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DOOM DARK AGE
無名
25/05/27(二)12:03:05 ID:J/ktdmIM
No.384675
del
最近每天下班殺惡魔
打這隻滿滿從40K穿越過來的感覺
這種生體機械真的太美了
DOOM的惡魔完全可以無縫連接到40K宇宙吧
無名
25/05/27(二)19:46:30 ID:TsMygmjM
No.384727
del
本來以為克蘇魯就這樣掛了 結果後面補了機甲BOSS戰
然後親王真的打爽了 黑魔王本來應該做成這樣的(雖然永恆沒盾牌) 結果只是大型劫掠者真的很失望
無名
25/05/27(二)20:42:38 ID:NaTNEiCA
No.384733
del
這個應該比較偏向克魯特那類的外星戰士風格
渾沌的話會比較黏比較髒肉亂跑
無名
25/05/27(二)20:49:08 ID:/PRmI41w
No.384735
del
檔名:
1748350148187.jpg
-(223 KB, 1363x682)
>>384733
地獄惡魔的美術風格
比較像那種粗獷路線的高科技風
無名
25/05/27(二)20:54:16 ID:2k..9hgU
No.384742
del
>>384735
看起來比較像是信仰機械教的惡魔
無名
25/05/27(二)20:56:05 ID:BFvlP1R6
No.384743
del
檔名:
1748350565299.jpg
-(301 KB, 1280x1280)
>>384675
真要說我是覺得比較像McFarlane的spawn那種龐克感
特色一眼明瞭,有機和無機分得清楚畫好界線,細節多但遠看其實不會太雜亂
所以說老麥請出大量惡魔和阿特蘭謝謝,你都特地給DS新商品類別了,我相信你老麥
無名
25/05/27(二)23:29:52 ID:RAYtDY06
No.384761
del
>>384735
2016版的肥球跟賽博惡魔造型還是最棒
永恆太像過去2D版造型
黑暗時代則是另一種狂野的風格
無名
25/05/27(二)23:32:25 ID:RAYtDY06
No.384763
del
>>384743
DOOM的惡魔設計從沒讓我失望過
第一眼看起來外型很粗曠,但細看細節滿滿
尤其是血肉跟機械自然的融合在一起又各具特色
無名
25/05/28(三)00:10:07 ID:WaLOjD9s
No.384767
del
>>384763
我是覺得這些惡魔的設計很不協調就是了
無名
25/05/28(三)00:43:35 ID:l74IXW1Q
No.384768
del
>>384767
2016版的一些惡魔記得是被人類改造過的?
無名
25/05/28(三)01:32:39 ID:fHPe0s.M
No.384770
del
粉紅魔以前還能當坐騎
後來基本上就是從狼變成了吉娃娃
小鬼以前有頭髮 後面可能壓力太大禿頭了
隱形鬼不見了 懷疑被殺光了
然後獵手死光光被改造成末日獵手
無名
25/05/28(三)02:02:59 ID:mPsqHh/2
No.384773
del
檔名:
1748368979364.jpg
-(17 KB, 480x360)
https://x.com/Dr_Hingis/status/1922444114991173808
有個理論我很喜歡
DOOMGUY身上的披風是從quake1 shambler身上扒下來的
這帶來一個悖論
shambler到底有沒有毛皮?
有些人認為shambler有毛皮 有些人認為shambler沒有毛皮
(你可以搜尋到shambler)
但有了DOOMGUY以後 這一切有了合理的解釋
DOOMGUY在克蘇魯維度幾乎滅絕了shambler這個物種
因為他想要找完美的披風
剩餘的shambler為了保命,進化出光禿禿的皮膚。
這樣就很合理
無名
25/05/28(三)02:04:14 ID:dCfamUCg
No.384774
del
>>384768
DOOM只要有惡魔出現機械化配件,基本上都可以先猜是人類改造的
無名
25/05/28(三)13:28:34 ID:MBKOv7/.
No.384814
del
>>384768
例如那個雙肩砲的惡魔被DOOM殺光了,所以只能改造
年紀大的四足粉紅魔也被殺光了,所以看到都只剩年輕用兩腳走的
無名
25/05/28(三)13:38:36 ID:6fANiku2
No.384817
del
https://www.youtube.com/watch?v=79G1JagFDKc
無名
25/05/28(三)14:16:25 ID:GHllT2OU
No.384820
del
>>384770
殺到整個地獄惡魔文明斷代
無名
25/05/29(四)19:00:54 ID:GaBYau9k
No.384900
del
檔名:
1748516454816.jpg
-(35 KB, 538x491)
>>384743
還個願
還真的要出了
無名
25/05/29(四)19:05:14 ID:GaBYau9k
No.384901
del
檔名:
1748516714285.jpg
-(64 KB, 1080x808)
>>384767
Doom3到是真的有意完全往這方向發展
機械結構很像是身上的腫瘤一般,是被"擠"出來的
可惜沒出停留在設計稿的蜘蛛腦魔,而是出了蜘蛛女和小蜘蛛
還有粉胖義肢概念也是很Coool
無名
25/05/29(四)23:19:45 ID:DaKWGp.w
No.384913
del
不是都把大魔王(創世主?)殺了
這一代的惡魔是別的世界線的?
無名
25/05/29(四)23:21:47 ID:YAvvmx6I
No.384914
del
>>384913
當然是前傳
你講的是2021的第二部DLC結局
而這次的第三部時間軸上可比2016的第一部還要早了幾千年
無名
25/05/31(六)00:34:13 ID:Wc9C1ovk
No.384973
del
>>384900
阿特蘭機甲有多高啊
無名
25/05/31(六)00:34:13 ID:Wc9C1ovk
No.384974
del
>>384900
阿特蘭機甲有多高啊
無名
25/05/31(六)01:00:20 ID:SMh.zuBk
No.384976
del
>>384974
感覺是腦波傳導型鋼彈那種50M+級別的
無名
25/05/31(六)09:59:06 ID:CEdjx/I.
No.384989
del
>>384976
結果查到資料了 亞特蘭機甲是30層樓高
所以端看樓層高度
如果是人類建築樓層單位
那大概是100公尺高
如果是doom darkage 那麼可以到150公尺高
這機甲的敏捷速度相當可怕
無名
25/06/02(一)08:12:24 ID:stjYLZqM
No.385124
del
>>384989
直接手撕古老存在,把泰坦惡魔殺到只剩一隻癱瘓
亞特蘭機甲的戰力有夠扯
無名
25/06/02(一)08:31:25 ID:Xi.cOUI2
No.385127
del
>>385124
古老存在好像沒有特別強,只差沒有拿去做章魚燒了
無名
25/06/02(一)10:05:59 ID:stjYLZqM
No.385135
del
>>385127
三隻古老存在可以完全封印活跳跳的DOOM GUY
逼到DOOM GUY要自殺來解封
這已經很強了
無名
25/06/02(一)14:09:30 ID:kz/aHybA
No.385146
del
>>385135
所以DOOM已經變成類似不滅的存在?
自殺後還能重生?
無名
25/06/02(一)17:23:49 ID:KA71z4Vk
No.385172
del
>>385146
他一樣是靠自己殺穿冥界搶船撞回來的 但剛好瓦倫指揮官當時也在弄儀式想召喚他回來 就這麼剛好讓DG滿血回歸 DG自己從石棺出來時也是滿臉一副"為啥我會在這"的樣子
另外感覺他是肉身進入冥界的那種 畢竟那三個古老存在封印DG的地方是現實世界還是外域宇宙都很難說 甚至是不是直接帶他到類似冥界的地方作封印都是個問題
無名
25/06/02(一)23:14:51 ID:Qdcnn0Dg
No.385198
del
檔名:
1748877291443.jpg
-(262 KB, 1544x882)
這次DOOM SLAYER的飛龍也超帥的
可惜飛龍戰跟機甲戰似乎評價很兩極
雖然操控真的很棒,但遊戲機制真的是打爽的沒啥難度
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