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固態魔力
無名
25/07/26(六)19:29:17 ID:0trLroUI
No.389534
del
為什麼這類創作這麼喜歡礦物狀態的魔力
佔空間又笨重
液態或氣態明顯比較好吧
無名
25/07/26(六)19:34:34 ID:KrFITp1I
No.389535
del
>>389534
因為採集油、氣類的最低限度成本&知識也相當之高,
跟一把鎬子就能挖的固態比起來,
主角會很難入行
無名
25/07/26(六)19:42:08 ID:BPgsrsF6
No.389537
del
固體單元儲量最高啊
無名
25/07/26(六)19:55:53 ID:RkixsY2w
No.389538
del
>>389534
除非去到現代工業規模,
整台油輪或者用管道大量輸送, 不然固體方便很多
無名
25/07/26(六)21:04:19 ID:syQetuLE
No.389544
del
變形金剛的文明習慣將能量提純成液態再壓縮成稱為"能量塊"的固體
因為能量塊同時也是變形金剛的貨幣
無名
25/07/26(六)21:22:20 ID:mMhnPCqg
No.389546
del
>>389534
因為寶石是固態
也是最能代表人類共同意識裡貴重感的東西
無名
25/07/27(日)01:29:06 ID:QBiGU9I6
No.389564
del
>>389534
因為壓縮到了極限 就會變固體
無名
25/07/27(日)02:08:06 ID:JhyizMkQ
No.389565
del
若是氣態一般設定不就空氣中蘊含了嗎
液態的就是補魔的藍水
你要這樣設定的話就先撞車這兩種常見的
無名
25/07/27(日)12:45:15 ID:TQSMV3aA
No.389591
del
要方便毫無專長的讀者爽快代入啊
無名
25/07/27(日)14:31:59 ID:g.1mNbk2
No.389594
del
>>389534
最早被拿來利用的是煤炭喔
無名
25/07/27(日)14:58:57 ID:KCMTBgQI
No.389595
del
>>389534
固態的密度跟穩定度最高
而且不用另外找容器
前幾年石油跌到負值,就是因為沒有倉儲空間
無名
25/07/29(二)18:08:45 ID:iB.L1nmY
No.389761
del
>>389591
跟自演刷串仔一樣wwwww
無名
25/07/29(二)18:20:06 ID:APt04y0A
No.389762
del
檔名:
1753784406547.png
-(2 KB, 40x40)
>>389534
不就能量幣的概念嗎,一個可以預先準備並儲存,體積小又好用的超級能源體
無名
25/07/29(二)21:21:33 ID:4gqnWMF.
No.389776
del
>>389762
可以接受釉棒交易嗎?
無名
25/07/30(三)09:16:39 ID:zIJ5oleo
No.389819
del
>>389776
設定上能夠防止輻射污染或能簡單治好輻射創傷的話應該可以吧?
無名
25/07/30(三)10:14:33 ID:qc4YLOFw
No.389821
del
>>389762
我覺得邏輯不同耶
你提的內容是已經固態規格化的能量存放方式
使用者可以確保每單位一定有多少能量
但是固態的礦物
有雜質
純度不夠
想要精確抓準能儲存多少能量就還得再精煉
或者對礦物狀態分等級
「啊~這個偏白色過多,我看~就甲級」
「這個紅黃交雜,很難說~,但我可以勉強用丙級價格收購~」
我想起中世紀的商人為了確認各國貨幣純度高不高而在那承重的畫面了
難道還得研發測量單位去一個一個對比礦物品質嗎?
無名
25/07/30(三)10:46:38 ID:Zk0l7N1.
No.389824
del
>>389821
直接找幾個魔法師人工驗貨裡面的魔力量就好了吧
魔力礦通常也是大宗交易和供給魔法等高階社會使用的硬通貨
只要法師能驗,下層民眾無法辨別不算問題
無名
25/07/30(三)13:34:23 ID:QxjHPhrg
No.389836
del
>>389534
視覺上好理解和做出差別,不需要特殊工具就能攜帶
加工需要的技術和門欄相對比較低
液態和氣態的魔法物品通常也是比較高階的東西
這在各國神話的鍛造史中皆有提及
無名
25/07/30(三)15:35:11 ID:t331y/Ug
No.389853
del
>>389821
正常吧, 無法純化/純化的成本不值得那就看成色
就算現代燃煤也是要選來源/品質的
而且液體氣體也不等如就純了
無名
25/07/31(四)08:33:19 ID:dCRgLyfs
No.389913
del
>>389761
>跟自演刷串仔一樣wwwww
真的 還惱羞= =
無名
25/07/31(四)09:01:43 ID:A8flkT.E
No.389920
del
>>389853
是的
油田有比較酸和比較甜的說法
就是內部含量不同
比較甜的油田含的輕油較多
甚至不用處理就能直接給鍋爐燒
無名
25/07/31(四)10:21:57 ID:x3jQO.wc
No.389929
del
>>389920
所以多金油國都靠自己是甜的?
無名
25/07/31(四)10:35:19 ID:A8flkT.E
No.389930
del
>>389929
甜的因為比重輕都在上方
現在甜的部份越來越少
越往下越酸越難挖提煉也越麻煩
阿米的油頁岩採出來的也主要是輕原油
但自家的提煉廠大多轉職成提煉重油為主
因此還得另外蓋輕原油提煉廠
無名
25/08/01(五)08:30:58 ID:es0Xylb.
No.390023
del
>>389930
台灣是不是就算作弊到無視國際政治能大採海底油
結果也是不經濟啊= =
無名
25/08/01(五)11:20:06 ID:AO7YL5PI
No.390034
del
一定要一整顆嗎
磨成砂會不會更好?
無名
25/08/01(五)12:54:50 ID:FzZMQe8U
No.390045
del
>>390034
可能在磨的過程中會損耗魔力
無名
25/08/01(五)14:20:30 ID:AuhuT5zA
No.390051
del
>>390034
我覺得核燃料是一個滿不錯的近似產品,除了接觸面積,還要有特定形狀與大小來維持臨界反應
無名
25/08/03(日)09:26:09 ID:j967bXaM
No.390294
del
>>389534
有看過魔晶礦→液化魔晶→儲存在高壓罐的液化魔晶蒸氣
越左邊越穩度 但是瞬間出力小 越右邊越不穩定 要額外加穩定劑 但是瞬間輸出能量大
無名
25/08/03(日)14:05:04 ID:KAEETN7Y
No.390348
del
不過說算是以現實來講 有用而且容易發生反應的東西 要是可以穩定存在的話多數都是以固態存在吧? 石油和天然氣是稀少的地質學事件 不然多數元素都是自然地以固體的礦物形式存在 因為這樣才會穩定
而如果不穩定的話就會和其他東西發生反應 最後一樣還是會變成固體
在奇幻世界之中的天然魔力大概會很自然地和雜質發生反應變成結晶形式的礦石吧 不論單質還是非單質
要是有液體魔力之類的 如不是有奇特的地質條件來保存 比如魔力噴泉之類的 應該很快就會揮發到大自然之中 然後被生物還是地質吸收 再回到固體的形式吧
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