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52 KB
長期太空旅行人的演化無名24/02/23(五)18:16:44 ID:PV.lS9LINo.354788del
突來的想法,人類進入到太空航行的時代
那就有可能出現長期以星際船隻為家的宇宙遊浪族群
好幾代都在船上度過,說不定幾百年來連星球陸地都沒踏上去過
假設科技條件允許,如生物技術、奈米機器、賽博植入物等等都有一定成熟運用
那長期要在太空旅行的人會變成怎樣?

(設個限制,小地方不管,但基本上要看起來還是算一個人
然後不能搞全機器改造化,那跟意識上傳到機器上有啥兩樣)
無名24/02/23(五)18:30:06 ID:dXS8Le/kNo.354790del
>>354788
現在比較常見的好像都是冷凍起來,快到的時候再解凍
無名24/02/23(五)19:08:01 ID:PV.lS9LINo.354792del
>>354790
那是有目的地旅行的情況
可能我沒表達好,我預設的是長期在宇宙漂泊,船就是家園
沒有任何目的地,靠著採集小行星等類似的宇宙資源來過活
就像宇宙游牧民族一樣
無名24/02/23(五)19:16:05 ID:if7cZt0MNo.354793del
可以去看看希德尼亞的騎士
無名24/02/23(五)19:19:26 ID:6G2jkug2No.354794del
>>354792
宇宙航行的消耗不會小,
除非作者設定理由逼人不停跑,
否則沒人會想在宇宙裡搞遊牧行為的,
當你點出獨立生態圈之後,
就算是沒有類地行星的隨便一個恆星系也能建宇宙殖民地來住,
而且就算只是小行星帶的物質量其實也足夠用上千萬年的了
無名24/02/23(五)19:24:10 ID:PV.lS9LINo.354795del
>>354794
>>354788
那換成是在宇宙環境內宇宙殖民地生活的人長期生存會變怎樣也可以
無名24/02/24(六)12:08:23 ID:be1vG/6MNo.354857del
>>354794
其實有一個玩法可以讓文明有理由以遊牧的方式到處跑
也就是被追殺的情況
例如星際大爭霸就是難民為了逃離外星人而不斷移動
或是一款電玩IXION 基本上就是依靠一台巨型引擎在星球間移動補給,防止被宇宙怪獸發現追上
無名24/02/24(六)23:30:01 ID:6pNJm0pkNo.354912del
演化有一個需要是淘汰不適合的基因
所以科學能克服滅絕事件解決生存競爭的話
演化應該是動不了的
也就是幾萬年、幾十萬年、甚至幾億年後人類的基因和現代人差不多
也是很有可能的
結果就是兩種 毫無變化或放飛自我
過去那些人類會變成頭重腳輕的幻想 屬於用進廢退說
除非讓正常體型的人都絕育或滅絕
不然基本上不會變成那樣
無名24/02/26(一)20:41:45 ID:knD1uX.QNo.355106del
>>354792
其實以這種感覺
冷凍的可能性也很大
先是鎖定要採集的小行星座標
冷凍等待自動駕駛抵達、自動採集資源
只有緊急時刻、人體冷凍時間的安全上限、手動改變航道之類的時候才解凍
也很符合你的太空遊牧民族感吧
雖然弄成這樣會感覺為啥不要全部AI自動化就好
如果要提升載人的合理性的話科技樹可能得低一點……嗎?
無名24/02/26(一)20:45:10 ID:knD1uX.QNo.355108del
>>354788
是說這是不是瓦力啊
無名24/02/26(一)23:48:35 ID:6018k6kYNo.355125del
質量效應的Quarian(奎利人)是一支失去所有可居住星系、被迫世代定居在星際艦隊的種族
由於奎利人的難民艦隊缺乏空間和資源營造生物圈,又被其他種族歧視和排斥
幾百年來世代生活在封閉又高度控制的環境中,使奎利人的免疫系統衰退嚴重
在外活動時必須時刻穿著隔離環境的防護裝,既使是乾淨的環境也不習慣脫下
無名24/02/27(二)11:06:13 ID:9JwwT9S.No.355164del
40k的星艦好像也是有人世代都居住在船底的
無名24/02/27(二)11:11:09 ID:f3nnGdrANo.355165del
>>354912
總是有不適應宇宙的基因會被淘汰吧
醫療也不是萬能的,為了維持基因也會讓一些遺傳病被淘汰掉,免得浪費資源,畢竟船上的生活空間是密閉的
無名24/02/27(二)13:07:06 ID:wQwZk2NsNo.355167del
>>355164
因為40k的宇宙船艦都很大隻,再加上不能用Al系統,只能用沈思者,所以船艦的正常運行需要大量的奴工,讓奴工社區在船艦的閒置地方自行繁衍,就不必到處徵用奴工了,csm也是這麼做的
無名24/02/27(二)15:50:00 ID:nrT/f2IsNo.355182del
希騎
背景是從地球逃命出來的母艦希德尼亞號,整個系列的故事都是圍繞在這艘搭載僅存人類(其他的母艦都失聯上百年以上)的大型母艦上

希德尼亞號上的人類都經過基改,一周吃一餐飯,然後光合作用就有足夠維生的能量,能生產身體強度堪比美隊的複製人當菁英駕駛兵
醫療技術強的逆天,能真正做到不老不死(僅限高級船員,普通船員還是該老就老該死就死),只要沒被打成肉醬基本上都能救回來或換機械義肢續命
資源方面就是看到小行星就上去挖礦採水

希德尼亞因為有外敵追殺,故事結尾前一直是處於流浪狀態,也是幾百年沒有在行星上定居過
無名24/02/27(二)16:06:57 ID:dbhk7VAENo.355183del
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無本文
無名24/02/27(二)17:25:38 ID:9JwwT9S.No.355189del
>>355167
說到沈思者
以前看到圖,裝砲彈都要靠人力拉,我還以為AI禁令嚴到連電腦或自動化裝置都不給用
後來才知道沈思者這東西,那麼裝砲彈為啥不搞個機械裝置還比較快還省力
無名24/02/27(二)17:29:36 ID:GGUVQf2.No.355190del
>>355189
因為英國人擅長設計出用人力消耗掉生產力的系統
避免叛亂(逃
無名24/02/27(二)18:09:08 ID:z78Lg7koNo.355197del
關於船上生活的可以去看DoF最新一本靈魂海,以一艘火星級為故事場景,主角是海軍

艦上的船員來源大致有四類
1海軍學校出來的軍官
2從路過星球上徵兵來的海員
3船上的原住民和管生人(Vat born),世世代代都在船上出生然後死掉,好一點的是正規船員或幫派(砲手幫、引擎幫),差的就是底層賤民
4導航者、星語者、機械教教士等非海軍人士以及他們的專屬幕僚和護衛

艦長相當於是一艘船艦的國王,沒有上級直接命令的情況下在船上說一不二
次一級是星語者和導航者,他們不直接隸屬海軍,在服從艦長指令的同時相對也得到艦長對他們地位和專業意見的尊重
第三級是艦長直屬的海軍軍官:大副、輪機、武器、通信感應、駐軍指揮官,他們是部門之首,在專業領域上輔助艦長做出決策
第四級就是中低階軍官和海員與各類幫派,許多幫派深居在迷宮一樣的船艦之中,比上面那些高階軍官更通曉迷宮一般的戰艦,他們對海軍等級森嚴的階級體系不怎麼理會,比起官階更認人
最低階級是住在底層的渣載,這些人在船底的黑暗迷宮之中繁衍,不受任何管束,只要不上到其他甲板通常海軍對他們不管不問,但繁衍過量的時候艦長就會派人下去清理(屠殺),但永遠殺不完,過一段時間又會冒出來,他們也是船上防禦機制的一環,如果有敵人從下層入侵,海軍會讓這些居民充當爭取時間的砲灰

專業的部門主管熟悉每一艘船的特有脾氣,經驗法則在這裡是成倍放大,他們是各自專業領域內的小王,例如船上的引擎幫就只聽輪機長而不是大副的命令,砲手幫也一樣

在食宿上,一般船員吃蛋白糊,艦長有專屬的果園、食用家畜養殖場和酒莊,美酒美食也是艦長用來安撫或拉攏高階軍官的手段
無名24/02/27(二)23:01:39 ID:KB6v5t/YNo.355222del
>>355164
行商浪人的稱呼是虛空之子 就是在船上或太空站上出生成長的人的統稱 不敢說原本怎麼寫 遊戲裡有提到他們會有身體上的毛病跟缺陷
無名24/02/28(三)01:41:31 ID:WBH6z13kNo.355259del
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>>355189
機械教的船確實有自動裝彈機
至於其他一般帝國海軍跟SM戰團
乃甚至高位如藍爺爺的旗艦,都只能浪費十幾萬人冗餘低效的在那為大小艦砲手動裝彈......問GW吧
因為小紅帽們跟護教軍都用自動裝彈機了,所以肯定也不是什麼取悅機魂的問題
讓帝國眾艦只能用十分之一不到的炮擊效率,這簡直都像是叛變行為了
無名24/02/28(三)01:57:44 ID:ykzd/SFkNo.355260del
>>355259
反正艦砲也沒多大路用,仔細想想故事中有多少是真的被艦砲擊沉的

最後還不都是要靠跳幫戰
無名24/02/28(三)02:00:19 ID:iHpP.SbYNo.355261del
>>355260
通常決戰才是會跳幫
在此之前被艦砲幹掉的船艦可說一大把
無名24/02/28(三)03:13:04 ID:zRJtHT9cNo.355262del
>>355260
星際戰士在才有本錢登艦戰啊,普通人類船員再猛也怎麼跟各路牛鬼蛇神近戰?
無名24/02/28(三)11:29:08 ID:UUBlZxwcNo.355270del
>>355262

什麼近戰
給我拿者雷射槍抱著熱熔炸彈塞進跳幫魚雷
跳幫衝到最近的反應堆
做好你對帝皇最後一件工作
IXION24/02/28(三)12:02:35 ID:Bl3c92WYNo.355272del
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一款不錯的太空流浪經營生存遊戲,可惜製作組不太上心,沒有弄個自由建設模式給玩家自由打造太空站

然後目前大多數人對結局評價是,能可去看起來像是荒野沙漠的星球生存,也絕不要變進化變成嬉皮綠人
無名24/02/28(三)12:56:47 ID:lbD0U5L.No.355274del
>>355259
一般弘砲的射速跟RPM到底有多少?
無名24/02/28(三)13:08:08 ID:w56hyO2ANo.355275del
>>355270
克里格表示:好耶!
無名24/02/28(三)13:16:54 ID:9V700uagNo.355276del
>>355272
有遊戲名嗎?
無名24/02/28(三)13:55:26 ID:p6vPaOZwNo.355277del
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>>355270
讚美神皇,抱著熱熔炸彈衝進敵方艦橋。
無名24/02/28(三)14:04:37 ID:Bl3c92WYNo.355280del
無名24/02/28(三)21:09:26 ID:YY49ZSkENo.355309del
>>355189
因為科技被被把持在機械教手上?
無名24/02/28(三)21:43:21 ID:Zh2KAYJwNo.355315del
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>>355262
我看你是沒見過我們帝國海軍登艦隊喔
無名24/02/28(三)23:34:12 ID:Ld8TP7NcNo.355334del
>>355197
最近把很久以前買了之後因為當時電腦太爛玩不動的哥德艦隊一代挖出來玩
本來看到火星級新星砲機庫宏砲一應俱全就選來當第一艘戰巡
結果發現什麼都有的結果沒有比較好
講到航母就是放風箏
但是要是其他武裝擺著艦隊的輸出就會輸
可是要是用舷側宏砲接戰新星砲就得閒置
反過來也一樣
當然也可以靠定期蛇行來射新星砲
然而我控戰線上那幾條沒有魚雷以外的正面火力的巡洋艦跟敵艦繞圈圈就已經用光我悲慘的手速了
根本沒空去管在戰場外圍慢慢飄的火星級
後來戰役重開一局果斷跳槽霸主級
基本上就是2/3艘報應級戰艦
好用多了

再來抱怨一下遊戲裡的帝國海軍巡洋艦級五個艦種
沒有一個有自動的正面射角武器
艦首不是魚雷就是魚雷不然就是新星砲
每次要追烙跑的敵人都只能一直蛇形
一邊打舷砲一邊想辦法瞄準魚雷
敵人鐵了心想跑根本攔不住也打不死
輕巡跟戰巡都有砲塔砲
輕巡還有艦首光矛
怎麼艦隊主力的巡洋艦就沒有這種東西
無名24/02/29(四)09:10:45 ID:WMP5bOTsNo.355353del
>>355259
畢竟機械教可是人類帝國雙頭鷹的另一個頭,除了帝皇外誰都沒有權利直接去命令他們做什麼事,擁有比國教還要高的獨立自主權,又談何是叛變呢
無名24/02/29(四)17:39:23 ID:ts1f//1ENo.355391del
>>355315
不知道之後買太陽輔助軍的棋子可不可以拿登船隊KT規則來代指
無名24/02/29(四)18:26:21 ID:ftaoCZPMNo.355392del
>>355391
是說哪裡有玩KT的社群啊?
>>354788
歪回原串,Xeelee Sequence 有個短篇是人類在世代船上度過上千年的時間後,退化成居住在過去人類的骸骨上的部落野蠻人,把女人當作生產糧食的機器使用,但還會依本能和習俗修船


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