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檔名:1776097681462.jpg-(293 KB, 1920x1013)
293 KB
UIR 裝甲車(戰爭機器)無名26/04/14(二)00:28:01 ID:ZkJSYkaENo.408733del
https://andresmunar.artstation.com/projects/PmZdW8

附圖是防空車構型,但是拿掉飛彈基本後面空出來就是運兵車,這台當APC跟COG的運兵車比起來應該好一點,還能從背後車門下車,不管感覺運量
不知道兩者差多少?
無名26/04/14(二)00:29:48 ID:ZkJSYkaENo.408735del
檔名:1776097788003.jpg-(538 KB, 1920x1216)
538 KB
無名26/04/14(二)10:49:35 ID:8lICpkokNo.408785del
>>408735
COG的感覺科技感十足,但不曉得為何下車處一定要設計在前面(是想像中世紀攻城塔或衝車直接撞進敵方陣地或設施造成混亂後再由士兵衝鋒?)
無名26/04/14(二)12:40:50 ID:ztY1kIUgNo.408798del
>>408785
現實中蘇聯發生過的情況是發動機位置靠後所以要用側門之類的,看概念藝術這台車尾有裝東西可能沒辦法開後門,搞不好發動機也是後置
無名26/04/14(二)13:18:03 ID:8lICpkokNo.408805del
>>408798
因為前幾串GOW討論有提到席拉星文明和科技轉變太快,一些人還停留在中世紀貴族老爺的思維
無名26/04/14(二)22:00:25 ID:cB7C.7YENo.408839del
檔名:1776175225818.jpg-(81 KB, 550x367)
81 KB
>>408805
>>408798

找到了BTR50,沒有門,步兵請自己從開天窗的後艙爬出來

看起席拉老貴族們還是比蘇聯佬關心士兵的舒適度的
無名26/04/14(二)22:55:55 ID:RcGVLLbwNo.408840del
>>408805
那應該用機器人拉馬車的啊!!! 這樣算電動車嗎?
無名26/04/14(二)22:59:14 ID:cfylPx0gNo.408841del
>>408840
席拉思維停留在中世紀應該是指某些戰術方面吧
而且小說石板獄中普萊斯考的一些談話就留露出他殘留的貴族老爺思想
無名26/04/15(三)05:16:19 ID:iHhOWZLUNo.408868del
>>408841
如果說是攻城塔那也可能可以解釋為什麼駕駛也要衝出去(因為正常到戰後才回收)

雖然看那個回合制是有側門不過不知是指揮版才有還是是只有其中一邊有
無名26/04/15(三)17:47:35 ID:D2gGNFyUNo.408902del
>>408868
COG的戰術看小說和遊戲應該通常以士兵機動性和快速為主,UIR則是重甲高防禦和高火力,所以COG的APC會這樣設計大概也是要直接衝撞敵人的陣地再把士兵送進距離敵人夠近的地方,再讓士兵用幾乎貼臉的方式逼近敵人戰鬥,這或許也是COG重視輕甲刺刀戰術的原因
騎兵突擊步槍會高射速卻沒有槍托或許也是如此,基本上中近距離槍托反而會礙事,而COG的士兵都是把突擊步槍當衝鋒槍使用
無名26/04/17(五)01:02:29 ID:2hE4tTwgNo.408992del
>>408902
劇中通常操作也沒有滿員,很多都是主角自己開車到了自己也要下車戰鬥,車子就停原地,不過鐘擺戰爭的時候大概不是這樣使用


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