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預知能力
無名
24/03/26(二)00:23:41 ID:yDz7I1GM
No.357936
del
通常創作中分為不能改變跟可以改變未來兩種,不過如果是可以改變,那還能算是預知能力嗎? 畢竟沒有實現 ,還是應該稱為情報分析預判之類的?
無名
24/03/26(二)01:55:33 ID:joQnSjIE
No.357937
del
>不過如果是可以改變
當然可以
先知道未來,在關鍵時刻選擇正確,就能令世界往那一個時間線發展。
玩H-game時先看攻略提前知道選項會,就能在一週目時自由決定先攻略誰。
無名
24/03/26(二)08:03:48 ID:PpVML6OA
No.357941
del
檔名:
1711411428148.jpg
-(54 KB, 396x527)
創作作品裡的預知未來最大問題就是,只有結尾,沒有過程,所以永遠也沒辦法知道是什麼原因導致了結尾的事件為何會發生。
就像預言家說你未來會殺你爸,幹你媽並生下孩子,但就是沒說為什麼會發生這種事情,這過程到底是怎麼樣,導致你任何一項作為都有可能導致預言發生。
究竟是你試圖改變才導致事情發生,還是什麼都不做才發生。又或是你無論怎麼做就是會導致殺父娶母生子這件事情發生
無名
24/03/26(二)09:39:03 ID:AriJdzZM
No.357944
del
>>357941
也是有完整過程的預言系
但是一樣會有其他你不知道的情報導致你無法判斷未來能否改變
有的是畫面之外有的是其他間接事件
命運石之門電話微波爐使用就是導致嘟嘟嚕被殺,你也能看到完整過程
但當事人根本不可能判斷到底明確是哪個動作導致
畢竟這能力叫預知不叫做全知
無名
24/03/26(二)10:20:04 ID:ou7SmbuU
No.357946
del
>>357944
看過有人解說,型月裡的「未來視」好像就是因此分成了幾大類:(憑記憶打的,可能不太準確)
1.單純能看見未來的畫面,但只有片段,無法得知前因後果。
2.能看見未來完整的發生過程,以及能得知如何導向該未來的方法。
3.與其說是「看見了未來」,不如說是「看見了天命」。能夠得知未來,且無論怎麼做都無法改變它,故持有者的態度大多會偏向悲觀。
無名
24/03/26(二)19:57:34 ID:rnvSfzEg
No.357972
del
>>357946
海虎算1嗎
不過很諷刺在意未來反而實現,一開始地獄他媽把奧加打死就沒有那樣的未來了
無名
24/03/26(二)20:24:02 ID:Bp82NFeE
No.357975
del
>>357936
凱吉的那部電影裡就是能看到各種不同行動導致的不同未來
但是用起來很費神 你要自己試各種可能
無名
24/03/26(二)20:25:12 ID:kd0QyxWg
No.357976
del
說到預知能力,就會想到預言,在一些作品中會出現,勇者將拿起此把傳說中武器討伐魔王的預言,但有時會覺得這種預言其實挺無賴的。
究竟是因為他是勇者才能拿起神器討伐魔王,還是說拿起神器就必須討伐魔王成為勇者,又或者不管是誰,只要拿起神器討伐了魔王就是勇者。
這樣的話只要最後魔王被討伐了,那預言不就等於白說的,無論如何一定會符合預言實現的結果嗎
無名
24/03/26(二)20:28:24 ID:xdrPgBc2
No.357977
del
奇諾之旅的預言之國,動畫版原創出一個悲傷之國,悲傷的詩流傳到預言之國,奇諾離開後預言之國就被滅國了。
這樣算是預言實現還是誤打誤撞?
無名
24/03/26(二)21:20:55 ID:0M0l3bEM
No.357986
del
>>357976
是 實際上就是這樣
這種只有告訴你結論的"勇者將拿起此把傳說中武器討伐魔王"類的還不少
就跟最有錢的人就是世界首富一樣的屁話
但是至少大家知道"此把傳說中的武器"能"討伐魔王"所以還是有講到條件跟結果還算是好
有些甚至只有"魔王會被勇者拿傳說中的武器打倒"的預言
勇者是誰不知道 武器是甚麼也不知道 只知道魔王會被打倒
一整個"聽君一席話如聽一席話"般的廢話
無名
24/03/26(二)23:43:44 ID:YblP4cvA
No.358025
del
沙丘:理論上服下香料人人都能預知,預知是告訴你"某個版本未來的既定事件",但是一直到要到主角跟他兒子
的時候才有能夠完整看到所有版本跟所有事件的預言者(因為絕大多數的人吃這麼多高強度香料會暴斃)。
無名
24/03/27(三)00:13:47 ID:dsNA/hxk
No.358037
del
>>358025
說起來,砂蟲本身不會預知?
無名
24/03/27(三)09:24:29 ID:2y3wjx3o
No.358077
del
>>357972
算
觀月瞳看到了首男成為統領權地球的王者
但是在那個畫面裡面不存在次男和海虎
意思就是首男雖然未來會成就霸業
但在那個時間點次男和海虎都先死了
無名
24/03/27(三)10:10:34 ID:ICUMSua6
No.358082
del
>>357976
魔王在乎預言讓魔王刻意做出某種舉動或迴避特定行為本身就有意義
魔王可能因為太在乎預言跑去殺一個剛出生的小男孩結果被守護咒反彈
也可能為了避免聖劍被奪分配過多兵力在防守,甚至有可能為了表現預言是唬爛
而故意堂堂正正跟勇者單挑
之前有部奇幻小說,裡面價值觀類似北歐戰士
敵方的國王戰無不勝,根據預言"沒有男人能殺的了他"(no man)
主角方策士為了討伐他,訓練了個女戰士跟國王單挑
女戰士問說你怎麼知道預言是不是真的,我搞不好也殺不了他
策士說,重點不是預言是不是真的而是對方相信預言是真的
與女人對決本身就是打擊他對自己戰無不勝的自信,這會讓他戰鬥時分心
如果他因此逃避與妳的對決那更好不過,我們可以藉機削弱他的聲勢
無名
24/03/27(三)10:58:19 ID:I/KAlk32
No.358092
del
>>357976
伊底帕斯為了避免預言所以遠走他鄉
最後還是娶了她老媽
無名
24/03/27(三)11:39:11 ID:AazO3Qus
No.358098
del
>>358037
沙蟲的智力就是蟲啊,預知對他們來說沒有意義
無名
24/03/27(三)12:04:03 ID:PK.cggv2
No.358099
del
未來日記
預言方式隨著媒介、篇幅、偏好、視角而各有不同
無名
24/03/27(三)13:32:29 ID:4xyqr0JY
No.358104
del
破解預言最好的辦法就是主動去以無害的方向來實現預言
比方說看到自己未來會被腰斬的景象
就跑去學習人體切割魔術,並在同樣的景象中表演
有人預言你兒子未來會幹他媽,就讓你老婆去指導兒子性啟蒙
但是有沒有作品是遵循了這套法則還是被打臉的?
無名
24/03/27(三)13:40:16 ID:rz44t6JQ
No.358105
del
>>358082
這種勇者、神器、魔王的預言狡詐的地方就是,只要真的有工匠或神鍛造出了,能對魔王特攻的武器,那預言基本上就實現一半了。一般來說有人想要討伐魔王,自然會追求對魔王有效的武器,那接下的行為大多會依照預言行事,使預言成真,不過反過來說要是像芙莉蓮那樣勇者沒使用神器就打倒了魔王,反而會衍生出不少問題。
例如勇者其實不是真正的勇者,那真正的勇者去哪了,我們該稱呼眼前這位自稱打倒魔王的人為勇者嗎?
或者神器其實不是真正的神器,那為了保護和維持神器所耗費的人力物力與時間不就都是白費功夫
最糟的是魔王其實不是魔王,那就表示魔王滅世的危機根本沒有解除,可能只是延後而已
無名
24/03/27(三)13:50:11 ID:J5/0nUFM
No.358106
del
>>358037
沙蟲應該會預知到那裡有人可以吃吧
無名
24/03/27(三)13:52:51 ID:irCd8es.
No.358107
del
>>358104
JOJO第三部和第六部?
波因哥的替身書本看見的圖畫是必定會發生的結果
像一開始預言了承太郎的臉會裂開
結果被炸到裂開的是易容成承太郎的他哥
後面換跟荷魯赫斯搭檔的時候預言承太郎的眉心會被子彈穿過
結果子彈穿過的是書本上的畫直接硬破預言
但到了第六部
承太郎的臉還是被神父劈開了
無名
24/03/27(三)14:09:44 ID:J3.gl8Lw
No.358109
del
>>358104
洛基 自己製造的諸神黃昏的預言
但也提供了解決方法和後續補救
但阿薩神域還是滅了
至於洛基的原型基本上就是武士部落裡 因為喜歡挖坑給人跳加上無父無母性格有點歪曲的小丑
但所有英雄的誕生和殞落都幾乎跟他有一定的關係
無名
24/03/27(三)14:12:15 ID:J3.gl8Lw
No.358110
del
>>358037
沙蟲會預知到有多少變態會以吃他的排泄物為榮
無名
24/03/27(三)14:31:31 ID:bX02q0Fk
No.358111
del
>>358106
我想主要功用和領航員差不多是在全速移動時預知要怎樣避免撞死吧
無名
24/03/27(三)14:35:46 ID:ICUMSua6
No.358112
del
>>358104
能欺騙預言當然很好
但你沒辦法驗證未來是否真的被改變,觀測者是否真的被欺騙
你所做的一切可能跟預言根本沒關係
例如你看到的未來是時鐘顯示你22:00被某人殺掉,所以你請他來幫你演這個戲
但這是預言中是哪天的22:00,也可能根本不是這個時間而是時鐘被調過
甚至搞不好演一演就出意外成真了
所以普遍作品中的角色會選擇直接幹掉那個某人,讓這個未來不成立
(然後被反殺反而達成預言)
>>358105
其實根本無所謂阿,反正魔王被打倒了結果大家都滿意
後續只要推說預言不準就好,這個說法只有預言師本人會困擾而已
無名
24/03/28(四)04:10:47 ID:bnpC7S0s
No.358214
del
>>357946
我只記得在空之境界裡的未來視分為兩類
演算預測&可能性選定
演算預測只是依照現有情報極準確的預測未來,可以預測後改變行動而改變結果
可能性選定則是將未來給固定在某一個特定事件必然發生的異能,中間的行為無法改變結果,甚至是會反過來實現該結果
無名
24/04/04(四)14:43:22 ID:P2tssJrw
No.359289
del
以模擬演算為主的預知通常都是以可以改變為前提,或者說使用此種預知能力的目的就是為了改變「刻意去看的那個未來」。
比如基地裡的心理史學或Fate/Extra CCC的Moon Cell。
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