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command & conquer的MCV無名23/11/02(四)10:26:02 ID:OutbXoSYNo.346728del
直到現在我還是不明白這玩意的到底是幹什麼用的,在戰場建造建築有必要用到建造場嗎??

正常不都是建材和機具運到現場後直接就地開始整地和建設?
無名23/11/02(四)10:46:30 ID:n4Wa1RAUNo.346731del
我們現在沒那麼方便的機具跟建築強度而已
不然戰場上直接給你蓋個超強度的要塞非常有戰略價值
無名23/11/02(四)10:56:56 ID:CbG/SKeoNo.346732del
>>346728
因為觀念不一樣

MCV是傾向就地取材的(現實中是你的資源20億然後用到完,遊戲裡大家一開始只有一萬元而已
無名23/11/02(四)11:32:13 ID:0aUoGsDYNo.346735del
當然有用
MCV的主旨就是軍用品工廠隨地帶著走
只要有原料和設計藍圖給工廠就可以不斷做出軍用品、彈藥、槍械、護甲、載具、其他生產工廠與建築,大大減輕後勤壓力
無名23/11/02(四)12:28:39 ID:OutbXoSYNo.346737del
檔名:1698899319479.jpg-(538 KB, 2000x1455)
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>>346732
>>346735
所以說建造場就是一座超大型的3D列印機工廠??
無名23/11/02(四)12:30:52 ID:maHD9mvsNo.346738del
>>346728
>正常不都是建材和機具運到現場後直接就地開始整地和建設?
別鬧了 你運到現場要多久?
波灣戰爭美軍舉國之力瘋狂在前線堆了十幾萬大兵跟相關後勤設施 也要花上一個月以上的時間
這還是美軍在當地有盟友所以早就在當地蓋好軍事基地方便調度的情況

能夠現場蓋出一間兵工廠縮短補給線 又可以隨時拔營繼續推進
MCV的戰略價值可以跟核彈相比了
無名23/11/02(四)12:36:48 ID:CbG/SKeoNo.346739del
>>346737
只能說是中央調度場吧
無論是TS或是RA,採集的資源(泰伯倫礦或黃金)都不可能直接變成武器,肯定是要拿去變現的

根據MCV被摧毀後就不能夠再建設任何東西這點來看,應該是協調調度所有渠道的中心部

兵營、軍工廠還在的話雖然能夠持續建造單位,也只剩下那條線了
無名23/11/02(四)12:58:08 ID:VZwaExmkNo.346740del
>>346737
>>346739
當時3D列印的概念幾乎沒有出來,不過其理念就很類似,就和戰鎚的STC、宇宙戰艦大和號的萬能工廠一樣,只要有原料和設計圖,就能不斷生產特定物件
至於原料和資金問題個人是猜應該是將採集到的貴金屬拿去賣或是換取原料到現場再給MCV工廠製造,畢竟運送原料比運送成品安全許多,運送成品還得擔心運送途中損壞問題
無名23/11/02(四)13:10:51 ID:W4qbllHwNo.346741del
無名23/11/02(四)15:25:50 ID:OutbXoSYNo.346746del
>>346741
其實就以CC初代影片來看,MCV實際部屬時沒有這麼快速,事前要先挖地和鋪水泥後才能部屬

https://www.youtube.com/watch?v=5YqGB5w87Ow
無名23/11/02(四)16:00:45 ID:giT6HJtwNo.346747del
他的名字都叫Mobile construction vehicle(MCV)了
這東西的功能就是快速部屬出一個建築的物資調度中心
無名23/11/02(四)18:52:55 ID:of3w3HrUNo.346761del
現實中能夠用現場的資源迅速建立陣地是很重要的,很多東西依賴後勤會讓本來就吃緊的資源變得更吃緊
所以美軍才會用高科技沙袋蓋前線基地
無名23/11/02(四)22:25:58 ID:BShnkce6No.346777del
>>346741
看這種超重型載具運作的畫面實在挺療癒的
>>346746
當作科技力不同?
無名23/11/03(五)00:09:15 ID:AfKbhGi.No.346788del
檔名:1698941355479.jpg-(563 KB, 1600x1200)
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>>346740
說3D列印的話這款遊戲的運作機制更接近
憑空就能建出建築物抽取各種資源
再用來生產各類建築物和兵種
無名23/11/03(五)06:41:36 ID:hbJi5hBsNo.346802del
>>346740
最少泰伯倫是可以直接拿到生產要用到的東西
當然還是有很多要拿去賣/交換用的其他資源

RA的金就沒提過到底是如何運作 不過月球上也可以運作就當是逆向煉金 可以轉換成其他原料的特殊金塊/寶石吧(死)


>>346746
應該是西木設定MCV展開後就不可能回復
所以在主線關卡展開後就只可以賣掉
可以變回MCV也只是遭遇戰/多人的額外設定

唯一可以重複開合(?)的也只有FS裡的MWF/FON
那個展開時看起來也像是充氣式 而且不可以用維修建築物的方式來維修(不過還是可以用工兵搶)

真正可以重疊開合的是EA殺掉西木後的事了
無名23/11/03(五)08:20:50 ID:0MqFsKGANo.346806del
檔名:1698970850338.png-(1790 KB, 1000x900)
1790 KB
說真的CC3的GDI MCV設計比其他系列的MCV設計合理太多,起重機不是憑空變出來,而是自帶在車體上,車頭能夠分離變成堆高機,設計可以說是物盡其用

https://www.youtube.com/watch?v=IjXmnwJ9hsk
5:29
無名23/11/03(五)09:17:56 ID:hbJi5hBsNo.346809del
>>346806
因為3代開始才把建築工廠可以變回MCV型態定為設計方針
所以以前的就只是一架裝了建築材料的大貨車 起重機可能是在分解狀態
無名23/11/03(五)11:30:17 ID:8.iJyPY.No.346815del
>>346788
我希望有人用這款遊戲做個甚麼NPC war之類的
我只要看著兩方刷兵出來互尻就好

明明部隊細節很多,但我手忙腳亂根本沒辦法好好欣賞戰鬥
無名23/11/03(五)11:38:37 ID:0RJlawVINo.346819del
>>346802
月球我記得官方蘇聯戰役是沒礦可挖也沒有採礦廠要蓋
無名23/11/03(五)12:40:50 ID:LATLLBiUNo.346828del
>>346802
月球沒有礦
所以一開始就給你足夠的資金,看玩家是否能在資金用完前打敗尤里軍
不過這樣看的話,其實可以把資金數字當成同等價值的材料?
無名23/11/03(五)17:17:03 ID:hbJi5hBsNo.346846del
>>346819
>>346828
我應該把遭遇戰的和任務攪混了吧
無名23/11/03(五)18:23:23 ID:0RJlawVINo.346854del
>>346846
官方的戰役沒有在月球上挖礦,遭遇戰甚至沒有月球。
我猜你是把非官方的戰役或是遭遇戰地圖搞錯。
記憶中MO的戰役就有在月球挖礦。

>>346802
>>346828
CC系統算是將戰略遊戲的後勤簡化到極致的一個路線。
資金應該是像No.346828說的一樣,代表同等價值的所有物資。
無名23/11/03(五)18:41:43 ID:hbJi5hBsNo.346859del
>>346854
那時常玩多人對戰 可能是這樣下載了自作地圖吧
無名23/11/03(五)18:56:16 ID:qn.KLZWUNo.346865del
>>346788
記得這系列有能量轉換技術
能把能量轉變成物質
直接轉成想要的物資也不奇怪
無名23/11/03(五)22:24:44 ID:XLcInzJkNo.346880del
>>346815
你第一階段就屯一堆實驗兵種,A過去就好
無名23/11/03(五)22:26:30 ID:XLcInzJkNo.346881del
>>346854
尤里的復仇有月球戰役
無名23/11/03(五)23:41:20 ID:AfKbhGi.No.346886del
>>346880
實驗兵好像基本上都最少T3或T4的?
到時可能已經被更多的T2或T3部隊海過去了

>>346881
YR蘇聯倒數一關就是,但沒有礦給你
打不好的話後面還要賣建築物多賺數個太空人
無名23/11/04(六)08:13:34 ID:IXXAYgoUNo.346909del
>>346886
先固守陣地,弄出一台實驗兵種後推到留一個敵方關鍵建築即可,也可趁機佔領對方工廠或工程師
之後就是大舉基建,然後掛網海實驗兵種
我通常都是一組二十個,一次海四或五組,掛網半天
之後就只剩框起來A過去
所以最難的就是開頭如何故防兼升科技還有弄資源,升太慢對方空襲或砲塔效率低,想升卻又受限於資源,但成功基本就過關了
最喜歡的是共生體(忘了名子)的砲艇
無名23/11/04(六)11:57:15 ID:/Gbp/KWYNo.346922del
>>346815
你直接3 VS 4掛機看AI互打還不是一樣?
無名23/11/05(日)08:04:36 ID:0tCZgxI2No.346989del
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>>346802
>>346854
無論是在原版還是MO月球戰役都沒有礦可挖,原版要靠手上僅有的資金和打爆尤里的兩個前線基地才能取得額外的資金

MO的話由於三個陣營的經濟建築(精煉廠,工業工廠,複製中心)都能每六秒獲得20元,而地出(月球)這關開場會給你兩座複製中心(看附圖),配合工業工廠能大幅減少收入困境。

不過由於MO這關改的很機掰又麻煩,所以除非像我附圖開掛不然會玩得很煩躁
無名23/11/05(日)21:37:30 ID:NvflvBhwNo.347032del
>>346989
然而最後兩關只會更機掰更令人煩躁(特別是最後那關,那關還要卡得要命...)
無名23/11/06(一)10:05:50 ID:lnSR3M0sNo.347076del
>>347032
最後兩關逼得我得去找魔改才能過,在這之前我已經失敗了好幾十次,玩的超級惱羞,之前的關卡都沒這麼無理難
無名23/11/06(一)22:47:23 ID:zAd.94U2No.347144del
>>346865
程度真高


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