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83 KB
slip space引擎技術是如何運作的無名24/02/23(五)23:33:37 ID:s/5glSBwNo.354823del
原版
https://www.youtube.com/watch?v=N_C9SfwNkFc
bilbil中文
https://www.bilibili.com/video/BV1ap421Z7aW/
slip space是我個人認為設計的相當有趣的FTL空間技術


slip space的設計解釋了雖然為同類FTL技術產物

為何UNSC人類跟星盟的slip space技術會有科技代差
為何存在某些更快速的slip space航道
無名24/02/24(六)02:24:57 ID:Gloix9ocNo.354838del
>>354823

https://www.reddit.com/r/HaloStory/comments/1akxq0q/master_chief_is_lucky_because_of_living_time_i/?share_id=K_TiNI7K5geVlozpOSmVt&utm_content=1&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=1
突然想到之前有看過一個粉絲理論
就是躍遷空間造成的時空悖論對現實生活中的影響,可能變成一種超越時間的狀態,當初發射HALO前透過躍遷空間,他們已經提前感知到發射,所以時空注定了HALO必須被發射

回到10萬年後,因為士官長在HALO 3結尾啟動了一個環帶的衝擊已經穿越躍遷空間在時空中形成一個因果關係,所以士官長部論如何都會活到這個時間點並啟動HALO
無名24/02/24(六)02:35:25 ID:.wt0Qhs.No.354839del
>>354838
用這個理論推測
士官長的Geas引導他做出所有的行為跟決定,最後讓一切的命運透過啟動halo得以形成命運迴圈而以超過11維度的(slipspace格式)儲存起來。


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