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太空軍艦的形狀無名23/06/28(三)01:05:15 ID:P8YWO6sANo.334375del
如果不是要降落大氣圈,基本上船什麼形狀都可以,但是考慮到有的科幻作品都是從船身發射定向能武器,交戰距離又超遠,那一樣做成船的形狀,減少正面被彈面積好像也是合理的?

不過側面才有更多空間裝武器,感覺好兩難

(以上只是大概,每個作品設計不同,不
大家聽過那些故事解釋過船舶設計理念?)
無名23/06/28(三)02:28:26 ID:6X9OswP6No.334378del
>>334375
可以像滅星者那樣把主炮都堆在其中一面(三角型設計並不是必要)
然後靠大量主炮及射程優勢在敵人接近前就擊沉對方
無名23/06/28(三)04:10:29 ID:I3pR3ICwNo.334380del
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很喜歡The Expanse的寫實派
依靠引擎加速度來產生類重力 讀特的立柱樓層式的設計
不過這系列的船基本上都沒重裝甲可言
頂多是多層空隙裝甲
無名23/06/28(三)08:22:09 ID:sbNeoYN2No.334385del
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殺戮地帶裡ISA方的星艦,也是直立式設計,雖說維基有說該星艦採用光束推進器,可以拿來推進和兼當主砲使用,不曉得是什麼原理??
無名23/06/28(三)10:03:53 ID:qBN7Yi26No.334390del
檔名:1687917833327.png-(922 KB, 429x987)
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附圖是EVE online的納迦法級無畏艦
宇宙艦才能用的設計,把船艦長度縮短到極限但延伸上下高度
正面投影沒有明顯增加又可以讓所有炮門朝向前方
而且相比於轉了90度的飛翼型更酷炫

這一型特別的設計是艦體背面除了推進器以外還有彈藥用電梯軌道
用來把3500 mm口徑的攻城用彈藥從艦體內的普朗克容器(a.k.a四次元口袋)取出移動到兩側的炮塔裡面
無名23/06/28(三)10:42:57 ID:X0HdeizANo.334392del
>>334390
說到EVE online,

之前帝國打的轟轟烈烈,在人數極為劣勢的情況硬是頂住了全伺服所有人的圍攻,甚至還打出反殺,將過度深入的聯軍包圍起來圍絞,雖然後面聯軍派出敢死軍以同歸於盡的方式硬是將包圍圈撕出一道口,讓主力得以逃出大半,但畢竟是重傷.....現在的帝國發展到什麼程度了?
無名23/06/28(三)11:19:20 ID:tyyO2CZoNo.334395del
>>334375
之前有想過 未來是不是會有耶穌雕像在宇宙飛著
然後降落到一個有原始文明的星球上
無名23/06/28(三)11:29:44 ID:EOqGONt.No.334397del
>>334392

1.沒有全伺服圍攻這件事
確實聯軍包含了多個零安聯盟,但不是所有非蜜帝國勢力都有參加
而且加入者也多的是打醬油摸魚的
而絕大多數低安、高安玩家也沒參與

2.與其說是過度深入不如說是莫斯科保衛戰
帝國實質控制區就剩首都,自然算是內餡作戰
被困住的是旗艦隊,常規部隊想跑都能砲

3.現在的營運商(韓國,和黑色沙漠同一個)搞屁
玩家人數爆降,帝國還在活的很好
最近爆破了高安最大的交易星城(一種玩家自建的太空站)
無名23/06/28(三)12:04:05 ID:rIFYSm6cNo.334398del
>>334392
現在帝國在主動進攻第三大勢力
目前就是在打消耗戰(雖然每天都打艦隊戰,但都沒出動大東西)
無名23/06/28(三)12:06:17 ID:X0HdeizANo.334399del
>>334397
喔喔喔,感謝回覆。

剛查了一下,皇帝米塔尼因為仇女下台,而新任皇帝一上來就吃了大敗,然後失敗的主因還是跟當初他們打贏聯軍一樣:雙方動員過多人,伺服器超載導致遊戲異常?

這遊戲真有意思。
無名23/06/28(三)12:07:24 ID:rIFYSm6cNo.334400del
>>334392
題外話
EVE online 這遊戲其實不存在"把對方打到亡國滅種"的情況的
因為所有戰爭行為其實就是"把對方打出零安區域"
也就是只要一方認輸了,退回低安甚至是高安就是了
無名23/06/28(三)12:11:10 ID:Bzy.ir0cNo.334401del
>>334380
設定集要去哪裡找啊? 想要看看裡面的各種星艦
無名23/06/29(四)00:25:10 ID:UuV344gYNo.334452del
>>334390
所以看起來扁平狀的船體可能是最適合光束大亂射的環境了?
無名23/06/29(四)09:48:34 ID:gdt63y.ENo.334463del
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>>334452

不一定
附圖是EVE的加達里合眾國戰艦 渡鴉級
仗著自己護盾技術好,船艦造型完全放飛自我
仿生+不對稱造型一起來
(尖狀延伸是護盾發生器和引力雷達感應器陣列)
裝甲和結構防禦放給他爛
無名23/06/29(四)18:07:13 ID:9DHhSnKANo.334494del
>>334463
>附圖是EVE的加達里合眾國戰艦 渡鴉級
>仗著自己護盾技術好,船艦造型完全放飛自我
>仿生+不對稱造型一起來
>(尖狀延伸是護盾發生器和引力雷達感應器陣列)
>裝甲和結構防禦放給他爛

你的整段描述直接丟進科幻小說也沒有違和感吶
無名23/06/29(四)21:20:43 ID:gdt63y.ENo.334505del
檔名:1688044843303.jpg-(12 KB, 346x398)
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>>334494

EVE Online is a free MMORPG sci-fi strategy game

人家確實是個科幻作品........
無名23/06/30(五)14:31:46 ID:uVT2juzQNo.334552del
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>>334385
>可以拿來推進和兼當主砲使用,不曉得是什麼原理??
無名23/06/30(五)16:51:17 ID:gVU073yANo.334556del
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為什麼你的武器不會轉彎?
學北上,正面面質小,武器裝側面,發射後自動飛去轟

不過,宇宙漫有上下左右之分,側襲時可以從四方八面進攻,但凡有面大面積投影都是缺陷

戰艦就乾脆圓形算了,商艦才長形
無名23/06/30(五)18:39:03 ID:3yvJ01UINo.334561del
不是在太空而是海裡
最近在玩潛淵症自訂潛艇就遇到這個問題
本來我最喜歡的是球狀 但是為了空間利用的關係改成三角型 然後是六角形
接著為了讓每門砲的射界增加開始壓縮船體
於是就變成了一般船一樣細細長長的
意識到的當下心裡直接響起那句“這真是太諷刺了紹安”

為了設計也參考了幾千艘不同的船,除了kuso和帥之外
真的是繞不開那三個問題 空間、速度、射界
無名23/06/30(五)21:55:59 ID:iQWY/KMYNo.334568del
>>334556
圓形的問題是那個角度的面積都會一樣
其他形狀還可以一直轉到對自己最有利的角度面敵
或是你的戰術都是單艦跳躍進敵人中央開無雙
無名23/07/01(六)03:03:35 ID:xCUsA0fgNo.334622del
>>334568

反過來說
不會動的要塞、太空站之類就可以考慮做圓的
無名23/07/01(六)08:33:55 ID:7tLXKvXsNo.334629del
>>334552
所以這是什麼原理?
無名23/07/01(六)13:16:10 ID:F/5syhVwNo.334641del
>>334629
光子推進?
出力變強就是雷射砲之類?
無名23/07/03(一)06:20:20 ID:UWLzchyUNo.334884del
>>334629
(現實中)任何能夠做星際航行的船隻,不管有沒有武裝,其引擎都是最可怕的大規模毀滅性武器

首先,國中物理的概念:動『量』守恆,假設在太空中你的體重是100公斤,然後你有100公斤的推進劑,你想要往某個方向加速1m/s^2,那麼你必須朝另外一個方向用1m/s的速度丟100公斤的物體,或者2m/s的速度丟50公斤的物體,或者100m/s的速度丟1公斤的物體。

丟質量100公斤的物體你只能丟一次,然後就沒了,所以你最終的速度就只有1m/s,你可能有兩次丟50公斤物體的機會,讓你最終的加速度為2m/s,100次丟1公斤物體的機會,最後讓你的速度是100m/s。

當然這裡為了簡化,我們忽略了推進劑本身的質量。總之,我們可以知道為了到達更高的最終速度,我們必須用最快的速度朝後方投射出最小的質量。

但是因為動『能』公式是0.5 mv^2,所以後者所需要的能量遠遠大於前者。投射100公斤的物體到1m/s只需要50焦耳,1公斤的物體到100m/s需要1 × 0.5 * 100^2 = 5000焦耳,是前者的100倍,而你需要100秒的時間才能投射完畢,所以實際上的能量消耗是一萬倍。

現在假設你有一艘10萬噸(100000000公斤)的太空航母外加10萬噸的推進劑(我們仍然假設加速的時候推進劑沒質量),你想用1g的速度加速,那麼你可以(A)一秒內投射速度為1g(約10m/s)的,10萬噸的質量。(B)用10萬妙投射速度為10萬g的,一噸的質量。

第一個方式只能讓你有人類快跑(10m/s)的最終速度,最後這個方式可以讓你用1g的加速度加速10萬妙,最後到達約3%光速,但是在加速的期間你每秒都朝後方投射出0.5 * 1000 * (100000)^2 = 5兆焦耳,或者說1/4的全球發電量,或者說每秒一顆廣島核彈

你也可以用光,光實際上是有動量的,可以用來做完全不消耗質量的推進劑,但是相對來說同樣的加速度,使用光所需要的能量遠遠高於投射質量。我見過的數據是一公斤1g加速度需要三百萬瓦功率左右的雷射,也就是說,用光推動10萬噸的太空船,你需要10 * 10000 * 1000 * 3000000 = 300兆瓦,或者說每秒一顆75萬噸當量的核彈。大概在10-15分鐘之內就可以釋放出全球核武當量總和的能量。
無名23/07/03(一)07:00:47 ID:v1QYiRrgNo.334885del
>>334622
……死星?
無名23/07/03(一)08:04:09 ID:DCt558MgNo.334887del
>>334884

科幻作品裡的太空船靠牛頓第三定律的很少吧
還不是省事設定個曲速還是躍遷空間什麼的
要不然要把太空船畫的帥氣都很難,推進劑槽會佔掉大半體積
無名23/07/03(一)09:37:43 ID:UWLzchyUNo.334894del
>>334887
對啊,但人家問光束兼用作引擎和武器是怎麼一回事,這就是回答

要消毒一顆行星哪裡需要什麼武器?把你的引擎噴射口朝向地表,啟動,接著浮空讓行星在地下轉一圈,結果基本上就和發生了幾十次第三次世界大戰差不多
無名23/07/03(一)09:52:38 ID:xTz2f/PoNo.334897del
>>334561
你光是為了讓人不要一直爬樓梯就會讓船變得超扁平了吧
無名23/07/03(一)10:02:33 ID:h9RLxn92No.334901del
>>334894
星際大戰:對啊!絕對不能玩碰碰船噢!不然死星就沒用了
無名23/07/03(一)10:24:29 ID:hLQpBZ7oNo.334905del
>>334901
那幕根本是偷裝了曲航引擎才做到出來
無名23/07/03(一)11:01:15 ID:fkQJuC8ENo.334909del
>>334901
第八集那幕很明顯跟傳奇的索龍三部曲矛盾了
當初的設定是超光速引擎為了避免交通事故
裡面都裝了不能拆除或bypass的安全裝置
只要靠近星球級的大質量物體就會自動減速脫離超光速巡航
或正前方不遠處有障礙物擋著就不能啟動
索龍元帥用這個特性堵到很多次反抗軍艦隊

太空船基本上也只能走一些許多障礙物稀少的航道
某韓索羅可以一直衝小徑或沒人走過的路然後沒出事是因為他是太空歌劇的主角之一


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