[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
奇幻/科幻
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1763467887565.jpg
-(312 KB, 1729x946)
貓貓人打地球
轉貼
25/11/18(二)20:11:27 ID:Kwd96qKw
No.396888
del
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6243540
無名
25/11/18(二)22:48:32 ID:Kwd96qKw
No.396889
del
先說說我的看法吧
在人類完全搞清楚所有前因後果以前,關於青血潮人的任何應對都應該採取保留態度,由於目前得知的訊息只是菲尼斯單方面的看法,尚還不清楚他們到底是純粹的種族潔癖(公開訊息)還是滅絕令倖存者們聯合起來的復仇狂熱(情報隱瞞),必須警慎行動。
------------------------------------------------------------------------------------------
我自己玩stellaris時,通常會是狂熱崇外和平的自建帝國,但那怕對手是種族潔癖文明,雖然我會徹底消滅掉這個帝國,而且必定會有意識形態的徹底清洗,但絕對不會對他們進行種族滅絕並為他們留種,當自身的文明做出種族滅絕行為的時候我們就已經跟他們無異了。
星際聯盟在這方面處理的相當差勁(隨意滅絕疑慮:努安蜥人),而這裡的人類絕對不可以首開先例,不然很可能發生道德滑坡並再度往毀滅的深淵暴衝,人類與人工智慧肯定可以用更加文明的方式解決這個問題。
無名
25/11/18(二)23:21:21 ID:8GoIiD9Y
No.396891
del
檔名:
1763479281989.jpg
-(1698 KB, 2480x3508)
無本文
無名
25/11/19(三)00:25:00 ID:qsP50AK6
No.396895
del
>>396889
感覺人類真想擺脫自己的黑暗面
就更不能滅絕這個種族了
如果介入決戰
最多只能協助打退他們
之後的行動就必須非常謹慎
甚至如果菲尼斯聯盟簽下滅絕令,人類絕不能成為執行者
血腥消滅自己的黑暗鏡像絕不是告別自身黑暗面的正確方式
話說如果人類在1910~1945年間取得反重力,是不是就會變成這種不當人的狀態?
無名
25/11/19(三)00:52:14 ID:l2ObqY3s
No.396896
del
>>396895
>>396889
人類還沒成為星際種族
所以滅絕令這事其實離人類很遠
但黑暗鏡像讓人噁心的事情是
敵人的樣貌就像是人類非常有可能發生的世界線
無名
25/11/19(三)01:33:06 ID:okOpwf4w
No.396900
del
>>396888
>>396889
真是…真是太美麗了!
是說我雖然玩Stellaris基本不選滅絕型政體,更不喜現實的戰爭,但我對這種族的好感度卻飆升呢,不知為何有種陰暗的快感
無名
25/11/19(三)03:08:56 ID:AbNvQEeQ
No.396903
del
群星那時才玩四百多小時但是印象最深刻還是一次平穩度發展期後兵強馬壯,本來想當個強大但和平穩重的國家
這時一個墮落帝國突然跳出來噴我要我乖乖下跪,平時都是低聲下氣打發對方,但那一局就是不想
在短暫的衝突之後,我把巨像停在他的母星上,點下發射,看到對方繁華的母星上的居民被中子滅殺,剩下一個杳無人煙的星球,隨後跳出該墮落帝國已經滅亡的訊息框
雖然之後外交大崩潰四處開戰,巨像到處亂炸,但炸掉那個墮落帝國母星那一刻真的是特別滿足,在群星當瘋子真的太好玩了,從此之後就很少玩親外和平路線
無名
25/11/19(三)06:07:52 ID:9Cvk5xB6
No.396904
del
>>396900
青血潮族與我們人類是多麼的相似阿,我相信未來你我可以與所有星際文明成為好友呢,但在這之前,你們將會被我們人類徹底阻止/擊潰並接受懲罰與再教育
(還有搞帝國殖民主義與滅絕的菲尼斯與瑰麗,給我過來一起旁聽)
但假如他們是滅絕令倖存者,這場種族間的是仇恨該怎樣才算適可而止呢?
-----------------------------------------
那麼接下來的問題是,該怎麼處理被捕獲的反聯盟呢~
向過往一樣大規模判決後全部死刑?折磨到靈魂都瘋狂與破碎的徹底銷毀?
心理武器的思想徹底清洗?如同腦白質切除術般的徹底改造?
留下無法和解的風險與隱患,憎恨永不止息的徹底終生監禁?
還是有更好的處理方法?
無名
25/11/19(三)07:32:20 ID:yiY9hWgk
No.396906
del
>>396904
>但假如他們是滅絕令倖存者,這場種族間的是仇恨該怎樣才算適可而止呢?
補充一下,我的意思是,這種情景包含,菲尼斯高層隱瞞與偽造對手是倖存者的情報,或者該文明其實曾經先被貴族艦隊給狠狠爆破過一次,所進行的復仇反擊行為
畢竟地球就是活生生的案例,假如地球在20、21世紀給菲尼斯用氣象武器爆破了幾座城市,然後她們就戰敗被全殲滅了,消息也沒有傳遞出去,猜測26、27世紀人類自力上天後會做什麼事
無名
25/11/19(三)09:13:52 ID:QUy92lvA
No.396912
del
>>396906
會把殺人數當成炫耀掛在船舷旁的 很難說是好人
安努蜥人排外 但是有心靈能力
而且極度憎恨自己的意識形態不同的同族
無名
25/11/19(三)09:27:59 ID:rmlb1tX2
No.396914
del
>>396912
那是用來讓他們永遠記得知道他們殺過多少人呀 (棒讀
不知排外成這樣是本性問題(可能他們有反重力裝置前就有核彈或許又是一個打核戰自爆的種族)
還是他們早期遇到的外星人必都是些行為非常惡劣的令他們不再信任其他種族
無名
25/11/19(三)09:40:28 ID:GYuQZCBs
No.396916
del
如果最後的主題是讓人類面對自己的黑暗
那青血潮人最好單純設定為人性黑暗面的具象化
任何苦大仇深的背景,感覺都會讓主題跑掉
但如果主題跟面對黑暗的過往無關那就沒差了
話說聯盟真同意介入的話要怎麼幫?
靠其他種族的次等反重力技術嗎?
無名
25/11/19(三)09:59:31 ID:yiY9hWgk
No.396917
del
>>396916
苦大仇深才有趣,假如只是一個普通的太空納粹,那人類大不了再來一次二戰後戰敗國處理,假如是一個無法溝通的泰倫蟲族,那麼折磨與滅絕人類更是箇中高手
但要怎麼處理一個被嚴重傷害過的文明,才是最麻煩但有趣的問題
無名
25/11/19(三)10:18:37 ID:l2ObqY3s
No.396918
del
https://youtu.be/vrJneIzpSNQ?si=X_6yHjIVH113xul3
這首音樂實在很好用
青血潮人的性格原型之一是艾西莫夫的作品
"無心的勝利"裡面的木星人
無名
25/11/19(三)11:03:59 ID:YGQ2SgyU
No.396919
del
>>396903
這就是把老實人逼急了之後的下場
平常好聲好氣的
一旦生氣了把怒氣一次爆發出來
後後果都特別嚴重
無名
25/11/19(三)11:11:06 ID:GYuQZCBs
No.396920
del
>>396918
呃...所以青血人有極端的優越情節和偏狹心態,然後撞上比自己強大的存在就立刻服軟?
無名
25/11/19(三)11:21:00 ID:i2ygXTXI
No.396922
del
>>396920
續No.396918
要撇除機器人那段人類科技的震撼
主要是敘述他們的個性形成
另一個性格原型靈感來自於這個
https://www.ettoday.net/dalemon/post/33057
無名
25/11/19(三)15:32:22 ID:yiY9hWgk
No.396953
del
>>396920
一般來說都會服軟吧?
即便過慣了可以將遇到的對手都當幼稚園孩童毒打的日子,假如哪天真的遇上磁場強者也是得立刻服軟啊
尤其是對方是真的有一百萬匹力量,還能辦到港漫+黑暗靈族的所有折磨手段的場合
怎麼感覺語境怎麼打都怪...
無名
25/11/19(三)16:17:11 ID:i3zN/QN6
No.396959
del
現在有趣了,長久以來自我牽制的強大火力(還差點毀滅自己),有個正義的理由可以往外投射,向外殺戮
為了正義可以肆無忌憚的火力全開,這是多麼誘人的目標
無名
25/11/19(三)16:21:49 ID:QUy92lvA
No.396960
del
檔名:
1763540509982.jpg
-(632 KB, 2400x2294)
瑰麗星人
雄性 雌性 阿爾法
裡面沒有變種雄性
無名
25/11/19(三)16:25:02 ID:9Cvk5xB6
No.396961
del
>>396959
這對人類來說既是絕望中的求救,也是致命性的煽動阿
無名
25/11/19(三)16:26:47 ID:rmlb1tX2
No.396962
del
>>396959
對上這麼愛殺的對應應該是不殺呀
在對方完全沒死亡(最多重傷)的情況下打爆對方才可以短時間內做成足夠恐懼
無名
25/11/19(三)17:19:47 ID:S7Pn1H.Y
No.396966
del
>>396960
我一直以為會有螯
無名
25/11/19(三)17:47:13 ID:QUy92lvA
No.396968
del
>>396966
有螫的話 可能就沒辦法變成智慧生物了
無名
25/11/19(三)20:57:58 ID:9Cvk5xB6
No.396973
del
>>396962
用壓倒性的戰爭科技進行軍事占領,並進行政府高層的大規模公開凌遲與重複處決,同時對民眾進行白色恐怖式整肅?
心理武器、奈米機械與德希特場來將不死的人間煉獄永遠刻進敵人的集體意識?
還是粉碎母星來殺雞儆猴?將所有人集中囚禁進死寂星球的監獄中,作為其應得的懲罰?
或者乾脆扭曲其基因型態,使他們全部強制退化成未開智的動物回歸自然?
雖然不進行滅絕,但只要弄不死就往死里弄,應該是最有效的恐懼戰術吧
雖然痛快但這絕對不是一件好事阿......
無名
25/11/19(三)22:02:31 ID:l2ObqY3s
No.396975
del
檔名:
1763560951852.jpg
-(260 KB, 1000x2093)
回到電腦了 有些人應該很喜歡青血潮
那個血液是銅基而且有磷
真設定下去 青血潮還挺可怕的
我在考慮要不要完結
因為差不多到一個很剛好的段落了
無名
25/11/20(四)00:15:12 ID:c8DkwCP.
No.396982
del
忽然想到當時跟來被打爆的蟹
到底是單純蘭芝家世仇
太久沒更新狀況的離群蟹
還是沒好好溝通下蟹方派出的護航艦隊/蟹方派出的信使但因為蟹方表達能力低劣被蘭芝家誤會是進攻部隊?
應該就不會是蟹以為地球是青血潮母星想試斬殺吧....
雖然現在的狀況那些蟹將遭遇告訴其他人後有很大可能會以為索蘭芝艦隊投敵了
"我們在遠距離看到索蘭芝的船隊然後我們的旗艦就爆炸了! 然後到了某星球上空有些沒看過金屬小船出來把我們秒了大半!"
>>396975
原來是平行世界的瓦肯/羅幕倫人呀
瓦肯星人本來也是殺很大的
無名
25/11/20(四)00:32:27 ID:yVnsv5Ow
No.396983
del
>>396982
單純蘭芝家仇
瑰麗星人不會去打御貴族
菲尼斯人不會去打雌蟹
對兩方來說,都知道對方的硬骨頭是誰 不會去打
底下的打打鬧鬧 剛好有方法消耗一些人命
無名
25/11/20(四)08:13:46 ID:O6eM8Hck
No.396990
del
>>396975
劇情內感覺故事才剛要開始,能發展的空間還非常廣闊,還有其他外星人~
劇情外氣氛的確有點冷,更新頻率?或者來點和平的文化交流
無名
25/11/20(四)09:17:08 ID:O6eM8Hck
No.396991
del
>>396990
舉例來說
像人工智慧的假日消遣、菲尼斯的人類城市之旅(反過來也行)、料理與美食的交流、心靈感應種族與人工智慧種族的磨合、刃兵的南極基地斯巴達體驗(舊beta們肯定會喜歡這個)、令雙方詫異的文化與習慣、共同開發的全新科技
進入星際社會後還會有更多的內容,發揮各種族所長的多種族聯合行動與共同星際開發,一同建設有多種族風格的巨構級外交殿堂,想想就令人興奮
而且人類政局穩定度感覺就是可悲的一團亂,這社會學項目可以向那些老星際帝國們好好惡補一下,雖然他們可能是靠戰爭來迴避馬爾薩斯陷阱就是了,但這人類剛好能夠解決
無名
25/11/20(四)09:22:23 ID:5NT/RtVY
No.396992
del
>>396991
如果人類知道最高級的(?)反重力裝置可以十二年內就飛到仙女座
不知有多少人類會想直接離開銀河系去別的更遠的(五十~一百年航程)星系探索/征服了(笑
無名
25/11/20(四)10:13:16 ID:uPbo3K/o
No.396993
del
>>396960
一直的印象雌性應該比雄性大隻?
>>396966
+1
那麼蟹的種族沒有螯太不合了
不過這部不少看文的腦中印象和後面出來的設定不一樣的
>>396973
根本不用殺
這部的人類科技完全可以無血鎮壓,
再完全從個體心理層面掌控對方文明啊
有無腦催眠app還搞什麼物理調教(誤
無名
25/11/20(四)10:26:49 ID:UeFBBs0.
No.396994
del
>>396993
螃蟹人可以做出這個動作
VV(@q@)VV
無名
25/11/20(四)10:57:03 ID:5NT/RtVY
No.396996
del
>>396993
應該不是沒螯
而是因為甲殼大部份都退化掉然後那邊的蟹是3指以上就變成像手指吧
比起螯我覺得甲殼大部份都沒了/變超薄這點不太滿意
這樣比起蟹更像是某些昆蟲吧
無名
25/11/20(四)11:03:06 ID:UeFBBs0.
No.396997
del
>>396996
這個加上顏色就可以了
加上顏色就會像是螃蟹了
附帶一提
不是紅色的 我在畫的時候差點畫成煮熟的紅色
無名
25/11/20(四)13:00:43 ID:yVKTDhB.
No.397002
del
>>396992
直接把機器對準發射,時間差不多再beta過去啊
無名
25/11/20(四)14:16:25 ID:eOREQdn2
No.397007
del
>>396975
原來是綠血
本來想青血是指貴族
無名
25/11/20(四)14:23:27 ID:MY8xjMAQ
No.397008
del
>>396918
https://www.youtube.com/watch?v=6imKkM--X4M
這樣對比實在很可怕
對菲尼斯瑰麗星聯軍來說是存亡之戰
但對人類來說
卻是像是混了了救贖 自我和解 以及對犧牲英勇行徑的合理回應
如果索蘭芝選擇的是"歐幾里德戰甲救世主"敘事
那大概會一輩子被戴維瞧不起
無名
25/11/20(四)14:39:43 ID:O6eM8Hck
No.397010
del
>>397008
那麼目前的問題是,人類要多久才能做好武力介入的準備
大撤退期限大約在5個月後,必須在這之前行動不然銀河系就要沒人了,而且傷亡正在不斷加劇,得越快越好
戰艦方面獨連目前能夠提供2000艘,在加上聯盟與獨連的工業產能,戰艦還能更多,但還要進行反重力改造,要趕工,但能確定beta艙在戰後復原上會很好用,能抹除大半的戰爭暴行傷亡
反聯盟應該是斷氣了,但ww4殘留武器還在,軍務部得先解決這個問題才能安心的騰出人力
奧米加、南極基地beta老兵與戰爭AI都是即戰力但必須以志願役的形式才行,但想必會很順利吧
民間志願役(人類與AI)得訓練,菲尼斯士兵要配合人類也得重新訓練,需要時間
兩邊指揮階層的磨合以及保留彈性讓其他文明可以加入
可選項目,如果要進行低傷亡戰爭,人類所有武器基本上得研發非殺傷的改型,還有可以適配外星人人體工學的版本,我認為是非常值得就是了
怎麼覺得未來只會更加精彩刺激啊
無名
25/11/20(四)17:12:48 ID:uPbo3K/o
No.397013
del
>>397010
用不著吧, 不要求零傷亡, 拿警用甚至民用裝備上就能把二戰軍隊當嬰兒打了
先把侵略艦隊無力化就好
菲尼斯只要交出任何級數的反重力, 人類用普朗克時間馬上就能研究出更好的,
列印載具也不用多久
物理行動是最簡單的,
後續要怎麼應對各方外星人才是煩惱和挑戰, 和作品有趣的地方
無名
25/11/20(四)17:32:44 ID:UeFBBs0.
No.397014
del
檔名:
1763631164729.jpg
-(436 KB, 1000x2093)
青血潮人普通兵大概是這樣
無名
25/11/20(四)17:57:27 ID:O6eM8Hck
No.397015
del
>>397014
克里格死亡軍團風格,濫用毒氣的作戰傾向,該不會已經具備原始核武了吧?
無名
25/11/20(四)21:29:57 ID:5NT/RtVY
No.397022
del
>>396997
最麻煩是他們還會蟲巢思維更像蟲了
就算是龍蝦長征/蟹群作出密集防禦時也只是單大隊/互相照顧應該沒變蟲巢思維
我想只有用回蟹眼才行吧(平常平放但必要時可以伸出/立起來)
雖然現在變那麼大這功能也廢了也有可能...
無名
25/11/20(四)23:28:13 ID:yVnsv5Ow
No.397024
del
>>397015
回去看預言的部分
會發現有些對應的地方
無名
25/11/21(五)09:03:07 ID:N9C9yDOA
No.397042
del
>>397015
滿有可能的,畢竟是1~2戰科技
可能有原子彈當作壓箱寶
無名
25/11/21(五)09:05:20 ID:rYAn.Hl2
No.397043
del
>>397024
現在突然丟出一個重磅消息,參數與文本這下全部被打亂了,預言肯定得要重跑一遍吧?
話說文章與記憶中有所不同,舊篇章有翻新?
看來得重看了~
無名
25/11/21(五)11:07:47 ID:nkCpbqZY
No.397047
del
>>397043
還沒翻新
但之後翻新應該不會差太多
無名
25/11/21(五)14:47:58 ID:DT5EYu9A
No.397052
del
>>397042
問了一下gpt,在中小型核武直擊的情況下,300m火球範圍會徹底毀滅一切,衝擊波在5公里的實心介質中能辦到震壓破壞,結構立場與TCMC因為不知如何計算先排除掉,理論上人類軍艦要是被青血潮核武直擊也是得爆...
這下真的刺激了
無名
25/11/21(五)15:14:55 ID:psjAHbIo
No.397053
del
>>397052
人類早就不怕核武了吧, 偵測反制手段都有,
三四戰也沒有拿來用
說來人類的二戰科技是打了兩次世界大戰互殺迫出來的
閒到滿宇宙追殺排槍文明平民的青血潮, 搞搞毒氣可以理解,
但是怎樣點出二戰後期程度的軍事科技的啊
如果是先在星球上殺出二戰科技, 再從外來者拿到反重力,
那跑去征服宇宙殺人不手軟也合理, 但那個獻忠性是怎來的
無名
25/11/21(五)16:43:31 ID:pAMEPREo
No.397056
del
檔名:
1763714611201.jpg
-(938 KB, 3296x2000)
青血潮戰艦會讓人類非常不爽
生理上的不爽
無名
25/11/21(五)20:28:30 ID:cGsxrdQI
No.397060
del
>>397052
TCM跟TCM製造材料(鐵鎳六方晶格)
有專門針對核彈設計的版本
吸收掉熱能跟衝擊波,但經濟性太差
反而沒辦法防禦電聚合物穿甲彈或是防禦常規穿甲彈
所以改成用雷射直接燒掉可能是核彈的來襲物
無名
25/11/21(五)21:39:38 ID:y5XT8Ku.
No.397062
del
檔名:
1763732378895.jpg
-(658 KB, 2000x1301)
如果要投稿的話....應該去找那些出版社有機會阿? 思考中
無名
25/11/22(六)17:33:32 ID:HBYBVZVM
No.397072
del
>>397062
如果你是作者的話, 個人的誠實建議是寫到一個段落(第一部完),
把全篇重新潤筆甚至重寫, 再去想這件事
就算用網文標準, 文筆和節奏的流暢度都令人痛苦,
完全是靠對故事本身的喜愛撐下去的
(這兩天從頭重讀了一次感覺比印象中好一點, 已經有修改過?)
別誤會這是對作負面評價, 最新進度的高度,
個人覺得已經能和心目中很擅長寫宇宙科幻史詩大場面的作者比了
但除了少數硬核科幻讀者, 能看到這邊的人不會很多
也不包括任何商業出版的編輯
無名
25/11/22(六)17:41:13 ID:JodEpjc.
No.397074
del
>>397072
最近的進度延遲都是在修舊稿阿 XD
還沒放上去就是了
無名
25/11/23(日)07:27:27 ID:pjuhQxXY
No.397080
del
>>397062
可以都丟啊
不過不要抱太大期望就好
無名
25/11/23(日)08:47:21 ID:2Mw/RudU
No.397081
del
>>397062
如果單純想解出書成就,可以考慮自費出版
有些出版社有專門提供客製化服務
或者跑同人場也算一種方式,一步一步來
無名
25/11/23(日)10:35:37 ID:Oe9btPPs
No.397084
del
>>397062
這方面我完全外行,怕會給到錯誤的建議所以聽聽就好
有考慮先嘗試網路小說平台投稿嗎?
看會不會像日本那樣被出版社相中然後簽約出版
無名
25/11/23(日)11:12:53 ID:zBqywAuc
No.397085
del
>>397084
修完稿(加上一堆圖還得畫)之後會去其他平台嘗試
無名
25/11/23(日)11:47:44 ID:2l77tGqo
No.397086
del
少量出版出興趣的可以跑同人場
不過同人場小說不怎麼好賣
可能需要大量的貓貓圖助攻
無名
25/11/23(日)15:22:38 ID:OySnzkSY
No.397087
del
檔名:
1763882558669.jpg
-(764 KB, 2000x1911)
頭頂上的是有眼柄的眼睛
眼眶內的是無眼柄眼睛
眼眶閉起來之後給螃蟹很像
瑰麗星人眼睛可以看到電位差
形成電位差立體影像
雌性有更多腦後眼柄
雌性只會分泌珍珠質進入幾丁質表皮,所以表皮很華麗
雄性有更多生物金屬吸附到表層跟幾丁質形成甲殼
通常會吸附貴金屬(金 銀 )
阿爾法瑰麗會特別吸附鐵或是鎢
成形的阿爾法瑰麗大概會是阿斯塔特的水準
無名
25/11/23(日)16:13:46 ID:Oe9btPPs
No.397088
del
>>397087
就身體強度來說,是歐格林還是阿斯塔特的級別?
這兩個都很強大但類型上還是有差
無名
25/11/23(日)17:46:32 ID:eTPPREzE
No.397089
del
>>397062
正統科幻路線的話(不涉及性議題跟無謂/過度種族滅絕議題那方面),時報週刊那類出版社就可以了
無名
25/11/23(日)18:41:23 ID:qB5IcVxo
No.397092
del
>>397089
我覺得他這應該還不太夠出版,
過度反覆堆砌自創名詞其實很倒人胃口,
偏偏作者以為在寫科幻就得堆名詞,
完全忘記科幻小說裡科幻只是特性前綴,
核心是小說,
真正重要的劇情濃度太低了,
有趣橋段的份量也不多
無名
25/11/23(日)18:43:22 ID:Oe9btPPs
No.397093
del
>>397053
>獻忠性是怎來的
種族在演化過程中產生的基礎性格會決定行為傾向,嗜殺傾向可能會在這時出現
目前銀河系已知的絕大多數文明都是心靈感應種族,心靈隔絕種族非常罕見
為了終止內鬥轉移內部壓力會誕生納粹型種族潔癖,而且能夠預期會有高度的科技疊代(心靈隔絕)
曾被其他文明爆破過的文明會誕生復仇型種族潔癖,但這種狀況通常是偏門的科技精進(心靈感應)
再加上爭奪銀河系內可用資源與生存空間,以及確保本族人口的安全與優勢地位,如果沒有對外星物種的硬性需求或同理心,這根本就在鼓勵滅絕做為競爭對手的其他智慧生命,人類科學家在研究菲尼斯歷史資料時都自我吐槽過了
話說在船艦上刻意銘刻屠殺數目這種事,感覺不會是一上天就突然想到要這麼做,有鑑於他們種族的原型是不斷在進行維穩內戰,該不會他們過去種族內戰時期就已經習慣做這種事了吧,不論對內對外都一視同仁的病態行為
無名
25/11/23(日)19:38:52 ID:zBqywAuc
No.397094
del
>>397093
有人已經推斷出很接近的流程了
另外我為青血潮設計了非常瘋狂的設定 :D
無名
25/11/23(日)20:20:01 ID:Oe9btPPs
No.397095
del
>>397094
除了木星人狹隘的狂妄高傲以外,還是搞是過核內戰毀了母星的癲佬?
除此之外的特徵是類似質量效應的克洛根?或者戰錘的獸人?
之前那個"尚武:好戰:嗜殺"評比是多少來著?(如果會劇透就當我沒說)
無名
25/11/23(日)20:40:29 ID:zBqywAuc
No.397097
del
>>397095
舊內容
菲尼斯人跟瑰麗星人同等
(瑰麗星人有雌雄之分 但平均起來是這樣)
尚武:好戰:嗜殺
66%:33%:0
臨時阿爾法瑰麗(壽命以周計算)跟人工培育阿爾法瑰麗
33%:33%:33%
野生阿爾法瑰麗
0:0:100%
人類則是因為各種武器影響導致在WW4心理狀態變得很不一樣
WW4前
33%:33%:33%
WW4時期
0:0:100%
青血潮現在會據透,所以暫時不說。
無名
25/11/23(日)22:38:54 ID:gdNHdCgA
No.397105
del
檔名:
1763908734548.jpg
-(158 KB, 800x531)
>>397087
左邊那個看起來好像蟾蜍
無名
25/11/23(日)22:41:23 ID:eYf14dFU
No.397107
del
>>397097
>>臨時
>>人工培育
後面人類會強化瑰麗星人嗎?
無名
25/11/23(日)23:33:30 ID:zBqywAuc
No.397111
del
>>397107
人類自己有太多好用的東西了
武裝服就可以讓訓練過的人時速一百公里移動 跳四層樓高
無名
25/11/24(一)06:32:47 ID:UvDpZYYU
No.397120
del
>>397107
>>397111
這個還是自然人類在武裝服的最低功率安全出力下的強度(其實只能跳兩層樓高)
強化人類搭配全功率武裝服或者其他型號的動力服會更可怕
而最頂級的是的奧米加強化人配歐幾里德裝甲,末日戰場用
但共同點是如果違反安全使用原則會造成內傷甚至把自己攪成肉湯,如果配備思維增壓還會體驗到死亡或受重傷過程的時間高度延長
人類不能在未經過詳細研究與評估的情況下就直接下放給外星人使用,尤其是人體工學與生理機能都不明的情況下,還要考慮戰後那些外流裝備與強化外星老兵如何處理這件事
光是讓索蘭芝直接硬套人類武裝服我都認為很有問題了,一般來說不是應該要訂製菲尼斯專用版嗎?
無名
25/11/24(一)12:31:29 ID:HiE3kUgc
No.397135
del
>>397120
無動力版本的武裝服可以當防彈衣用
無名
25/11/24(一)14:22:19 ID:6Y7DGNn.
No.397137
del
>>397135
我在意的點絕對不是貓娘穿武裝服竟然沒有露尾巴這件事
無名
25/11/24(一)14:42:19 ID:pmUkjwY2
No.397138
del
>>397137
應該要設計包覆尾巴版本的武裝服,順便在上面加些外掛裝備
無名
25/11/24(一)14:52:12 ID:fLLB.gPs
No.397139
del
>>397062
說實話 我還是沒搞懂為什麼這個衝突一定要發生
以及發生後人類會發生什麼變化
另外你的故事非人類的比例太高的後果就是越來越非主流(如果你是刻意為之的話那這就不是問題)
另外一直堆設定的行為讓我想到特級咒物台漫月刊裡的糞作
我個人是認為這些設定自己找個白紙寫下來紀錄維持故事架構就好 不要放進劇情裡面明白講
一方面這些設定嚴重干擾閱讀流暢度 另一方面也限縮故事的發展性
無名
25/11/24(一)17:28:51 ID:fjJkq86M
No.397143
del
>>397137
看前面的設定, 有安裝尾巴和貓耳的人類和機器市民也應該不少見了,
武裝服應該有應對
>>397139
設定太多劇情太少是真的
但看到現在不算沒必要
不然很多背景和角色行為邏輯無法解釋
只是遠遠不夠有趣
很多人不會有那個耐性看完人類為啥變成這樣
外星人的部分反而是有趣但太缺乏
講了這麼久才一點點
蟳味棒更加只算個推進劇情用的舞台裝置
無名
25/11/24(一)18:23:18 ID:UvDpZYYU
No.397144
del
>>397143
所以我當初才提議要不要復活一些螃蟹來審訊,增加點物種多樣性與第三方視角,不然螃蟹還真的只是出場趕貓下地球後來當人類的靶子的。
設定太多劇情太少加上名詞堆砌
這方面我真的不知道該怎麼給寫作上的建議,但人類歷史篇還真的有點那個,如果以k島回文數來看的話,這期間的回文數跟以前比還真的有點少
無名
25/11/24(一)19:00:28 ID:8MQWRLKQ
No.397146
del
>>397144
個人的心得,最近...至少三十次更新幾乎都沒有再講底下小人物接地氣的故事
都是那些偉大的背景故事或者在推動影響整個世界局勢的重大劇情
用遊戲的方式來說就是只衝主線,用來妝點世界的支線瀕臨絕種
和前面貓貓戰敗前(沒錯,很久以前了)那種用多視角支線堆砌主線的寫法完全相反
推主線當然不是不行,但是大量的專有名詞轟炸下,閱讀的糞度會持續上升。
以魔戒舉例,當甘道夫成功營救聖盔谷,且聯合樹人打爛薩魯曼,一堆軍事行動和政治鬥角以後,下一個章節就是皮聘、梅里和金霹、勒苟拉斯他們一起在艾辛格廢墟烤營火分享劫後餘生和講幹話
這樣子來讓故事有個輕重緩急的節奏感
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: