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50 KB
殖民船無名23/03/16(四)01:02:36 ID:/TeXq1/sNo.319558del
很多作品都會設定這種星際殖民船到達新世界後會把船隻拆解來作為新定居點的建材

但是殖民船如果要轉換成建材,大概率也是要融掉再加工,船上大概也要帶這類工廠,那直接從當地開採效益不知道會不會比在那邊折騰船體原料好?

重點是要留著這條船,感覺重複利用殖民船經濟上比較有效益?
無名23/03/16(四)01:09:13 ID:PkEfTl9ANo.319559del
>>319558
應該會設計成能夠像沙發床一樣完整的變形吧
無名23/03/16(四)01:11:25 ID:3YHUrQf6No.319560del
看狀況,把船當作建材多半意味著該船已經不利於長距離航行,以及受到不可逆的損耗破壞
到了當地只有拆了一途
也有殖民成功,這些殖民船功成身退,被其他船型取代變成建設的一部分
無名23/03/16(四)01:20:50 ID:uUlppn.kNo.319561del
正常情況是到了當地發現殖民地已經被開發了,因為新世代的殖民艦航速較快的關係
無名23/03/16(四)09:52:37 ID:I0VsyGcwNo.319582del
檔名:1678931557256.png-(362 KB, 600x533)
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>>319558
重點是船上的生產設備能不能模組化的直接安裝在殖民地
以你附圖火靈號為例,UNSC有一種超級3D列印機,只要把原物料輸入進去,基本什麼都做得出來,再配上D20這種超級運輸機,直接模組化安裝建築
建造一個可以自給自足的永續化基地基本就是幾天的事情
無名23/03/16(四)11:49:11 ID:jci.wXr2No.319592del
基本上這種拆船流最重要的就是船上的動力爐
在開荒的時候最重要的就是能源
而通常動力爐都在船的深處
你要把爐子拆出來用和解體也有87%像了

再來拆船體重鑄物件也比從原礦開採省時省力得多
還可以在設計時就考慮到這點
居住區拆出來可以直接拼成組合屋之類的
無名23/03/16(四)12:39:46 ID:kHu49VfANo.319595del
>那直接從當地開採效益不知道會不會比在那邊折騰船體原料好
不是阿 你降落到當地也需要先做地質調查吧= =
而且你都打算殖民了留一艘船也沒用
>重點是要留著這條船,感覺重複利用殖民船經濟上比較有效益?
你也太客家 當然除非你的殖民目的是大量散布物種
不然降落之後會先跟本土建立連絡更新科技樹
然後等殖民地穩定之後建造更新的殖民船吧
無名23/03/16(四)13:07:54 ID:/TeXq1/sNo.319597del
>>319595
想到了,記得halo的設定,船拆完,那個躍遷空間引擎要用貨船送回太陽系來造新船
無名23/03/16(四)14:32:18 ID:JrhA4UwkNo.319602del
>>319558
適合建落的地方不一定適合生存
短時期內適合生存的地方不一定長時期適合生存

殖民船設計的時候有足夠的變形機構和便利拆卸就好了

例外把生活區/動力爐區直接拆出來使用

這樣你要搬家的話不需要把整個生活區/動力爐重造一次
無名23/03/16(四)16:21:28 ID:3YHUrQf6No.319610del
>>319602
可拆下設計可以配置副動力區,或著乾脆客製化出適宜當地的發電站
沒必要把寶貴的核心大喇喇當作短期使用的能源輸出
無名23/03/16(四)18:20:20 ID:3Xnon8OQNo.319616del
>>319597
這麼寶貴躍遷引擎哦
無名23/03/16(四)18:42:49 ID:C2vOwn4YNo.319619del
其實有必要把船拆了嗎?
直接整船當定居點用,圍繞殖民船蓋設施,能源拉電線接船內動力爐就好,建材不夠就在行星開礦,慢慢蓋就好
無名23/03/16(四)18:44:34 ID:sSxt3ZK6No.319621del
>>319616
UNSC在戰前躍遷引擎差不多就每日2.2光年
很寶貴的
無名23/03/16(四)19:21:58 ID:BA.jEMpcNo.319623del
>>319621
記得跳越引擎的制造技術被刻意限制
那啥都能造的3D列印機也沒法造(沒設計圖紙)
無名23/03/16(四)20:04:27 ID:/Udop9Y6No.319624del
>>319623
應該說躍遷引擎是被嚴格管制的重要技術
無名23/03/16(四)20:56:42 ID:yGMy2mg2No.319629del
>>319619
對阿,而且遭遇緊急時刻還能升空跑路
拆來蓋怎麼想都不划算
無名23/03/16(四)21:38:58 ID:0.3qqn3ENo.319631del
檔名:1678973938046.png-(523 KB, 708x398)
523 KB
>>319629
>>319619

人類還有一種小型殖民支援艦 星際憲章級

https://www.bilibili.com/read/cv18103521

有幾艘船降落地表協助子午星殖民地開發(甚至供電),而且就像各位說的,他們當初在星盟攻擊的時候有幾艘船直接跑走了
無名23/03/16(四)21:49:43 ID:HlfUF6NANo.319634del
>>319597
神經病,還貨船
就蓋的時候接劃分成可分離的引擎區阿
比喻的話就像火車頭跟後面的車廂,到時開火車頭回來就好
無名23/03/16(四)21:55:15 ID:HzWubRD2No.319635del
>>319634
>>319621
>>319616
抱歉,我忘記這個設定出處在哪,可能是錯的,不好意思,但是戰後人類確實有一種人以打撈還能使用的躍遷引擎為生

顯示這些東西真的很寶貴,去殘骸裡撿破爛都划算
無名23/03/17(五)08:00:09 ID:L4irU.TkNo.319692del
>>319619
>>319629
說起來Macross那棚記得就是船團主島直接降落在地表然後以主島為中心慢慢擴展出去,主島好像都不會拆就直接以高架橋和外圍連接
新版巴斯光年的大頭菜好像也是確定在那落腳了才拆
無名23/03/17(五)12:16:59 ID:QR4kdX1INo.319711del
>>319692
但是農場船和工廠船似乎只能駐留在軌道上沒有看到下來的樣子
無名23/03/17(五)12:25:58 ID:8OoAJrqANo.319712del
重複利用這部分沒必要,殖民地蓋好到產出早就在星球上放超過數十數百年了
重複使用到時還要先回原廠大檢修不如直接造新的

要不要拆有待商榷
應該是設計時就有很多模塊設計上就是能直接卸下來直接用的
無名23/03/17(五)13:07:54 ID:oJuEeLXINo.319715del
>>319634
這就火車頭的用法阿

重火車頭啟動很昂貴
重火車頭帶一大堆東西從A點去B點
把所有貨物包括船身(在宇宙中?)都放在B點
用比較經濟的輕火車頭把重火車頭從B點帶回A點

如此反覆
無名23/03/17(五)13:29:24 ID:oNErRJesNo.319716del
>>319712
那也只是拆的早晚
不會是剛落地就拆
如果遇上跑不了的天災就整個殖民地再見了
有萬能列印機的話還不如多載點挖礦機具
無名23/03/17(五)15:40:49 ID:jldSAB0INo.319726del
>>319716
>如果遇上跑不了的天災就整個殖民地再見了
更好的問題:為什麼你船開過去之前不先射幾顆人造衛星紀錄氣候跟地質資料
甚至先建立GPS免得殖民者開墾時迷路
無名23/03/17(五)15:46:50 ID:sVLFKylUNo.319727del
>>319716
>>如果遇上跑不了的天災就整個殖民地再見了
你殖民前都不做氣候和地質調查的嗎
無名23/03/17(五)16:05:44 ID:8csvw7PsNo.319729del
>>319726
>>319727
別把這些東西看的太萬能
總是會有萬一的
無名23/03/17(五)17:09:22 ID:gLP5M4LcNo.319737del
>>319729
連人造衛星都沒辦法觀察到的重大天災
為什麼你覺得殖民船有辦法事先飛到宇宙去避難?
無名23/03/17(五)20:49:19 ID:cTm8xCxANo.319756del
>更好的問題:為什麼你船開過去之前不先射幾顆人造衛星紀錄氣候跟地質資料
>甚至先建立GPS免得殖民者開墾時迷路
>你殖民前都不做氣候和地質調查的嗎
>連人造衛星都沒辦法觀察到的重大天災
星盟
無名23/03/17(五)20:51:00 ID:XOWoJnCcNo.319757del
>>319737
也許殖民地撐不住的天災躲到船裡就撐住啦,好歹是能長期宇宙航行的構造
無名23/03/18(六)18:46:57 ID:42F4xV0MNo.319878del
>>319757
天災
地底的排骨醒來了....


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