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394 KB
HALO 1 在unreal引擎無名25/10/25(六)13:29:39 ID:CaOn0ljsNo.395487del
根據訪談及之前洩漏的內容
原始核心是halo瑞曲的blam引擎 圖形是unreal引擎
類似上古卷軸4重製版跟halo1十周年重製的雙引擎並行

有人測出手感也是halo瑞曲

其實這是還不壞的板號選擇 從這時候開始修正引擎核心債務
並且避免所有圖形引擎的干涉或是開發佔時

不曉得新增的三個關卡是什麼。


https://www.youtube.com/watch?v=efThjRym-ks
無名25/10/27(一)07:57:31 ID:QwpG9YMINo.395610del
看過影片了,就是披著現代畫面的古代遊戲
腳色移動、駕車手感、敵我AI都是遠古時代那套
當年玩過的老人完全不用重買
無名25/10/27(一)10:57:54 ID:t0pzhZn.No.395619del
>>395610
魂三跟艾爾登法環看起來也是很像
無名25/10/27(一)11:03:31 ID:Pe6IdQOwNo.395620del
>>395610
改了一定也是被罵
不如不改
無名25/10/27(一)12:16:05 ID:CKjnQge6No.395623del
>>395610
有沒有可能當年玩過的人更會去買
無名25/10/27(一)13:17:42 ID:t0pzhZn.No.395624del
>>395620
不改的話 去玩MCC不就行了???
無名25/10/27(一)13:58:06 ID:RZuT8V5ANo.395628del
>>395624
你這樣講那些遺老又要罵了,他們可是完全反對疾跑衝刺和開鏡瞄準等現代化設定,他們覺得這些都是在破壞HALO核心玩法
無名25/10/27(一)16:28:38 ID:c4yGa3H6No.395635del
>>395619魂三跟艾爾登法環看起來也是很像
但是他們玩起來不一樣

這個HALO展示影片過場運鏡、地圖設計、敵我雙方AI數量、滑溜溜尤豬、士官長輕飄飄移動、菁英閃子彈的走位步伐都和20年前800MB的halo一樣

噢!多了衝刺,還有槍枝動畫更精緻了些,一定很值得3A全價1980
無名25/10/27(一)19:15:50 ID:Gqm7G6o6No.395642del
>>395635
但你還沒玩過
目前有去現場的玩家都是正面評價

反正你要是不爽
還有MCC可以玩


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