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貓貓人打地球
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25/08/21(四)06:38:58 ID:WkK.W1Tc
No.391713
del
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6197596
WW4的前奏
無名
25/08/21(四)08:45:12 ID:hTLTFrMA
No.391721
del
這還真是殺瘋了
所有陣營都為了達到目的而不擇手段
毫不猶豫地把普通人民當成誘餌、肉盾
又毫不猶豫的摧毀他們
[對話]這個技能澈底消失
所有不利於己的發展只想到用「殺」解決
確定這些玩意兒還是人類嗎?
其靈魂根本已經被難以名狀之物奪舍了吧?
無名
25/08/21(四)08:56:45 ID:WkK.W1Tc
No.391722
del
>>391721
菲尼斯:即使會深陷戰術劣勢也要撤走受困士兵
人類:將兒童做成拋棄式防空陣列的演算濕件,並以平民居住區當肉盾來換取戰略優勢
這真的打到不擇手段了
無名
25/08/21(四)09:05:52 ID:adYrEze2
No.391723
del
為了阻止對方獲得超級大殺器
而動用大殺器還挺正常的不是嗎?
只要沒打到你腳底下誰在乎,就像加薩死了多少多少人,烏俄戰爭死了多少多少人,在台灣這邊也只不過是電視節目而已,明天還不是一樣要上班上課
無名
25/08/21(四)09:07:25 ID:R88pgmTw
No.391724
del
>>391721
這是被高位存在下了思維鎖要關在地球才研發不出FTL吧w
無名
25/08/21(四)09:15:51 ID:c3GcPU62
No.391725
del
>>391721
《沙丘》經典名言:
「我了解我祖先的邪惡,因為我就是他們。這是一種極其微妙的平衡。我知道,在你們這些讀者中間,極少有人會如此評價自己的祖先。你們從來沒想過,每個祖先都是倖存者,而若要倖存,有時非得作出殘酷的決定,這種肆意妄為是文明人堅決不容許的。然而你們願意付出怎樣的代價呢?你們能接受自身的滅絕嗎?」
無名
25/08/21(四)09:22:25 ID:WkK.W1Tc
No.391728
del
>>391724
照故事設定是因為過去搞永動機詐騙活該研發不出反重力FTL,但現在也快搞出曲速FTL了
但這就是人類的本性,只要能滿足貪婪可以連自己人都坑殺
無名
25/08/21(四)09:48:19 ID:Wi9X4Az2
No.391729
del
>>391713
「諸君,我喜歡戰爭」
我知道這應該是不太妙的章節,也覺得現實的戰爭很糟糕,可是最近的章節,怎麼說呢⋯實在是,愉悅
無名
25/08/21(四)10:34:20 ID:0g.NLzt6
No.391736
del
千年後的霸權是美火聯和歐月聯
不過會不會文化和人種都和現今的美國和歐盟不同
無名
25/08/21(四)10:47:19 ID:gwAEaPio
No.391741
del
>>391736
菲尼斯入侵的時候是 AD2400年
WW4持續100年
所以開戰大概是AD2300之前
無名
25/08/21(四)10:57:35 ID:adYrEze2
No.391744
del
>>391722
並以平民居住區當肉盾來換取戰略優勢
反正你不撤走就是OOO同路人
安個大義就能解決的事情最簡單
無名
25/08/21(四)11:08:50 ID:gwAEaPio
No.391747
del
>>391744
一開始的暗殺跟綁架其實是有人不講道義了
無名
25/08/21(四)11:12:39 ID:WkK.W1Tc
No.391749
del
>>391741
菲尼斯入侵日其實也是人類100週年完全沒有戰爭的和平紀念日
所以AD2300其實是ww4終戰日才對
無名
25/08/21(四)11:18:13 ID:gwAEaPio
No.391752
del
>>391749
所以AD2200年就開始WW4....這人類科技跳也太快
無名
25/08/21(四)12:04:03 ID:lL8gORpA
No.391756
del
這時候已經有貝塔了吧
所以就算這些拿來當擋箭牌的小孩其實也還能用貝塔救?
拿來當擋箭牌的毫不客氣,用開槍的更不用手下留情
我算是明白這四戰的道德危機是怎樣了
過程死多少人都無所謂,只要勝利就好
把不需要的殺掉,把需要的活起來
把不必要的雜質去除,完美的新政權就誕生了
無名
25/08/21(四)12:11:48 ID:Gw7jXtX6
No.391757
del
>>391736
歐洲感覺已經洗成不是傳統白人為主了
感覺像是毛子或綠色人的想法...
無名
25/08/21(四)13:38:03 ID:uJXvugu2
No.391764
del
>>391722
戰術劣勢也要撤走受困士兵
有了真貝塔技術後,還真的不需要讓其他人承擔風險去撤離士兵
反正記憶會魔法般的移動到復甦軀體上
要死乾脆死得轟轟烈烈順便多帶些其他人一起走
(靠杯喔強尼,這些身體可不是免費的!你下次再這麼快就死掉我就讓你少一片屁股)x
無名
25/08/21(四)15:09:25 ID:0g.NLzt6
No.391767
del
>>391757
伊斯蘭化的歐洲和極右化的美國
無名
25/08/21(四)16:19:27 ID:dLVGx4Os
No.391770
del
>>391757
中世紀的歐洲就是這麼玩的啊
當時因為貿易而富裕的伊斯蘭,才更加害怕歐洲瘋子
有鞋的怕光腳
無名
25/08/21(四)16:30:38 ID:7DN6TFbU
No.391772
del
檔名:
1755765038801.jpg
-(394 KB, 2560x1440)
>大學選修__第四次世界大戰心靈實錄
這課程該不會跟工安教育訓練事故影片一樣,是把最血腥病態的WW4其中發生的所有無碼狗屎爛蛋,按歷史順序排列全部整合在一起好震撼教育年輕人的恐怖東西...嗎?
索蘭芝在完全沒有做好心理準備的情況下就開始看受的了嗎?
無名
25/08/21(四)16:35:18 ID:dZDf0xDI
No.391773
del
>>391713
https://www.youtube.com/watch?v=8kQPFoP3ENk
無名
25/08/21(四)19:19:10 ID:tAlyz4IA
No.391778
del
檔名:
1755775150380.jpg
-(1219 KB, 3681x1747)
毀滅前夕
無名
25/08/21(四)19:29:10 ID:uqPsuSbc
No.391779
del
>>391772
我一直覺得第四次世界大戰不會在現實中爆發而是在虛擬世界
那個時候虛擬應該就會跟SAO那種心靈連結一樣
然後最後爆發世界級大規模的戰爭
無名
25/08/22(五)11:07:35 ID:4oDQUlE.
No.391825
del
檔名:
1755832055305.jpg
-(1067 KB, 2886x1453)
>>391772
阿 大概是我少掉一些提前文字解釋
文章有缺漏,這是我對故事中真正的ww4描寫
不是教學內容
下一篇有各位喜聞樂見的星絲砲
圖片是原先想做埃及貧民窟 結果做過頭
拿去做其他作畫背景的東西
巴哈的"末日"專題
無名
25/08/24(日)22:34:28 ID:qVEs6cZQ
No.391985
del
檔名:
1756046068707.jpg
-(165 KB, 1602x1000)
設定 浩劫型機甲
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6199673
機甲化的主戰坦克
無名
25/08/24(日)22:41:41 ID:mhYr4XG2
No.391986
del
>>391985
除非可以幫助散熱
應該直接變無炮塔才對吧
無名
25/08/24(日)23:03:32 ID:qVEs6cZQ
No.391988
del
>>391986
砲塔還是很好用的設計呀
無名
25/08/24(日)23:54:29 ID:hyoLKf8g
No.391990
del
檔名:
1756050869372.jpg
-(321 KB, 1280x721)
有光學迷彩就不用匿蹤外型
無名
25/08/25(一)00:17:57 ID:03mkz5Oc
No.391991
del
>>391988
炮塔大主要也是為了讓裡面的人舒服點吧
否則不考慮這點應該都是像毛子那種有多小做多少(雖然會影響上下射角)
除非那些主動防禦雷射的發電機/機炮的彈藥庫之類都要塞入炮塔
或是那個大面積的炮塔是反雷射/加速雷射散熱的積層裝甲
如果是雷射主炮還可能需要設計成炮管可以升高的設計(或是像SW那些一開始就用高身的塔)
無名
25/08/25(一)05:59:23 ID:zYY/Xy0g
No.392007
del
檔名:
1756072763047.jpg
-(519 KB, 1920x1080)
>>391985
我還以為浩劫型是人型機甲,結果是坦克阿......
這的確非常實際,人型機甲的性價比與後勤都差到不行
無名
25/08/25(一)07:01:30 ID:03mkz5Oc
No.392008
del
>>392007
不過看起來像越南大戰那樣懂得跳起來
如果真的是那樣感覺不會和真的做人型便宜多少...
無名
25/08/25(一)08:05:50 ID:zhmCA9Ao
No.392012
del
>>391990
理想的外觀,結果不管T-90、豹2還是梅卡瓦上了現代戰場
全部都是違章建築(外掛防禦)加好加滿
無名
25/08/25(一)08:52:49 ID:A4G15FdM
No.392017
del
>>392007
這其實比較接近蟲型
如果是戰鬥機兵的話體積沒那麼大
還是會有人型的樣子
無名
25/08/25(一)11:42:30 ID:WEIuzMLg
No.392035
del
>兩發.50電聚合物彈頭打穿等效於2m RHA鋼的前部裝甲
>TCM反應機制可以輕鬆擋下電聚合物彈頭
不知道菲尼斯人對於人類的載具與火力會怎麼想?
對她們來說不就是面對同時有無敵之矛與最強之盾的對手嗎?理論上人類單兵火力就足以對菲尼斯的戰艦級或星堡級造成威脅
無名
25/08/25(一)11:57:18 ID:QPJXE5Jk
No.392036
del
>>392035
看到原子彈的時候大概不會有這種想法
原子彈造成的都市地貌改變
需要整個菲尼斯艦隊製造超大規模風暴才有一點可能達成
但是能縮小到當炸彈用是完全不同的概念
轉貼
25/08/26(二)04:35:15 ID:/X.Ietw.
No.392084
del
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1756154115553.jpg
-(204 KB, 1920x1725)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6200227
新篇
無名
25/08/26(二)05:44:04 ID:LdmgmDTI
No.392085
del
>>392084
話說有用過反物質當彈頭之類的武器嗎
還是都很乖(怕別人也用)只用來作推進劑
無名
25/08/26(二)06:16:35 ID:/X.Ietw.
No.392086
del
讓我理解一下ww4前各國
美國火星-如同刻板印象般的愛玩可控戰爭,無下限仇恨戰爭的開端?
歐洲月球-老貴族?埃及算慈善事業?但軌道升天站這種軍民兩用設施仍舊是肉盾
俄羅斯-玩擴張玩到被中華邦聯消滅
中華邦聯與其他亞州諸國-深陷地緣政治的各種小型衝突
人機聯盟-這時正在埋間諜並像鼴鼠般的躲藏中
----------------------------------------------
索蘭芝基礎知識根本不足,可能要直接詢問武器攻擊距離和攻擊效果與威力才能快速理解人類搞出什麼危險玩意
但我認為她如果詢問人類有什麼危險ww3+ww4武器,會因為跳出一大串詳細分類的恐怖清單而嚇到手足無措......
無名
25/08/26(二)09:44:18 ID:2huJwNDI
No.392088
del
>>392085
反物質當彈頭很浪費,在宇宙中不太好用。
>>392086
拿中子星當常規武器武器丟來丟去這件事確實很超乎想像,知識基礎差太多了。
索蘭芝能準確辨識出
穿上歐基里德戰甲的最高瞬間移動速度就是音速
這點跟經驗有關,因為反重力船在大氣中的最高移動速度就是音速,這讓這些外星文明對的音速移動各種現象很有經驗
無名
25/08/26(二)11:34:12 ID:uaMIqT22
No.392099
del
>>392088
基礎知識差距太大導致她們連意識到威脅與危險都很困難了......
但危機感是不是真的有點低阿,如果人類能對同族使用大規模毀滅性武器轟炸,那麼對異族只會更加毫無憐憫的投放
無名
25/08/26(二)12:37:58 ID:vSPCowPg
No.392101
del
>>392099
索蘭芝還沒看到她能理解的
「人類對四戰的反省跟自我設限」
無名
25/08/26(二)16:30:04 ID:uaPb/wPY
No.392107
del
>>392084
這些亂七八糟的名字丟給21世紀的裸猿也看不懂啦
睡著很正常ww
>>392101
畢竟劇中才過一個下午?
無名
25/08/26(二)16:34:05 ID:TsulpFuw
No.392109
del
>>392086
搞不好人種都洗過一輪了
無名
25/08/27(三)15:51:00 ID:H/1UvsUQ
No.392169
del
>>392084
我應該不是唯一一個看不懂的? 科幻原理用太多太硬了
哪怕下面加上了戰例我也只能將星絲炮理解成是將地核物質極高壓縮的炮擊
看敘述上是射擊後高壓縮的地核物質會被解壓
最終變成無法防禦且能單發就能改變地形的電漿噴流葡萄彈?
>>392086
>>會因為跳出一大串詳細分類的恐怖清單而嚇到手足無措
我覺得以目前的情況,就算那堆數據列出來索蘭芝跟我一樣看不懂可能性比較高
我會建議比起講解原理直接換個敘述
AI:(星絲炮的原理說明)
(索蘭芝度估中)
AI:在與歐月跟美火的戰爭中,星絲炮一炮消滅了X座城市,造成火山爆發和超過十萬平民傷亡(影片播放)
(索蘭芝貓貓嚇醒)
無名
25/08/27(三)16:01:08 ID:5BxE4Z82
No.392170
del
>>392169
我應該不是唯一一個看不懂的?
兄弟你不孤單,反正是虛構理論基本上也不需要消耗腦細胞去理解
總之星絲砲就類似大和波動泡的超級兵器
而且劇中可以量產
無名
25/08/27(三)16:09:06 ID:hNPidbdk
No.392171
del
>>392169
認同,直接說殺傷距離有多遠,毀滅效果如何與實際投入後的前後照,能更加直觀的讓人理解
無名
25/08/27(三)17:10:26 ID:lRd5nFe.
No.392177
del
>>392169
TCM(時間晶體超穎材料)
可儲存或反應四大力(重力 磁力 強弱核力)的材料
TCMC
把上述材料直接做成可編程的晶片
星絲砲=用TCMC把大概靶材壓成中子星核麵團的炮彈
(155mm炮彈約45公斤,靶材會低於這個數字)
出膛後用 TCMC把中子星絲彈射出去
歐月的星絲砲比較先進
直接在砲腔中造出高速旋轉中子星(磁星),
吸收掉磁星多餘的電磁力增強重力彈射
美火的星絲砲就只是超強的軌道炮
把中子星麵團很普通的打出去
會變成電漿是因為核麵團最後終究會失去束縛變回電漿
所以距離一遠就變成熱電漿了
但在適當距離
物體就會被核力絲切割成碎片
無名
25/08/27(三)17:33:12 ID:hNPidbdk
No.392184
del
>>392177
以40k的說法
中距離是切碎對手的靈族單分子絲,遠距離就是熱熔/電漿武器了
那麼現在人機聯盟的現役星絲砲又是什麼?能做到什麼程度呢?殺傷距離與範圍?
無名
25/08/27(三)17:54:24 ID:2ZAUGiao
No.392189
del
>>392184
沒設定 但射程肯定可以更遠
只是人機聯盟跟獨聯暫時沒有需要去設計星絲砲了
無名
25/08/28(四)08:49:28 ID:QbE.YJ/.
No.392220
del
沉串測試
無名
25/08/28(四)13:31:35 ID:ihiYmDbg
No.392230
del
>>392184
忘記提
歐月的星絲砲因為是磁星 所以會吸入更多物質更快變成電漿
從宇宙往下打 會產生星盟電漿柱的效果
阿帕拉契山脈被歐月橫切了一道
歐月用一百多台寧靜海幫美洲大陸造了一片岩漿平原
美火則是非常純的中子星絲
【刪除文章】[
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