是最招搖的

至於彈藥,可以肯定如果是美國背景的話絕對不是問題。美國的擁槍者之多,他們擁有的彈藥更是多到足以武裝第三世界國家(先不提他們已經擁有世界上最大的軍隊)

汽油會壞是因為接觸到空氣或銅鋅等會與硫化物反應的金屬。在鋁或鋼製的容器中密封可以保存很久,工業儲油設備還會灌氮氣,完全隔絕氧氣的保存時間接近永久
無名22/11/04(五)04:31:54 ID:U0ajhBCINo.310406del
>>310402
除非是超自然力量驅動的殭屍
無名22/11/04(五)04:47:23 ID:XY8D6bOINo.310407del
>>310402
PZ能做投石索、石牆或弓箭了嗎?
遠戰只有吵死人的槍和炸彈、會破壞地形的燃燒瓶,
而且石頭太多用不完
無名22/11/04(五)05:54:10 ID:pZXFzYokNo.310410del
>>310402
DEAD SPACE里的死靈體會進入冬眠等倒楣蟲上門 奇怪的過200年都還能活動的肉體組織
無名22/11/04(五)10:47:45 ID:ITMFI6loNo.310418del
檔名:1667530065636.jpg-(111 KB, 612x816)
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這本其實還蠻歡樂的說,新代理版實在是不喜歡,木馬代理版封面比較歡樂
無名22/11/04(五)15:31:18 ID:vYapTA9ENo.310433del
>>310379
>>電影裡常見的武器是槍枝,但是子彈有一定的重量,而且一發子彈只能對付一個殭屍,不像鈍器或是冷兵器那樣重複使用率高
然而肉搏極度危險,除非真的沒辦法誰想和殭屍肉搏
而且你打空一排彈夾和用棍子敲爆敵人的頭實際上消耗也差不多
更別說後者有個閃失你自己也會變殭屍,而揮舞武器消耗的力氣可是很大的
體力勞動又代表了你需要吃更多的東西
無名22/11/04(五)20:16:05 ID:tuVZ71kgNo.310442del
>>310404
就算喪屍真的超級慢
你使用近戰武器就代表被咬到抓到的機會增加
能用遠距武器還是該用遠距武器
無名22/11/10(四)22:45:08 ID:pMJuNcuoNo.310971del
>>310442
該使用人類的傳統技藝了,吃我一矛


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