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太空航母
無名
23/05/23(二)01:15:34 ID:RGWCg9zY
No.329247
del
每個作品不一樣,有的就直接讓太空戰機自己飛出去,反正無重力狀態下只要有推力就會動,沒必要像地表上速度要夠快才能起飛
有的似乎還是強調要讓戰機去卡戰術位置,還是用彈射方式把飛機彈出去,有的連回收都是跟現實一樣高速降落靠攔截停下
大家比較喜歡哪種?
無名
23/05/23(二)01:18:02 ID:MGV/Tn5U
No.329249
del
發射方式我沒意見,但用攔截回收還是必要的吧?
無名
23/05/23(二)04:23:58 ID:hj.oaulg
No.329254
del
>>329249
不就減速&相對速度運動就好了
畢竟無重力環境欸,而且高科技宇航時代肯定都有強大電腦甚至AI負責計算這些事
無名
23/05/23(二)04:58:28 ID:56i1dZlo
No.329255
del
檔名:
1684789108352.jpg
-(70 KB, 920x704)
https://youtu.be/p7qspzMJ2qw?t=121
https://youtu.be/ZPKbRVzSgCo?t=19
R-TYPE受損戰機可以靠攔截索回收,但一般情況由於戰機性能超好所以可以依靠滯空垂降的方式降落進航空母艦內部
無名
23/05/23(二)13:16:51 ID:NydfI20Y
No.329289
del
彈射起飛後的速度比較快也比較省燃料
至於回收戰機應該只要戰機掉頭逆向噴射就好
但可能還是要留著攔截網當作預備
無名
23/05/23(二)23:36:52 ID:ae4890wA
No.329391
del
說起來,每次都覺得船超級大但是艦載機超級少的
情況感覺也很常見
無名
23/05/24(三)00:33:53 ID:Bhw35JUc
No.329405
del
>>329391
這點其實意外還好。
主要是對這些數字跟實際空間的對照概念不足。
要抓合理數量,基本上只要畫個空間分布圖,然後把載具擺上去就很容易可以抓個大概。
不過要小心會有像開串的HALO這種官方自己數字寫爽根本沒溝通過的案例。
仔細排過會發現很多大船其實沒想像中能裝。
無名
23/05/24(三)00:42:04 ID:edoGE4.s
No.329407
del
>>329405
像是40k的船都很大,但是他們把太空戰機做成6,70公尺的龐然大物,變成護衛艦可能就沒辦法裝了
無名
23/05/24(三)01:36:48 ID:67ylrAPU
No.329412
del
檔名:
1684863408036.jpg
-(141 KB, 1040x880)
>>329405
>>329407
或者像先行者
人家就是拎北有超泛用的口袋宇宙技術就是想怎麼亂填數字都行
一架兩百公尺長跟護衛艦沒兩樣的"艦載機"
也可以隨便在一艘船裡塞上個幾百萬幾千萬這種離譜數據
HALO會出問題的主要還是UNSC的船
無名
23/05/24(三)03:21:30 ID:iXi45EUs
No.329419
del
>>329412
更扯的是蟲族把這種怪物當狗打
無名
23/05/24(三)05:46:48 ID:k3.GYio6
No.329423
del
畢竟先驅者開掛,宇宙對他們來說就跟遊樂場一樣
把你當狗打又怎麼了
無名
23/05/25(四)00:46:13 ID:FAJ0/Hjs
No.329592
del
>>329407
>>329405
好像泰倫戰爭後帝國海軍有更重視艦載機的防空作用,但是載機量不足的情況下很難對付漫天蟲海吧?
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