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檔名:1670775318577.jpg-(326 KB, 1000x1388)
326 KB
無題無名22/12/12(一)00:15:18 ID:tI9oth9MNo.313302del
HALO WAR 1的Mjolnir雷神之槌鎧甲
https://www.youtube.com/watch?v=XXSx1u_HzRU
事實上這段動畫中可以看到
稍微有別於經典的mark5

這套鎧甲的胸甲是可動的
以硬式鎧甲來說其實是很合理的設計
能夠達成足夠的靈活性

用現實眼光來看
halo本傳的作品中,大概只剩下gen2能保有這種靈活性
(雖然代價是硬裝甲覆蓋率較低)
而gen1跟gen3多少都會有些硬結構的限制
無名22/12/12(一)00:28:00 ID:tI9oth9MNo.313303del
檔名:1670776080845.jpg-(238 KB, 1000x786)
238 KB
更清楚的圖

總之 如果按照圖中的胸甲大小
如果胸甲裝甲片是不可動的話
那麼必然會有運動上的限制 不可能避免

halo war1這段動畫的解決方案倒是很不錯就是

當然可動胸甲片代表能做的盔甲造型變少了
這大概本傳官方完全不考慮的理由XDDD
無名22/12/12(一)00:37:14 ID:IrKkr.ZENo.313304del
>>313303
>>313302
兩張圖看起來腋下都沒有裝甲,而是靠軟質材料結合……不過盔甲其實是固定在底層防護衣上,沒必要做這個束帶吧?
無名22/12/12(一)01:01:53 ID:tI9oth9MNo.313306del
>>313304
畢竟是halo war
美術對於Mjolnir鎧甲的詮釋確實不太一樣
無名22/12/12(一)11:40:29 ID:BejaBSXoNo.313331del
檔名:1670816429808.jpg-(72 KB, 500x700)
72 KB
>>313304
雷神裝甲正面腋下防禦必要性不高,用護盾處理就好

40K用的方法是過大的肩甲向前遮蓋
形式就是中世紀鎧甲的pauldron處理方式
無名22/12/12(一)23:47:02 ID:tI9oth9MNo.313380del
檔名:1670860022565.jpg-(107 KB, 1600x919)
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>>313304
講到束帶
halo無限的羅煞級動力裝甲就是這樣的鎧甲
無名22/12/13(二)00:16:41 ID:eydeTLfUNo.313387del
>>313380
被人吐槽反應爐到底都裝在哪裡的盔甲
(我甚至懷疑多人遊戲中有護盾只是遊戲玩法
實際上這些只是加減使用的盔甲廢料,沒有提供
額外加乘效果)
無名22/12/13(二)00:28:03 ID:btAO079UNo.313388del
>>313387
據說是星盟科技的電池
無名22/12/13(二)00:39:32 ID:O24Y2v4ANo.313389del
>>313388
百科全書的說法是精英的盔甲都是靠電漿電池供電的,精英的盔甲確實也不需要大背包背一個反應爐,被人類拿來用確實有可能
無名22/12/13(二)00:41:37 ID:btAO079UNo.313390del
>>313389
如果出力沒變(5倍力量加乘)
那麼羅煞級動力鎧甲最驚人的地方並不是他的設計
而是這個動力鎧甲上面用束帶相接的拼湊物
竟然不會被自己的力量加乘撕碎下來
無名22/12/13(二)10:54:39 ID:s3DG3cMoNo.313415del
>>313390
搞不好真的就只是盔甲,沒有增加防禦力
無名22/12/13(二)14:18:40 ID:/QO09JToNo.313428del
>>313415
內襯理論上應該還有增加力量跟產生護盾的能力

主要是這樣外加增加防禦力跟各種功能的設備
有可能被自己的力量扯下來
無名22/12/13(二)18:06:33 ID:C6tNMNMkNo.313438del
>>313380
真心覺得不管鎧甲到哪種風格,束帶就像是青梅一樣你覺得理所當然
但是一消失就感覺有一個空洞在那
無名22/12/13(二)22:02:35 ID:eydeTLfUNo.313454del
檔名:1670940155254.png-(4118 KB, 1479x2062)
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>>313438
>>313428
>>313390

主要是說遊戲裡底下那件戰鬥服根本不像高科技緊身裝
反而像是3個月沒有洗的連身工作服,我懷疑剛出廠的羅剎
不是長這樣,是長期現場DIY改裝後搞出來的
無名22/12/14(三)23:18:53 ID:qhRLOOPoNo.313555del
檔名:1671031133079.png-(1147 KB, 1792x764)
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>>313438
束帶對斯巴達增強力量的盔甲本身實在不是很適合

像是這種專業外掛
用束帶總覺得會在高速運動中被甩下來

事實上雷神之槌鎧甲更像是小型MS的說
無名22/12/16(五)00:41:11 ID:TGFEYi3oNo.313649del
檔名:1671122471445.jpg-(292 KB, 1080x1350)
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>>313380
下一季的幻影盔甲(升級成雷神之錘規格的SPI盔甲),真的覺得343已經沒梗了,這就比較乾淨點的羅剎啊
無名22/12/16(五)03:07:49 ID:ucoC2B9wNo.313656del
>>313649
>>313649
Psi鎧甲跟羅煞鎧甲搞不好本來就是同樣基礎的東西
一個增強生存 一個增強隱形
無名22/12/16(五)22:05:30 ID:RakRZUD2No.313696del
檔名:1671199530579.jpg-(51 KB, 565x1242)
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>>313649
另一種想法 羅剎鎧甲就是SPI鎧甲一直東拼西湊組件上去的成果
然後343也弄出這玩意了
真的是各路鎧甲風格大放送欸
無名22/12/16(五)22:15:28 ID:RakRZUD2No.313699del
檔名:1671200128705.jpg-(648 KB, 2560x1440)
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>>313649
343設計出了這麼好的鎧甲,卻沒有相應的單人遊戲
根本犯了反人類罪

就算外包也好啊
無名22/12/17(六)00:00:12 ID:K0rADSQwNo.313729del
記得小說裡有提到他們的緊身衣(蜂巢表面的那個)是液態金屬,那才是他們裝甲的出力結構
穿這個像工作服的東西還有額外力量嗎?
無名22/12/17(六)11:26:49 ID:t7RXKwUUNo.313748del
>>313729
對動力甲來說,服裝形式是理想的發展目標
但是halo對於那個緊身衣的設定不多
硬盔甲部分目前沒看到有任何exoskeleton的輔助結構

按照設定來看幻影跟羅煞比常規gen3多出更多冗餘設計
有可能體現在力量增幅的程度上

例如力量增幅只增加到mark4的2倍
液晶金屬層可能比較薄(力量增幅較小)
取而代之增加更多奈米維修設備進去
無名22/12/18(日)13:43:17 ID:LY/v1tFkNo.313808del
>>313696
Crysis肌肉風格
無名22/12/21(三)20:06:42 ID:M28q78mINo.314083del
>>313555
應該說富野當初想像的MS就是類似雷神之槌的動力裝甲,是笨呆要賣玩具才改成現在的機器人


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