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科幻戰具無名23/05/25(四)01:19:41 ID:CZnoWWSANo.329598del
可能看得的作品不夠多,感覺科幻作品要嗎就是硬式裝甲,要嗎貼身緊身服

現實中這種有厚度的軟質防彈背心配小片護甲的玩意好像不受科幻作品喜愛啊
無名23/05/25(四)01:26:02 ID:/1RJJsPENo.329599del
因為搞的是科幻,自然就去弄一些比較科幻的東西
合理配重和重點防護的裝備自然就留給那些尋求合理性和現代軍武的人去玩
無名23/05/25(四)04:59:36 ID:bKWmXkkINo.329618del
>>329598
因為鎧甲就是要硬才會有安全感
無名23/05/25(四)10:37:20 ID:.JfwfA5ANo.329643del
科幻作品面對的都是能量武器或電磁砲之類的,用軟式防具擋其實滿怪的吧?
無名23/05/25(四)14:17:14 ID:hx0v0b4ANo.329678del
軟式防具的本質是消力和選擇防護關鍵部位,
武器等級高到一定限度以後會發現要在這麼短時間消掉那麼龐大的能量實在太難了,
而且就像你不能指望用臂甲擋住高爆彈一樣,
光是餘波就能把人爆殺的時候只防護關鍵部位的裝甲板已經失去存在意義
無名23/05/25(四)14:47:34 ID:kqqptmSMNo.329679del
現實這麼做是純人力背不動全身硬防護, 只能選重點防護
架空的話要麼有動力輔助, 可以全身硬裝甲
要麼防護可以做得很輕薄甚至非實體化
無名23/05/25(四)15:05:52 ID:qfGclQ0QNo.329681del
>>329679
現實的話,基本上彈速超過一個程度之後,穿深看的純粹就是雙方的密度比和彈頭長度

目前的四五倍音速的APFSDS反坦克彈已經差不多接觸到硬度還有任何作用的極限的邊角了(所以高密度的貧鈾作為裝甲遠比其他材料製作的陶瓷有效)。玩十倍音速起跳的電磁砲的話,彈頭的動能將會遠遠超過任何已知以及理論物質的化學結合能(除非單磁極能夠被發現並且利用),這種情況下任何物質都能夠被視為液體,因為化學能可以被忽略不計
無名23/05/25(四)18:18:22 ID:aJE0Hl8YNo.329701del
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>>329598
那是2000後的審美觀了,你看80年代前後的科幻電影,士兵一堆穿厚甲
無名23/05/25(四)19:34:33 ID:Aa7kdsb2No.329708del
>>329701
但你電影裡被打哪都一槍死阿
無名23/05/25(四)20:00:09 ID:AOkPS/s2No.329710del
>>329708
那時人手一把雷射槍傳統單兵裝甲保護力有限
而且其實比較偏向太空衣 讓他們去多數星球也沒問題
無名23/05/25(四)20:44:35 ID:gJojDxY6No.329717del
>>329710

可4曼達洛卻硬地跟鬼一樣
無名23/05/25(四)21:08:00 ID:71PO69p2No.329720del
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影視作品要考量畫面呈現給觀眾的感覺,硬甲跟厚重給人的視覺效果可能比較有印象吧

電影版的星艦戰將跟異形裡的殖民地陸戰隊,可能比較有原po想要的樣子
無名23/05/25(四)22:47:55 ID:q.KT.YRENo.329742del
>>329717
風暴兵裝甲可是曼達洛裝甲costdown的costdown版呀
無名23/05/26(五)00:17:32 ID:p86dylfwNo.329784del
>>329717
曼達洛鋼也貴的跟鬼一樣啊


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