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監獄是殭屍危機的好定居點嗎?
無名
24/08/22(四)00:44:10 ID:giPYMvgQ
No.364586
del
陰屍路演的,如果不考慮有神經病要拿武器攻擊這裡的話,監獄的圍牆設備是好的防禦嗎?
無名
24/08/22(四)01:03:28 ID:tDh48zGU
No.364589
del
>>364586
確實而且大型購物商場或者高樓大廈等等都是很好的避難所因為裡面夠複雜只有設置好路障跟保住後續的生存物品等等就能住很久
無名
24/08/22(四)01:25:24 ID:Xb6Myx.I
No.364593
del
>>364586
應該不太好吧,
監獄作為嫌惡設施,
選址通常遠離一般人的居住區,
平常可以靠運輸系統解決補給,
但在喪屍末日環境下一切都只能自力救濟,
物資取得難度方面會很糟糕,
更別提監獄附近會出現的倖存者有多高的機率是趁亂逃亡的犯人...
無名
24/08/22(四)08:14:35 ID:b/zOgoko
No.364598
del
>>364593
以長期定居來說,
個人反而認為你說對缺點反而是優點,
遠離社區反而代表殭屍會很少,
物資難取得也代表活人少。
如果附近有河流就完美了,水資源確保。
一般物資多的地方,在社會機能癱瘓後,就算有河流,很大機率是有汙染的,乾淨的水很難取得,
變成人多殭屍多又要搶水資源
無名
24/08/22(四)08:50:06 ID:9DUc/5..
No.364606
del
>>364593
而且這些犯人還沒變成殭屍,可以說是比殭屍更危險的存在
無名
24/08/22(四)14:04:02 ID:/Tf98pL.
No.364623
del
>>364593
台灣的監獄倒是幾乎都在人口密集區呢
而且因為電子化程度底下,沒有停電就收容失效的問題
大部分犯人只會被關到餓死
除了屍體清理是個問題之外還算不錯的據點
無名
24/08/22(四)15:11:13 ID:slx4ApJU
No.364627
del
>>364623
台灣大概是除了山區 到處都會爆發屍潮吧
無名
24/08/22(四)16:35:13 ID:bG8OtZd6
No.364641
del
>>364623
大部分犯人只會被關到餓死
之前高雄監獄事件的時候,有提到監獄每個區域只要中間管理區沒幹嘛幹嘛就會自動封鎖
(所以當時的犯人奪槍了也沒辦法去其他區域,基本上也只能待在中控區
各區域又完全分開獨立,要開啟要用正確的鑰匙還是機關?分別解鎖
出甚麼意外獄卒、獄警撤走
其實滿可怕的,沒人來開門只能和周邊的獄友聊天聊到死
無名
24/08/22(四)17:10:13 ID:ecOZWRgQ
No.364643
del
>>364627
我相信第一時間老人會把上山的路塞爆,讓殭屍一路咬上去
無名
24/08/22(四)18:48:12 ID:hF44menI
No.364654
del
>>364627
看情況吧
假設說傳染途徑只有咬咬
(無空氣傳播、水源汙染、或其他神棍設定)
台灣的房子大多鐵捲門一拉下來就要塞化了
剩下就是看能撐多久吧,看死老百姓的智商,跟政府有什麼能耐?
遺憾的是以上兩點在台灣都令人憂心...
無名
24/08/22(四)18:52:08 ID:SVbtPhY.
No.364655
del
>>364654
再加上台灣的地下化異常完美程度可以堪比日本的各種建築地下化可以充當各種避難所甚至當關屍籠
無名
24/08/23(五)10:15:16 ID:zVU2UGLI
No.364740
del
按照打鬼戰士的說法,監獄是最優秀的防禦避難地點,只是前提是那座監獄有圍牆
大型商場一類的是最糟的避難地點,因為人潮是最多的,醫院則是更糟糕的地方,因為屍潮爆發第一地點絕對是醫院
無名
24/08/23(五)10:30:00 ID:22w3i73.
No.364742
del
>>364740
L4D:疫苗治療,一劑一發
無名
24/08/23(五)14:31:08 ID:bh3tjT6M
No.364761
del
>>364593
首先遠離一般人就代表一開始的喪屍大約就入面的犯人和警察
反而很安全
然後監獄本身為了教育囚犯本身就有一定的生產工具可以使用
操場也可以拿來當田地
最主要的反而是水源問題
無名
24/08/23(五)15:27:44 ID:3xW4Ym3E
No.364762
del
>>364761
先把犯人殺了再說
無名
24/08/23(五)15:52:01 ID:3ulh5bE.
No.364763
del
>>364740
但最靠卑的是最後的倖存者都必須去這兩個地方獲得最重要的補給品
醫院光是抗生素跟生理食鹽水就足夠讓倖存者去拼命了
商場就因人而異
無名
24/08/23(五)17:01:31 ID:c.imWiV.
No.364769
del
台灣雖然堪比完美的各種社區要塞設計,能在第一時間自我封鎖
但別忘了一點,爆發開始時期的尖叫聲、求救聲會先讓不少人精神崩潰。
無名
24/08/23(五)17:42:44 ID:ZeuU9dP.
No.364772
del
>>364769
所以現在的新世代為了適應這種情況每個人都越來越嗜血8+9
不然每個遊戲沒事都做成打打殺殺的是為了什麼
無名
24/08/23(五)17:42:57 ID:WCnn7RH6
No.364773
del
以台灣來說很不優良
優點地方偏遠和內部的多重柵欄難以突破
外牆高但是沒人駐守也沒意義
監獄內的大部分門有通鑰但有為了避免有犯人搶到鑰匙就一路暢通
通往外部的門是電門(戒護室前),一但停電你會把自己困死
缺點:後勤爛到要死,地區偏遠附近通常沒啥人煙沒地方搜物資
還不如選個山間小村子
無名
24/08/23(五)18:00:53 ID:WCnn7RH6
No.364774
del
對了 忘記外役監
外役監的話通常有田之類的可以直接使用,水也相對容易解決
但高牆內部柵欄等優點全部沒有
但這樣跟普通山間農村沒啥差別,直接找正常農村就好
台灣監獄超收超多裡面人口密度超高的
根本不想往那邊躲
無名
24/08/23(五)18:45:27 ID:7hLOtJPs
No.364776
del
>>364627
很難想像台灣會成為爆發點
從對岸傳過來還比較有可能
無名
24/08/23(五)18:56:55 ID:YwR943jg
No.364777
del
>>364773
你們平埔殭屍不要來部落亂的啦! 奇怪捏!
無名
24/08/23(五)18:57:12 ID:YwR943jg
No.364778
del
>>364773
你們平埔殭屍不要來部落亂的啦! 奇怪捏!
無名
24/08/23(五)19:48:28 ID:C.jjWxOM
No.364780
del
>>364654
>>364776
你們是真的在憂心爆發僵屍潮?
我沒有穿越過的印象...
無名
24/08/23(五)20:11:31 ID:Mj73cgrA
No.364783
del
>>364780
這可以替換成暴動、戰爭、傳染病
這年頭多少要有一點防備之心
無名
24/08/23(五)20:32:56 ID:pJowNlgU
No.364784
del
>>364776
海島就贏一半了只要鎖國內部沒人亂的話
就算支那14億殭屍也過不了海峽吧
無名
24/08/23(五)20:48:31 ID:0N6N5Ejc
No.364785
del
>>364784
返 台 包 機
無名
24/08/23(五)20:52:25 ID:eqcQx9Xw
No.364786
del
>>364783
以時間重生系流來看第三次世界大戰好像比喪屍爆發還無解呢...
無名
24/08/23(五)21:17:48 ID:A1b4FOeQ
No.364787
del
>>364784
真的有14億隻理論上能用堆屍的填滿台灣海峽....吧?
無名
24/08/23(五)21:38:13 ID:wfEL2.z2
No.364788
del
>>364785
>>內 部 沒 人 亂
無名
24/08/23(五)22:14:57 ID:U6l394zQ
No.364793
del
>>364787
你要怎麼把14憶殭尸同時推到海峽裡?
海流一沖先下去的殭尸就順著海流漂走啦
在那之前翻山越嶺就折損大半了
還要有集合等待的智慧
如果殭尸有強到這樣不能折損也不需要14憶
直接從海底爬過來就好
無名
24/08/23(五)22:18:57 ID:7hLOtJPs
No.364794
del
>>364785
如果是有些作品那種幾秒就發病的就不太可能吧
傳的快但傳不遠
潛伏期長的那種才比較麻煩
無名
24/08/23(五)23:38:36 ID:vpw9wLiQ
No.364800
del
>>364787
https://twistedsifter.com/2023/09/every-living-human-in-the-world-would-make-a-meatball-just-three-eiffel-towers-wide-yes-somebody-actually-did-the-math/
可以參考這個:如果把全世界的人壓成一顆肉球會有多大顆。
只有十四億恐怕堵塞基隆河就是極限。
無名
24/08/24(六)00:36:34 ID:V2j.L92k
No.364808
del
>>364784
萬船齊發,支那推了一堆感染的漁船過來看起怎麼處理,總有疏漏飄進國境或感染檢查人員的,無法避免。除非直接擊沉漁船,但這不可能。
無名
24/08/24(六)00:59:24 ID:DMYSo7/M
No.364810
del
>>364808
到時會比照戰爭時期直接轟沉所有接近岸邊的外國船吧
就算突破成功衝到上岸也立即捉住扔回船上趕出海/就地格殺
如果要人道一點就指示對方先在海上呆上一段時間等潛伏期過了才看當時會如何處理(移送到離島/大型郵輪的集中營之類)
如果要補給什麼的就盡量空投提供
無名
24/08/24(六)02:21:53 ID:EVnqkuew
No.364812
del
僵屍如果不是嗚嗚叫,會說他沒病
大概早就淪陷了
無名
24/08/24(六)07:28:24 ID:EdRAkSVA
No.364819
del
>>364654
坦白說完全不用擔心
殭屍具體上就是二戰衝鋒萬歲的超劣化板
死老百姓在爆發時在家龜著吃泡麵
快則幾天慢則幾周就能清到剩下零星個體了
無名
24/08/24(六)08:24:29 ID:PWffdBwU
No.364820
del
>>364819
也要看說甚麼病毒如果是那種寄生強化型那就真的超刺激的
無名
24/08/24(六)09:17:09 ID:BQvELA6g
No.364823
del
>>364740
WWZ說的好監獄跟圍牆是像惡魔島那種實質上是要塞/城堡的超超超舊型監獄
而且監獄也不是首選,因為監獄的人太難預測。是在保證能夠控制監獄內部安全的前提下才是好選擇
相比之下城堡是更好的選擇,因為(作者認為)城堡易守難攻而且可以自給自足
無名
24/08/24(六)12:19:44 ID:gzlOM2rA
No.364830
del
基本上只要裝甲單位出場,多少喪屍都不用怕
就算是末日Z戰那種人球,只要主力戰車能動,都可以哼著小調輾過去,但這些裝甲單位在喪屍中都會神秘失蹤
無名
24/08/24(六)14:48:39 ID:NMl0GRtY
No.364837
del
>>364823
有但書是要那種沒改建成觀光地的城堡
除了英國以外很難找到吧
無名
24/08/24(六)15:38:52 ID:/cqm/TpQ
No.364841
del
檔名:
1724485132754.png
-(2351 KB, 1208x852)
其實很多監獄隨著城市擴張都已經被塞到市郊了。
像是很有名的土城看守所看空照圖根本已經被城市包圍。
如果是其他有大土地面積的國家
,
排除市郊的監獄之後,
剩下的監獄應該就是真的在荒郊野外的地方。
你想去還不一定去的了。
重點還是補給問題,
不管怎樣都要想辦法弄水弄電弄食物。
選擇有堅固防禦的地方只是降低築城成本。
食物跟飲水問題還是要面對的。
商場不好其實是有選擇條件下不好,
但大部分人都沒得選,所以只能往商場衝。
定居點的話單就條件可能機場也是不錯的選擇。
大面積平坦土地,要耕田可以直接開耕。
有燃料儲備。
然後大部分機場都會有不算高的圍牆,
缺點大概就這邊到時可能會第一個塞滿喪屍要想辦法打下來(不怕死可以用火攻)。
剩下的跟監獄差不多的東西,可能就軍事基地吧。
這些地方因為平常就管制嚴,關卡檢查哨甚麼一定俱全,
所以實際上可能是少數有守住的地方。
不過喪屍片都會用劇情殺幹掉...
無名
24/08/24(六)16:16:56 ID:nMrHs05.
No.364846
del
>>364841
可能只有像美國這種地廣人稀的國家才能蓋在真的沒人的地方,其他國家就比較沒辦法了
無名
24/08/24(六)16:23:11 ID:M5gcX9mE
No.364847
del
>>364846
俄羅斯跟中共呢?
無名
24/08/24(六)16:45:56 ID:nMrHs05.
No.364849
del
>>364847
應該也有? 記得新聞介紹過俄國有極地監獄
無名
24/08/24(六)16:46:14 ID:/cqm/TpQ
No.364850
del
>>364847
有大面積土地至少有辦法蓋到遠離人煙。
不過監獄設施的選址應該也沒有特別遠離人群的必要。
畢竟囚犯跟獄政人員都要過活。
無名
24/08/24(六)16:56:41 ID:2M/iiR3U
No.364852
del
>>364841
商場、機場這種地方原本設計以方便人流下去設計,
主建築內外要加固的地方多、難度高跟成本大,也很花時間,
然後就算加固了,還是容易被破壞掉
不過台灣的環境來說,裝滿防盜窗鐵門的水泥建築、密度超高的超商、超市。
只要把自家附近的街道控制起來,就沒有什麼危險了,
但超高的人口密度,也代表殭屍密度數量的大....
無名
24/08/24(六)17:13:35 ID:gzlOM2rA
No.364856
del
>>364830
>在喪屍電影中都會神秘失蹤
沒打到
無名
24/08/24(六)18:31:33 ID:vRhsTP/o
No.364866
del
>>364793
屍體會汙染水阿 如果是親水性的病毒 難保有人吃到受感染的魚從而爆發感染潮
無名
24/08/24(六)18:34:21 ID:vRhsTP/o
No.364867
del
>>364794
28天裡那種身上滴到體液就即刻發病得很誇張 從概念上用咬的比較快 喪屍咬人>病原體進到血管>血循環到大腦>病毒強到可以穿過血腦屏障>發病 比較合理
無名
24/08/24(六)18:35:14 ID:vRhsTP/o
No.364868
del
>>364800
想到死空裡那幾顆超大貢丸
無名
24/08/24(六)18:37:22 ID:vRhsTP/o
No.364869
del
>>364841
監獄還有個一堆人忽略的問題是那裡面關的是罪犯 人心比喪屍可怕 想進裡面住等於找死ㄟ
無名
24/08/24(六)18:39:20 ID:vRhsTP/o
No.364870
del
>>364852
一般百姓還沒有槍 一波波屍潮在外面 只能在家裡等到坐吃山空 除非軍隊清場子
無名
24/08/24(六)19:59:12 ID:MIzpDDmk
No.364872
del
>>364850
主要是這玩意算是嫌惡設施吧?
>>364869
記得陰屍路他們去的時候監獄裡要嘛逃走要嘛都餓死了?
無名
24/08/25(日)08:48:40 ID:U4BI.lGs
No.364903
del
>>364852
>>364870
台灣兵營離市區其實都不太遠就拿左營來說半小時就可以到市區了
其他很多縣市也都有軍營在真的要清其實還蠻快的
最主要在能不能開槍這點上才是最大的問題
無名
24/08/25(日)13:21:23 ID:9iGSx936
No.364910
del
>>364903
在市區附近的軍營未必有辦法擋住,軍營存活率高是建立在本來就有管控,
一旦發現狀況容易落實人員管控跟隔離。
但前提是要有發現,正常軍營差不多每天都有人收假放假、
訂外送、軍營內的民營單位(營站、便利商店)甚麼的其實都是破口。
加上軍營普遍多人合住一間,中高階軍官都不一定有個人房。
一旦最外層有破口反而擴散會比一般市民更快。
離城市越近的越有機會。
至於在遠離人煙鬼地方的,就又是另外一種故事了。
加上軍隊裏面各種黑料、欺上瞞下、潛規則、不照章辦事是全世界都有的狀況,
要反過來把軍營變成疫情爆發點是非常容易的。
再加上軍隊跟軍營是少數政府能夠直接調動的不用問太多的東西,
喪屍危機爆發的當下會是怎樣的狀況基本上都行,發揮空間很大。
無名
24/08/25(日)22:36:41 ID:jNeTJCng
No.364935
del
>>364903
首先你要怎麼開槍櫃?
無名
24/08/26(一)03:04:46 ID:kUq67sVo
No.364953
del
>>364935
拿工具撬開破壞
運氣好待命班的槍櫃會有些槍和彈藥
有的營區軍械室和彈藥庫的鎖很簡陋
就上中下三個鎖有的甚至只有上下兩個鎖
要擔心的是開門瞬間的警報得立刻找到關掉或敲掉
無名
24/08/26(一)04:05:44 ID:1cgUPLBI
No.364954
del
>>364953
https://youtu.be/14WoDHbwO0E?si=u64F8oiMLgQEpY_4
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