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102 KB
重型爆彈槍無名23/07/07(五)00:42:35 ID:805F5o7QNo.335421del
最近自己在塗棋子,很喜歡這類重武裝的星際戰士,不過這類武器感覺比較適合笨重的正面消耗戰,而不是星際戰士的高效率快攻打法,不知道故事內各戰幫跟戰團是怎麼運用這類重武器小組的?
無名23/07/07(五)01:11:35 ID:ARRrB3ScNo.335423del
CSM的重武器通常是混配
通常一個小隊裡面有一人重武器

不過浩劫畢竟是設定上就有的單位,當大規模高強度戰場的時候就是他們出場的時候,只是故事很少這樣特別去描述一個非通用的小隊,所以自然很少理解他們怎麼作戰

另外也不是所以星際戰士一定皆採用高效率快攻打法,也有星際戰士會採用正面強攻火力洗地一輪然後再突破進去輾壓的打法,如鋼鐵之手就是這樣

費努斯對子嗣們的教導,就是當一場戰爭只有從正面完全擊垮對手之時才算完全勝利,所以鐵手從30K時代開始就是喜歡打正面火力互轟正面突破正面擊潰如此堅持為的是證明自己的強悍,所以也相較於40K時代30K的鐵手是非常讓其他戰團敬畏的一支軍團,荷光頭也非常地想把鐵手與老費拉到自己判軍方
無名23/07/08(六)02:54:26 ID:ND4pbue.No.335531del
>>335423
軍團時代能這樣玩,戰團時代玩的起來嗎?
無名23/07/08(六)06:45:05 ID:K.2kxwLsNo.335538del
>>335531
可以啊大量坦克雷鷹進行飽和轟炸然後可以這樣瘋狂的揮霍大概也只有鐵手而已
無名23/07/08(六)10:32:24 ID:ws8DXp7.No.335547del
>>335538
最會後勤的太空藍色羅馬人玩不起來?
無名23/07/08(六)10:41:47 ID:W96nai2QNo.335550del
>>335547
>>335538
不高興玩這個更強

還有這一套在不二軍團的恐翼手裡可能最多實踐
無名23/07/08(六)10:43:12 ID:95YSEfLkNo.335551del
>>335547
U團不會用大量機僕擔任駕駛。
也沒有機僕就能擔任駕駛的機魂載具。
無名23/07/08(六)10:45:05 ID:a56uOOgYNo.335552del
>>335547
不是丸不起是他們要養的戰團跟東西太多
餅太大吃的人就變多底下的嘴太多然後又沒辦法不管
無名23/07/08(六)12:10:43 ID:bexHq6YgNo.335553del
重爆彈槍看起來很重很不方便,但其實在星際戰士甚至修女手裡就跟現代士兵拿個班用機槍一樣
Pilgrims of fire
Talon of Horus
Void Stalker
短篇The Core
裡面拿重爆彈的火力支援兵可是完全跟的上其他人的
拿重武器就沒辦法高效快攻完全不成立
無名23/07/08(六)12:23:32 ID:pHseyU9cNo.335554del
>>335553
如果全員重爆彈化一定很爽
無名23/07/08(六)14:17:48 ID:FSXM0nO.No.335558del
>>335554
那就沒辦法做該做的事情了

假如只是單純的殲滅或掃蕩敵人,那重爆彈+重型火焰噴射器+數名標準士兵會是更好的方法,因為這些士兵可以幫你把躲藏的敵人逼出來,或者是投擲手榴彈去清理麻煩的地區
無名23/07/08(六)15:45:24 ID:CTk1BeqwNo.335564del
這樣說吧
你可以自己玩PVE的RPG
你會選射速快的機關槍
還是射速慢但是一次打死很多敵人的大砲?
無名23/07/08(六)15:45:55 ID:CTk1BeqwNo.335565del
>>335564
打錯 PVE的FPS啦幹
無名23/07/08(六)21:31:32 ID:pT2iiEn6No.335580del
>>335531
從全線的正面突破變成矛頭單一點突破
雖然變少了,但他們依舊喜歡正面幹
無名23/07/08(六)21:38:01 ID:pT2iiEn6No.335581del
>>335550
不高興正比較像越戰時代那樣美軍砲兵火炮先把對面嚕的什麼都不剩後,步兵再上去做清掃掃蕩

鐵手比較像喜歡打鋼鐵洪流的同時,還配合大量的步戰協同摩托化戰術(摩托化戰術步是指摩托車的意思,而是所謂的機械化步兵)
正面裝甲主力突破防線後,裝甲載具再迅速的切進戰線,放下重步兵開始同步清掃與建立橋頭堡擴大陣線
無名23/07/09(日)00:05:22 ID:lLEWKEFwNo.335589del
>>335581

優勢火力學說

機動作戰學說
的差別
無名23/07/09(日)01:17:40 ID:RB.SGBbgNo.335593del
無名23/07/09(日)09:31:09 ID:IH.lWsZINo.335601del
>>335564
射速快而且可以一次打死很多敵人的機砲!
無名23/07/09(日)13:01:38 ID:lms.GaRcNo.335608del
>>335601
射速快而且可以一次打死很多敵人的機砲,三連裝!
無名23/07/09(日)13:32:52 ID:JVLQ4hfgNo.335609del
>>335601
>>335608
填彈手:幹你娘!
無名23/07/09(日)13:53:42 ID:sDmV6j8YNo.335610del
>>335609

是誰在裝填機僕身上裝發聲器和mp3,循環播放2K時代的偶像錄音
頭上還綁了粉紅色大緞帶的?
無名23/07/10(一)07:37:38 ID:jTTNm24INo.335697del
玩破曉之戰一代感想是戰術小隊太萬用,毀滅者一類的重型火力支援SM單位根本就沒有另外製作出來的必要

二代和三代另外做出來反而很多餘
無名23/07/10(一)08:10:27 ID:DoxOROS2No.335698del
>>335697
其實還是有需要的,戰術小隊優點是甚麼都能打,但缺點就是甚麼都差了不止一點

尤其是大家打到後期的時候

無論是滿坑滿谷的Ork,或是來去快速的ED、甚至是射程就是比你長一點的TAU

都可以讓你感受到SM戰術小隊的限制
無名23/07/10(一)08:55:39 ID:BvbVPO5UNo.335701del
>>335610
是信仰!!我在裡面加了信仰!!還順擺了一個乖乖造型的吊飾!!
無名23/07/10(一)09:24:09 ID:lxms8EKANo.335702del
>>335701
....是誰叫你將那乖乖造型的吊飾做成黃色的
你是不是阿爾法
無名23/07/10(一)16:53:13 ID:0HsaBNmcNo.335728del
>>335702
(默默的把剛做好的紅色造型的乖乖吊飾收起來)
無名23/07/10(一)19:53:02 ID:XBpbDfy2No.335732del
無名23/07/10(一)19:55:55 ID:QXLxqFAINo.335733del
>>335732
......請問笑點在哪?
無名23/07/10(一)22:20:32 ID:OuJD5rG2No.335743del
>>335697
二代玩法差滿多的,兵種特性差異出來很明顯
架好點的毀滅者殺傷很可怕
但就很怕突襲小隊忽然挑進去
無名23/07/10(一)23:30:30 ID:BvbVPO5UNo.335776del
>>335733
>是誰在裝填機僕身上裝發聲器和mp3,循環播放2K時代的偶像錄音頭上還綁了粉紅色大緞帶的?
無名23/07/12(三)15:46:39 ID:GzvocA5gNo.335946del
>>335732
這陣子sentry娘開始有人做起來了
風潮真奇怪
無名23/07/12(三)23:08:20 ID:.Hh6FTHYNo.335971del
>>335946
因為TF2的玩家渴望新內容
然後有人創造出sentry娘
TF社群就爆紅了
開始出一堆動畫和MOD
無名23/07/13(四)20:04:10 ID:ZhoQILyENo.336071del
>>335581
鐵手那段聽不懂
無名23/07/13(四)20:07:44 ID:ZhoQILyENo.336072del
>>335971
Tf2社區算所有遊戲界裡最奇特的一群 遊戲裡一群大男互相撕殺 劇情超級隨便 卻養出一大群粉 還他媽的活了十多年
無名23/07/13(四)20:11:35 ID:iik/eH5.No.336074del
>>336071
閃電戰
無名23/07/13(四)20:43:01 ID:MDQqylbQNo.336076del
>>336071
我已經把閃電戰用字面意思解釋出來了...
鐵手的作戰就是我上面說的字面的意思
參考德軍的閃電戰,並且結合現代美軍的步戰協同戰術的合體伴
無名23/07/13(四)21:24:34 ID:ZhoQILyENo.336077del
無名23/07/13(四)21:37:25 ID:MDQqylbQNo.336079del
>>336077
鐵手比較像喜歡打鋼鐵洪流的同時,還配合大量的步戰協同摩托化戰術(摩托化戰術步是指摩托車的意思,而是所謂的機械化步兵)
正面裝甲主力突破防線後,裝甲載具再迅速的切進戰線,放下重步兵開始同步清掃與建立橋頭堡擴大陣線

我覺得我說的沒有過度軍事術語阿,不至於看不懂吧
無名23/07/13(四)21:55:52 ID:ZhoQILyENo.336083del
>>336079
講那麼多 但都是用車打過去碾過去轟過去不是嗎
無名23/07/13(四)22:11:20 ID:MDQqylbQNo.336088del
>>336083
你把步戰協同放到哪去....
我文字講得很清楚
單靠載具戰車只能製造突破口,穩固戰線與打掃戰場,建立橋頭堡仍需要需要步兵的存在

現代軍事行動非常講求步戰協同這個戰術,君不見現在烏俄戰爭坦克整天被開罐嗎?
無名23/07/13(四)23:16:06 ID:09QAusz.No.336114del
>>336072
我記得當年有無數作品相繼模仿TF2
當後起之秀OW出現時還有人宣告TF2將死
同時V社的重心早就不在TF2上,營運也是持有心跳就行
如今OW2前景不良,但TF2卻還好端端的
然後今年更是有夏日更新
無名23/07/14(五)00:39:51 ID:uzOlPUdUNo.336139del
>>336088
ummm所以鐵手是車+人輾過去嗎 這不是很常規的戰法
無名23/07/14(五)00:40:22 ID:uzOlPUdUNo.336140del
無名23/07/14(五)00:53:28 ID:uzOlPUdUNo.336143del
>>336114
大概是sfm garry mod的推出讓無數動畫製作者有舞台發揮 順勢帶起tf2 用garry mode製作的動畫可以很搞笑(doctor lalve) 也可以很恐怖(tf2 terror) sfm很多tf2高品質動畫 比如那個著名的emeiss blue
無名23/07/14(五)02:28:05 ID:9cHrwucwNo.336153del
>>336139
我覺得若你要馬不是對基本軍事一竅不通,就是在完全忽略我的東西,放棄思考喜歡用簡單的帶過

常規不代表簡單,也不代表能輕易做到
因為更多的時候是做不到或做不好,當只有一兩個小隊的時候或許還可以達成,但兵種數量一多就容易變成步兵歸步兵,車輛歸車輛,說是一起輾壓,但其實變成兵種各自行動,步兵與戰車之間沒有配合度

先了解一下閃擊戰,在結合現代戰爭的步戰協同
將兩者合併就是鐵手的戰法

高速突入大量的裝甲戰車部隊擊破敵人正面火力打穿缺口,裝載士兵的裝甲運兵車部隊(這就是所謂的摩托化部隊)再坦克的掩護下將車輛駕入缺口,放下步兵開始迅速的清掃防禦工事,清掃戰車部隊無法清掃的角落與防禦坦克部隊的死角,而坦克則繼續從正面火力壓制敵方掩護我方步兵,將戰場測底打掃完畢後步兵再回到裝甲載具,在跟著戰車部隊一起離開前往下一個戰線,比起火力大小,更重要的是兩個軍種互相配合的速度與默契

聽起來很簡單,但實際上不單單只是戰車加人一起丟過去就可以簡單做到的事

就連現代戰爭能打出漂亮的步戰協同作戰也是不容易的事,更別說是配合大量載具一起出擊的閃電戰了
無名23/07/14(五)04:33:48 ID:skVJivhANo.336157del
>>335743
二代ELITE的MOD蓋個狼蛛砲塔ED巫師放個火或著IG丟個夥就爆了
根本破壞平衡
無名23/07/14(五)09:23:24 ID:.egNw5yYNo.336167del
>>336139
泰倫:嗯...學會了!!
無名23/07/14(五)09:42:27 ID:1RQ4SEdsNo.336170del
>>336167
鐵手:屁啦 你們哪來車子
無名23/07/14(五)16:30:47 ID:OvrCO/lENo.336196del
>>336170
只要跑得夠快,長腳的也能算車
無名23/07/15(六)07:27:34 ID:pGwYOhxENo.336241del
>>335552
我認為不是養不起來,或玩不玩的起來

而是偉大的攝政王覺得有效且後續重建更省資源的戰略作戰比較適合!!
無名23/07/15(六)08:33:49 ID:hVtvcG46No.336244del
>>336196
獸人:!!!!!!!
無名23/07/16(日)00:26:44 ID:Qedl.swgNo.336336del
>>336170
看過風動獸嗎?那也是一種車子


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