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物理傷害? 魔法傷害?無名24/01/29(一)12:11:16 ID:wIjYSB56No.352967del
傷害分類對於遊戲中很好系統化
但是假設現實要怎麼分呢
用施法噴火和噴火槍的火傷害怎麼區分呢?
難道只能用木樁說物裡無效所以用魔法火焰才能造成傷害這樣玩嗎?
無名24/01/29(一)13:57:49 ID:OMGcJuuANo.352974del
神秘,我在魔法火焰中加了神秘
無名24/01/29(一)14:19:55 ID:V5yf6E.wNo.352975del
>>352967
施法噴出來的火只是特效長成那個樣子,裡面還是魔法
無名24/01/29(一)17:12:18 ID:TiReMMMwNo.352990del
施法噴火只是噴出和火焰有相同性質的魔力
本質上並不是火焰
無名24/01/29(一)19:08:31 ID:BSQF06NQNo.352995del
>>352967
暗潮
钷素噴火器是紅火
靈能者的亞空間火焰是白火
一個是物理傷害 另一個是亞空間能量傷害
無名24/01/29(一)19:24:27 ID:bxrhYGBYNo.352997del
自己的設定是法師徒手噴出的火焰不是普通的火焰,火焰裡還參雜著魔法能量,所以破壞威力遠勝普通的火焰
無名24/01/29(一)20:43:32 ID:7ajfzj/2No.353007del
>>352967
很簡單
因為現實中沒有魔法
全部都是物理傷害
無名24/01/29(一)21:28:59 ID:X9P2gVzINo.353009del
>>352967
我有想過類似的問題:
恐虐喜歡近戰
用牙齒咬算是近戰
那像泰倫哪有把活蟲蟲當作子彈射到對方身上啃算是一種近戰嗎?
無名24/01/29(一)21:53:06 ID:BSQF06NQNo.353010del
>>353009

活體砲彈算近戰 所以恐虐惡魔才會吃土
無名24/01/29(一)23:53:10 ID:6LsOIN3MNo.353015del
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無名24/01/30(二)00:38:01 ID:iN8ryVJkNo.353021del
現實火災都能根據燃料分ABC了 只是再多一個以魔法為燃料的類型而已啊
無名24/01/30(二)01:25:51 ID:valIzAssNo.353024del
>>353021
所以把一個法師的法力抽乾存起來當燃料,再讓一個麻光使用這個燃料的火焰噴射器噴出火焰
這算魔法傷害嗎
無名24/01/30(二)05:54:16 ID:85xL8A0sNo.353029del
>>353024
和你用魔法卷軸一樣
無名24/01/30(二)08:49:37 ID:uj59tVG6No.353032del
>>353010
>>353015
憤……憤怒戰士!
無名24/01/30(二)09:19:22 ID:AUVWaNEANo.353033del
>>353029
個人覺得把魔法設計得太過便利有系統就像用電池儲存電力一樣真的會讓人出戲......那種魔法師詠唱時整個人會進入一種恍惚出神的狀態、周圍的磁場開始扭曲變化,接著法術已難以量化而且極端不穩定的方式施展出來還是比較有奇幻感
無名24/01/30(二)21:38:24 ID:7AzQYD36No.353097del
>>353033
精神力系統量化感覺就像人被數值化一樣的冰冷
無名24/01/30(二)21:58:56 ID:T0wSYJcQNo.353098del
突然想到
要是我用畢格比擒拿掌抓住一條蛇狀的水元素的尾巴並將它揮舞起來
那對其他物體造成的傷害是算物理傷害還是法術傷害?
無名24/01/30(二)22:25:02 ID:n/8QwEbANo.353106del
為什麼火焰能打出物理傷害?
至少也說化學傷害吧?
無名24/01/30(二)22:29:20 ID:n/8QwEbANo.353108del
DND中的火焰不算物理攻擊
不會被任何類型的物理傷害減免影響
所以有些狀況火把可以打出比巨劍更高的傷害
無名24/01/31(三)11:45:03 ID:n3gdnqQINo.353145del
>>353106
化學就是物理
無名24/02/01(四)02:14:56 ID:UJyEgVnINo.353193del
>>353106
反物質武器呢?
無名24/02/01(四)06:20:42 ID:BOP0qZ8UNo.353195del
>>353033
拿肉奇幻的魔石大抵就這種調調呀?

>>353108
D&D的傷害分類上很少會有魔法傷害,那個基本上是分在效果來源(影響吃不吃魔法免疫),所以那邊的物理火和魔法火其實還是有分的,但火傷減免能不論來源擋掉
另外根據來源也會有物理傷害(魔法)的說
無名24/02/01(四)08:26:34 ID:JCOR2OvoNo.353198del
>>353106
透過熱能造成傷害所以算是物理屬性
化學屬性應該是腐蝕傷害
無名24/02/02(五)17:51:53 ID:dOlsJDgwNo.353300del
>>353198
又不是用熱造成物理變化的熔化和蒸發
燃燒本來就是化學作用了
而造成傷害的方法燒焦也是化學變化
酸其實也是脫水 是同一種傷害法 共同點就是加水能緩解

說來魔獸世界的分法也挺有意思的
毒素和閃電是造成自然傷害 現實的運作方法是破壞神經傳導
聖能傷害和奧祕傷害會被同一種抗性抵擋 很多作品中通常這兩種傷害的描述都是純粹的能量


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