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1746 KB
無題無名24/10/25(五)23:45:16 ID:lj2Hc2hINo.369431del
https://www.youtube.com/watch?v=VZpTjFCwqfE

這個真棒

涵蓋了HALO世界觀重大發生地點的銀河系全覽圖
無名24/10/26(六)01:50:49 ID:8v9a3zrgNo.369440del
>>369431
HALO裡的距離遠近應該都可以用

躍遷空間路徑來說明?

應該說已知路徑可以短時間內到的就算內殖民地,時間長的就算離地球很近也算遠殖民地?
無名24/10/28(一)14:23:23 ID:9vA3pDUoNo.369584del
>>369440
躍遷空間路徑有可能是有相對穩定的11維度計算資料庫
例如既有常用路徑或是先行者文物位置都可以做到相對高速的移動

不過UNSC應該還是以距離作為內外殖民地分類
無名24/10/28(一)17:30:14 ID:Qc6l1N8.No.369597del
>>369431
低能廢物 過氣
無名24/10/28(一)23:48:55 ID:J.UwRU8gNo.369625del
>>369440
https://www.bilibili.com/video/BV1ap421Z7aW/
找到一個舊影片解釋空間滑流技術

某些地點跟某些路程卻會比較快
通常這類地點起點終點會是先行者造物(方舟 HALO之類的)
所以實際上是地球到某個先行者造物的位置

戰前UEG實際約有800個星球(內殖民地210 外殖民590)
應該依舊是以距離來分


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