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無題無名23/10/18(三)18:49:04 ID:LqRipW/QNo.345568del
問一個基本問題
為什麼冒險團隊常常以十人以下為常態?
人多一點不好嗎?
無名23/10/18(三)19:05:03 ID:qzYS8BxQNo.345569del
你是指創作故事中的團隊還是遊戲中的團隊?
前者太多人要套人物聊天環節所有人都來你一句我一句讀者or觀眾會看到煩
直接讓一部分的人不發言那這個大團隊看起來也跟僅有幾位主要人物的小隊(附帶一堆雜魚)差不多
遊戲的話要幾十人一起上的不就公會系統?
再來不就看官方有沒有設計公會戰或公會任務這種東西了
無名23/10/18(三)19:30:42 ID:C/BkaL2.No.345570del
檔名:1697628642845.jpg-(115 KB, 800x1409)
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你覺得人是那麼好揪的嗎?

平常單是想找個人去吃東西都不一定有人有空了,更別提冒險團隊這種東西,除非你能開出夠高的報酬,又或像是屠龍團那樣有個明確且驚人的回報,不然上哪去找人?
無名23/10/18(三)19:51:48 ID:Dp8l6ymcNo.345571del
>>345570
先成立非營利團體
然後利用各種媒體宣揚開拓地城或荒野的的重要性
尋求人民捐款與政府補貼
接著募集探險人士
探險期間開拓的地域聯絡合作相關商業組織建立臨時據點
之後依據臨時據點周遭資源建立相關應對機構
並募集拓荒者
之後逐漸建立聚落、形成城鎮、納為收稅區域
然後以上行為非營利團體都有參一腳斟酌收取費用
之後將費用用來開拓下個區域
不斷循環
無名23/10/18(三)20:03:20 ID:2z7ZK0TcNo.345572del
每一個角色,要立起型像,都需要佔用一定的劇情
就像一張照片,只有一個主角,注意力就集中在他身上
要是拍攝整整十個人,那誰是重要,誰不重要?

實際上主角最好不要超過4個
無名23/10/18(三)20:12:43 ID:UZ0aUkbgNo.345574del
>>345568
就現實來看 最多十來人應該是某種指標上限吧
再算上副隊長的存在可能是1人管5~6人左右...

人再多主角視點可能一是主要只看到自己小隊 就是主角身邊的大部份都是其他小隊的隊長
更差點的方式就是人數很多的但除了主角群外都是穿紅衣的
無名23/10/18(三)20:14:28 ID:MobBwFgINo.345575del
>>345571
群居是人類的天性,在安全、方便也是有利的。

你想叫人搬過去,首要就是搞定交通,可地城迷宮往往都在交通不便處,我有這錢開路並維護,還不如從現有居住地慢慢延伸。
無名23/10/18(三)20:40:09 ID:0eXGsm8ENo.345577del
>>345568
你肯定沒有團體出遊過吧
無名23/10/18(三)23:29:30 ID:hl6Ty6wUNo.345591del
倪匡有
木蘭花找迦太基的寶藏
那時後說不是四個人就能成事的
最後大概十幾個人 也找到寶藏了 可惜
無名23/10/19(四)11:00:36 ID:aZLJMV.UNo.345612del
在創作中最常見的團體核心人數是三人(專有名詞是Power Trio)或是五人(專有名詞是Five-Man Band)
因為這兩種人數在創作中有足夠的互動自由度,能放入基本的腳色特質,同時人數和關係不會複雜到不容易描寫
關於這兩種人數的團隊組合以經常見到有專門的分析了
無名23/10/19(四)13:51:07 ID:LKgsEfEsNo.345618del
三人到五人的隊伍其實滿血汗的
正常來講應該是同樣定位的人要有兩位以上
這樣才能輪休
不過基本上台灣滿多這種只有三四個人的小公司
所以已經習慣了
無名23/10/19(四)17:38:40 ID:RAEhv71YNo.345629del
要有效交流資訊並共同行動,3~5人是最有效率的數量
軍事來說,三人為一伍
無名23/10/19(四)18:46:06 ID:xeokjzZENo.345631del
>>345568
第一人多嘴雜,而且十人裡面又有女人,且又長的不錯
分崩離析更快

第二所謂的冒險,就是有危險性的戶外踏青
人數變多了本以為會降低難度,結果反而會變高

>>345612
原來這有名詞
無名23/10/19(四)18:51:06 ID:CT5rKGyUNo.345632del
>>345568
人太多不好管理,人數會增加風險
探險隊一般是重質不重量
無名23/10/20(五)10:56:00 ID:RAm.84loNo.345667del
記得有看過傑克李奇系列中有提到一個小隊最理想程度人數就是七人
因為和控管與最佳效率化分工有關
無名23/10/20(五)11:16:18 ID:jeneifjcNo.345668del
>>345667
印象看別人的企管課本是說有效管理上限是10人附近
所以軍隊一個班是9人
無名23/10/20(五)11:23:07 ID:zY5leCzMNo.345669del
>>345568
因為DM帶不動啊(1s

講認真的,基於品質問題,現實跑團我都是建議PC不要超過五個人。
無名23/10/20(五)11:56:14 ID:VMDpizkwNo.345670del
>>345668
這樣來看即使有國家勢力介入
實際探索編制大概也是差不多
只差在國家可以設立臨時補給區和用大量隊伍建立輪班制而已
無名23/10/20(五)12:02:21 ID:YHGkivcENo.345672del
按照統計
團體工作大約有15%的人 會在團體裡毫無貢獻
團隊人數超過五人時 有一人毫無貢獻的機率就會暴增
所以跑團這種極端重視個人貢獻度的遊戲 最好保持團隊人數在五人以下
以前我入門trpg時跑的社團大團的確會這樣
體驗用的十人大團 即使GM計算過PR值等等的放怪條件
每次戰鬥總是會有人從頭到尾打醬油
無名23/10/20(五)13:24:29 ID:4m8CI.HwNo.345677del
話說回來,有沒有那種只有團隊人數很少,但是卻帶了一大堆隨從的冒險團隊??
無名23/10/20(五)14:01:40 ID:LzSdWK/kNo.345678del
>>345677
你是說爬喜瑪拉雅的團隊,和他們的雪巴人隨從嗎?
無名23/10/20(五)14:55:59 ID:wv4ckxrINo.345679del
>>345677
40K的星際戰士
無名23/10/20(五)16:05:43 ID:NbA8eQUkNo.345681del
>>345677
W鋼彈的卡特爾
無名23/10/20(五)18:35:56 ID:oC/hwwXENo.345688del
檔名:1697798156852.jpg-(448 KB, 463x1930)
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無名23/10/20(五)19:06:54 ID:K.oBTYR.No.345691del
>>345688
隊伍拉這麼長,最後面的可能連怪的影子都看不到吧.....
無名23/10/20(五)19:14:43 ID:uI/TWNNMNo.345692del
就創作層面來看
人太多會很難寫劇情、很難控制戰鬥平衡、玩家也很難駕馭隊伍

比如說SAO遊戲,最新的我方帳面上有十幾二十有名有姓的角色
一人一句話就要講上一分鐘,寫小劇場也很累
無名23/10/20(五)19:16:13 ID:c.Keqh8ANo.345693del
>>345678
即使如此還是死了一堆智障

雪巴人倒是沒死多少
無名23/10/20(五)19:34:24 ID:mpNoKDFUNo.345694del
無名23/10/20(五)19:39:43 ID:K.oBTYR.No.345695del
>>345693
那是因為雪巴人只到安全的山腰,沒有跟著上去攻頂。
無名23/10/20(五)21:38:49 ID:WcSs2rXYNo.345699del
這裡說的頭頭是道
隨便被現實論破了
不然嗎嘛 去找現實哪個登山團十人以內的????
十人去爬台灣的山我都覺得會出事好嗎
無名23/10/20(五)21:55:14 ID:R4v2dpXkNo.345703del
>>345691
別忘了輔兵跟隨從還有後勤,一支兩萬正規軍加上那些就差不多
快10萬人了
無名23/10/20(五)21:58:28 ID:HuazsiJ2No.345704del
>>345703
....那你他媽不就等於正式進軍了嘛...國境線誰守啊??
無名23/10/21(六)00:46:07 ID:qzoYMbkkNo.345734del
>>345704
其實這十萬是禁衛隊啦,國境線還是有各地軍團負責的。
無名23/10/21(六)09:52:37 ID:.cO.z50QNo.345744del
>>345568
那你要多少人 一個軍團嗎?
無名23/10/21(六)10:43:40 ID:pN6GzmkINo.345746del
>>345688
還記得日耳曼vs羅馬的條頓堡森林戰役嗎
這是要滅團的陣形呀
無名23/10/21(六)21:54:41 ID:GRUcKu3oNo.345770del
>>345734
十萬是禁衛隊....是多強大的帝國才能編制十萬是禁衛隊
無名23/10/21(六)22:29:10 ID:UJB5qbDYNo.345774del
>>345770
帳面上是十萬
其實裡面包含禦廚等打雜的
無名23/10/21(六)23:08:39 ID:qzoYMbkkNo.345777del
>>345774
所以實際上的禁衛隊數量是兩萬,十萬就是個碰風數字。
無名23/10/21(六)23:45:45 ID:23Su5KS6No.345785del
>>345777
所以>>345688是說兩萬,>>345703才說加上其他的差不多十萬
無名23/10/22(日)02:42:36 ID:i4tXnxpwNo.345791del
>>345568
隔壁串也有搞過類似的世界觀設定這邊就拿來做個比較www

聽聖女講解完世界觀時
原體用他超人的腦袋理解、吸收一切
聖女:「那麼...就請勇者大人挑選您的夥伴,出發去尋找聖劍吧。」
基里曼:「不行,怎麼可以把人類的命運全寄託在一支殺戮小隊上呢?總之要先重建被異形擊潰的軍隊,跟我來吧,我們有好多事要做。」

在基里曼的努力下
人類發明了發電場 開採礦物的礦石精煉廠 能訓練精良士兵的兵營 能生產戰車的戰車工廠 能派出偵察機以及米格機的機場 能用卡達掃射的雌鹿攻擊直升機
不甘示弱的魔王軍也開發了能提煉泰伯倫礦石的現代科技
由原體帶領的人類不單單是建軍練兵同時歸附旗下的人民生活水平也飛越到一個不可思議的高度
人們普遍都識字.會用魔導具.懂得律法.道德水平極高.衛生觀念良好

每座在基里曼治理的城鎮都有乾淨的下水道設有完善的回收制度成熟的法制規範而且在該城鎮的平均家庭人口共6人家家都有電暖爐.熱水器.冰箱.電視.電話
除了人類外還有精靈.矮人.兔人.龍人.魔人.狼人.鹿人.人馬.鬼人.貓人.鳥人.魚人.花人等等總計100個不同的種族都在基里曼治理之下蓬勃發展每個城鎮的人口都到達百萬之多農田多達數千畝之廣而這些也反映到軍事兵力上

光是基里曼的第一軍團人數竟達到10萬之多平時在主城活動的官員最少就有5000人而他們在基里曼的領導之下全無衝突和平理智的達成統一食肉種族不會隨意殺戮就連高貴的精靈跟自傲的矮人都願意聽從基理曼的話語願意遵循基里曼規定的法律
最終在基里曼這種完美領袖的領導下最終將近7成大陸的各公國.大小村落.各族部落.海港城.叢林都市等等總計500個歸順旗下並絕對忠誠於基里曼本人

而對基里曼來說下一步就是攻克剩餘3成疆土的魔王勢力....
詳細希望23/10/22(日)08:30:50 ID:Otm9IpyQNo.345795del
>>345791
>>聖女、勇者
>>魔王軍
>>泰伯倫
>>戰車、發電廠
>>人類、精靈.矮人.兔人.龍人.魔人.狼人.鹿人.人馬.鬼人.貓人.鳥人.魚人.花人等等總計100個不同的種族
>>還有雌鹿!!
你知道嗎?I buy it!
無名23/10/22(日)10:50:15 ID:PizGbpHENo.345799del
>>345791人類外還有精靈.矮人.兔人.龍人.魔人.狼人.鹿人.人馬.鬼人.貓人.鳥人.魚人.花人等等總計100個不同的種族都在基里曼治理之下

審判庭:發現了!基里曼是異端!
無名23/10/22(日)10:54:29 ID:3TjiuBwMNo.345800del
>>345770
宋朝?
無名23/10/22(日)11:28:28 ID:UY64TJxYNo.345801del
>>345791
所以你倒是說是隔壁哪串啊!
無名23/10/22(日)12:38:39 ID:GW9ePBCgNo.345803del
>>345791
>電暖爐.熱水器.冰箱.電視.電話
之前問過現在這裡在問一次!!
電腦呢??說好我要尼特在家當直播主的!!藍爺爺你不要讓我失望喔!!
無名23/10/22(日)14:31:54 ID:jGFw1kYcNo.345806del
檔名:1697956314419.jpg-(396 KB, 2560x2560)
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>>345791
那裡來的文章啊,附上祭品詳細希望
無名23/10/22(日)14:47:39 ID:24Ed0YCwNo.345807del
>>345791
你還少說了那串最重要的

基本勞健保.
月加班超過24小時給加薪.
月休滿達6天給獎金.
年終最少必給3個月.
然後軍隊打勝戰全員強制加薪放假.
打輸了強制加班但是只加3小時而且薪水雙倍.
遇上國定假日強制休假如有上班重罰.
交通車馬算公費.
公司需免費供應三餐.
無名23/10/22(日)17:29:40 ID:VftQrKHwNo.345810del
>>345803
如果你有直播的能力的話藍爺爺可能會發一套最好的電腦給你直播,甚至還會讓你變成最有名的直播主
但如果沒有的話,還是乖乖去工作吧
無名23/10/22(日)18:11:17 ID:XKSp64eINo.345811del
>>345799
拜託人家攝政王老婆跟顧問都是豆芽了
你們這些小廢物敢怎樣嗎?我看是不敢嘛!
無名23/10/22(日)19:38:39 ID:i5wVNv/INo.345813del
>>345807
我願意終生效忠這位異世界勇者
至死不渝
無名23/10/22(日)20:12:28 ID:TWowptZgNo.345816del
>>345810
但是做為工作和娛樂的多項用途都能發揮功用的電腦一定會被開發出來

凡人可能工作幾天的薪水就能組出一台夠用一輩子的優質電腦

為何能用一輩子呢?因為零件在更代需要汰換的時候,由基里曼所規劃出的優秀商業系統,能夠讓你將原零件折舊賣出,配合對於機魂的估價,最後可以讓使用者只需付出工本費就能將電腦升級完畢,從2K的電腦一路升級到40K都行
也不用擔心遇到為了炒某些技術而被特定零件商哄抬物價,畢竟基里曼本人所操作的經濟體系不容許這種敗類存在,所以任何類型的炒作都無法出現
無名23/10/22(日)20:20:10 ID:GW9ePBCgNo.345817del
>>345816
>從2K的電腦
靠腰你知道你說了什麼嗎!?
2K的電腦可是傳說級別的聖遺物火星觸手怪會願意用幾十顆星球的資源拿去換!!
到時候直接一飛衝天尼特自由了


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