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197 KB
克拉蘇級超級航母 (Halo)無名23/04/21(五)22:47:27 ID:.WLCzVN2No.324580del
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=03354&sn=66893
https://www.halowaypoint.com/news/canon-fodder-ship-strike

克拉蘇級超級航空母艦於2411年服役,為東非保護國地區的維和部隊所使用,服役期間作為訓練艦以及無人機母艦使用,直到其在2490年代退役,成為海上博物館,但當2550年,人類星盟戰爭的陰影漸漸逼近地球時,該艦被重新啟用作為地球防禦對策的一部分

首艦克拉蘇號在星盟攻擊新蒙巴薩期間多次移動,為F-99 袋熊無人機以及鵜鶘號提供補給,讓他們可以對海岸上的目標發動攻擊,2552年11月18日,鬼面獸狩獵隊發現這艘船後,以地面車輛還有運輸機構成的步兵混合隊對這艘船發動登艦攻擊,並迅速攻占飛行甲板,但因為船體內部狹窄的走道跟屍體嚴重阻礙了鬼面獸跟野豬獸的移動,對戰鬥的僵局感到厭煩的鬼面獸隨即將航空母艦上的空中指揮塔破壞後就開始撤回運輸機,雖然受到了嚴重打擊,但航空母艦本身依舊可以漂浮以及移動,倖存船員把船移動到安全位置並開始把打掃甲板,以便恢復有限的飛行作業,戰爭結束後該船被拖往德班(Durban),並在該處再次被改造成博物館

......

鬼面獸會被走道卡住這件事有戳到笑點,看起來25世紀的水面軍艦的走道依舊小到不行啊比較寬的野豬獸跟比較高的鬼面獸都會被限制行動

不過其實最小的星盟護衛艦都能從軌道轟掉這艘船吧? 除了鬼面獸狩獵隊
喜歡打獵外沒必要跳下來打步兵戰
無名23/04/21(五)22:53:22 ID:GHdueKsYNo.324589del
檔名:1682088802143.jpg-(961 KB, 2048x1536)
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>鬼面獸會被走道卡住這件事有戳到笑點,看起來25世紀的水面軍艦的走道依舊小到不行啊比較寬的野豬獸跟比較高的鬼面獸都會被限制行動
不是這個問題啊
看看比例差就知道了
UNSC又不像帝國,有IG跟SM體型差這麼大完全是兩個不同物種一起工作
為了人類需求的設計,當然不可能考量一個高度超過一點五倍的物種
寬度先不論,軍艦裡一般人員走道本來就不可能沒事蓋那麼高
浪費本來就夠寶貴的空間幹嘛
無名23/04/22(六)01:13:21 ID:dtE4uRwQNo.324624del
>>324589
https://www.youtube.com/watch?v=HaCMgQm8VAw

克拉蘇級接近500公尺

雖然不知道電視劇的船舶構造跟正史不知道一不一樣
但是200多米的短劍級巡邏艦船走到大的跟甚麼一樣

https://www.youtube.com/watch?v=HaCMgQm8VAw
無名23/04/22(六)23:32:50 ID:cBPjnCL2No.324696del
>>324589
其實這是斯巴達戰士設計的優勢
斯巴達戰士提供了極為強大的戰鬥力的同時
又極大的壓縮了體型跟質量。

其實就算是最強大的s2 其體型甚至還在人類的範疇內
身高約210公分 體重110公斤前後
這讓斯巴達戰士有極高的質量動力比。
無名23/04/22(六)23:51:13 ID:kIR721pANo.324698del
>>324696
話說回來其實某種意義上s3比s2和s4更成功
手術傷亡率是0%而且不挑基因
戰力也沒有比s2遜色太多
唯一的缺點還是必須在兒童/青少年時期改造所導致的倫理問題
無名23/04/23(日)00:18:04 ID:5fjhnow6No.324699del
>>324698
S2跟S3強度還是有差啦

不過除了狂戰士藥劑不是很適合用以外)
S3僅用化學藥劑就可以大規模生產
想像要是狀況允許
unsc確實可以做到一整個星球的新生代都是S3等級的斯巴達新生兒


身體重量跟體積在科幻作品中其實是個很有趣的話題
身體重量體積越小同時發揮的力量越高
其實是很重要的性能指標

這有點像是美國戰鬥機跟蘇聯戰鬥機的差異

美國戰鬥機可以在引擎上做到更小的體積,但是發揮更巨大的動力,而這會帶來更高的性能
無名23/04/23(日)01:51:41 ID:QhVccz1wNo.324701del
>>324699
>>324698

https://www.bilibili.com/read/cv4210594

這其實是個誤解,3期計畫雖然放寬了基因要求
但是那幾乎0%的失敗率也是透基因篩選後才能達成

以至於計畫主持人詹姆森-埃克森上校曾經主張要在外殖民地發起強制基因篩檢.....
無名23/04/23(日)03:13:58 ID:Gv1g3arINo.324711del
>>324701
4的好處就是不需要太計較基因這問題 成人也能做
但壞處就是需要長時間維護 這點跟S2 S3比真的是屌輸
而且強度也不如前代 完全靠裝備拉起能力值
無名23/04/23(日)03:23:49 ID:5fjhnow6No.324713del
>>324701
你想的是成功率

但我想的是"S3僅用化學藥劑就可以大規模生產"這件事
沒在管成功率的意思XDDDD

主要是S3的"化學藥劑"這剛好是最容易大規模生產的條件之一
就像是能大量生產的美國隊長藥
雖然還是有基因適應性問題
但是不論道德,S3的"化學藥劑"是很容易透過各種手段
去汙染某些殖民地的。
無名23/04/23(日)03:56:49 ID:rdDcU12wNo.324716del
>>324713
看文章裡寫的,整體改造雖然侵入性比較低,但也就是超級大工程,應該不是跟疫苗接種一樣,光是那個精確的注射器設備
還有似乎也還是有要動一些外科手術調整身體?
無名23/04/23(日)04:45:48 ID:LqtgCj1oNo.324717del
>>324713
呃 你以為放個類似化學汙染就能成功嗎
只是侵入式手術比較少 不代表沒有
而且這就跟打藥一樣 你不持續打定量怎可能有效
無名23/04/23(日)12:43:14 ID:5fjhnow6No.324743del
>>324716
>>324717
考慮到halo時代的殖民地都需要"AI"來做終極管理
這種定時定量的個人化改造其實是有可能的

事實上....會搞這招的最有可能就是oni
我毫不懷疑要是halo人類被逼入只剩下無盡號種子船撤離地球
的時候,整艘船或是整個瑪瑙星的人類都會被改造


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