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無動力裝甲無名24/11/25(一)02:44:48 ID:DmCwiFYQNo.371325del
雖然我們在動力裝甲方面的發展已遠遠超越了最初的哈迪曼動力服,其設計基本原則仍然是不變的;舉起重物、保護駕駛員。
大多數動力裝甲還是使用開放式駕駛倉的。當然,要接觸有害物質,或是在危險的環境工作,那可需要完全不同的方案。
「水壺」式的密封型外殼最初出現在太空漫步用的硬式航天服上,但是地面用的型號因為視野跟操作上的難題而遲遲無法實現;直到腦神經連接技術的出現,這些問題才得以迎刃而解。
這可是少見的一刻,那些坑錢的研究開發部門竟然生產了一些能用的東西。
早期的作戰用動力裝甲有著各式各樣大小和功能的型號,,但全都有如第一代電腦硬體那樣,外型醜陋而笨重。
跟坦克一樣,動力裝甲在經歷幾十年發展之後,其作為武器平台的應用才日趨成熟,指揮官也找到它們在戰場上的定位,而其中大部分的研發是早於殖民時代已開始的。
現在,不管在什麼地域,都能找到動力裝甲的身影:地上、水裡、太空中,還有穿越大氣圈從天而降———假設那些關於太空族空降動力服的報告是真的話。
無名24/11/25(一)02:52:46 ID:N0VeYCccNo.371326del
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>>371325
忠誠者動力裝甲「貓鼬」
一款所有的外殖民地都在使用的基本型動力裝甲/外骨骼的諾沃索羅版本。
一般而言,每一台新人民軍的貓鼬,都經歷過退役、改造、重組、報廢、非軍事化和再次服役都不知多少次了,至令它在新兵中的名聲不太好;即使經過徹底的重組,神經連接時,總感覺機體像是保有......這樣說吧,像是有本身的人格似的。
新人貓鼬駕駛員稱之為「見鬼」,但那只是他們對腦神經連接的生物性反饋反應過大而已。
堅實,萬用,貓鼬是機械化步兵的骨幹,無處不在,可謂動力裝甲的代名詞。它們可能只算是跟在公牛腳下的嘍囉,但全隊齊射的火力也不是開玩笑的。
無名24/11/25(一)04:39:55 ID:X42O4l2gNo.371328del
汽車就是動力裝甲
無名24/11/25(一)05:55:39 ID:UxLHlJS.No.371329del
檔名:1732485339292.jpg-(168 KB, 800x800)
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>>371328
並不是
不然這瓶不就是穿板甲的可樂
無名24/11/25(一)07:18:29 ID:o0KWE5ogNo.371331del
這是那一部作品?
無名24/11/25(一)07:37:47 ID:HSfl/lo6No.371332del
>>371331
叛擊士
一款俯視角街機射擊遊戲
比較有趣的是它的文本量頗為豐富且設定挺詳盡的
無名24/11/25(一)10:16:25 ID:eUta/WD.No.371337del
>>371332
當年都這樣,畫面不夠好就靠設定文本刺激玩家的想像力
無名24/11/25(一)11:08:04 ID:X3w7zyi6No.371339del
>>371337
不過判擊士的畫面其實很棒
無名24/11/25(一)11:19:47 ID:yrMXHTCUNo.371340del
>>371326
這東西的武器是兩挺mg42嗎?
無名24/11/25(一)11:38:15 ID:Z3rygD6kNo.371341del
>>371329
罐裝可樂當然不算
罐裝咖啡就可以算了
無名24/11/25(一)13:05:47 ID:qfKz7t8MNo.371344del
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>>371326
貓鼬的駕駛員總是有某種迷信,這些小小的金屬雕像就是最好的例子。

有那麼一個片刻,在座艙罩合上之後,但顯示器又尚未被點亮之前。
裝甲如繭般包裹著你,你站在了無數位過去操縱著它的男男女女之前,但同時又站在無數位未來將駕駛它的男男女女之後。
思索著自己可能的死亡,恍然之間,你感覺自己就像索羅諾布雷死域的那些聖人石雕之一,目光高舉,凝望遠方,靜靜矗立於墓廟的高牆之上——在那一個片刻。
無名24/11/25(一)14:20:03 ID:y4ajL.ewNo.371346del
>>371337
其實這遊戲也不老,2016年出的
作為獨立遊戲它們也只能靠這種小細節取勝
無名24/11/25(一)14:30:08 ID:LWYCLbtANo.371347del
這些設定圖是在遊戲裡面解鎖的嗎?還是有官方網站可以看?
無名24/11/25(一)14:38:21 ID:VfmKql5oNo.371348del
>>371329
鐵罐的就是啦
>>371346
參與過幾個小遊戲的開發,做出這些小細節的時候是開發遊戲最快樂的時間,他們弄出這些東西只是為了分享那一瞬間的快樂
無名24/11/25(一)15:25:37 ID:FpEyjW.cNo.371351del
檔名:1732519537402.gif-(775 KB, 432x491)
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可惜的是動力裝甲在遊戲裡的表現不太好(也有可能是我不會操作)
血量少攻擊力低,也不像機甲那樣有個能自由轉向的砲台,操作起來很彆扭。

附圖是忠誠派的輕型履帶車「看門人」,分類上算是坦克,但資料裡寫說大部分時候它都被當成移動警衛亭和疫苗接種所。
不論強度的話算是我最喜歡的載具之一。
無名24/11/25(一)15:28:30 ID:FpEyjW.cNo.371352del
>>371347
沒記錯的話這幾張都是宣傳圖 實際遊戲裡你只看得到各載具的模型
無名24/11/25(一)16:08:48 ID:hrqzvdOQNo.371353del
GOG有免費領取過
但我沒玩多久就忘了它的存在⋯
無名24/11/25(一)16:37:21 ID:FpEyjW.cNo.371356del
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再來一架我很喜歡的
動力裝甲「桃樂絲」
設計局(遊戲世界觀中的國安研究部門)矯枉過正的結果,一台能扛著105mm主砲的金屬腱子。
速度慢又不靈活,完全失去了原本動力裝甲的優點,但卻又有著在伏擊戰中作為被埋伏的一方反過來全殲敵軍的不俗戰績。
據說腿部的制動裝置故障時有機會直接壓碎操作員的腿,新人民軍把駕駛這台機體當作一種對違紀機甲駕駛員的懲罰。

很可愛的一台小東西。
無名24/11/25(一)16:53:38 ID:.l.L6s1kNo.371357del
>>371351
"疫苗接種所"
某方面來說被"接種"後確實再也不會生病了啦
無名24/11/25(一)17:22:17 ID:FpEyjW.cNo.371359del
>>371357
此「接種」非彼「接種」啦XD,是真的被當成了類似臨時流動診所的存在。
駕駛看門人巡邏也被當成是一種懲罰,但被處罰的駕駛員通常只會給當地的小孩子發發糖果,然後蹲到左後方的甲板上抽煙。
是台很貼近民生的載具。當然也沒什麼戰鬥力就是了。
無名24/11/26(二)19:54:24 ID:G.spfX.oNo.371463del
檔名:1732622064141.jpg-(188 KB, 1600x900)
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島上竟然有叛擊士...?!

>>371356
桃樂絲在動力裝甲裡真的很能撐
在一輪混戰下全身而退也不是罕見

相比起來其他動力裝甲幾乎就是死或生
無名24/11/26(二)23:14:37 ID:6NbzqQWQNo.371480del
檔名:1732634077404.jpg-(598 KB, 1920x2404)
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>>371463
最喜歡開的還是公牛了
果然大劍巨砲才是男人的浪漫


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