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1734625817010.jpg
-(135 KB, 300x425)
合體
無名
24/12/20(五)00:30:17 ID:.4O8Zeks
No.372858
del
總是看得很爽,但是總是很難解釋為什麼不一開始就組合好的形式運作,能想到只有平常可以分開使用資源最大化,但是這樣變成合體機會有一堆冗餘部件(要保證分離時每個機體都能單獨運作),各位看過最合理或是奇怪的理由是?
無名
24/12/20(五)02:58:36 ID:5hWje9Pk
No.372862
del
>>372858
合理的就像你附圖那個的合體功能是後來出現的
其他可以算是合理的就好像秘密基地為了隱密的出口不可以建太大減少被發現的機會之類的情況
蓋特那種不同合法可以換功能就很難說是不是合理(雖然硬要說換機械換零件也算是一種合體啦)
不過最少戰鬥時分體避招也算很好用只是很吃駕駛員能力
平常要偽裝所以要合體這個就可能和機體變形有重疊了
特別是變形時會分屍那種...
雖然有更多是像ZZ那種單純為了爽的合體
相反也有像凹凸人戰隊都是出擊時已經是合體了到現場才因應戰術選擇分體
Nexus就唯一因為是升級+隱密性質出口不可以建太大就變成出擊後才合體
無名
24/12/20(五)05:37:02 ID:6UfoBIoA
No.372864
del
檔名:
1734644222634.jpg
-(31 KB, 432x318)
合體後太強怕背叛
無名
24/12/20(五)05:44:08 ID:6UfoBIoA
No.372865
del
檔名:
1734644648803.jpg
-(240 KB, 1920x1080)
合體後對駕駛員和部件負擔太大
無名
24/12/20(五)06:21:34 ID:6UfoBIoA
No.372867
del
檔名:
1734646894198.jpg
-(141 KB, 1080x736)
支援本體的部件,並非同時開發完成
由於受到傳輸速度的影響要分成多份
無名
24/12/20(五)07:50:42 ID:JUY1ROyg
No.372868
del
檔名:
1734652242154.jpg
-(260 KB, 667x1000)
因為帥!!!!!
無名
24/12/20(五)12:03:55 ID:5hWje9Pk
No.372873
del
>>372867
原作好像沒提到傳輸問題吧 印象中只有早期好像試過JUNK跑太厲害燒起來不過這邊主要是Gridman的問題
反而是製作速度及設計靈感方面卡住導致分開完成
動畫版應該是為了不要一次全出才弄出數據限制
無名
24/12/20(五)12:56:16 ID:kLGO6D0Q
No.372874
del
檔名:
1734670576242.jpg
-(205 KB, 1000x1000)
雖然設定有理由 但劇中跟劇外都是硬拆的分體
無名
24/12/20(五)14:48:36 ID:k5.JDZtk
No.372879
del
>>372858
蓋特先合體好出擊的狀況也很多
設計上就是要看狀況變不同型態
1號活躍度遠大於其他兩型態又是另一回事w
無名
24/12/20(五)14:51:53 ID:t60k/YNU
No.372880
del
>>372879
通用型啊
無名
24/12/20(五)15:29:03 ID:H8.h3bWg
No.372882
del
>>372879
蓋特世界就越瘋的人越強啊,因此讓最瘋的一號駕駛常當頭是理所當然的
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