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那款異形恐怖遊戲終於有續集
無名
24/10/08(二)00:31:10 ID:b0az7hF.
No.367982
del
10年前它被IGN噴到只有5分導致銷量相當差
但玩過的人都認同它是史上最恐怖的恐怖遊戲之一
CA在十周年終於確認賣過了200萬並已準備計劃續作
不過真的不知道可以再怎樣更恐怖便是了
無名
24/10/08(二)00:55:48 ID:itke2xzg
No.367984
del
>>367982
>>不過真的不知道可以再怎樣更恐怖便是了
一不小心就不政確(
無名
24/10/08(二)15:26:03 ID:UbODeHx6
No.368012
del
是有多恐怖??
無名
24/10/08(二)15:54:27 ID:s5op6GFk
No.368014
del
>>368012
由於我沒興趣玩所以都是聽別人說的
你初期超弱根本沒辦法打死任何怪物只能逃跑和躲藏
就算後期有槍也只能拿來打仿生人(好像還有幼蟲)對怪物根本沒用,碰上成年體就是死手上沒火焰槍只能逃和躲
更靠北的是成年體引入ai學習機制會越來越聰明,很多初期能拿來陰他的招術後面根本對他沒用
成年體有時候還會躲起來埋伏你,根本和人類差不多
總之假如想要體驗躲貓貓的感覺玩這款會讓你很滿意,不過假如玩avp玩慣的可能就很不爽了...
無名
24/10/08(二)17:27:00 ID:b0az7hF.
No.368023
del
>>368014
實際上你大部份時間也不應該打任何人(人類或仿生人都不行,抱面蟲最好用燒的)
因為任何聲音都有機會吸引異形過來(包括你用來偵查的移動探測器)
然後玩這遊戲絕對不可以開米高峰,你發出的任何聲音也能傳到遊戲內
例子如片
https://www.youtube.com/watch?v=0Mtn3VbX50s
無名
24/10/08(二)22:12:51 ID:s5op6GFk
No.368042
del
>>368023
說真的看這遊戲是啥公司做的我才恍然大悟
專做全面戰爭ca那群人真的做錯方向了,他們真的不應該去設計大戰略而是去設計這種遊戲
無名
24/10/08(二)22:42:47 ID:b0az7hF.
No.368046
del
>>368042
沒吧,TW一直都有一定的支持者,戰鎚系列更已是旗下一大IP
最近推出的法老在弄了DLC後也被稱為最好玩的歷史系TW
CA公佈Isolation有續集時也說正在開發新的TW遊戲
大家都在猜會是星戰還是40K
Isolation的死症是IGN評了個5.9/10導致大家認定它不好玩(當年遊戲評論仍算有一定權威性)連帶銷售不佳
但坊間反應完全推倒了這些負評
最近羅慕路斯的幕後更明言有參考這遊戲來製片
IGN更是出了新的評論試圖為當年擦屁股
大概因此CA才放行弄新一集
無名
24/10/09(三)13:50:26 ID:1BKJ53Hc
No.368123
del
>>368046
>>法老在弄了DLC後
你講這話要不要去看看銷量還有同時在線人數?
無名
24/10/09(三)17:24:45 ID:/TkqnhEQ
No.368151
del
>>368123
沒衝突啊
法老最初出來的時候確實因為各種不完善而超多人噴的
加上CA當時在全戰3 DLC作死一時被抵制,導致銷量更慘
但是後來出了出了DLC(兼為最終更新)後口碑就靠那些還有玩的人抬起來
現在reddit上面有人問推薦歷史系TW時基本都會帶上法老來說了
只是基礎玩家數量少加上都沒出太久沒大特價吸引人買,所以玩家人數不高而已
無名
24/10/10(四)10:55:41 ID:hOSgq8dE
No.368224
del
>>368023
有意思的是,他設定是沒作弊的
聽到玩家聲音→最近的通風口降落→衝刺殺向玩家位置
但是速度太快太過有壓迫感感覺像是系統作弊
不過因為這機制,可以反過來操控異形殺向人類NPC
>>368046
>Isolation的死症是IGN評了個5.9/10
不用到近年的發言,當年我就為此反感IGN了
然後後續又因為茶杯頭報導公認的不如5歲操作能力後,就沒在公信名單了
但說起來孤立的銷量靠IP和後續的口碑還是到年內了210W套,甚至是此IP遊戲還賣得最好
無名
24/10/10(四)11:30:07 ID:EgxNHLO2
No.368228
del
>>368224
210萬是本體還是加上DLC
CA最愛出一堆DLC然後用總銷量來灌水數字了
無名
24/10/10(四)11:54:53 ID:hOSgq8dE
No.368229
del
>>368228
那種灌水的你要過問TW系列的 而不是本體就已經是完整一片的Isolation
當年這部的熱度真的是對著IGN評價對幹一堆嚇人MEME風潮
無名
24/10/10(四)15:53:29 ID:EI5bWEeM
No.368245
del
>>368228
雖然我沒啥興趣但是本體就夠嚇人了,YOUTUBE上也不少嚇人段落剪輯,真要說寫實但是被玩家靠北的部分大概是你連存檔都不是安全的..
無名
24/10/10(四)16:46:01 ID:KJw2K166
No.368247
del
>>368229
我看Steam上是有DLC的才提出這個疑問
本體和DLC零零總總加起來總共有9個
同樣是CA DLC商法怎麼可能換一個IP就不見
無名
24/10/10(四)17:48:25 ID:hOSgq8dE
No.368252
del
>>368247
當時版權是還在20th給予的
CA要拿來唬爛你可以能還要先過問誰你要想🤔
這可不只換了IP而已,人家可不是早就疲憊許久的TW,砸自己腳只會顯得很無聊
無名
24/10/10(四)18:57:17 ID:hTHJXuIw
No.368254
del
>>368245
>連存檔都不是安全的..
什麼意思?
無名
24/10/10(四)19:41:29 ID:n6KseYL2
No.368257
del
>>368254
https://www.youtube.com/watch?v=zm6gTyHKZ0A
像這樣子
不過遊戲有機制
如果你因此而死的話,重讀那檔時本來要殺你的異形會被扔到九丈遠
以下這片就是例子
https://www.youtube.com/watch?v=SmRdVlWwU1k
無名
24/10/11(五)08:59:48 ID:glZMud2U
No.368287
del
>>368023
底下回應真的快笑死了
玩家:這她老X的太近了
異形:我來告訴你啥叫真的"太近了"
無名
24/10/12(六)12:06:54 ID:TAaTOWDA
No.368358
del
>>368224
這遊戲的設計ai好像也很有意思,聽說是給異形設定的AI隨著劇情進步和玩家一樣會慢慢解鎖新技能
然後給AI的資料庫還會動不動查看玩家和異形的距離,假如不夠近就會派異形去能聽到玩家的聲音範圍內嚇玩家...
無名
24/10/12(六)17:03:29 ID:qR7uyAUo
No.368372
del
>>368358
其實最可怕的是在後面
當你以為已經將異形送出外太空
電腦卻告訴你其實太空站上有一整窩
無名
24/10/13(日)10:31:22 ID:8uPqkgFY
No.368394
del
>>368372
就跟蟑螂一樣
無名
24/10/13(日)10:54:15 ID:BKTo4pwc
No.368396
del
>>368372
銀河戰士有一代也是這樣
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