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279 KB
姆賽級輕巡洋艦無名26/05/10(日)23:48:57 ID:kcNOuDm6No.410591del
所屬 吉翁公國
全長 234m
全寬 103.2m
推進系統 熱核引擎系統x2

武裝
2連裝MEGA粒子炮×3
145型大型飛彈發射器×2
C級小型飛彈發射器×10
最大搭載數 MS×6(機庫4架 艦艏登陸穿梭機內2架)

專門為MS能力設計的艦船,但是....艦艏登陸穿梭機那兩架要離開主艦後艙門才打得開,所以基本就是四架

MS機庫卻是都塞在艦橋底下那小小空間...
所以我就疑惑這船體前段這個巨大的船體到底都幹嘛了

機庫不是應該放在這邊才對嗎? 結果為了彈出那台穿梭機
還要額外6個排焰口占用一海票空間,但是就算這樣應該也還有剩餘空間可以改裝機庫吧?

而且底下那個簍空空間明明也能拿來載貨,怎麼不掛個外掛甚至焊接一個額外機庫?

還是吉翁早期雖然認為MS戰力可期但沒有想到效果那麼好

所以一開始想的還是MS+艦載火力雙搭配的傳統作戰方式加強版?
無名26/05/11(一)01:13:08 ID:cJHeWTrMNo.410601del
>>410591
艦橋下面的空間看人分享設計還蠻小的,只能倒著放
無名26/05/11(一)01:26:15 ID:WDXjdQPgNo.410602del
>而且底下那個簍空空間明明也能拿來載貨,怎麼不掛個外掛甚至焊接一個額外機庫?

The Origin OVA最後一集播ED的時候就有出現在艦尾簍空空間掛東西的姆賽群,不過劇中沒說那是用來做什麼的就是,八成是貨艙吧
無名26/05/11(一)04:30:24 ID:bQNjIWUMNo.410607del
>>410591

0083年的迪拉茲艦隊那些中期型姆賽
機庫就變成艦橋下面那一層甲板兩側機庫拉長並且加大
並且機庫開口式是在最上層砲塔兩側朝前方彈射
應該是有保留原本向後的那一具彈射器

雖然找不到確切設定
但那機庫大到能塞6架MS應該是沒問題
無名26/05/11(一)09:40:13 ID:MjnQ2TY.No.410615del
>>410607
把船頭的小姆塞丟了整個會空間大解放,那台不能掛在船底或是船尾嗎
無名26/05/11(一)13:57:09 ID:KgLydQRoNo.410626del
>>410615
TV沒明說過
但是GTO的說法是姆賽看起來很怪是因為一開始為了躲避聯邦軍情報網
所以是以民用客貨機的名義開始生產
之後再秘密改裝才會有各種缺陷

而且後期型、最終生產型跟阿克西斯的發展型
都有持續在改善搭載之類的性能
無名26/05/11(一)15:15:32 ID:Y8CW9ItcNo.410633del
檔名:1778483732798.jpg-(42 KB, 1080x301)
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>>410626
外傳一直有把姆賽倒過來放, 莫名的有說服力
然後估了一下...幹w
無名26/05/11(一)23:21:27 ID:JQ6TRLwYNo.410649del
>>410626
看人說初代設定就是專業軍艦

某一版的設定是說用民船的設計改的

就不知道官方現在有沒有說哪個才對,還是都對

基底設計是民船,但是也基於MS操作能力改過藍圖的?
無名26/05/11(一)23:45:42 ID:BUbM7gZANo.410652del
>>410649
初代是沒說過
GTO(安彥良和漫畫版)說是民船改的
但是GTO因為是安彥的版本有很多跟富野的TV版有衝突的地方
萬代是習慣把TV當正史

我是覺得GTO說沒錯就是了畢竟沒有跟TV有衝突也能自圓其說
就直接用貨/客艙改裝MS搭載區
前面的小姆賽可能是逃生/接駁用的裝備
無名26/05/12(二)01:08:00 ID:MX7HVc8oNo.410656del
覺得更大問題是初版姆塞的防空火炮幾乎沒有,只帶四台ms的話要攻擊又要防空感覺完全不夠,至少要兩機防空四機作戰再加兩台在維修的,至少要八台ms吧
無名26/05/12(二)03:20:47 ID:.0a50.w.No.410659del
>>410591
科技技術能力就像異型1一樣船這麼大但是卻被一堆配線
管道把空間佔走了
無名26/05/12(二)10:47:46 ID:L6uSP1BMNo.410669del
>>410602

就拖曳地球降下作戰要用的HLV阿
無名26/05/12(二)11:13:40 ID:YRO/le6.No.410670del
>>410656
當時聯邦都玩遠距離砲戰 以米粒會戳瞎對方雷達的情況來看
防空可以偷懶一點吧
無名26/05/12(二)13:11:20 ID:J.OtCvv2No.410674del
>>410670
聯邦的ms上線後好像有改裝方案出爐來補救?
無名26/05/12(二)16:19:45 ID:ycATg7QkNo.410680del
>>410652
GTO基本上就是安彥自己理解的版本
裡面有在修TV BUG的地方
也有角色性格和行動目的與TV不同的地方

我覺得有個還不錯的更動是白色基地在地球上移動的路徑
本來是要直接去南美的賈布羅
結果因為夏亞部隊的干擾突入大氣層的角度歪了降落在北美
然後TV的他們沒有選擇直接南下
而是往西邊走橫跨太平洋、歐亞大陸、非洲、大西洋
繞了地球一圈最後才到賈布羅
聽說是因為贊助商要求白色基地必須路過日本,讓阿姆羅在鳥取跟母親重逢

GTO就改成他們打完卡爾馬以後從墨西哥西岸找空隙鑽過交戰區先到賈布羅
然後才往東出發經過英國、西班牙、北非
最後在敖德薩打完會戰後從那裡上宇宙
無名26/05/12(二)18:19:21 ID:i2Aob/voNo.410685del
不過即使有米粒聯邦艦隊的防空砲火仍然讓
吉翁MS部隊損失慘重
無名26/05/12(二)23:03:09 ID:OW/rYNXwNo.410697del
扣除MS運用能力,大家覺得姆賽級算是好設計嗎?

至少看起來砲塔可以瞬間對270度範圍內傾瀉火力

聯邦的戰艦的砲塔明顯側舷火力因為砲塔位置會被限制

看起來吉翁一開始就假定要用艦隊陣列瞬間輕瀉火力的設計去壓過聯邦的泛用艦隊?
無名26/05/12(二)23:32:23 ID:i2Aob/voNo.410700del
>>410697
就設定上
沒米粒下聯邦的船艦射控火力射程等都是佔優的
正面對射姆賽極大概率打不過同級的薩拉米斯
實際上GTO的艦隊對轟吉翁也是劣勢
除非開外掛級的多羅斯
直接靠超巨型化解決一切問題
無名26/05/12(二)23:48:40 ID:Na4mvezsNo.410705del
>>410697
就防禦跟生產來講 只要有曲面都是爛設計
尤其加上匿蹤需求後更是屎一樣的設計(當然初鋼播放時,現實中的匿蹤的概念還沒成為顯學)

武裝上則類似於聯合艦隊奇葩的航母戰艦或是蘇聯的基輔級設計
前者沒有實戰價值、後者要求有自殺部隊(其實就是基輔級上的艦載機)用雷達照到地平線後的敵軍才發動遠程飽和攻擊
但最後演出來看吉翁從來沒有發動類似戰術過 都是姆賽級當驅逐艦用直接在前線扛聯邦猛攻

簡短版:姆賽級的設計不是完全不合理,但劇中的使用方式讓它的設計完全不合理
無名26/05/13(三)00:01:45 ID:70Afn4ywNo.410709del
>>410670
劍魚戰機表示:
無名26/05/13(三)01:27:02 ID:g3hQmKyQNo.410716del
>>410705
主要是米粒把超視距廢掉,所以除了ms就是拼砲擊?
無名26/05/13(三)01:35:47 ID:1CGro75wNo.410717del
>>410705
考慮到這玩意可能跟GTO說的類似
是為了躲避聯邦的眼線以民用運輸器的名義製造
那故意做成那樣導致很多配置很怪算可以理解

然後匿蹤的問題直接靠米粒破壞雷達
打戰艦主要是靠MS
戰艦武裝只是往可能有敵人的方向盲射來吸引注意或是驅散對方機體
那種作戰方式倒也不是很怪吧
無名26/05/13(三)14:56:18 ID:7nUNgqMUNo.410741del
>>410705
耐壓結構還不要曲面, 你江波星人喔
無名26/05/13(三)16:40:54 ID:eQ2gOeQsNo.410744del
>>410697
聯邦那種放法大部份角度都可以有一半炮塔可以接戰(除非炮管的仰角太爛)

在長距離是姆賽比較好
不過等聯邦分散(最少分兩路)起來再接近戰就會是姆賽比較差了
只是艦隊分散後艦載機會更易下手
無名26/05/13(三)17:28:30 ID:7ob/ogk6No.410746del
>>410741
一大氣壓的東西要什麼曲面
你以為太空環境跟深海一樣要扛幾百大氣壓嗎
無名26/05/13(三)18:01:59 ID:oA.yswLMNo.410748del
>>410746
以前看過切面圖提到姆賽前艦體後方是整備站還有輸送電梯能把ms進行運送
無名26/05/13(三)19:47:44 ID:ZVeZSnb2No.410750del
>>410741

波江星人要維持29大氣壓
地球人只要1而已,確實是沒必要用上曲面
無名26/05/16(六)00:06:49 ID:RJQGHMQYNo.410862del
>>410716
靠戰機跟砲戰不加入MS的話那就變成劣化板的銀英了


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