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飛彈
無名
25/12/29(一)01:23:57 ID:yRm14riw
No.399494
del
在科幻片中相對冷門的艦載兵器?
一來雷射(能量武器)對轟畫面好看,而且射程跟命中時間都更優秀,幾乎每個科幻星艦對戰的作品都有能量武器,但是實體飛彈可能就少點,但是考慮到科幻片中的材料還有化學等等,其實這隻實體彈藥應該有很多花招可以玩,大家有構想過什麼特殊太空飛彈或是在哪些作品看到比較印象深刻的嗎?
無名
25/12/29(一)01:55:44 ID:tN.AULZM
No.399495
del
>>399494
光子魚雷啊
打到宇宙怪獸沒屁用就是了
無名
25/12/29(一)02:11:54 ID:Cxcx4xLU
No.399496
del
檔名:
1766945514493.gif
-(2933 KB, 644x353)
要說看起來又炫砲又猛的科幻飛彈
九成以上都是板野馬戲團了吧
而且別說飛彈,後來連一大堆能量武器也都喜歡學這套........
畢竟視覺效果上確實是一流
無名
25/12/29(一)05:44:00 ID:rHwweUUs
No.399497
del
用飛彈當主武器的科幻明明一大堆
除非你不看硬科幻
無名
25/12/29(一)12:26:41 ID:5PyofXnU
No.399503
del
銀英阿
除了固定要塞比如伊謝爾倫 都還是在用飛彈
無名
25/12/29(一)14:49:05 ID:1DruFs1s
No.399512
del
>>399496
我覺得SW那種死追到底的比大量彈幕的帥就是
如果SFB/SFC也算那ST也有類似的不過燃料比較快用光
無名
25/12/29(一)19:08:48 ID:nQwBsNGY
No.399529
del
不知道是不是st
不過我記得我看過有個作品出現過
一顆威力巨大然而體積很小的飛彈
這玩意不但自身能堪稱個性的ai,甚至還能走曲速
發明該飛彈的文明可以老早就沒了就剩這個飛彈還持續行動
無名
25/12/29(一)19:29:25 ID:1DruFs1s
No.399533
del
>>399529
是ST
航行家裡出場 卡達西的反物質飛彈
因為向目標前進時飛過badlands而去了detla象限但AI繼續執行任務飛向它認為是目標的星球(印象中AI也知道它去了一個完全陌生的位置)
其實也不算小了和小船差不多大(100米長)而且有武器及護盾
和直接把差不多大小的Hideki或運輸船裝滿正反物質各1000後可能效果也差不多...
無名
25/12/29(一)19:31:31 ID:nQwBsNGY
No.399534
del
>>399533
有這麼大阿看來我的記憶力出錯了
(印象中只有3-4m左右)
不過威力巨大應該是真的
至少能炸掉一顆星球不假
無名
25/12/29(一)19:39:59 ID:1DruFs1s
No.399535
del
>>399534
也有可能是其他位置看到吧
只是ST也有類似的東西
無名
25/12/29(一)19:42:17 ID:HYTHmb02
No.399537
del
>>399494
xeelee的飛彈是用宇宙弦做防空設施
人布林的飛彈也有用中子星做出來的
在人布林統一銀河又分裂很久後 住在極端環境的人類才發現自己住的中子星是射往拉凱尼亞的世代飛彈
無名
25/12/29(一)21:31:18 ID:fRkMjuVo
No.399549
del
>>399512
VF系不就愛狗鬥
只是現在大家都越做越慘
無名
25/12/29(一)23:58:23 ID:sdWfwPTE
No.399567
del
>>399537
我記得Xeelee系列當中特別愛用飛彈的只有斯奎姆人吧?那個會自主運算修正軌道的導彈
其他種族的話,不是都更偏向碎星者、GUT子彈這種直來直去的武器嗎
無名
25/12/30(二)00:37:33 ID:sG8ISpZE
No.399573
del
>>399512
請問
sfb跟sfc是那兩部作品啊?
無名
25/12/30(二)01:05:29 ID:pcY7Qf9g
No.399574
del
>>399567
中子星世代飛彈跟木筏是同個年代 就是人類跟xeelee戰爭後期的年代
人布林有gut做出來的磁單極彈 因為是時空間拓樸所以可以破壞同樣是時空間拓樸的xeelee夜戰機翼
xeelee的宇宙弦是自動導航的防空設備
>>“We are truly in the middle of a war zone,” Uvarov said coldly. “This galaxy, with the bullet of cosmic string aimed so accurately at its heart, is merely one incident among ten million in a huge battlefield. To our fleeting perceptions the field is frozen in time—we buzz like flies around the bullet as it hurtles into the chest of its target—and yet the battle rages all around us.”
-Ring, Ch. 27
不過你了解原理的話就知道是空想科學了(目
無名
25/12/30(二)01:20:08 ID:xWH90SDQ
No.399576
del
>>399573
Star fleet Battles是一個Star Terk TOS時代背景的桌面遊戲
遊戲內容大約是指揮星艦探索/對戰
Starfleet Command是以SFB為基礎做的電腦遊戲
雖然比較接近STB設定只有頭2代(時間是設在TOS電影左右)
3代亦是最後一代就差不多砍光STB的設定只剩和ST正史(TNG/DS9/Voy時代)差不多的設定了
雖然更大機會是沒時間完成所以連卡達西也做不完只有一點點資料可以挖出來
無名
25/12/30(二)10:43:57 ID:G4FT7VO6
No.399595
del
檔名:
1767062637161.png
-(138 KB, 430x223)
>>399529
>>399533
>>399534
>>399535
如果是體積很小的話,航海家號除了那個卡達西超兵器外還有碰上過另一顆AI飛彈
那個飛彈上的AI是故障導致完全忘記自己是顆飛彈,但是在航海家號試圖拆除他彈頭時想了起來,然後駭入了醫生威脅航海家號要幫助他完成任務
後來在重建完記憶後那AI才發現戰爭已經結束了,他屬於一群三十幾枚飛彈群之一,他們因為意外沒能及時收到解除攻擊命令
因為已經過了取消攻擊的閾值(現實冷戰時的核轟炸攻擊命令也有類似的機制,接近目標到一定距離後轟炸機將不再接受外部指令),AI最後決定回歸飛彈群內自爆將其他飛彈一起破壞掉
無名
25/12/30(二)12:17:49 ID:G4FT7VO6
No.399598
del
>>399533
另外會說那個卡達西大型飛彈是超兵器的原因是
因為劇情上需要讓貝拉娜上去飛彈做拆彈,所以劇本給這飛彈加了一堆能力,有護盾和武器讓他可以抵禦航海家號以及其他外星人船艦的攔截嘗試
結果是這個「飛彈」的戰鬥力比卡達西人的主力戰艦還要強
(有看TNG和DS9就知道卡達西人外交上很凶狠但是實際發生戰爭時他們的船是被星聯屌打)
這麼強的東西你不做成攻擊艇而是拿去當一次性飛彈炸掉,而且他的護盾和武器科技還不拿去用在戰艦上...
無名
25/12/31(三)01:08:33 ID:GqJQxMlI
No.399617
del
>>399535
>>399595
啊啊有點印象中了
的確就是重返地球系列沒錯
不過說真的這種打法真是一點都不具備娛樂性
雖說設定上st的戰艦的確可以超視距
但為了顧及效果還是得搞一下互轟
某個意義上科技越先進戰場大概會越無趣吧?
無名
25/12/31(三)18:39:20 ID:ejYeLw/I
No.399692
del
>>399617
那個海戰棋電影就是這樣吧
海戰棋時都是視距外互轟超悶
然後到天光時轉視距戰(印象中是導彈用光了?)和密蘇里號時才熱血一點
無名
26/01/01(四)00:39:02 ID:ROASVRsA
No.399709
del
>>399617
說現代戰爭無趣是不會拍而已
飛彈高速飛行/對撞/爆炸、艦船衝破攔截後產生的煙塵汗水柱、四周爆散的火光、不停開火的近防炮和點防飛彈
像這樣也可以弄的很熱血
無名
26/01/01(四)00:48:11 ID:1fYUjrEI
No.399711
del
>>399709
https://www.youtube.com/watch?v=ApaXEdt_CxI
好幾年前的一部電影,明明主角是潛艦,結果這艘俄軍反潛驅逐艦卻成了全片最帥而且最關鍵的存在
無名
26/01/01(四)02:16:56 ID:anwvVM7Q
No.399722
del
>>399709
不過也會拍成男人與機槍(X)這種情況了
明明大和號當時一直被空襲...
>>399711
反潛/潛艇對戰算是現代片最易拍出熱血感的吧
而且大部份反潛/對決戲也算是視距內(觀眾角度)可以同時看到雙方的反應
無名
26/01/02(五)11:15:41 ID:wyemta1s
No.399801
del
>>399709
這種角度來說的確能拍的不錯
但我的意思偏向科技越先進那侷限性越少
而有趣與否很大一部分都來自於侷限性
無名
26/01/02(五)16:25:43 ID:SQF7FOmg
No.399827
del
>>399709
我目前心目中最熱血(?)的現代戰爭依然是機動警察電影版的Kill Wyvern
這就是軍宅的末路嗎...
無名
26/01/02(五)17:03:14 ID:FsyMiydw
No.399832
del
>>399692
飛彈沒用完 而是外星艦在被打爆兩台船之後 注意到自己的行動模式被掌控 開始亂飄蛇行讓主角群抓不到規律 後來主角群就乾脆開到背對天亮處直接跟外星船玩閃光戰術 後面驅逐艦火力全開時 甚至還給射出去的飛彈來了個慢動作
無名
26/01/02(五)17:48:26 ID:J8aDJ78Q
No.399836
del
>>399832
那幕我只記得艦長們出去開槍
然後就是那堆射魚雷/機槍的士兵了
上水管找水管才發現原來還有飛彈
無名
26/01/02(五)18:42:18 ID:qV.HaoCQ
No.399837
del
>>399617
因為ST是文青宅男片 所以能談就不打 要打就越快結束越好
無名
26/01/02(五)19:35:51 ID:SOxitgO.
No.399840
del
>>399837
還有一個問題是,星艦一直不是個預算很充足的系列
雖然這系列是很有名,但是他在商業上表現沒有星戰那麼好,所以不管是影集還是預算都沒有那麼充裕
像是DS9這段戰鬥戲
https://www.youtube.com/watch?v=X0N16g-_LV4
如果仔細看就會發現永遠都只有離銀幕最近的幾艘船艦在開火
而且開火也只用部分武器而已(TNG裡企業號有表演過銀河級全彈發射是甚麼景象,這邊它們用上的武裝還不到全部的1/5)
這點做特效人員是有明講是因為光做到這樣就已經把預算用完了,沒錢讓更多船艦同時開火
DS9是影集本來預算就比較少,但是換成電影也是
https://www.youtube.com/watch?v=D7KCb-O20Fg
戰鬥巡航的開場這場戰鬥只打了3分鐘
然而這3分鐘就已經把分配給宇宙戰的特效預算基本上燒光了
可以看出來星艦的預算一直以來都不是很充裕
無名
26/01/03(六)08:12:31 ID:3DmxUJ0.
No.399856
del
>>399840
DS9演到約一半開始同時拍Voy分薄預算
DS9: 是時候燒錢打仗了
雖然DS9開始時TNG也未完預算應該沒什麼變化只是個笑話
雖然因為DS9那時開始轉CG但同時又還要用模型就出現了星盟不知燒了多少錢建一堆Miranda和Excelsior的另一個笑點(還有增建的那堆銀河級)
雖然比起Picard頭一兩季懶建模竟然出現幾十艘同型艦(只有兩三款小改的"變種")來說DS9真的好太多
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