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中庸之道無名24/10/13(日)19:26:57 ID:HW/dh//6No.368410del
中庸之道,就是時中正中,在最恰當的時機,做最恰到好處的事
無過,無不及
也就是奇門遁甲的擇方位術的理念

使用這理念作為奇幻能力的,就已知的有:
通靈王的巫門遁甲
在漫畫中後期,作為主角團隊的BUFF技術

JOJO第六部,反派的替身龍之夢
不過這替身是中立形態,會同時透露資訊給雙方

銃夢的吸血鬼大姐,精通八卦劍法,可以計算出最恰當的戰鬥時機,位置

幾乎都是日本漫畫會使用這理念作為創作
反而是華人的創作中,似乎沒有類似的能力設計?
無名24/10/13(日)19:31:22 ID:BKTo4pwcNo.368411del
>>368410
你看的太少了
幾乎有提到五行八卦的玄幻類作品都或多或少有這種概念的能力
無名24/10/13(日)22:43:39 ID:.U3z5XvkNo.368421del
>>368411
不過因為日本有合氣道的觀念,所以這種在小說或漫畫等創作上比較好表示

而華人的創作中,因為這類神算通常牽扯到劇情編排,而角色的智商=作者的智商,通常都會變成偷看劇本,而要是劇情拉長或時間拉久,很容易就會沒人記得而搞爛
無名24/10/14(一)00:11:09 ID:3A3U40DYNo.368425del
>>368410
修仙小說中的那些陣法就是了吧 看是用人作陣眼的的戰陣 或是用法寶 地脈之類作陣眼的陣法 裡面都有生門死門之類
無名24/10/14(一)07:58:23 ID:NH3MI1H6No.368435del
想法是相反的.

修仙小說是“天地之力為我所用“, JOJO或銃夢中的是“天地設位而易行乎其中“. 前者有種贅婿的可笑感, “高山為我低頭, 大海為我讓路“的巨嬰感, 後者則比較接近“中庸“這種哲學原本的想法.
無名24/10/14(一)14:14:04 ID:E4e3LpQ6No.368446del
>>368410
梁古金溫笑而不語
無名24/10/14(一)17:41:02 ID:LGsleCdMNo.368455del
>>368435
前者那是天人感應吧?
網路小說那種是以人制天,支配大自然
無名24/10/15(二)16:17:15 ID:LK2jsrcwNo.368522del
>>368455
>>368435
網小也有前面那種 天意入體 一舉一動都得到天意加持 不過到最後人性被磨光 便成人型天意終端 被天意操縱去處理那些逆天之人(主角)
無名24/10/15(二)18:17:50 ID:aIaUD0ToNo.368528del
>>368522
傳統上,天道概念都是生之畜之,生而不有,為而不恃,長而不宰

不同的是,道家認為天道無善惡之分
儒家認為天道有好生之德,而體現在人類的良知

總之天道都是甩手掌柜,就只是化生天地
道小二覺得沒有工作命令啊
儒小二覺得開店就是要做好工作
無名24/10/16(三)11:44:58 ID:YQ/2WLfkNo.368580del
>>368528
道德經
天地不仁,以萬物為芻狗

天地無私,不會親愛萬物,反而把萬物當作草和狗,任其自己生長。
大仁不仁,此言天地無為自然,不生養萬物而任萬物自生自養
無名24/10/16(三)13:10:36 ID:J88UI7A.No.368585del
>>368435
人定勝天思維的傲慢!
無名24/10/23(三)10:21:27 ID:374CMXo.No.369221del
>>368528
>>368580
道始於情,情生於性


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