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1755 KB
無題無名26/04/23(四)21:09:11 ID:PyraP6QcNo.409343del
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6323679

除了UNSC的星球外
連泰倫聯邦的星球也來了

不過這是從006把星球拿出來還是?
無名26/04/23(四)22:31:06 ID:7Hn1.AhUNo.409349del
>>409343
這樣搞好像群星裝了很多Mod的感覺
蟲族也分裂好幾種神族也分裂
無名26/04/23(四)23:13:09 ID:u8xkDFyoNo.409356del
第三個006的作品沒甚麼線索呢
無名26/04/24(五)10:18:52 ID:aotCDNXgNo.409382del
對比起來伏爾干根本在放假對吧
神秘的回歸,擔任一群超強傢伙的顧問
基本上只要粗張嘴,瑣碎的行政業務都不用他做
偶而可以跟著前線部隊毆打異種怪物
貓貓人 今天比較多螃蟹人26/04/24(五)12:19:34 ID:5wy4fsUsNo.409386del
無名26/04/24(五)12:45:32 ID:AFNt5mjsNo.409387del
>>409356
不如說作者根本沒暴露第三派系的訊息
除了穿工裝誰知道你們是誰啊
無名26/04/24(五)13:40:13 ID:IzTHE/NkNo.409389del
>>409386
鐵提斯商人用反重力核心的用法實在很適合流浪商人

接力使用,或是按照狀況
無名26/04/24(五)14:29:40 ID:6zxyQElgNo.409390del
>>409343
三號是絕命異次元?
無名26/04/24(五)14:41:03 ID:d.gf9Nj2No.409391del
>>409390
絕命異次元人類政府整個爛掉就算沒血月也瀕臨內戰了,石村小超人也是被逼上架壓根沒想拯救三小談和衣缽?
3號希望是辣個男人啦,1號打蟲子2號應付帝國,3號自然得去壽司餛飩了,只是看起來好像不是
無名26/04/24(五)17:56:00 ID:WjB9KEbYNo.409395del
>>409391
都有跨星際能力還要打什麼內戰?資源多到弄不完
無名26/04/24(五)18:11:12 ID:AFNt5mjsNo.409398del
>>409395
能源危機啊不然你以為人類為啥拼命搞神印,免費的無線充電器耶,雖然會讓附近的人起肖變肉球,問題不大
玩得跟質量效應一樣路數,卡你關鍵科技讓你依賴最後一波收割
>>409386
作者有在玩鼠探嗎怎麼有乳酪梗w
無名26/04/24(五)18:16:28 ID:mkgSaBoYNo.409399del
>>409398
>>409398
記得最後人類是全滅的樣子,不過要是遇到高度機械化的種族會踢到鐵板吧
無名26/04/24(五)23:08:42 ID:R/Sri/.INo.409411del
>>409399
還保有肉體部份就能腐化吧?
無名26/04/25(六)00:16:18 ID:CmabCrzsNo.409422del
>>409411
那就保留歐津津好了其他都換掉
無名26/04/25(六)00:40:14 ID:PilvIEMQNo.409424del
>>409398
是有玩 但其實不是乳酪梗 而是適合貓貓人時代的軍需品

>>409390
不是
希望三號出場的時候能有很好的表現
無名26/04/25(六)01:16:01 ID:eYUgSs.UNo.409427del
>>409343
有島民認得出006的代表們來自那些宇宙嗎?
無名26/04/25(六)01:19:40 ID:l5uq9OD6No.409428del
>>409427
軍裝是Halo,貴族裝是星海爭霸,
但工裝可真是一點頭緒也沒有,毫無線索
無名26/04/25(六)16:55:11 ID:5/auy8YENo.409452del
>>409386
螃蟹在大量婚配準備逃難
連蘭芝老家的邊疆星系軍港也開始調度,不是戰線接近就前線缺人缺到調度邊疆部隊
舵鐵山那邊的入境管理局巨行星堡還有聯合艦隊怕不是死光光了

鄉下外星人和平日常即將完全破滅

最後是清潮人有很好的躍遷追蹤技術,可以跟隨逃難船隻一顆又一顆的追蹤到不同的怡居星球,也許有電子儀器可以記錄那些座標或方位,所以除非外星打輸就全部自刎歸天,不然完全阻止不了清潮人獲得情報
大概吧

所以戰線就像潰堤一樣一瀉千里
無名26/04/25(六)17:06:16 ID:PilvIEMQNo.409457del
>>409452
螃蟹婚配只是日常,等出使船狀況就可以完全確認。

鄉下外星人和平日常確實要完全破滅了
無名26/04/25(六)21:16:36 ID:PilvIEMQNo.409479del
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https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6324695


“無趣的低功能憎惡智能” “低效率紅色齒輪邪教”
無名26/04/25(六)21:24:46 ID:JCmuqi..No.409480del
>>409479
原來伏爾甘身上那套是雷神之槌特供版啊,
除了整套裝甲八成是他自己動手弄的外,
以他的個性,一定會幫其他兄弟們各做一套(

另外銀月家族原罪其實不難猜,
帝國的「政治正確」在UNSC和Terran眼中實在有夠恐怖的
無名26/04/25(六)21:44:02 ID:JCmuqi..No.409482del
另外我也挺好奇的,目前006中已出現的UNSC和Terran優勢分別是什麼?
無名26/04/25(六)22:06:23 ID:PilvIEMQNo.409483del
>>409482
你說的是哪種優勢? 可能要單獨列出來
UNSC和Terran兩邊差異很大
特別挑這兩個有意義
一個是中央國家軍事組織取代 UEG 而且有006能力全開的潛能
一個是流放邊境最後自成國家 被UED搞 人人都有可管理的幽能潛能
無名26/04/25(六)22:18:12 ID:JCmuqi..No.409485del
>>409483
我比較想知道的是非戰時管理和作戰(太空戰、大型陸戰與單兵作戰),
另外目前來看兩邊都用了相互的技術對己方原技術做了加強,
至少吧,CMC看起來變高級許多,不那麼砲灰了

除了裝甲改進外,似乎將UNSC的AI作CIC輔助這點實在犯規,
能讓單體普通士兵的戰力產生指數級變化
無名26/04/25(六)22:59:56 ID:1/oNU9/6No.409488del
>>409479
難怪要東躲西藏
家族的證書是荷魯斯簽的
無名26/04/25(六)23:43:49 ID:PilvIEMQNo.409493del
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>>409485
只論陸戰其實不太能解釋兩邊的差異,兩邊都有優秀的士兵跟武器

真正拉出差異的是"軌道地表"的運力
UNSC有辦法大型化以及讓超重戰艦落地,所以運力比Terran還強
(當然Terran的"軌道地表"運力也相當可怕)

我的看法是 UNSC的基地是這種東西
然後在四周建造子單位地基

由D20 Heron(4000公噸)將各式子單位搬運到地面
https://www.halopedia.org/D20_Heron
把基地補給、艦隊支援重裝部隊、空地運輸 作為一個完整軌道—地表系統投下去。

Terran就是星海爭霸那一套,現地靠工業力直接把東西製造出來
SCV 到場,快速展開基地;基地建築本身還能飛。

Terran 擅長在地表長出基地,UNSC 擅長從軌道把基地搬下來。


如果兩方都在同一個星區星球上Terran會贏
如果兩方都是星際國家UNSC會贏
無名26/04/25(六)23:57:33 ID:JCmuqi..No.409497del
>>409493
完整搬運生產線和現地搓出生產線的差別?懂了w

不過對帝國來說和006結盟後最大的優勢絕對是效率的提升
光是十一稅能正常運作就能保住很多世界
另外006絕對沒法接受帝國消耗人力的方式w
無名26/04/26(日)00:35:49 ID:VOU9.UWENo.409501del
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>>409497
正確的說法是

UNSC能把生產線的東西直接從軌道送入地表
例如:把封存的秋風之墩放在架上
這代表UNSC能把一千萬噸的東西從宇宙中放上來。
雖然火靈號本身就證明UNSC讓4400萬噸的物體懸浮在地表上沒啥問題

Terran則是能高速的在現場把東西製造出來
SCV包造萬物,要什麼就現場拆現場造,在現地製造上Terran會更強
Terran就是機械化的泰倫蟲族

雖然這是即時戰略的遊戲性形容
不過我個人認為,HALO war跟STARCRAFT
解釋了兩者在的地面展開能力跟受制條件。

[40K006]04詭異朋友 跟 [40K006]05隱身朋友
的Korhal殖民地其實就是兩者的工業力優勢合體的結果
無名26/04/26(日)00:51:18 ID:qofTC6rQNo.409503del
>>409501
所以作戰上來看,兩者合作的結果應該是下面這樣?

Terran偏戰鬥工兵,作為先行部隊先建立防線與建立橋頭堡;
UNSC偏重裝補給隊,將先前建立的防線與橋頭堡升級成補給部或戰略節點。
我感覺就像是釘和槌的關係,
而前者強化了銳度與硬度,後者強化了重量和速度?

不過比起星界軍,至少不用倚賴堆屍而且待遇更好,
但UNSC的陸戰隊感覺還是比較中弱勢的那方(
無名26/04/26(日)10:12:31 ID:VOU9.UWENo.409517del
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>>409503
兩者合作針對地面的話
UNSC能做到基礎地形地基跟基礎建設然後持續強化到成為要塞
Terran負責現地強化調整 臨時調整 城鎮火力點

UNSC的陸戰隊或陸軍原本的地位就是PDF,CMC定位應該是介於IG跟SM之間

當然UNSC要造出類似的兵種也是有HRUNTING Mark III Cyclops
子型號還不少,定位上更接近SCV,但子型號比SCV有戰鬥能力 而且火力還可以超過CMC士兵
無名26/04/26(日)13:03:34 ID:VOU9.UWENo.409524del
>>409488
其實這蠻好猜的
如果簽呈的是戰帥大概會躲更慘 XD
無名26/04/26(日)15:48:10 ID:C/tonRX2No.409536del
>>409517
SCV比較可怕的是什麼都能造吧
其實這是把機械教職能分配出來了
不需要奴工跟機僕

SCV跟Cyclops幾乎保證現地建設的速度跟效率
無名26/04/26(日)23:01:14 ID:PkSO4vmMNo.409552del
戴森球的內部是什麼樣子啊?
它是直接把一個恆星系裝進去?
還是像地心說一樣,人工恆星在中間,地表在球體的內側?
無名26/04/26(日)23:19:38 ID:VOU9.UWENo.409555del
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>>409552
半徑2AU
人工恆星在中間
行星繞著恆星

球體的內側有地表

大概會像是這樣
無名26/04/27(一)00:24:45 ID:1OJa8bLwNo.409561del
>>409555
類似球形殖民地?
無名26/04/27(一)08:42:34 ID:/jBOUsIoNo.409573del
>>409561
應該是

不過人工重力的方式不確定是旋轉還是神秘的先行者技術
又或是近場重力
這會改變接近軸心的重力
無名26/04/27(一)09:17:08 ID:8n0houhUNo.409574del
>>409552
戴森球實際上是BWC(because we can)建築

實際上應該還是戴森雲比較有可能
無名26/04/27(一)09:34:06 ID:cHm7fYZINo.409577del
>>409574
可是戴森雲必須保留居住星球畢竟只是發電機而已,可用材料非常有限
無名26/04/27(一)10:21:47 ID:uISTGMuINo.409578del
>>409574
>>409577
畢竟006本體是神秘的先行者構造
續ID:VOU9.UWE26/04/27(一)11:11:33 ID:09h6s/OwNo.409579del
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>>409503
Cyclops我用比較後期的造型
殖民地就隨便找圖 lol
SCV跟Cyclops本來都是工程機器人
很適合對UNSC布置的基礎做強化


第三個陣營應該要段時間才會出現
無名26/04/27(一)11:38:00 ID:cHm7fYZINo.409581del
>>409579
能否提示一下第三陣營科技水平好縮小猜的範圍?
比其他陣營高或相等?或者平均低於其他陣營但特定領域開掛?
另外工裝是指像好男人那種連體服還是其他服飾?
無名26/04/27(一)13:16:28 ID:3PoTBL2QNo.409585del
>>409387
會不會是戰慄時空
無名26/04/27(一)18:29:49 ID:/jBOUsIoNo.409605del
無名26/04/27(一)19:05:26 ID:EVU.Cjt2No.409609del
>>409605
清血潮第一類接觸?
無名26/04/27(一)22:24:26 ID:D6fQyUOENo.409625del
>>409485
CMC能夠列裝到星界軍士兵身上嗎?不然克里格也行
無名26/04/27(一)23:08:52 ID:OKA5I2WcNo.409630del
>>409605
又有新陣營?青血應該會直接戰他媽

如果是人類時間軸應該對不上?因為貓貓應該早滅光了

*侵略前
歪~有外星人要來了,我們科技都擠成這樣了開發宇宙依然寸步難行,如果是外星征服者,科技肯定會遠比我們強大許多!好可怕!
無名26/04/27(一)23:12:11 ID:/jBOUsIoNo.409631del
>>409630
人類預知到的是貓貓人要來打地球

聯合使船要去他們觀測到的青血潮基地進行和平接觸
無名26/04/27(一)23:37:43 ID:/jBOUsIoNo.409634del
>>409625
人類帝國可能不具備大量製造CMC的工業力

就算有 應該是機械教獨佔
無名26/04/28(二)07:32:11 ID:7b5T32OUNo.409664del
>>409605
感覺上人類是即將遭遇索蘭芝武勳貴族艦隊,話說我原本還以為那個量子預測系統只能處理歐特雲為界的內部封閉系統,結果竟然連外部干涉也能預判,這預言比我想像的還有能阿
話說...獨聯原本打算賞對方一發星絲砲,恐怕還是最新版的那種,索蘭芝要是知道不曉得會作何感想~
無名26/04/28(二)09:09:46 ID:qPDvY8GYNo.409666del
>>409631青血潮基地
前面不是已經殺他媽了嗎?時間軸又回朔了?
還是整個殖民地被打掉了,有明確的作戰報告,卻又派使節船嘗試和平接觸?

>>409664這預言
超屌,蘭芝家敲定遠征,人類這邊就預測到了
不過當這個預言機跳出文明崩潰預測相對就非常恐怖
回頭看開頭幾篇的確聯盟高層都在藏,都是從一般機關的視角描述事件

所以可能在太陽系躍遷出現時人機連滿滿的觀測儀就打在上面了
只是貓貓們巡航也能用光速移動,所以奧美嘉沒辦法貼上去?畢竟宇宙很大,不小心錯過就不知道會飄到哪裡去
無名26/04/28(二)09:17:51 ID:wDkpM14MNo.409667del
>>409666
自從外星人聯盟說要逃去仙女座後的都是在說"以前"的事
無名26/04/28(二)09:31:58 ID:YWz/6YvINo.409668del
>>409666
觀測儀=被改變航道的載人航天器
無名26/04/28(二)10:26:11 ID:qPDvY8GYNo.409671del
>>409667在說"以前"的事
是的 我知道
但是之前就算是講以前,故事時間軸也是直線的往雪梨入侵戰跑

或者這篇的使節船和後面的預備隊軍艦,就是明知先前已經打過邊疆殖民地了,但卻當作邊疆衝突,聯合軍這邊還是決定正式的派遣艦隊做公正公開的接觸

七艘使節船上這些都是準備建交或準備去死

如果建交不成使節被殺掉或被控制,星堡與整個艦隊群就會撞過來正式進入文明級開戰
無名26/04/28(二)11:07:14 ID:4UN3L0FsNo.409672del
>>409664
回去看應該是發生在太陽系內的文件會被30光年的量子通訊逐漸偏移而成為預知文

那就是一月百年和平紀念的新聞(蘭芝家在雪梨天空開火)
通通變成了兩三個月前的預知文
無名26/04/28(二)15:02:04 ID:zMJbmKKINo.409679del
>>409672
這就很可怕了,以預警能力來看不就代表對抗人類的戰略層面上,不存在偷襲與突襲,每次衝突都將會面對全副武裝的守軍...主動走進人類殺戮圈那般
無名26/04/28(二)16:13:24 ID:YWz/6YvINo.409684del
>>409679
除非未知入侵者能
「一次消滅太陽系」
不然這個文本預知力發揮很大


但這也是為什麼人機聯盟跟獨連都有「黑暗森林」的預期

這種黑暗森林預期的邏輯是
——————
我們都有歐幾里德戰甲了
也有可以手撕真空的奧米加人了
也可以用星絲砲切碎行星

卻還不能超光速。 外星人是不是遠比我們強啊?
——————

這種擔憂
無名26/04/28(二)22:27:56 ID:7b5T32OUNo.409696del
>>409679
>上班趁機偷打字我要修正一下
這就很可怕了,以預警能力來看不就代表在人類眼中的戰略層面上,已經不存在偷襲與突襲了,每次衝突攻方都將會面對全副武裝的守軍...只能主動走進守方的殺戮圈

>>409684
難怪人類一副被迫害妄想症的樣子,自身科技都這樣了還無法超光速航行,那麼有超光速還敢走進來的,既然我都能預知了對方說不定更能預知,在已經預判了人類的預判後還決定走進來,天曉得是怎樣強大的怪物,人機聯盟不嚇死才怪
無名26/04/29(三)05:30:46 ID:xMTRU4UkNo.409727del
原來戴維一開始就準備色誘貓貓人!
無名26/04/29(三)20:38:30 ID:myt2sXAUNo.409760del
[40K006]
10海盜孽友 X
10海盜跟他的求愛失敗紀 O
無名26/04/29(三)21:27:32 ID:AjU1ymKANo.409762del
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6326530
挺想知道巴黎級的武裝對40K來說到甚麼程度
以新篇來看根本是惡靈直接貼臉上的驚嚇度(
無名26/04/29(三)21:43:08 ID:myt2sXAUNo.409763del
>>409762
比上40K的船艦 不算強 但對於40K是很怪的配置

1:能射600噸彈藥 0.4C(舊設定)的砲不應該裝在500公尺的小船上
2:怎麼才一門砲?怎麼射那麼準?
3:怎麼能一次射那麼多魚雷?
4:為什麼魚雷那麼準?裡面為什麼可以同時塞ECM ECCM?
5:為什麼這麼小的船那麼重但是確能這樣運動?
6:媽呀這艘船怎麼進入大氣層還這麼貼近地面?

會認為是弱勢的部分
1:沒有虛空盾? 那太脆弱了(實際上也是)
2:塞的人太少,跳幫我就贏了。
3:這麼小沒辦法進入亞空間啦 塞不進去蓋勒場跟亞空間引擎
無名26/04/29(三)21:49:37 ID:AjU1ymKANo.409764del
>>409763
聽起來是刺客,不耐打、沒法長時間打纏鬥戰
但只要不小心慘遭先手
在缺乏情報的狀況下一被纏上很容易瞬間報銷大量戰力
(高攻速,且堪稱狙擊手的遠程準度)

不過被跳幫對跳幫者來說也很刺激了
什麼叫做大量CMC火力覆蓋?
什麼叫做一進船直接被AI登記+指揮殲滅???
無名26/04/29(三)21:55:03 ID:myt2sXAUNo.409765del
>>409764
我認為這種配置打有重型虛空盾的目標很吃虧
大概會把飛彈全部耗光光才有機會傷到
所以在遭遇戰的時候

打劍級只能趁虛空盾消失的時候打穿
劍級的虛空盾一回復就只能刮痧打不穿了
無名26/04/29(三)23:32:00 ID:EjU9d9u2No.409775del
>>409765
0.4C近光速讓他的彈藥攜帶能量是帝國宏炮0.1C的18倍,
他開一炮接近帝國開二十炮,
而且是如果他開一炮時帝國能連續命中二十炮的話
無名26/04/29(三)23:50:50 ID:myt2sXAUNo.409776del
>>409775
所以是舊設定 新設定就幾乎沒在這方面著墨了
只有分輕線圈 重線圈 超級線圈

但可以確定的是 巴黎級會非常害怕光矛攻擊
無名26/04/30(四)00:47:19 ID:aFWzopSMNo.409781del
>>409776
遇到星盟光矛怎樣,遇到帝國光矛大概也差不多
無名26/04/30(四)10:45:00 ID:f9GXVrl2No.409789del
>>409781
主要是光矛(雷射)難閃吧
無名26/04/30(四)11:05:42 ID:sT.Cua3QNo.409791del
>>409762
沒哈哈帳號看不了
無名26/04/30(四)11:24:35 ID:f9GXVrl2No.409793del
>>409791
這次的內容是黑暗靈族的求愛記 所以....
無名26/04/30(四)11:44:27 ID:qDrhy8..No.409794del
>>409791
去辦就好啦,很難嗎?
無名26/04/30(四)13:45:43 ID:f9GXVrl2No.409796del
>>409696
預言範圍只是太陽系內的文本的30年預測
如果 一次攻擊消滅太陽或是地球的敵人真的存在

而讓所有文本在特定的未來同時消滅的話
這個預言機的預言也不會出現

人機聯盟就是能力越大越害怕只能往暗黑森林去準播

這樣推理
難怪人機聯盟會投資獨聯做各種準備
還有第三基地直接選冥王星

距離比較遠比較安全
無名26/04/30(四)16:16:57 ID:Rw5tYERoNo.409803del
所以那個第2跟11原體會出場嗎?
無名26/04/30(四)18:50:18 ID:NrCAz99QNo.409809del
>>409776
看上面留言
UNSC的戰艦的弱點是不是雷射
無名26/04/30(四)20:05:18 ID:H7jID8WINo.409814del
>>409809
就單純的雷射太快吧

對這種能閃宏砲的脆皮不友好
無名26/04/30(四)20:31:04 ID:CHsh.526No.409816del
>>409809
不是,只是因為沒有護盾所以防禦比較差
但是HALO的船艦性能跟武器都強的誇張
防禦相對很差的UNSC護衛艦還是可以硬扛幾千萬噸的能量

重點是HALO船艦的加速度都是10000g起跳
40K船艦加速才只有個位數g,差不多等於是靜止不動
除非40K用超大數量淹過去不然應該是打不起來
無名26/04/30(四)20:55:53 ID:H7jID8WINo.409818del
>>409803
不會
>>409816
Halo UNSC的船艦沒有類似遊戲可以直接設定

舊設定 直線加速度
UNSC船艦可以一小時移動1AU.
(當然這個超級快 我記得是4000g前後
所以新添加設定是移動到星系邊緣也要數週)
由於這個設定有夠扯 會讓UNSC船艦變成光速跑彈

所以後來343完全沒提了

比較常見的做法是拿動畫表現來回推加速度
例如
琥珀號追擊真相先知 加速度就超過100g

或是一個比較少見的
HALO1秋風之墩號最後衝向halo時的加速度也很高


不過。如果實際上要拿來寫故事

大概都會變成形容詞
無名26/04/30(四)22:06:53 ID:sMVOVEE2No.409825del
>>409818
HALO 4斯巴達行動過場動畫,巡防艦離開機庫就能90度拉轉船頭進入交戰

https://www.youtube.com/watch?v=d66NOXhwfoI
無名26/04/30(四)22:44:11 ID:NrCAz99QNo.409827del
那這樣我更好奇了
作者有說有UNSC跟SC技術結合的戰巡艦
會有多強
還是UNSC本身的強度就夠了
SC的技術反而落後?
無名26/04/30(四)23:06:56 ID:NrCAz99QNo.409830del
>>409828
這樣我就更好奇
SC當初的UED到底有多強
UED那時候能壓這三族打
無名26/04/30(四)23:10:08 ID:uHWAsFwwNo.409832del
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2203 KB
>>409830
>>409827
阿 不小心刪掉
總之那艘UNSC跟SC技術結合的戰巡艦是彌補Terran沒有1km以上船艦充場面用的
無名26/04/30(四)23:14:08 ID:uHWAsFwwNo.409833del
>>409827
第二個問題出在terran的船艦描述戰鬥風格的資料不夠多
變得很難寫

所以我就弄個 UNSC跟SC技術結合的戰巡艦
用UNSC船艦為基底 來寫terran的故事
無名26/04/30(四)23:15:29 ID:mW5PDth.No.409834del
>>409828
海軍定位上來看
或許Terran負責奇襲破盾、UNSC負責蜂群收割?

雖然整體抗打能力可能比帝國海軍還差一點
(UNSC目前已知抗能量兵器弱,Terran不確定?)
但機動性絕對夠高,再加上更好的遠距離攻擊精度
只要不碰上特別誇張的敵艦與持久戰應該都能獲得一定優勢才對
無名26/04/30(四)23:17:31 ID:EQf5vLdoNo.409835del
>>409830
UED除了T以外沒有壓著另外兩族打吧

UED的遠征軍在努火被打爆
但是努火最後也導致P元氣大傷沒有想打
Z分裂跟UED比起來更需要優先處理內亂

然後UED後來在星區只是趁機研究Z的精神連結用來壓制部分的Z而已不是嗎?
無名26/04/30(四)23:34:20 ID:NrCAz99QNo.409836del
>>409835
原來是這樣
記錯美化UED
無名26/04/30(四)23:42:35 ID:uHWAsFwwNo.409840del
>>409834
定向能防禦力
虛空盾應該是最強的 因為跟宇宙規則綁定

unsc有能量護盾跟反應式能量護盾
TERRAN有防禦陣列

TERRAN的防禦陣列我認為強於反應式能量護盾


甲抗的話 我認為三族各有優勢


但人類帝國火力還是非常可怕 尤其是常見的宏砲陣列 打一整排火砲
無名26/05/01(五)01:18:02 ID:Hl9N1NRwNo.409855del
文章中還有看到泰倫跟UNSC
外部裝甲
他們的裝甲差異在哪
斯巴達是不是比較適合做潛入
SC的比較適合打陣地戰?
無名26/05/01(五)15:26:09 ID:Z.5whZxENo.409879del
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>>409855
CMC幾乎取代至少要斯巴達4的原先才能負擔的位置,雖然得要有聰慧AI協助,
但因為普通人經過訓練就可以當所以太方便。
CMC鎧甲跟骨架從Neosteel換成TitaniumA 體重變輕,整體強度變高,速度變快。
冷融合及微型核融合混動技術,總出力跟續航變高。


斯巴達不太適合出現主要角色,以下對話也不會發生。

阿斯塔特:你們的父親是? 他問得很誠心誠意。
斯巴達:父親?
阿斯塔特:基因之父,也就是基因原體。

斯巴達:喔 我們聽伏爾干大人解釋過關於基因種子的知識,嚴格說來最接近我們基因原體定位的.......

斯巴達:我們的母親有一個,哈爾西博士。
阿斯塔特:可以理解。
是母性基因原體?阿斯塔特心想,對於外宇宙來說似乎不是不可能.....

斯巴達:然後我們的父親有兩個。
阿斯塔特:嗯?
斯巴達:是Ryu Hayabusa 跟 117。
阿斯塔特:嗯??
無名26/05/01(五)16:19:21 ID:YF90w5mANo.409880del
>>409879
那這樣CMC可以讓人全民皆兵
斯巴達則是特殊情況在出動
無名26/05/01(五)18:57:27 ID:6kfL9d9QNo.409888del
>>409880
我也感覺斯巴達是專門執行特種任務的
在006宇宙中應該還會和幽靈一起出勤
無名26/05/01(五)20:06:37 ID:ljZkwRmoNo.409892del
>>409888
幽靈...
斯巴達是萬中選一的超級戰士,每個都能單騎殺穿戰線,光是戰報傳出一句綠色惡魔就能讓星盟現場指揮官膽戰心驚(依照小說瑪瑙之魂的描述)

幽靈單然比一般步兵特殊,但幽靈不就是偷偷溜到敵後呼叫核彈的小王八蛋嗎?速度雖快,那把狙擊槍也很不錯,但整體戰鬥力只算特戰水準而已
無名26/05/01(五)20:21:57 ID:t4qHSFnENo.409893del
>>409892
讓斯巴達擁有幽靈的技術跟科技
想都不敢想像
感覺到時候不是殺穿戰場
是直接把整個基地變不見
無名26/05/02(六)00:01:59 ID:9sdQiPeUNo.409899del
>>409879
>>409888
>>409892
>>409893
好的混在一起後誕生了幽靈準
沒有目擊者就是最完美的潛入
無名26/05/02(六)00:52:07 ID:COOsPCi.No.409902del
>>409899
聽起來可以找山中老人來教
無名26/05/02(六)04:49:01 ID:9sdQiPeUNo.409910del
>>409902
智慧級AI阿爾莫林
無名26/05/02(六)19:33:33 ID:COOsPCi.No.409936del
突然想到SC有維京戰機
UNSC有類似的單位嗎
還有這些戰機能打贏戰艦嗎
無名26/05/02(六)20:34:16 ID:7x4g0WQkNo.409939del
>>409936
維京戰機在各方面都是兩面不討好的武器吧
能短場起降是優點 但相對於戰機的重甲代表不夠快
而短起降對unsc跟terran來說 都不是難事
我認為是只能活在即時戰略中的單位

特種任務不如其他專門的設備

在反重力解決飛行後
戰機可以傷害戰艦 但絕對不可能打贏戰艦
無名26/05/03(日)08:42:46 ID:bn9xB./ANo.409972del
>>409939
可是臨場變形成機甲超酷的
要是當年SC2片頭的維京戰機沒有被巴死一定會生出一大堆二創作品
無名26/05/03(日)09:33:52 ID:LA94/IucNo.409975del
>>409936
有變形機構肯定是爛到不行的設計
更不用講維京戰機變形時還可以把菜鳥駕駛員絞成肉泥
無名26/05/04(一)11:47:26 ID:lhkpHsGkNo.410026del
>>409936
二足機甲在科幻題材裡面勉強還能用地形適應性跟靈活性來合理化,但既然有飛行能力還能滯空,二足功能就完全沒意義了吧

然後維京戰機雖然遊戲裡是對標一代的死靈戰機
但其實背景設定裡的定位不一樣,死靈戰機挺大台的,設計上是艦隊空優戰機
維京戰機就是近地支援的多用途輕戰機而已,尺寸大概只有死靈的一半

當然以上這都不改變維京戰機超酷的事實
當年預告片裡被雷獸巴飛的維京怎麼就不能多點戲份呢...
無名26/05/04(一)18:00:40 ID:.DR7rY8ENo.410046del
>>410026
說到這個
SC的雷神 攻城坦克 惡狼 颶風飛彈車等
如果有UNSC的技術加持
不知道會有多誇張


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