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檔名:1777909709935.png-(602 KB, 900x773)
602 KB
把艦載機外掛在太空船外無名26/05/04(一)23:48:29 ID:RKnVtRbANo.410072del
附圖是改裝的薩米拉斯級,雖然說太空中有個好處就是飛機可以夾在船艙外也能運送,理論上上下左右都能夾,但是仔細想想簡直是維修地獄,要掛彈加油還有駕駛進出都超不方便的

有沒有甚麼作品有搞定飛機掛外面也能整補跟維修的?
無名26/05/05(二)00:00:44 ID:sIQ7rUrcNo.410074del
檔名:1777910444480.jpg-(167 KB, 1859x786)
167 KB
還不少吧
像以前版上也有討論過,HALO的GA-TL1長劍號艦載機,尤其是其中較舊款的C709型
由於實在太過巨大(翼展達75米),UNSC大多數艦艇根本沒辦法弄出個超巨型的機艙來容納它
所以除了重巡與航母等那些最大型的主力艦外,設定上大部分情況都是吊掛在艦外來運用
(比較想吐槽的是那當初怎麼會搞這種尺寸出來........)
無名26/05/05(二)00:14:41 ID:z75uaJjgNo.410077del
檔名:1777911281794.jpg-(68 KB, 1200x749)
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halo的布逆級超級航母
腹部可以塞四艘巴黎級重護衛艦

我非常喜歡這個設計
無名26/05/05(二)00:37:56 ID:0FrMUKxwNo.410084del
>>410074
講過好笑的,有明確提過這外掛設定的好像是紀元級航母

但是官方2022百科全書跟一個同人mod團隊合作,用他們的模型轉正,後來mod組成員說,他們量了一下其實尺寸是夠的,所以他們建模上面其實加了機庫,然後官方拿他們建模去用,等於官方自己都沒在意這個設定
無名26/05/05(二)00:52:01 ID:9uS.gZ4sNo.410087del
>>410074
C709是長劍戰鬥機最大的型號,同時期還有只有30米寬的C712
C709只有巡洋艦跟航母能載的下,C712是給護衛艦跟驅逐艦用的
而且HALO的夾子是在船艦內不是外面,從船下方的開口送出去
無名26/05/05(二)05:26:46 ID:JI0q.ixkNo.410100del
檔名:1777930006503.png-(479 KB, 1000x530)
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>>410072
Star Wars裡的萬用戈贊蒂級
可帶4台鈦戰機或2台AT-AT或其他載的動的載具
https://www.youtube.com/watch?v=jfJu0RcxoOU
無名26/05/05(二)09:34:29 ID:fbR3xgLMNo.410112del
>>410100
人在外不方便看影片,這個駕駛是透過連接通道上飛機的嘛
無名26/05/05(二)11:31:02 ID:1M5F/9JANo.410123del
>>410072

以現實的經歷來說(二戰初期的商船改裝護衛航母等)
外掛的載機都只能事先裝好油彈,現場沒辦法
出擊之後甚至沒辦法降落要直接拋棄

當然宇宙環境夾回去相對容易,但艙外補彈這種高難度操作可能還是想太多了
無名26/05/05(二)20:07:53 ID:z75uaJjgNo.410161del
>>410077
人類在使用slipsapce之初
由於跳躍時的精度問題 不容易編隊
所以才有布逆級航母的設計

另外布逆級航母好像可以攜帶兩艘巡洋艦

這看起來會真的很漂亮
無名26/05/05(二)20:23:19 ID:S3j/Iuk6No.410165del
>>410123
本來就沒有專用設備的話那艙內外分別有限
而且說來就算有機艙, 對應緊急出擊和受損,
臨戰大多數時候也該是真空區
理論上真空無重力環境的操作補給維修能力是必要基礎
UC的話設定上有工作用迷你MS能開, 雖然很少出場
無名26/05/05(二)22:24:57 ID:A5mlfBGcNo.410178del
>>410165
薩米拉斯綁著鋼球出擊,感覺就是字面意義的一次性作戰
無名26/05/06(三)00:20:44 ID:.Rk0DjjENo.410184del
是說開串圖比例好怪
是艦橋太小了還是鋼球畫太大了啊...
無名26/05/06(三)00:36:54 ID:sPbO33rgNo.410185del
>>410072
一年戰爭聯邦是有配套的維修補給船啦,能源補充和維修換彈會在補給船上進行
這種就只是充當給MS搭便車用的平台(聯邦MS大規模生產已經是在一年戰爭末期了也沒空搓新的宇宙運兵船出來
在宇宙母港上車後一路開到戰鬥宙域就下車開打,打完後MS還有能力攀上架子的話再載回去維修不然就是棄置只接駕駛回去了
>>410178
畢竟後期聯邦最大的宇宙會戰也就所羅門和阿巴瓦空這兩場要徹底摧毀吉翁的作戰投射能力
基本上已經預見就是十死無生的戰鬥了,能開回來的話再用鋼條捆回架子載回去
無名26/05/06(三)01:31:54 ID:5Se3s/bwNo.410191del
>>410184
為了視覺上和MS配合, 鋼球的設定大小本來就很怪
把SP-W03單人球艇的設計強行放大
所以完全不知道在大三小的
那麼多空間, 但裝甲火力機動力都沒有
無名26/05/06(三)10:31:37 ID:EOXx5z1INo.410211del
>>410191
>>410184
被這麼一說才注意到,這鋼球比ms大了吧?
無名26/05/06(三)10:51:11 ID:o2aJ/M/oNo.410214del
檔名:1778035871016.jpg-(272 KB, 1000x1281)
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>>410211
因為它離你比較近(ry

沒有啦, 還是半台GM左右
無名26/05/06(三)12:53:22 ID:u/30MHBINo.410229del
不過鋼球本身就同時兼差支援砲擊
和工作機兩種功能
可能飄流MS也是它們負責拖回家的
加上鋼球沒核融合臚生產和維護都容易得多
無名26/05/06(三)13:01:13 ID:EOXx5z1INo.410230del
>>410229
使用鋼球幫其他鋼球補給,這樣的感覺?
無名26/05/06(三)13:28:12 ID:Yis86QTwNo.410234del
>>410214
那這樣又變成鋼球畫太小...

鋼球可是直徑12M的球體 要有吉姆的2/3高才對

>>410230
初鋼的話
聯邦軍的用法是1GM配2鋼球
然後上去打近戰
無名26/05/06(三)17:15:44 ID:V2VlprzENo.410239del
>>410214
對比起來艦砲小的好可笑,大概是堂堂宇宙戰艦卻用30mm機砲防空的感覺
無名26/05/06(三)17:32:05 ID:dzUsn.eQNo.410240del
>>410239
因為是粒子炮所以不太需要用大口徑吧
鋼球的是實彈就要大口徑才有差不多威力
不過為什麼鋼球版要把前方的炮也拆掉GM就不用拆光呢....
無名26/05/06(三)20:35:50 ID:gytifr.MNo.410246del
薩米拉斯級本身沒有機庫
0083後的薩米拉斯級改才有彈射甲板和機庫
一年戰爭就是發展太快
薩米拉斯級來不及改造
所以才要外MS
無名26/05/06(三)21:53:29 ID:aGBw/s3QNo.410247del
檔名:1778075609420.jpg-(1001 KB, 3000x1983)
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>>410112
是的
它有對接通道
無名26/05/06(三)22:49:11 ID:QV8Ac5ggNo.410252del
>>410234
鋼球到底為什麼要做那麼大
無名26/05/06(三)23:19:03 ID:gytifr.MNo.410255del
>>410252
因為SP-W03就是那麼大ah
無名26/05/06(三)23:28:04 ID:05vLIBzQNo.410256del
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>>410255
SPW03的官方製作圖跟製作例其實因為看的到裡面的人大概多大
所以蠻小一台的

官方圖甚至直接說明是小型宇宙機

真的是無法理解為什麼鋼球要搞到這麼大
除非官方的製作例裡面的開的駕駛是傑特拉帝人
無名26/05/07(四)01:00:57 ID:1bo2yG7sNo.410269del
>>410256
這張圖看起來六到八公尺左右吧?
無名26/05/07(四)01:23:22 ID:u5MD4nhoNo.410272del
>>410269
所以才無法理解為什麼鋼球不但這麼大
性能還很差啊

如果只有6-8M
這種MS1/3左右的大小
那個性能就沒什麼好奇怪的
無名26/05/07(四)02:10:14 ID:V7L.hMnINo.410278del
>>410272
鋼球本來就不是做戰用他是工程用的
用來安裝殖民地外層鋼板的焊接工程在用的
想想他要拿起多大一片鋼板固定跟安裝你就會覺的正常了
無名26/05/07(四)10:38:11 ID:4XSITvVANo.410293del
>>410256
>為什麼鋼球要搞到這麼大
視覺上要和MS配合啊
MS本來是動力裝甲的大小, 之後才放大到18m

>>410278
所以理論上才不該那麼弱
工程/運輸載具有它該有的輸出
空載的話機動性就不會低
也扛得起武裝和裝甲
說穿了和坦克的爭論一樣
你用造MS的技術做坦克/鋼球只會更強
無名26/05/07(四)11:20:03 ID:u5MD4nhoNo.410295del
>>410293
坦克有啊
就鋼坦克2,這玩意分類是戰鬥車輛
只是後來MS都採飛板在天上飛坦克用途不大
而且殘黨在市區鬧你也不敢打
這台只剩下在基地裡面作為能移動的對空砲台的功能而已
無名26/05/07(四)12:59:56 ID:u5MD4nhoNo.410307del
>>410293
剛剛想起來
用MS技術做的鋼球也是存在的
不過在雷霆宙域
擎天神鋼彈
實際上就是接近有頭有手有腳的鋼球
而且確實頗強只是他是出現在神奇機體一堆的雷霆宙域
不夠搶眼
無名26/05/08(五)01:05:57 ID:Zr/8zUN6No.410344del
>>410307
ms技術除了反應爐以外有什麼特殊的嗎?
無名26/05/08(五)11:14:39 ID:NmZwqtcINo.410368del
>>410344
裝甲、骨架、關節驅動、武裝跟控制系統啊

擎天神有類似全身骨架的機構
四肢參考吉翁水泳部開發的新型關節
腳部有搭載水中用的推進裝置
而且腰部還裝了輔助飛行裝置
所以陸海空宇都能行動

然後然後鋼坦克系列也讓原本需要兩三個人才駕駛的坦克車
駕駛人數下降到一個人也能開
要提升靈敏度就兩個
雷霆宙域的鋼坦克有特殊軌道能連結到戰艦或是殖民地外殼上
當作能在軌道上自由移動的砲台
無名26/05/08(五)13:15:10 ID:4mZKwaqcNo.410377del
>>410293
>>你用造MS的技術做坦克/鋼球只會更強
光頭︰因為MS本來是動力裝甲,只是那群死有錢佬要賣玩具
無名26/05/08(五)22:37:48 ID:qJ6zyvwwNo.410409del
>>410344
把ms技術下放到六一式戰車也是有搞頭啊!! 再給大洗戰車教導團開就可以手撕吉翁了
無名26/05/09(六)08:21:37 ID:HwoA.IbYNo.410440del
>>410409
所以後來開發了洛特、R44、G戰機的特殊單元之類的特殊車輛
跟主坦克等級的鋼坦克2啊
正式完成也已經是一年戰爭結束好幾年之後的事
那時候主戰場都到宇宙了
鋼坦克2變成了基地防衛用的移動砲台
其他的成了特戰群用的
無名26/05/09(六)08:36:49 ID:e6pas8w.No.410441del
>>410440
也許戰車可以飛啊?
無名26/05/09(六)11:03:53 ID:JBBo9V1oNo.410448del
>>410441
聯邦沒有名叫G野牛的機具!
無名26/05/09(六)12:26:30 ID:HwoA.IbYNo.410452del
>>410441
那為什麼不用戰鬥機
空軍都有核心推進器2了
無名26/05/09(六)21:29:38 ID:EFqqdBc2No.410486del
>>410452
搞核心推進機挺浪費的
白色基地可以說沒資源或上層摳或把它們當實驗品
其他地方搞就有成本過高的問題
還不如把前面的核心戰機改成08MS小隊的量產型
無名26/05/09(六)22:23:13 ID:TbxZX/LwNo.410490del
>>410452
我覺得核心推進器2是滿蠢的
量產的GM又不用核心戰機空軍直接重新生產已有的飛機就好吧
核心推進器2看起來又不像直接用在太空

>>410486
我覺得比較合理的是量產型的核心推進器改為用民用大小的鋼球替代核心戰機吧(笑
在太空也不在意氣動而且民用型鋼球的體積也沒比核心戰機大太多(正面面積是大了很多就是)
無名26/05/10(日)17:00:04 ID:8s7YWedUNo.410565del
>>410490
就有的飛機就沒屁用啊
還不是要整個大改

核心推進器其實有簡化版本
核心戰鬥機跟推進器已經整合在一起
沒有分離功能就單純的大型戰鬥機
Mega粒子炮 飛彈 機槍 炸彈該有的都有
聯邦空軍就是全面換成這玩意

核心推進器2會感覺很蠢
應該是因為武裝配置很怪
則是因為主要任務是戒哨跟迎擊要裝電戰系統
所以沒辦法裝mega粒子炮
取而代之的是大型機槍還只有單邊
不過戰績其實不錯就是了


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