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關於OSR 規則, 如何處理玩家變成包工頭管理運輸團隊搬空地城
無名
26/06/03(三)11:43:17 ID:tp6GFnlI
No.411982
del
關於OSR 規則, 如何處理玩家變成包工頭管理運輸團隊搬空地城
昨天測試了UVG紫外線草原 系統. 出現了迷幻的劇情
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牛仔透過出賣肉體迅速套利一千現金建立初期資本;鍊金術師則以狂笑藥水粗暴地抹除了隊友的憂鬱疾病。牛仔利用社交與肉體優勢,連續兩日誘惑不同部落的族長之女,兵不血刃地榨取兩處關鍵地理情報。旅途中,他們見證了貓駕駛人類的荒誕光景與潤滑劑巨樹,甚至在泉水旁對自己的驢子進行不人道的強迫灌水生物實驗。
最具痴線但是合理的行為發生在回程途中, 隊伍遭遇人類敵人襲擊後,完全跳脫了 RPG 常規的戰鬥滅口或俘虜交涉框架。他們將制服的敵人五花大綁,直接以「超級無敵新鮮屍體」的最高規格,將其活體販售給貓貓城的屍體走私幫會。
玩家將具備的活人,強制降維並重新定義為「未經防腐處理、100%的高品質生鮮耗材」。究極的資本主義! 是資本主義的勝利!!
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另外我發現UVG很多地方的寶藏體積極大
我聽說初期DnD遊戲, 玩家往往會變成包工頭管理運輸團隊搬空地城
類似現實真正開掘古墓
有哪些規則由類似相關設定? 或者OSR 玩成包工頭是常態嗎?
另外如果變成包公頭, 有很多東西要考慮
1. 工人黑吃黑背叛僱主
2. 工人手腳不乾淨偷了部分金幣
3 其他勢力,強盜團打劫施工團隊
4 各種政府勢力強行收稅,或者國有化地城財寶
5 發現大量財富, 導致附近城鎮物價災難性通脹
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如果參考現實, 最好的搬空地城 , 大概是參考黑幫走私或者真正的現實盜墓者
使用武力和金錢,控制一小群搬運工, 保持低調
甚至黑吃黑, 搬運好之後殺光搬運工避免走漏風聲
一般OSR如何處理這類情況?
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AI 說法是, OSR 玩家等級提升後, 變成包公頭模擬是系統設計之一
好像說這就是為什麼ADnD 年代,玩家角色最後會變國王和領主
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