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無題無名23/03/02(四)21:51:51 ID:Fv3nmu5.No.318129del
同樣等級的能量供給和素材(屍體)
是做成會自律行動的不死族比較好用
還是做成保留生前能力的屍傀儡比較好用?
無名23/03/02(四)23:19:50 ID:Iv4ZvzGANo.318164del
保留生前能力就像火影的穢土轉生,如果死者生前超強,當然就是選這個。
無名23/03/03(五)07:11:47 ID:Qt54edrYNo.318223del
成本與目的
你要的是24小時365天工作或站崗的雜魚
高度獨立甚至能混入人群的特務

還是兼具炮擊、飛行、瘟疫與工廠機能的十五米級巨型肉傀儡
無名23/03/03(五)07:19:16 ID:Fb.t1iO6No.318224del
檔名:1677799156817.jpg-(236 KB, 938x938)
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大概要視屍術師的能力而定吧?
保留生前能力比較強,但通常耗費較大,
而且可能會有脫離屍術師操控的風險。最廣為人知的例子就犬夜差裡復活桔梗的鬼婆裡陶,一復活就被有自我意識的桔梗秒掉。
行動簡單的殭屍就算能力比不上,但能用數量暴力碾壓。例如MTG裡的基沙,吹個口哨就能喚醒殭屍,墓園散個步就叫出一整隊,古戰場繞一圈就生出一整軍團。
無名23/03/03(五)08:29:08 ID:iN2IZT5QNo.318226del
>>318129
有個結合兩者的招式叫"穢土轉生"


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