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裝甲擲彈兵 (銀河英雄傳說)無名24/01/29(一)00:05:58 ID:VUk4RXakNo.352944del
https://www.bilibili.com/read/cv3947086/

在進入需要冷兵器交戰的環境下可以使用努箭

對光束類武器有防禦力,但是對實彈類武器只等於普通裝甲,就是不知道他們那個年代的材料工學對
裝甲板防禦力的提升有多少,弩箭還是能擊穿
無名24/01/29(一)00:25:12 ID:pVZnnTrcNo.352948del
>> 裝甲板防禦力的提升有多少,弩箭還是能擊穿
弩箭也可以是超合金弩箭、電磁加速弩箭、爆炸噴流弩箭,
花樣也很多的。

>> 對光束類武器有防禦力,但是對實彈類武器只等於普通裝甲

如果真的出現這種科技條件,又弄不出能通吃這兩種類型武器的裝甲,
那其實有很高機率讓裝甲淡出,因為裝甲的戰力提升不明顯。
攻擊方只要混編兩種類型武器就能通吃。
防禦方想要通吃兩種類型卻必須頻繁的脫裝甲再穿裝甲。
攻擊方壓倒性有利。這種狀況下比起去猜對方哪邊會擺甚麼武器,
不如拚先幹掉對方。
二戰到冷戰前期基本上都是這種狀況。
要到二十世紀後材料突破才慢慢有比較像樣的防彈衣。

如果真的有這種狀況,另一個可能性是多層式的單兵盾牌。
光束/實彈交錯疊N層這樣。雖然靈活度下降,
但至少是做到兩種類型都有一定防禦力。
太重?

那就回到前面說的,直接放棄防禦拚擊殺這樣。
無名24/01/29(一)00:26:13 ID:pVZnnTrcNo.352949del
>>352948
>> 要到二十世紀後材料突破才慢慢有比較像樣的防彈衣。

更正:二十世紀後半
無名24/01/29(一)01:53:17 ID:IgtrjVrENo.352953del
>>352948
>防禦方想要通吃兩種類型卻必須頻繁的脫裝甲再穿裝甲。
不,幹嘛這樣做
又不是不如普通裝甲而是相等
而且真要拿現實邏輯來講,那會做成複合式的
無名24/01/29(一)09:35:06 ID:UlmDJtG2No.352958del
>>352953
複合式應該也沒用吧
感覺上物理攻擊目的不是殺敵而是令防光束裝甲出現破損/變薄然後就可以用光束武器補刀
無名24/01/29(一)11:31:53 ID:MVONWcJsNo.352966del
>>352958
所以銀英搞了傑夫粒子
讓你變冷兵器互打
無名24/01/29(一)12:18:53 ID:JeQZZwAgNo.352968del
沒人考慮漆彈槍嗎
看不見就打不了
無名24/01/29(一)20:59:23 ID:wRWK2ACQNo.353008del
>>352953

或者該問,普通裝甲是啥規格?能擋一百公尺外步槍彈直擊?

>>而且真要拿現實邏輯來講,那會做成複合式的

問題是重量跟體積。你真能做出複合裝甲還輕到可以給步兵穿著到處跑又不影響活動,
那就是所謂

>>能通吃這兩種類型武器的裝甲

毫無疑問是一定會量產大量配發。
但照原PO的描述,這種裝甲材質跟技術就是不存在。
技術上應該是弄不出兩全,但偏重其一的話還可以有點防禦效果。

說頻繁穿脫是誇張了點,但現實就是防禦方猜錯對方使用的武器類型就等於沒穿裝甲。
但攻擊方只要放棄一些裝備多揹一把槍或是小隊混搭主武器就能輕鬆克制。
同樣技術條件下這點雙方都適用。在這條件下,裝甲投資要兩倍,但效能只有一半不到。
自然會往輕裝方向移動。裝甲可能就變成士兵自己買來安心或是保全屍的課金裝備。


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