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無題
無名
26/03/07(六)17:50:13 ID:1tdb5tAE
No.405402
del
島幫我想這身鎧甲的超能力
鎧甲.盾牌.披風.各一種劍的話就先不管
無名
26/03/07(六)17:53:56 ID:gNzGL93w
No.405403
del
>>405402
島幫我想這身鎧甲的超能力
能夠控制除自己以外其他生物體內排泄物的超能力。
動個念頭就能讓其他人拉肚子或是被自己的排泄物炸掉肚子。
無名
26/03/07(六)18:01:24 ID:oPaVWSP2
No.405404
del
讓衣夫人崩潰
無名
26/03/07(六)18:07:18 ID:HQ2wzffo
No.405405
del
讓穿戴者有想法但不自己思考,而是上討論版發文求人的能力
升級:進化成找ai問問題的能力
再進化:找ai問問題,然後再轉貼到討論版發意義不明的文的能力
無名
26/03/07(六)19:22:47 ID:RdBow04I
No.405412
del
>>405402
磁場轉動 金剛戰甲
97萬匹力量
無名
26/03/07(六)20:44:52 ID:j/s0pvno
No.405418
del
>>405404
冷兵器近戰時披風還是有用的啦
無名
26/03/07(六)21:16:54 ID:tiVrPsjE
No.405420
del
>>405404
我想衣夫人只會對純裝飾用的崩潰啦
雖然我想除非沒披風就不知為什麼飛不起的心理(?)問題外也可以把披風拔掉也繼續保有那功能吧..
無名
26/03/07(六)21:17:50 ID:rMcB.n8I
No.405421
del
異常顯眼 無法隱蔽
不管在任何狀況下都特別容易被發現
無名
26/03/07(六)23:51:32 ID:tb.6bHXM
No.405435
del
>>405402
不要,劍貨沒資格讓島民集思廣益
除非它是拿單手斧,或短槍
無名
26/03/08(日)00:44:01 ID:JLg6wcJo
No.405439
del
>>405402
這是身脫不下來的詛咒盔甲,每多穿一周穿戴者就會多染上一種癌症
無名
26/03/08(日)14:17:04 ID:oOoFBnjE
No.405479
del
貼出被sage的廢文的能力吧
無名
26/03/09(一)23:43:00 ID:hv71Z.pM
No.405579
del
項目級別:safe
項目為疑似為高密度聚苯乙烯與ABS材質仿製的cosplay愛好者盔甲,實則並未有如外觀有任何高科技防護性能
經D級人員NO.405402試驗
經穿著後會產生認知危害,以為自身未穿著衣物
而需斗篷持盾作遮掩
無名
26/03/10(二)02:26:01 ID:RGi1ae4o
No.405593
del
>>405402
披風絕對無敵可以阻擋所有魔法跟物理傷害但是缺點是無敵時間會硬化無法呈現衣服的柔軟度。
盾牌變成果凍一樣的Q彈能夠儲存水跟果汁還有酒變成Q彈狀態時無法格擋傷害。
鎧甲會說話你不管問什麼問題都會解答缺點是不只是你問問題他會回答連別人問他也會回答。
無名
26/03/10(二)22:48:53 ID:RGi1ae4o
No.405651
del
檔名:
1773154133844.jpg
-(365 KB, 1632x2976)
黑暗力量籠罩在我的身軀上,在外部重現了惡魔的外表,覺醒吧我的漆黑之翼
無名
26/03/10(二)22:49:51 ID:PKOTCKq6
No.405652
del
檔名:
1773154191300.webm
-(1492 KB, 854x480)
>>405651
漆黑之翼我只想到這個wwwwww
無名
26/03/11(三)01:29:47 ID:OlvWNk..
No.405675
del
>>405418
被拉下馬
無名
26/03/11(三)01:38:14 ID:NBmZsZyU
No.405676
del
>>405675
沒披風你被拉下馬前就已經被箭射死了
無名
26/03/11(三)02:01:01 ID:yctoXcgc
No.405680
del
>>405676
披風跟射箭有什麼關係?認真問
無名
26/03/11(三)02:16:36 ID:EFyFWJ5g
No.405682
del
>>405680
布料纏捲勾連的特性能非常有效的吸收箭矢衝擊力,效果類似軟的防彈衣或盾牌
無名
26/03/11(三)08:29:37 ID:2f/1smy.
No.405688
del
>>405682
母衣眾是吧?
無名
26/03/11(三)10:12:37 ID:bBGPLPjM
No.405697
del
>>405402
鎧甲各部位都可以隨意分離組合
甚至能大量集中在單一部位強化防禦力
盾牌能變形成十二種武器
披風包住敵人後會越縮越緊並且內部產生高溫蒸發敵人
無名
26/03/11(三)12:52:45 ID:vFbcG.iI
No.405707
del
動力鎧甲
消耗穿戴者魔力自然回復量來驅動
可以減少使用者物理攻擊的1/2精力消耗達成2倍傷害
純戰士沒魔力穿了被動不會啟動,純法師穿被動消耗又太大
只適合有基礎魔力能力的魔法戰士穿戴
附魔披風
上面魔法金紋是能儲存魔力的魔法刻印
穿戴後能增加最大魔力上限並且因為魔力性質能抵銷部分物理與魔法攻擊
但只要魔力低於披風附加的最大魔力值後披風的減傷效果就會失效
同樣每次由披風減少傷害的攻擊都會消耗固定魔力
無名
26/03/11(三)20:10:38 ID:a0ZPYR6Q
No.405735
del
>>405680
之前有看過外國節目實測,騎馬時飄揚的披風是真的能擋住背後來的冷箭
無名
26/03/12(四)00:17:45 ID:2BpJzb7c
No.405755
del
>>405697
從上看下來就你的最炫炮
>>405735
可是箭矢通常是從正面飛過來披風是在後面
無名
26/03/12(四)00:21:26 ID:8jtQuTp6
No.405756
del
>>405755
對於信使/偵查兵/輕騎兵來說就不是那麼回事了
無名
26/03/12(四)01:56:20 ID:DdTUuiUI
No.405769
del
檔名:
1773251780211.jpg
-(54 KB, 648x408)
>>405756
送個信需要幾個人
無名
26/03/12(四)04:17:30 ID:DXvpoaUk
No.405773
del
借串問一下可能以前就有人問過了
當時的騎士全身都是這種鋼鐵打造的鎧甲還有鎖夾子還有劍這樣平均下來一個人到底要承受多少重量
然後還有辦法一整天都在互砍跟騎馬戳人這個人的身體體能按照常理是辦不到的才對
騎兵就算了畢竟移動可以靠馬那麼鐵甲步兵怎麼說行軍十公里之後還要跟人拼殺這真的辦得到嗎
無名
26/03/12(四)06:36:16 ID:kWieatvs
No.405779
del
>>405773
重一點的大概30公斤多,和現代步兵負重其實沒差多少
然後輕一點的胸甲+頭盔可能只有10來公斤
盔甲,尤其是板甲,重量是分散在全身的,所以沒有想像中那麼累
(鎖子甲因為結構問題容易全部壓在肩膀上是挺累的)
然後行軍當然會累,所以行軍的時候通常是不著全甲的
東西都放在推車/駝獸上,要接戰列陣了才會穿上
無名
26/03/12(四)06:42:58 ID:kWieatvs
No.405781
del
>>405779
然後像是具裝重騎兵之類的重甲部隊
在列陣移動的時候原則上不會像影視作品或遊戲一樣用跑的
都是用步行速度慢慢移動,不然衝鋒開始前體力就用完了
然後開始衝鋒後也是逐漸從快步走、小步跑開始慢慢加速
到最後百步內的距離才會進入全速衝刺
衝完脫離戰場之後也得休息好一陣子才能重新再衝
甚至一場戰鬥裡就只有那麼一次衝鋒機會
無名
26/03/12(四)07:09:54 ID:Xxr1cw0M
No.405782
del
>>405773
一般行軍
只有斥侯和戒備中的騎兵才會穿甲
無名
26/03/13(五)00:19:25 ID:i0Vc4.Ig
No.405848
del
>>405773
https://youtu.be/Dj1DWuNcQCU?si=pffflteY-Bxk5s8m
去了解一下我個人覺得蠻真實的不知道你覺得呢?
裡面不少打鬥的環節可以解開你的疑惑人類沒有你想得那麼弱。
無名
26/03/13(五)00:31:30 ID:8L0O0mmA
No.405851
del
檔名:
1773333090790.jpg
-(145 KB, 1200x675)
>>405848
沒問題只要學會改造肉體就沒有這些負擔了!
無名
26/03/15(日)15:07:01 ID:qb9p7SuU
No.405964
del
披風:主武器(鈍器),可以像觸手一樣以怪力揮打
鎧甲:降低周遭的重力指數使行動加快(精密機械,勿重擊)
盾牌:主動式雷達(精密機械,勿重擊)
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