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無題無名23/08/23(三)01:20:31 ID:aIV4aSBsNo.340891del
B社主管確認《星空》在登陸後可進行完整的行星探索
Hines所說的可能意思是,一旦你登陸行星,將不會有任何遊戲障礙阻礙你開始探索該行星。例如,你不必像調查該行星一樣執行一些微不足道的任務,然後才能在上面漫遊。
轉貼自
https://www.gamesradar.com/starfield-lead-confirms-full-planetary-exploration-is-possible-after-youve-landed/
根據目前洩漏的試玩情報,Pete Hines沒騙人w
之前有人猜測行星這麼大應該不能亂逛自由度沒這麼高
現在應該能安心了吧w
無名23/08/23(三)01:36:52 ID:/p.7ryV6No.340892del
能調查當然好啊,就不要過八成上面都只有石頭就好
無名23/08/23(三)02:07:48 ID:7gh2eFy6No.340893del
>>340892
會生成事件
無名23/08/23(三)02:23:25 ID:7gh2eFy6No.340894del
無名23/08/23(三)06:10:18 ID:BzSOExPANo.340897del
>>340891
不過如果降落是用影片型式 那可能真的有限制降落點
或許是用地型來限制你在一個相對小的範圍內探索想強行越過就會死亡/強行傳回船上
就算有行星內用的飛行器或許也會有類似的方式來控制地圖大小
無名23/08/23(三)07:54:48 ID:RWRQaW7QNo.340899del
無人深空加強版
無名23/08/23(三)10:41:16 ID:ZGlQQffQNo.340906del
>>340899
不會做RPG的愛帶風向幻想 可悲
無名23/08/23(三)10:43:20 ID:ZGlQQffQNo.340907del
檔名:1692758600656.jpg-(189 KB, 2048x848)
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>>340897
洩漏已證實還在爽腦補
就飛船大幅移動 步行探索
面對現實吧
無名23/08/23(三)11:34:43 ID:VI5POWK2No.340910del
>>340906
>>340907
這種故意吹到要讓人反感的根本是反串黑吧
無名23/08/23(三)11:40:51 ID:9/xX/K26No.340911del
>>340910
官方就說可以走
不照某人幻想腦補就是吹
好喔 氣成這樣
無名23/08/23(三)15:07:14 ID:fTKlGqoENo.340931del
>>340911
怎麼看起來這麼像角色版發瘋的假B粉真反廚
無名23/08/23(三)18:37:13 ID:JqBxQ7ZQNo.340943del
>>340931
開串就酸的你又開始自介了
無名23/08/23(三)18:44:39 ID:XLjawUvoNo.340946del
不要把別版的精障引來啦...
無名23/08/23(三)20:37:31 ID:ghd67.tUNo.340951del
科幻版
難得的科幻大作串整天想帶負面風向確實很精障
無名23/08/23(三)20:53:50 ID:5NzkOflwNo.340953del
>>340951
考慮到B社最近幾部作品剛發售的狀況,我覺得還是等出來之後再說吧。吹捧或是唱衰都沒什麼必要。
無名23/08/23(三)21:01:24 ID:36lB9.L.No.340954del
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>>340953
以單機B社RPG作品來看 從B社那套開放遊玩方式去想反而很穩
反觀星際難民
無名23/08/23(三)21:28:11 ID:VI5POWK2No.340955del
>>340946
都已經進來了才講就已經太遲了
無名23/08/23(三)21:40:37 ID:oeWrQ8bcNo.340957del
好多酸液
GamesRadar+對科隆國際遊戲展劇院展示的印象
1. 老實說,這實在令人難以置信,比之前60分鐘演示展現出明顯的進步 - 臉部動畫看起來更加清晰且更具輪廓,環境更加生動,而且戰鬥看起來確實非常出色
無名23/08/23(三)21:42:06 ID:oeWrQ8bcNo.340958del
我特別欣賞的一個細節 環境隊是您的存在似乎非常生動。在一個場景中,我從一個NPC那裡偷走一個三明治,而聽得見他們在那裡抱怨 - 這是一個小細節,但它展示了Bethesda一直以來在打造身臨其境的世界方面所擅長的能力
無名23/08/23(三)21:49:58 ID:Nn/2MyHwNo.340959del
>>340953
本來是沒有必要,但有一個神經病一直在亂
無名23/08/23(三)21:57:38 ID:SyxRbDOQNo.340961del
>>340951
>>340953
島上的長~年特色了

只要是遊戲相關感度就會超絕提高
無名23/08/23(三)22:05:02 ID:eCzvB1ycNo.340963del
>>340961
會有容不得半句批評的狂粉倒是不常見
尤其那個一言一行都精障到極點
旁觀的正常人都很難分辨出,這到底是真精障粉還是故意弄這麼難堪來反串黑的了
無名23/08/23(三)22:11:08 ID:St4HpQ7YNo.340964del
>>340961
很老套的 太多特定立場的粉想把版當成自己的私人遊樂場
我還喜歡在走出氣閘之前必須手動戴上太空頭盔,而且首次看到行星表面時景色令人驚艷。
無名23/08/23(三)22:14:43 ID:St4HpQ7YNo.340965del
最有感的是到現在還有人敢講無人深空
IGN的飯碗是炒作 科幻版那麼多SF粉的地方鬼話說的真自然
儘管遊戲的規模、範圍、深度和細節令人印象深刻,但真正吸引我注意的是這次對遊戲新的戰鬥。敵人迅速而且反應靈敏,在船隻飛過頭頂並且油罐車爆炸的環境中巧妙地運作。
無名23/08/24(四)00:27:00 ID:2ncoNMpANo.341038del
>>340953
其實b社的不用等啦主線故事本來也不會是考慮部份
其他除非是特大bug/探索部份真的太悶 也很快有mod處理不用等更新(例如畫面不夠好那些)
現在唯一比較擔心的就太空船控制/戰鬥部份會不會有大bug或是手感太差
無名23/08/24(四)06:10:28 ID:YVMhzKJANo.341051del
>>341038
以多方洩漏資訊來看這些也做得不錯
25萬行文字量的B社開放世界rpg、太空船模組系統就夠爽了


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