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銀河英雄傳說 戰艦無名23/06/18(日)11:46:03 ID:wiZNeSzcNo.333228del
剛入坑 為什麼這些戰艦都要設計之成只有艦首有炮口的模式?
無名23/06/18(日)12:20:20 ID:Sve/77eoNo.333229del
>>333228
因為銀河英雄傳說的分類不是"科幻"而是"太空歌劇"
無名23/06/18(日)12:20:53 ID:HG3XFnKMNo.333230del
>>333228
因為田中宇宙設定,砲口都在艦首是因為需要加速管,越長越好,射程越遠。
無名23/06/18(日)13:10:43 ID:4tz6zIjcNo.333233del
>>333230
還有為了堆數量
火力和護盾堆在同一個方向
其他地方省下來靠隊友陣形彌補
如果艦載機的武力無法重創戰艦的話
也不失為一種不錯的思維
無名23/06/18(日)13:39:47 ID:YYA1ibvQNo.333237del
>>333228
因為田中參考的是前膛槍時代的戰史 每場戰役都是列隊槍斃
無名23/06/18(日)16:17:34 ID:Rw5vSS.ANo.333245del
實際上還是有側面砲口和防空砲的
只是大都數狀況下用不到
無名23/06/18(日)18:06:35 ID:N5QZ6b1MNo.333248del
>>333228
因為銀英傳的主要武器是荷電粒子砲,為了將帶電粒子加速到亞光速需要夠長的磁場加速軌道,。

與此相對的,銀英戰艦的防禦手段就是發出強力的磁場,利用同性相斥的原理將對手的高能粒子動能減少到無害的程度,考慮到交戰時雙方的位置,磁場發生器的位置也會放在艦首。

也正因為如此在劇中被抓到側面甚至後方時傷亡率就會大幅提高,因為側面與背面並沒有磁場能保護。
無名23/06/18(日)21:49:03 ID:SEf49T42No.333258del
銀英艦載機很兇的 貼近一個雷射炮掃過去整艘船就爆了= =
無名23/06/18(日)23:44:50 ID:d0soXpHANo.333286del
>>333229
認真說除了2001和Intersteller這幾個勉強可以和科幻沾一點邊的東西,幾乎所有的影視動漫電子遊戲科幻都是太空歌劇,

銀英至少沒有視距內戰鬥這種狗屁東西,兩邊都是乖乖的在幾萬公里外互射,光是這點就打趴90%的科幻
無名23/06/18(日)23:56:32 ID:N5QZ6b1MNo.333289del
>>333229
太空歌劇是科幻底下的一種分類,
你這說法就好像在說鴿子不是"動物"而是"鳥類"一樣荒謬。
無名23/06/19(一)00:03:17 ID:czOkbN7gNo.333298del
>>333286

艦載機:
無名23/06/19(一)07:43:46 ID:BrspyQf6No.333340del
>>333258
這真的很誇張,我當初看到都笑出來了,跟鋼彈系列,艦橋被直擊就整艘船爆了一樣好笑。
無名23/06/19(一)10:46:05 ID:KOEc3ynANo.333346del
>>333340
會誇張嗎? 現代艦船被貼到旁邊丟鐵炸彈一樣是重創啊!
更別說被貼到到旁邊等於防空開天窗了,被擊沉只是剛好而已
無名23/06/19(一)17:32:23 ID:Uy7LM9pANo.333377del
>>333286

艦載機:
無名23/06/19(一)18:00:15 ID:Mw04q3mwNo.333379del
>>333346
彈藥庫被直擊爆炸比較合理
艦橋為什麼會爆炸?
無名23/06/19(一)18:15:57 ID:lBAO95SkNo.333381del
>>333379

一大氣壓船,氣密一被破壞船內空氣就噴出去了
看起來和爆炸有87%像

奇怪的是為什麼進戰鬥階段也不穿氣密服裝
兩邊都是
無名23/06/19(一)18:48:00 ID:2xp5MRDANo.333384del
>>333377
更別提還有陸戰隊會登船作戰呢!! 滿滿的古風!
無名23/06/19(一)20:00:02 ID:FaMjWv2QNo.333390del
>>333340
>>333379
>艦橋被直擊就整艘船爆了一樣好笑
為了讓觀眾明白這艘船已經失去作戰能力最簡單直白的方式啊
不然現在問你你分得出來反艦飛彈跟魚雷炸在船上會有什麼不同?
無名23/06/19(一)20:07:44 ID:LNqrmRPUNo.333393del
>>333390
恩,我想是爆炸的面積多寬
無名23/06/19(一)20:26:35 ID:sIhSJ3jkNo.333394del
>>333381
>一大氣壓船,氣密一被破壞船內空氣就噴出去了
>看起來和爆炸有87%像
果然又是這個標準錯誤科幻觀念
基本上是連科學常識都沒有的才會被那些創作唬到
大氣環境跟真空也就差一大氣壓,說空氣被抽出去力道能有多猛多大的都是在搞笑
一大氣壓差是什麼概念?你隨便往海裡潛個二十公尺都是這個數字的兩倍以上
這跟飛機門打開也完全不是同個情況
之所以高空飛機門一開就狂風呼嘯,是因為先想想他媽的飛機時速有多高阿
這當然是會風大到不行,跟什麼氣壓根本沒關係

第一個會想做出這種場景的,大概直接拿深海環境來比喻了,實在870%錯的不行
結果因為視覺效果很狂觀眾反響很好,所以後面的八七們也都直接照抄了
無名23/06/19(一)20:42:01 ID:VGiVkp/MNo.333396del
>>333394
>>333390
所以那些看起來像爆炸的其實是空氣?
船本身沒爆,之後再回來撈人就好
無名23/06/19(一)21:46:53 ID:sIhSJ3jkNo.333403del
檔名:1687182413995.png-(213 KB, 634x360)
213 KB
>>333396
不,那些看起來像爆炸的就是爆炸,一大氣壓的空氣也不可能這樣炸
叫做"創作者之感應爆炸",屬於高度奇幻的領域
實際情況就是當作者想讓他爆的時候就會爆的魔法爆炸,還可能充斥著各種神奇的魔法色調
無名23/06/19(一)22:23:50 ID:x6ZJ1.l2No.333405del
>>333403
據說這類爆炸主要用粉紅色表現的原因是,賽璐璐作畫時會用到粉紅色的地方很少所以要消耗庫存,是真的嗎?
無名23/06/19(一)22:51:14 ID:sIhSJ3jkNo.333419del
>>333405
那是一種非常廣泛流傳的說法沒錯
但實際原因仍未知
只能算是流言的程度
無名23/06/19(一)23:08:38 ID:FaMjWv2QNo.333434del
>>333393
>>333403
https://youtu.be/uXk8JAQ-370
22秒是反艦飛彈砸下去
艦身完整看不出來有大損傷但裡面的CIC跟艦橋已經毀了 基本上已經沒作戰能力只算鋼鐵浮板
2分05秒才是魚雷 龍骨整個被壓爛

畫面的表現能力如果跟現實一樣
那只會看到一堆完好無缺的船但是主角哭著說已經完蛋了
觀眾不滿頭問號才有鬼
無名23/06/20(二)02:29:29 ID:mCL/7kZQNo.333475del
>>333434
所以就說了這就是所謂"創作者之感應爆炸"
為了視覺效果或其他理由
反正就是根本沒有合理原因或科學道理可言,完全可說是魔法的大爆炸

除此之外上面講的真空外洩其實也是,是"創作者之感應外洩"
不管到底是沒有常識真蠢
或者如果真像實際情況,只是強一點的風然後氧氣就跑光光也太無聊了
所以當然是要亂魔改成好比幾千米深海環境
總之為了演出效果像丟進他媽的超強龍捲風裡一樣根本是幾百大氣壓差威力
無名23/06/20(二)03:07:42 ID:wEhyK1zYNo.333477del
>>333230
>>333228
設計成這樣單純是加藤直之的喜好罷了
當年製作OVA時加藤詢問田中關於宇宙戰艦的設定時
田中回答他其實完全沒有想過
加藤只好從零開始完成宇宙戰艦的設計和相關設定

之後就變成了作品的官方設定
即使田中其實完全沒有參與
無名23/06/20(二)10:24:05 ID:e8Fo0cYINo.333493del
>>333475
就跟電玩遊戲裡面的瓦斯罐和汽油桶一樣的作用,實際上打下去就是不會爆炸,但是效果十足
無名23/06/20(二)11:43:50 ID:85EdMmvgNo.333497del
>>333477
原來如此,我以為是田中下設定指導棋的,原來他完全沒參與設定啊!
無名23/06/20(二)13:53:01 ID:O8fRKOZANo.333513del
>>333394
我物理很差
可是太空戰艦的速度怎麼都比飛機高吧?
無名23/06/20(二)14:02:19 ID:mzNiqRU6No.333514del
>>333513

但是宇宙空間沒有空氣
打一個洞就是裡面的流出去而已
不會有東西進來
無名23/06/20(二)15:12:03 ID:mCL/7kZQNo.333523del
>>333513
飛機是機內跟機外的空氣有相對速度差
空氣湧進來才會變成強風
宇宙空間根本沒有物質能造成交互運動
內外也就差距不大的一大氣壓差


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