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檔名:
1773202360503.webm
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無題
無名
26/03/11(三)12:12:40 ID:troFwiMs
No.405706
del
太空歌劇跟蒸氣龐克會特別強調壕溝戰嗎?
無名
26/03/11(三)14:07:23 ID:jHJmlwtw
No.405710
del
艦隊戰或跳幫戰(例:走廊戰神達斯維達)比較注重,
壕溝戰蒸氣龐克出現的機率若沒有太多宇宙相關出現機率也是算高,突變末日那種風格就有出現
無名
26/03/11(三)15:12:10 ID:1A6YQSAo
No.405713
del
40k克里格的形象整天都在壕溝戰
星戰也有,ATAT第一次登場的霍斯星反抗軍就是打壕溝戰(當然直接被車過去)
無名
26/03/11(三)16:27:02 ID:7JNTOUtE
No.405717
del
>>405706
講個好笑的事情
Xeelee裡頭面對完全不想在肉搏戰上鳥你的超強外星人
人類方面是採用了效率非常低下的塹壕戰的
具體來說是把一顆顆小行星掏空成裝滿士兵+砲台的戰壕,裝上推進器,然後把小行星推近敵人的星艦去做跟自殺攻擊沒兩樣的豬突
為什麼有這種技術卻不用機器人?
因為那個時代的人類瘋了
無名
26/03/11(三)19:40:23 ID:P5Hhtbh2
No.405733
del
>>405717
他們不是因為被外星人統治然後文化被整個抹除才變成這樣?
無名
26/03/12(四)04:31:09 ID:gMuRz48g
No.405774
del
是說壕溝這玩意在各種作品裡好像都沒有什麼改變過?
都是一條溝加上木板加固,就沒有什麼變化或高科技加持?
無名
26/03/12(四)06:14:18 ID:dd4El8zE
No.405775
del
>>405717
然後這招應該意外的有用對吧?
我記得看解說,後面的人類
好像一直到撞上澤利才開始扑街
不然先前都是慘慘贏的樣子
無名
26/03/12(四)06:31:04 ID:kWieatvs
No.405778
del
>>405774
壕溝的完全體就是鋼筋水泥要塞群
無名
26/03/12(四)06:36:54 ID:GN/FMYao
No.405780
del
>>405774
戴上巨型笠帽然後笠帽會射出激光就地做出單人戰壕(附升降能力)
無名
26/03/12(四)16:34:14 ID:7FgOAGZw
No.405807
del
檔名:
1773304454967.webm
-(4957 KB, 856x480)
低配版戰豪
無名
26/03/12(四)21:12:05 ID:Wko71UQY
No.405820
del
為了超級地球!
https://www.youtube.com/watch?v=JUmGUecdj1o
無名
26/03/12(四)21:40:52 ID:pnRkShkg
No.405821
del
>>405706
因為在那個年代的科幻戰爭的作家對無人機戰術不太清楚
而且更多的戰爭史都是從二戰與一戰中的經驗中粹取
而壕溝戰是最基礎的防禦陣地
更多的是近戰的浪漫
無名
26/03/12(四)22:52:01 ID:1E7tPo7Y
No.405828
del
>>405821
其實我認為很多科幻作者都是拿過去歷史的事物加上自己的理解來創作
但人們等到真的某些科技成真時,又發現跟當初想的不同
無名
26/03/12(四)22:54:56 ID:rJxkmRV6
No.405829
del
>>405828
十年前決勝時刻預想的小型無人機是一大群像蜜蜂一樣四處衝撞
小型無人機真的實用化以後大多數都是當砲兵觀測機
無名
26/03/12(四)23:09:11 ID:w5D1LWgY
No.405832
del
https://www.youtube.com/watch?v=nDTrGrVWNe8
無名
26/03/13(五)03:42:56 ID:QYm8TFkk
No.405863
del
>>405780
紅警3的日本步兵?
無名
26/03/13(五)08:15:07 ID:shYfXdAM
No.405867
del
>>405829
其實同時期的空戰奇兵也差不多阿
都假設蜂群無人機還是用空戰打法而非陸戰式洗地
無名
26/03/13(五)10:22:02 ID:KJdqZ8wE
No.405880
del
>>405829
因為當年的想法是現在這種不大不小的無人機穿透不了短程防空,
也沒便宜普及到這個地步
沒人想到會有那麼多防空弱到能這麼打的戰爭
其中還包括俄毛
美國短程防空一直都弱(制空太強用不上),
但這次已經有補上了還是不夠
>>405867
畢竟作品的主軸就是狗鬥
AC的世界觀實際上是軍武皮太空歌劇
和開坦克打戰車道拼刺刀差不多
無名
26/03/13(五)10:29:24 ID:KJdqZ8wE
No.405882
del
>>405828
除了現實中電子和數位科技進步遠大於物理
還有作品好不好看的問題
星際探索/戰爭都放無人機和AI去玩那有啥好看的
上面說空戰就是例子, 70甚至60年代其實就是看雷達光點互射的BVR戰鬥了
但那一點也不好看
所以60年後現在我們還是看topgun2玩AC8
無名
26/03/13(五)10:37:15 ID:7pgwy3Lg
No.405883
del
>>405829
因為沒研究過的話都不知道現在電戰強到什麼地步
最後只能走有線網路 啊靠一陀光纖控制的話物理上就不可能玩蜂群戰術
無名
26/03/13(五)20:44:10 ID:g4NK2.ek
No.405910
del
>>405820
智障蛇
無名
26/03/15(日)09:17:03 ID:5/qt2Ljc
No.405955
del
>>405910
智障
無名
26/03/15(日)15:47:42 ID:tjc86KfI
No.405967
del
>>405955
智
以前想像的未來戰壕
26/03/15(日)16:26:14 ID:COLpq7zw
No.405970
del
檔名:
1773563174166.jpg
-(122 KB, 1000x704)
有超過4m(牆壁和地)以上的鋼筋水泥加固,用於防範敵方遁地攻擊。壕溝牆壁和地板鋪上了厚厚的防爆墊與沙袋,能緩衝爆炸衝擊和碎片亂彈
有設置軌道系統,能讓軌道車快速移動運輸物資和傷員,敵方入侵戰壕時還能用軌道車做掩護反擊。
除了防手榴彈溝以外,還有完善的排水系統與空調,以及NBC淨化功能。每隔20公尺就有堅固的地道出入口,緊急時可以用來轉移陣地或躲避炮擊。地下擁有複雜的通道和各種支援設施,如醫療,休息,指揮,餐廳,洗澡間等
每隔十公尺就有一座升降式砲台,能同時裝備重機槍和榴彈機槍以及反坦克飛彈。戰壕上的鋼筋水泥碉堡則是裝備機炮和大口徑炮,以及先進的掃描儀和雷達,還能從無人機井發射無人機探查目標
有設置簡易隱形屋頂,以防範敵方玩類昆蟲生化武器轟炸。戰壕邊有升降式防彈板,能提供步兵站起來射擊時有掩護。
步兵戰壕後面有一排坦克壕,能讓佈署迷你坦克或軌道裝甲車,坦克和軌道裝甲車都裝備類似附圖的升降砲台,能不顯露車體的情況下攻擊敵方。
步兵戰壕前有數條陷阱戰壕,陷阱戰壕內有無數詭雷陷阱,噴火陷阱,升降式反坦克尖刺等,必要時還能引爆阻礙敵人進攻。同時還有升降式的雷射柵欄與電弧柵欄,能阻擋敵方裝甲單位衝鋒
空中有大量可半永久懸空的防空偵查飛船,能偵查敵人以及攔截低空飛行的飛行器與低速砲彈。
由於戰壕周圍地形都已經被收入資料庫,在大多數情況下步兵只需要躲在戰壕內,手持榴彈發射器或迫擊砲朝探測器指定的方向開火就行了,不需要探頭冒著生命危險射擊。
大多數時候戰壕內的士兵只需要做各種裝備的維護與彈藥補給,和過去相比只需要少數人員就能支撐起整條戰線的防禦,還能準時讓士兵休假輪調
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